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Video Acceleration API

Índice Video Acceleration API

Video Acceleration API (VA API) o API de aceleración de video es una especificación que proporciona el acceso a hardware de gráficos (GPU) y la aceleración de vídeo para su procesamiento.

11 relaciones: API, Códec de video, DirectX, FFmpeg, GNU/Linux, GStreamer, Intel, Netbook, Renderización, S3 Graphics, Unidad de procesamiento gráfico.

API

Una API (del inglés, application programming interface, en español, interfaz de programación de aplicaciones) es una pieza de código que permite a diferentes aplicaciones comunicarse entre sí y compartir información y funcionalidades.

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Códec de video

Un códec de video es un tipo de códec que permite comprimir y descomprimir video digital.

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DirectX

DirectX es una colección de API desarrolladas para facilitar las complejas tareas relacionadas con multimedia, especialmente programación de juegos y vídeo, en la plataforma Microsoft Windows.

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FFmpeg

FFmpeg es una colección de software libre que puede grabar, convertir (transcodificar) y hacer streaming de audio y vídeo.

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GNU/Linux

GNU/Linux (pronunciado oficialmente como ñu linux o también ge-ene-u linux en español), es una familia de sistemas operativos tipo Unix compuesto por software libre y de código abierto.

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GStreamer

GStreamer es un framework multimedia libre multiplataforma escrito en el lenguaje de programación C, usando la biblioteca GObject.

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Intel

Intel Corporation es el mayor fabricante de circuitos integrados del mundo según su cifra de negocio anual.

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Netbook

Una netbook es una computadora portátil, de bajo costo y dimensiones reducidas, que aporta mayor movilidad y autonomía.

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Renderización

El término renderización (del inglés rendering) es un anglicismo para representación gráfica, usado en la jerga informática para referirse al proceso de generar imagen fotorrealista, o no, a partir de un modelo 2D o 3D (o en lo que colectivamente podría llamarse un archivo de escena) por medio de programas informáticos.

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S3 Graphics

S3 Graphics, Ltd es un fabricante estadounidense de procesadores gráficos (GPU) filial de la taiwanesa HTC y anteriormente de VIA Technologies Fundada en 1989 fue muy popular a comienzos-mediados de los años 90 por sus chipes gráficos aceleradores 2D, especialmente la serie S3 Trio (Trio 32 y después Trio 64) lanzada en 1992.

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Unidad de procesamiento gráfico

Una unidad de procesamiento gráfico (del inglés graphics processing unit, GPU) o procesador gráfico es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador/CPU central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas.

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LibVA, VA API, VA-API, VAAPI, VaAPI.

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