27 relaciones: Arquitectura de computadoras, Arquitectura de Von Neumann, Autómata finito, Bus (informática), Circuito digital, Conjunto de instrucciones, Diagrama de flujo, Memoria principal, Microarquitectura, Microcódigo, Microprocesador, Puerta lógica, Reduced instruction set computing, Registro (hardware), Registro de instrucción, Sistema combinacional, Sistema secuencial, Unidad aritmética lógica, Unidad central de procesamiento, Unidad de coma flotante, Unidad de gestión de memoria, Unidad de procesamiento gráfico, Unidad de proceso, Unidad funcional, X86, 1946, 1951.
Arquitectura de computadoras
La arquitectura de computadoras, también llamada arquitectura de ordenadores en algunos casos, es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras.
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Arquitectura de Von Neumann
La arquitectura Von Neumann, también conocida como modelo de Von Neumann o arquitectura Princeton, es una arquitectura de computadoras basada en la descrita en 1945 por el matemático y físico John von Neumann y otros, en el primer borrador de un informe sobre el EDVAC.
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Autómata finito
Un autómata finito (AF) o máquina de estado finito es un modelo computacional que realiza cómputos en forma automática sobre una entrada para producir una salida.
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Bus (informática)
En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora.
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Circuito digital
Un circuito digital (también, circuito lógico) es aquel que maneja la información en forma binaria, es decir, con valores de "1" y "0".
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Conjunto de instrucciones
Un conjunto de instrucciones, repertorio de instrucciones, juego de instrucciones o ISA (del inglés instruction set architecture, «arquitectura del conjunto de instrucciones») es una especificación que detalla las instrucciones que una unidad central de procesamiento puede entender y ejecutar, o el conjunto de todos los comandos implementados por un diseño particular de una CPU.
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Diagrama de flujo
El diagrama de flujo o flujograma o diagrama de actividades es la representación gráfica de un algoritmo o proceso.
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Memoria principal
Memoria primaria (MP), memoria principal, memoria central o memoria interna es la memoria de la computadora donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la unidad central de procesamiento (CPU) está procesando o va a procesar en un determinado momento.
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Microarquitectura
En ingeniería de computación, la microarquitectura (a veces abreviada como µarch o uarch), también llamada como organización de la computadora, es la manera en que una arquitectura del conjunto de instrucciones (ISA, Instruction Set Architecture) se implementa en un procesador.
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Microcódigo
Un microcódigo o microprograma es el nombre de una serie de instrucciones o estructuras de datos implicados en la implementación de lenguaje máquina de nivel más alto en muchos procesadores, especialmente los microprogramados.
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Microprocesador
El procesador o microprocesador es la unidad de procesamiento principal de un ordenador, es por ello la unidad más importante, el «cerebro» de un ordenador.
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Puerta lógica
Una puerta lógica o compuerta lógica, es un dispositivo electrónico con una función de tipo booleano u otros tipos (ej. «Trivalente»), como sumar o restar, incluir o excluir según sus propiedades lógicas.
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Reduced instruction set computing
En arquitectura computacional, RISC (del inglés Reduced Instruction Set Computer, en español Computador con conjunto de instrucciones reducido) es un tipo de diseño de CPU generalmente utilizado en microprocesadores o microcontroladores con las siguientes características fundamentales.
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Registro (hardware)
En arquitectura de ordenadores, un registro es una memoria de alta velocidad y poca capacidad, integrada en el microprocesador, que permite guardar transitoriamente y acceder a valores muy usados, generalmente en operaciones matemáticas.
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Registro de instrucción
El registro de instrucción RI es un registro de la unidad de control de la CPU en donde se almacena la instrucción que se está ejecutando.
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Sistema combinacional
Se denomina sistema combinacional o lógica combinacional a todo sistema lógico en el que sus salidas son función exclusiva del valor de sus entradas en un momento dado, sin que intervengan en ningún caso estados anteriores de las entradas o de las salidas.
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Sistema secuencial
A diferencia de los sistemas combinacionales, en los sistemas secuenciales, los valores de las salidas, en un momento dado, no dependen exclusivamente de los valores de las entradas en dicho momento, sino también dependen del estado anterior o estado interno.
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Unidad aritmética lógica
En computación, la unidad aritmética lógica o unidad aritmético-lógica, también conocida como ALU (siglas en inglés de arithmetic logic unit), es un circuito digital que realiza operaciones aritméticas (suma, resta) y operaciones lógicas (SI, Y, O, NO) entre los valores de los argumentos (uno o dos) Por mucho, los circuitos electrónicos más complejos son los que están construidos dentro de los chips de microprocesadores modernos.
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Unidad central de procesamiento
La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables.
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Unidad de coma flotante
Una unidad de coma flotante (adaptación del inglés floating-point unit o literalmente traducido unidad de punto flotante) o, también conocido como coprocesador matemático, es un componente de la unidad central de procesamiento especializado en el cálculo de operaciones en coma flotante.
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Unidad de gestión de memoria
La unidad de gestión de memoria, unidad de administración de memoria o unidad de manejo de memoria (del inglés Memory Management Unit, MMU) es un dispositivo de hardware formado por un grupo de circuitos integrados, responsable del manejo de los accesos a la memoria por parte de la Unidad de Procesamiento Central (CPU) o procesador.
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Unidad de procesamiento gráfico
Una unidad de procesamiento gráfico (del inglés graphics processing unit, GPU) o procesador gráfico es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador/CPU central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas.
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Unidad de proceso
La unidad de proceso o unidad de procesamiento es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU).
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Unidad funcional
En ingeniería informática, una unidad funcional o unidad de ejecución (E-unit o EU - Execution Unit) es una parte de la unidad central de procesamiento (CPU) o unidad de procesamiento de gráficos (GPU) que realiza las operaciones y los cálculos enviados desde la unidad de instrucción.
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X86
La familia x86 reagrupa los microprocesadores compatibles con el juego de instrucciones Intel 8086.
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1946
1946 fue un año común comenzado en martes según el calendario gregoriano.
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1951
1951 fue un año común comenzado en lunes según el calendario gregoriano.
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