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Videoconsola

Índice Videoconsola

Una videoconsola o consola de videojuegos es un sistema electrónico de entretenimiento para el hogar que ejecuta juegos electrónicos (videojuegos) contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o cualquier dispositivo de almacenamiento.

264 relaciones: América, AmigaCD32, Amstrad, Android, AOL, Apple, Apple Pippin, Arcadia 2001, Ars Technica, Asia, Associated Press, Atari, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Atari Jaguar, Atari Lynx, Atari Pong, ATI Technologies, Banda ancha, Bandai, Bit, Cartucho (informática), Casio Computer Co., Ltd., Casio Loopy, CD-i, CD-ROM, CD-TV, Circuito integrado, Coleco, Coleco Telstar, ColecoVision, Color TV Game, Commodore International, Computadora, Computadora personal, Conexión Wi-Fi de Nintendo, CP1600, Demografía, Dingoo, Disco óptico, Disco Blu-ray, Disco compacto, Disco magnético, Disquete, Dreamcast, DVD, El País, Engadget, Epoch Cassette Vision, ..., Eurogamer, Europa, Fairchild Channel F, Fairchild Semiconductor, Famitsū, FM Towns Marty, Gamate, Game & Watch, Game Boy, Game Boy Advance, Game Boy Advance SP, Game Boy Color, Game Boy Light, Game Boy Micro, Game Boy Pocket, Game Park, Game.com, GameSpot, GameSpy, GD-ROM, Gizmondo, GP2X, GP2X Wiz, GP32, Gráfico vectorial, Hasbro, Historia de los videojuegos, Hobby Consolas, Hogar, Hudson Soft, Idioma inglés, IGN, Industria de los videojuegos, Infracción de derechos de autor, Intellivision, Internet, Japón, Kilobyte, LG Electronics, Magnavox, Magnavox Odyssey, Magnavox Odyssey², Master System, Mattel, Mattel Electronics Auto Race, Módem, Mega Drive, Megahercio, Memoria flash, Micromanía, Microsoft, Milton Bradley Company, Monitor vectorial, Multimedia, Multitarea, Mundo, N-Gage, N-Gage (dispositivo), NEC Corporation, Neo Geo CD, Neo Geo Pocket, Neo Geo Pocket Color, Neo-Geo, New Nintendo 2DS XL, New Nintendo 3DS, Nielsen Holdings, Nintendo, Nintendo 2DS, Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL, Nintendo 64, Nintendo DS, Nintendo DS Lite, Nintendo DSi, Nintendo DSi XL, Nintendo Entertainment System, Nintendo GameCube, Nintendo iQue, Nintendo Network, Nintendo Optical Disc, Nintendo Switch, Nokia, NVIDIA, Ouya, Panasonic Corp, Pantalla de cristal líquido, Píxel, PC Engine, PC-FX, Phantasy Star Online, Philips, Placa base, Playdia, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Network, PlayStation Portable, PlayStation Portable Go, PlayStation Portable Slim & Lite, PlayStation Vita, PocketStation, Pokémon mini, Pong, Presente (tiempo), Procesador digital de señales, Procesador multinúcleo, Producto (mercadotecnia), PSP 3000, Qualcomm, Ralph H. Baer, Red eléctrica, Revista Oficial Nintendo, Routledge, Sanyo, Señal analógica, Secure Digital, Sega, Sega 32X, Sega Game Gear, Sega Mega-CD, Sega Multi-Mega, Sega Nomad, Sega Pico, Sega Saturn, Sega Virtua Processor, Sega Zone, Servidor, SG-1000, SG-1000 Mark III, SNK, Software, Sony, Sony Interactive Entertainment, Soporte técnico, Super A'Can, Super FX, Super Nintendo, SwanCrystal, Tapwave Zodiac, Tarjeta de memoria, Tecnología, Tectoy, Televisor, The Guardian, The New York Times, The Wall Street Journal, The Washington Post, Tridimensional, TurboExpress, Unidad central de procesamiento, Unidad de disco duro, Unidad de procesamiento gráfico, Universal Media Disc, Vandal, Vectrex, Video, Video Pinball, Videoconsola portátil, Videoconsolas de cuarta generación, Videoconsolas de octava generación, Videoconsolas de primera generación, Videoconsolas de quinta generación, Videoconsolas de séptima generación, Videoconsolas de segunda generación, Videoconsolas de sexta generación, Videoconsolas de tercera generación, Videojuego, Videojuego en línea, Videojuego multijugador, Virtual Boy, Voltio, Watara Supervision, Wii, Wii U, WonderSwan, Xbox, Xbox 360, Xbox Live, Xbox One, Xenos, Zeebo, 128 bits, 16 bits, 1950, 1972, 1975, 1976, 1977, 1978, 1979, 1982, 1983, 1987, 1988, 1990, 1991, 1993, 1994, 1996, 1998, 2001, 2004, 2005, 2007, 2011, 2012, 2016, 32 bits, 3DO Interactive Multiplayer, 4 bits, 64 bits, 8 bits. Expandir índice (214 más) »

América

América es el segundo continente más grande de la Tierra, después de Asia.

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AmigaCD32

AmigaCD32 fue la primera videoconsola de 32 bits con CD-ROM en Europa.

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Amstrad

Amstrad es un fabricante de electrónica con base en Brentwood, Essex, Inglaterra, fundado en 1968 por Lord Alan Michael Sugar en el Reino Unido.

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Android

Android es un sistema operativo basado en el núcleo Linux.

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AOL

AOL Inc., anteriormente conocida como America Online, es una empresa de servicios de internet y medios con sede en Nueva York.

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Apple

Apple Inc. es una empresa estadounidense que diseña y produce equipos electrónicos, software y servicios en línea.

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Apple Pippin

El Apple Pippin fue una consola de videojuegos comercializada por Apple Computer en el año 1995.

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Arcadia 2001

Arcadia 2001 es una consola de 8 bits de segunda generación lanzada por Emerson Radio en 1982 tras el lanzamiento de ColecoVision.

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Ars Technica

Ars Technica (latín para "Arte de la tecnología") es un sitio web de noticias e información sobre tecnología, creado por Ken Fisher y Jon Stokes en 1998.

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Asia

Asia es el continente más extenso y poblado de la Tierra.

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Associated Press

The Associated Press o AP (en español: Prensa Asociada) es una agencia de noticias de Estados Unidos fundada en 1846.

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Atari

Atari, Inc. es una de las productoras de videojuegos independientes más grande en Estados Unidos.

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Atari 2600

La Atari 2600 es una videoconsola lanzada al mercado en 1977 bajo el nombre de Atari VCS (Video Computer System), convirtiéndose en el primer sistema de videojuegos en tener gran éxito, e hizo popular los cartuchos intercambiables.

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Atari 5200

La Atari 5200 es una consola de videojuegos fabricada por Atari y lanzada al mercado en 1982.

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Atari 7800

La Atari 7800 (en USA incluye ProSystem en el nombre, lo que significa Profesional System) fue la sucesora de la consola Atari 5200 o supersystem, en un intento de Atari de recuperar su supremacía en el mercado de la videoconsola frente a sus rivales locales Intellivision y Colecovision, y al desembarco japonés de la Sega Master System y Nintendo NES.

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Atari Jaguar

Sin descripción.

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Atari Lynx

La Atari Lynx fue una videoconsola portátil de 8 bits producida por Atari.

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Atari Pong

Pong fue una consola creada por Atari en 1975, y la segunda videoconsola de la historia.

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ATI Technologies

ATI Technologies Inc. fue una de las empresas de hardware que diseñaba GPUs, fue comprada por AMD en el año 2006 pero mantuvo su nombre para algunos productos hasta la salida de la serie Radeon HD 6000 en el 2010.

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Banda ancha

En telecomunicaciones, se conoce como banda ancha a la red (de cualquier tipo) que tiene una elevada capacidad para transportar información que incide en la velocidad de transmisión de esta.

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Bandai

Bandai es una empresa japonesa dedicada a la creación de juguetes y figuras de acción, en muchos de los casos posee los derechos exclusivos para la promoción de mercadería basada de series animadas; es uno de los principales auspiciantes que han ayudado a poner en marcha diferentes series de anime, entre las más famosas se encuentran Dragon Ball, Digimon, Saint Seiya, Gundam, Ultraman, Kamen Rider, Super Sentai, Power Rangers, Naruto Shippuden y One Piece.

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Bit

Bit es el acrónimo de Binary digit (o sea de ‘dígito binario’, en español denominado como bit, y en menor medida como bitio).

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Cartucho (informática)

Un cartucho ROM, a veces denominado simplemente como cartucho, es una carcasa extraíble que contiene dispositivos de memoria de sólo lectura destinados a ser conectados a un dispositivo de electrónica de consumo, tales como un ordenador personal o una consola de videojuegos.

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Casio Computer Co., Ltd.

Casio Computer Co., Ltd. (en japonés: カシオ計算機株式会社 Kashio Keisanki Kabushikigaisha) es una empresa fabricante de dispositivos electrónicos fundada en 1946 y con sede en Tokio, Japón.

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Casio Loopy

La Casio Loopy (subtitulada My Seal Computer SV-100), fue una videoconsola de 32 bits creada por Casio, la consola fue lanzada exclusivamente en Japón.

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CD-i

CD-i o Compact Disc Interactivo es el nombre del reproductor multimedia interactivo desarrollado y comercializado por Royal Philips Electronics N.V..

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CD-ROM

Un CD-ROM, también cederrón (sigla del inglés Compact Disc Read-Only Memory), es un disco compacto con el que utilizan rayos láser para leer información en formato digital.

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CD-TV

El CDTV (Commodore Dynamic Total Vision) fue la primera computadora en incorporar una unidad lectora de CD-ROM de serie.

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Circuito integrado

Un circuito integrado (CI), también conocido como chip o microchip, es una estructura de pequeñas dimensiones de material semiconductor, normalmente silicio, de algunos milímetros cuadrados de superficie (área), sobre la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un encapsulado de plástico o de cerámica.

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Coleco

Coleco (1932 - 1989) fue una empresa fundada originalmente en 1932 por Maurice Greenberg como "Connecticut Leather Company".

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Coleco Telstar

El 'Telstar' es una serie de consola de videojuegos s producida por Coleco de 1976 a 1978.

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ColecoVision

La ColecoVision es una consola de videojuegos de segunda generación lanzada al mercado estadounidense en agosto de 1982 por la empresa Coleco.

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Color TV Game

La serie de juegos Color de Nintendo debutó en Junio de 1977 con la consola Color TV Game 6.

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Commodore International

Commodore, el nombre común usado para la empresa Commodore International, fue una compañía estadounidense de electrónica y hardware con sede en West Chester, Pensilvania que tuvo un papel primordial en el desarrollo de la industria del ordenador doméstico/ordenador personal en la década de 1980.

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Computadora

La computadora (del inglés: computer; y este del latín: computare, 'calcular'), también denominada computador u ordenador (del francés: ordinateur; y este del latín: ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil que posteriormente se envían a las unidades de salida.

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Computadora personal

Una computadora personal, computador personal u ordenador, conocida como PC (siglas en inglés de personal computer), es un tipo de microcomputadora diseñada en principio para ser utilizada por una persona a la vez.

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Conexión Wi-Fi de Nintendo

Conexión Wi-Fi de Nintendo (abreviado CWF de Nintendo), fue un servicio de conexión inalámbrica gratuita a Internet desarrollada por Nintendo, ofrecida a los usuarios de las consolas Nintendo DS y Wii.

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CP1600

El CP1600 es un microprocesador nmos de 16 bits, fabricado por General Instrument y utilizado en su miniordenador GIMINI.

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Demografía

La demografía (del griego δήμος dēmos 'pueblo' y γραφία grafía 'trazo, descripción' –estudio de la población–) es una ciencia que estudia las poblaciones humanas, su dimensión, estructura, evolución y características generales.

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Dingoo

La Dingoo A320 es una videoconsola portátil de videojuegos de pequeño tamaño y de desarrollo abierto, fabricada en China, con múltiples capacidades multimedia y de emulación.

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Disco óptico

Un disco óptico es un medio de almacenamiento de datos de tipo óptico, que consiste en un disco circular en el cual la información se codifica, guarda y almacena haciendo unos surcos microscópicos con un láser sobre una de las caras planas que lo componen.

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Disco Blu-ray

El disco Blu-ray, conocido como Blu-ray o simplemente BD (en inglés: Blu-ray Disc), es un formato de disco óptico de nueva generación, desarrollado por la Blu-ray Disc Association (BDA), empleado para vídeo de alta definición (HD), 3D y UltraHD y con mayor capacidad de almacenamiento de datos de alta densidad que la del DVD.

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Disco compacto

El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es un disco óptico utilizado para almacenar datos en formato digital, consistentes en cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos).

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Disco magnético

Un disco magnético (flexible o rígido) sirve como soporte de almacenamiento de datos para archivos de información.

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Disquete

El disquete o disco flexible (en inglés, diskette o floppy disk) es un soporte de almacenamiento de datos de tipo magnético, formado por una fina lámina circular (disco) de material magnetizable y flexible (de ahí su denominación), encerrada en una cubierta de plástico, cuadrada o rectangular, que se utilizaba en la computadora, por ejemplo: para disco de arranque, para trasladar datos e información de una computadora a otra, o simplemente para almacenar y resguardar archivos.

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Dreamcast

Dreamcast (ドリームキャスト) es la sexta y última consola de videojuegos producida por Sega.

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DVD

El DVD es un tipo de disco óptico para almacenamiento de datos.

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El País

El País es un periódico español fundado en 1976.

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Engadget

Engadget es un weblog y podcast multilingüe sobre electrónica de consumo.

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Epoch Cassette Vision

Epoch Cassette Vision era una consola de videojuegos desarrollada por Epoch y lanzada en Japón el 30 de julio de 1981.

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Eurogamer

Eurogamer es un sitio web y revista con sede en Brighton enfocado en noticias, críticas, presentaciones y entrevistas acerca de videojuegos.

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Europa

Europa es uno de los continentes que conforman el supercontinente euroasiático, situado entre los paralelos 35º 30’ y 70º 30’ de latitud norte.

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Fairchild Channel F

The Fairchild Channel F es una consola de videojuegos publicada por Fairchild Semiconductor en agosto de 1976, su precio de ventas fue de $169.95.

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Fairchild Semiconductor

Fairchild Semiconductor es una compañía norteamericana fundada en 1957 que introdujo en el mercado el primer circuito integrado comercialmente viable (lanzado ligeramente antes que otro de Texas Instruments), y se convirtió en uno de los mayores actores en la evolución de Silicon Valley en los años 1960.

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Famitsū

, que se suele abreviar el kana japonés como Fami), es una revista de videojuegos publicado por Enterbrain, Inc. Actualmente hay cinco versiones de Famitsū: Weekly Famitsū, Famitsū PS, Famitsū Xbox, Famitsū Wii+DS, y Famitsū Wave DVD.

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FM Towns Marty

fue una videoconsola de quinta generación lanzada en 1993 por Fujitsu exclusivamente para el mercado japonés, fue el primer sistema casero de juegos de 32 bits y la primera en incluir una unidad de CD-ROM y disquetes.

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Gamate

La Gamate, conocida como 超級小子 (chaoji xiaozi, traducción literal al inglés: "Super Boy") en los países de habla china, fue una videoconsola portátil fabricada por Bit Corporation.

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Game & Watch

La serie Game & Watch es una línea de 59 consolas portátiles de videojuegos fabricadas por Nintendo y creadas por Gunpei Yokoi de 1980 a 1991.

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Game Boy

Game Boy (Japonés: ゲームボーイ "Gēmu Bōi") es una serie de videoconsolas portátiles alimentadas con pilas (a excepción del modelo SP y Micro) y comercializadas por Nintendo.

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Game Boy Advance

La Game Boy Advance (conocida en Japón como ゲームボーイアドバンス; Gēmu Bōi Adobansu), abreviada como GBA, es una popular consola de videojuegos de la compañía Nintendo, fabricada desde marzo de 2001 hasta 2008.

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Game Boy Advance SP

La Game Boy Advance SP, frecuentemente abreviada como GBA SP, es una consola de videojuegos portátil fabricada por Nintendo y lanzada al mercado en marzo de 2003.

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Game Boy Color

La Game Boy Color (en Japón ゲームボーイカラー; Gēmu Bōi Karā), abreviada GBC, es una videoconsola portátil de la quinta generación de la familia de sistemas de videojuegos de Nintendo Game Boy.

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Game Boy Light

La Game Boy Light es una videoconsola portátil que salió a la venta únicamente en Japón en abril de 1998.

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Game Boy Micro

La Game Boy Micro fue una videoconsola portátil desarrollada y fabricada por Nintendo.

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Game Boy Pocket

La Game Boy Pocket es una consola de videojuegos fabricada por Nintendo y lanzada al mercado en 1996.

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Game Park

Game Park fue una compañía surcoreana fundada en 1996, que cayó en bancarrota en marzo de 2007.

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Game.com

Game.com es una videoconsola portátil, también considerada como un PDA, fue creada por Tiger Electronics saliendo a la venta en septiembre de 1997 hasta el 2000.

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GameSpot

GameSpot es un sitio web de videojuegos que da información acerca de los próximos juegos que se van a lanzar en la web, previews, reviews, descargas y noticias de los juegos que se van a lanzar o que ya se han lanzado.

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GameSpy

GameSpy Industries, Inc., más conocida simplemente como GameSpy, fue una división de IGN Entertainment.

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GD-ROM

GD-ROM (Abreviación de"Giga Disk Read-Only Memory") es el formato de disco óptico desarrollado por Yamaha para la compañía de videojuegos SEGA para ser usado en su consola Dreamcast y en las máquinas recreativas NAOMI que cuenten con el lector apropiado.

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Gizmondo

Gizmondo es una videoconsola portátil de la séptima generación de consolas comercializada por la compañía Tiger Electronics, Hasbro.

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GP2X

GP2X es una videoconsola portátil libre creada en 2005 por la empresa surcoreana Gamepark Holdings.

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GP2X Wiz

La GP2X Wiz es una videoconsola portátil basada en un sistema operativo open-source (Linux).

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GP32

La GP32 (Game Park 32) es una consola de videojuegos portátil de 32 bits, producida por la compañía surcoreana Game Park, que salió a la venta a finales de 2001.

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Gráfico vectorial

Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos dependientes (segmentos, polígonos, arcos, muros, etc.), cada uno de ellos definido por atributos matemáticos de forma, de posición, etc.

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Hasbro

Hasbro Inc. es una compañía de juguetes asentada en Pawtucket en el estado de Rhode Island en los Estados Unidos de América.

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Historia de los videojuegos

La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron los primeros superordenadores programables como el ENIAC, de 1946.

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Hobby Consolas

Hobby Consolas es una revista española de videojuegos fundada en octubre de 1991 por Hobby Press y editada actualmente por Axel Springer España (a la que pertenece HobbyPress hoy en día).

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Hogar

La palabra hogar se usa para designar a un lugar donde un individuo o grupo habita, creando en ellos la sensación de seguridad y calma.

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Hudson Soft

Hudson Soft fue una desarrolladora y distribuidora japonesa fundada el 18 de mayo de 1973.

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Idioma inglés

El idioma inglés (English ˈɪŋɡlɪʃ o English language) es una lengua germánica occidental que surgió en los reinos anglosajones de Inglaterra y se extendió hasta el Norte en lo que se convertiría en el sudeste de Escocia, bajo la influencia del Reino de Northumbria.

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IGN

IGN hace referencia a varios artículos.

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Industria de los videojuegos

La industria de los videojuegos es el sector económico involucrado en el desarrollo, la distribución, la mercadotecnia, la venta de videojuegos y del hardware asociado.

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Infracción de derechos de autor

Una infracción de derechos de autor, infracción de copyright o violación de copyright es un uso no autorizado o prohibido de obras cubiertas por las leyes de derechos de autor, como el derecho de copia, de reproducción o el de hacer obras derivadas.

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Intellivision

Intellivision es una consola de videojuegos lanzada por Mattel en 1979.

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Internet

El internet (o, también, la internet) es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen, formen una red lógica única de alcance mundial.

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Japón

Japón (日本, Nihon o Nippon), oficialmente Estado del Japón (日本国, o Nippon-koku), es un país soberano insular del este de Asia.

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Kilobyte

Un kilobyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el kB (con la 'k' en minúsculas) y equivale a 103 (mil) bytes.

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LG Electronics

LG Electronics es una de las mayores empresas de electrónica de consumo del mundo.

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Magnavox

Magnavox (en latín "voz alta") es una compañía electrónica fundada por Edwin Pridham y Peter Jensen.

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Magnavox Odyssey

Comercializada por la filial de Philips en Estados Unidos, la Magnavox Odyssey es la primera videoconsola de la historia.

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Magnavox Odyssey²

La Magnavox Odyssey², conocida también como Videopac G7000, es una videoconsola lanzada en 1978 y Sucesora de la Magnavox Odyssey.

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Master System

La Master System, comercializada en Japón bajo el nombre SEGA Mark III, es una consola de videojuegos de 8 bits basada en cartuchos y tarjetas, que fue desarrollada por Sega.

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Mattel

Mattel, Inc. es una empresa estadounidense dedicada a la fabricación y distribución de juguetes, fundada en 1945 por Harold Matson y Elliot Handler.

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Mattel Electronics Auto Race

El Mattel Electronics Auto Race fue el primero de la línea de juegos de la división Mattel Electronics de Mattel, Inc. Se considera el primer juego portátil totalmente digital, solo con componentes electrónicos de estado sólido y sin partes mecánicas, incluso anterior al MicroVision de la Milton Bradley Company, que no disponía de controles de movimiento.

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Módem

Un módem (del inglés modem, acrónimo de modulator demodulator; pl. módems) es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (desmodulación), y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem.

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Mega Drive

La Mega Drive, conocida en diversos territorios de América como Genesis, es una videoconsola de sobremesa de 16 bits desarrollada por Sega Enterprises, Ltd.

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Megahercio

Un megahercio (MHz) es una unidad de medida de la frecuencia, equivale a 106 hercios (1 millón); Se utiliza muy frecuentemente como unidad de medida de la frecuencia de trabajo de un dispositivo de algo, o bien como medida de ondas.

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Memoria flash

La memoria flash derivada de las siglas EEPROM permite la lectura y escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación.

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Micromanía

Micromanía es una revista española dedicada a los juegos de ordenador en general desde sus comienzos, que ha dejado de lado las secciones (variables) sobre consolas, ante el advenimiento de la revista de la editorial fundadora (HobbyPress, actualmente parte de Axel Springer), Hobby Consolas.

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Microsoft

Microsoft Corporation es una compañía tecnológica multinacional con sede en Redmond, Washington en Estados Unidos.

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Milton Bradley Company

Milton Bradley Company, también conocida como MB, es una empresa estadounidense que fabrica juegos de mesa.

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Monitor vectorial

Un monitor vectorial o pantalla de vectores es un dispositivo de visualización utilizado para gráficos de computadora y videojuegos hasta la década de 1980.

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Multimedia

El término multimedia hace referencia a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información.

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Multitarea

La multitarea es la característica de los sistemas operativos modernos de permitir que varios procesos o aplicaciones se ejecuten aparentemente al mismo tiempo, compartiendo uno o más procesadores.

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Mundo

Mundo es el nombre común que atribuye o significa cuanto concierne al ser humano (a veces se enfatiza diciendo nuestro mundo), más específicamente la experiencia que lo circunda y en concreto aspectos más determinados que abarcan su vida y su civilización.

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N-Gage

N-Gage puede referirse a.

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N-Gage (dispositivo)

El N-Gage es un dispositivo que combina un teléfono móvil y una consola portátil.

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NEC Corporation

es una compañía multinacional japonesa de tecnología y comunicaciones con oficina central en Minato-ku, Tokio (Japón).

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Neo Geo CD

La Neo Geo CD es una consola de sobremesa de 16 bits desarrollada por SNK.

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Neo Geo Pocket

La Neo Geo Pocket es una consola portátil de SNK.

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Neo Geo Pocket Color

La Neo Geo Pocket Color (también conocida por su abreviatura NGPC) es la sucesora de la Neo Geo Pocket.

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Neo-Geo

Neo-Geo es el nombre de un sistema de 16 bits basado en cartuchos para arcades así como videoconsolas para el hogar lanzado en 1990 por la compañía de videojuegos japonesa SNK (renombrado temporalmente a SNK Playmore).

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New Nintendo 2DS XL

La New Nintendo 2DS XL (nombrada New Nintendo 2DS LL en Japón) es una videoconsola portátil producida por Nintendo.

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New Nintendo 3DS

es una videoconsola portátil desarrollada por Nintendo en Japón.

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Nielsen Holdings

The Nielsen Holdings es un conglomerado de medios holandés-estadounidense con sede en Nueva York.

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Nintendo

es una empresa multinacional dedicada al mercado de los videojuegos y a la electrónica de consumo; con sede en Kioto, Japón.

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Nintendo 2DS

Nintendo 2DS es una videoconsola portátil desarrollada por Nintendo.

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Nintendo 3DS

es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Nintendo, para videojuegos y multimedia, cuya atracción principal es poder mostrar gráficos en 3D sin necesidad de gafas especiales, gracias a la autoestereoscopia.

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Nintendo 3DS XL

La Nintendo 3DS XL es una videoconsola portátil desarrollada por Nintendo como revisión de Nintendo 3DS.

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Nintendo 64

El Nintendo 64 es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo y para competir con el Saturn de Sega y la PlayStation de Sony.

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Nintendo DS

es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Nintendo, creada para suceder a la Game Boy Advance.

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Nintendo DS Lite

Nintendo DS Lite es una videoconsola portátil desarrollada por Nintendo para suceder a la Nintendo DS.

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Nintendo DSi

Nintendo DSi (ニンテンドーDSi Nintendō Dīesuai) es una videoconsola portátil fabricada por Nintendo, una revisión del modelo Nintendo DS Lite.

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Nintendo DSi XL

Nintendo DSi XL (en Japón es una videoconsola portátil, producida por Nintendo. Es la cuarta y última revisión de la videoconsola Nintendo DS. Fue anunciada el 29 de octubre de 2009 y lanzada en Japón el 21 de noviembre de 2009, en Europa el 5 de marzo de 2010, en Norteamérica el 28 de marzo de 2010, en Australia el 15 de abril de 2010 y el 20 de septiembre en Colombia (por 450.000,00 pesos colombianos). Esta consola aumenta el tamaño de las pantallas de 3,25 a 4,20 pulgadas, mejorando la visibilidad y dando un mejor ángulo de visión. La Nintendo DSi XL está dirigida a un mercado adulto, con problemas de visión, ayudando a ver mejor la consola. La consola no está pensada para ser una continuación de DSi, sino para complementarla y coexistir en el mercado, aunque para diferentes públicos, además de seguir manteniendo el liderazgo frente a la PlayStation Portable (PSP) de Sony. Las nuevas dimensiones de la consola son 161 mm de ancho, 91,4 mm de alto y 21,2 mm de profundo (frente a los 137 mm x 74,9 mm x 18,9 mm de la actual), con un peso de 314 gramos (frente a los 214,5 gramos de la DSi estándar) e incorpora un stylus más grande y robusto, de 129,3 mm., contando además con una batería de mayor duración, de entre 13-17 horas con el brillo más bajo. Nintendo DSi XL incluye todas las funciones de la Nintendo DSi original: dos cámaras de fotos, editor de imágenes y sonido, grabadora y reproductor de sonido, la posibilidad de descargar videojuegos directamente a la consola desde la tienda de Nintendo DSi y también se incluye el navegador web Nintendo DSi Browser para navegar por Internet a través de Wi-Fi. Fue planeada una fecha más atrás de su lanzamiento porque la PSP de Sony estaba dominando a la Game Boy Advance y la Nintendo DS. La videoconsola está disponible en dos colores, burgundy (borgoña, coloraciones rojo oscuras con variantes purpúreas, castañas o gríseas) y bronce, y tiene un precio ligeramente superior al modelo Nintendo DSi clásico. También esta la edición especial de Super Mario Bros. 25 Aniversario En inglés Super Mario Bros. 25th Anniversary. Incluye en el paquete de salida dos videojuegos: Brain Training: Letras; y Diccionario 6 en 1. En la edición para América, agrega otros juegos: Brain Age Express Math, Brain Age Express: Arts & Letters, Photo Clock, Nintendo DSi Browser y Flipnote Studio (estas tres últimas pueden ser descargadas desde DSiWare en otros continentes). La Nintendo DSi XL tiene una pantalla un 93% más grande que la Nintendo DS Lite. Tiene un acabado brillante en la parte superior y mate en la parte inferior, para mejorar el agarre en superficies. Su brillo es más potente que el de las versiones DS, DS Lite y DSi. Además, DSi XL cuenta con un lápiz óptico más grande y brillante que el de las tres anteriores, que hace más fácil el control del juego en la pantalla táctil. Incluye todas las funcionalidades de la Nintendo DSi, además de un sencillo acceso a Internet a través de una conexión Wi-Fi. El Firmware actual de la consola es el 1.4.5E, donde se proporciona mejoras detrás del escenario al rendimiento del sistema.

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Nintendo Entertainment System

Nintendo Entertainment System (conocida también como NES, Nintendo NES o N. E. S.) es una videoconsola de ocho bits perteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos.

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Nintendo GameCube

, también llamada simplemente GameCube y abreviada como GCN en América y NGC en Japón, es una de las consolas de sexta generación y fue fabricada por Nintendo.

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Nintendo iQue

La iQue Player (iQue播放器 IQue bòfàng qì) es una consola de videojuegos fabricada por iQue, una empresa conjunta entre nintendo y el científico chino-estadounidense wei yen.

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Nintendo Network

es el nombre del servicio en línea de Nintendo que reemplazó a Conexión Wi-Fi de Nintendo.

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Nintendo Optical Disc

Nintendo Optical Disc (en español Disco Óptico de Nintendo) es el formato de distribución de videojuegos de Nintendo.

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Nintendo Switch

Nintendo Switch (ニンテンドー スイッチ Nintendō suitchi) es la séptima consola de videojuegos principal desarrollada por Nintendo.

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Nokia

Nokia Corporation es una empresa multinacional de comunicaciones y tecnología con sede en el distrito de Keilaniemi, en Espoo, Finlandia.

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NVIDIA

NVIDIA Corporation es una empresa multinacional especializada en el desarrollo de unidades de procesamiento gráfico y tecnologías de circuitos integrados para estaciones de trabajo, ordenadores personales y dispositivos móviles.

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Ouya

Ouya (pronunciado UUU-yah) fue una videoconsola de código abierto que funciona con el sistema operativo Android 4.1 (Jelly Bean), pensado tanto para juegos de teléfonos móviles/tabletas y juegos de la propia consola.

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Panasonic Corp

Panasonic Corp. en Inglés (en japonés: パナソニック株式会社) es una compañía multinacional cuya sede central se encuentra en Kadoma, Japón, anteriormente denominada Matsushita Electric Industrial Co., Ltd.

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Pantalla de cristal líquido

Una pantalla de cristal líquido o LCD (sigla del inglés Liquid Crystal Display) es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora.

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Píxel

Un píxel o pixel, plural píxeles (acrónimo del inglés picture element, ‘elemento de imagen’), es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital.

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PC Engine

La PC Engine es una videoconsola que fue lanzada primeramente en Japón por NEC el 30 de octubre de 1987.

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PC-FX

La PC-FX es la sucesora de la PC Engine de NEC (TurboGrafx 16 en Estados Unidos y Europa) lanzada en Japón el 23 de diciembre de 1994.

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Phantasy Star Online

Phantasy Star Online fue el primer Videojuego de rol de acción de la historia de los videojuegos domésticos orientado al sistema de los así llamados videojuegos multijugador masivos en línea.

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Philips

Koninklijke Philips N.V., conocida comúnmente como Philips, es una de las empresas de tecnología más importantes del mundo.

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Placa base

La placa base, también conocida como tarjeta madre, placa madre o placa principal (motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.

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Playdia

La, Playdia QIS o Playdia Quick Interactive System, es una videoconsola de 8 bits fabricada por la empresa Bandai y puesta a la venta el 23 de octubre de 1994.

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PlayStation

PlayStation (プレイステーション Pureisutēshon, oficialmente abreviada como PS1) es una videoconsola de sobremesa de 32 bits lanzada por Sony Computer Entertainment el 3 de diciembre de 1994 en Japón.

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PlayStation 2

La PlayStation 2 (プレイステーション2 Pureisutēshon Tsu, oficialmente abreviada como PS2) es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Sony Computer Entertainment y la sucesora de PlayStation.

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PlayStation 3

es la tercera videoconsola del modelo PlayStation de Sony Computer Entertainment.

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PlayStation 4

es la cuarta videoconsola del modelo PlayStation.

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PlayStation Network

PlayStation Network, abreviado como PSN, es una plataforma desarrollada por Sony Computer Entertainment para la venta de contenidos digitales y el soporte del juego en línea accesible mediante los sistemas PlayStation 3, PSP, PlayStation 4, PS Vita y PlayStation Vita TV (PlayStation TV) así como desde la web PlayStation.com.

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PlayStation Portable

La PlayStation Portable o PSP es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Sony Computer Entertainment, para videojuegos y multimedia.

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PlayStation Portable Go

La PlayStation Portable Go (PSP Go) es la tercera revisión de la PlayStation Portable.

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PlayStation Portable Slim & Lite

La Playstation Portable Slim & Lite es una videoconsola portátil de séptima generación basada en la PlayStation Portable fabricada y distribuida por la compañía japonesa Sony.

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PlayStation Vita

, también conocida como PS Vita, es una videoconsola portátil creada por Sony Computer Entertainment, es la sucesora de PlayStation Portable y es parte de la familia PlayStation de videoconsolas.

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PocketStation

PocketStation es una videoconsola portátil de videojuegos creada por Sony que fue enfocada a ser una tarjeta de memoria interactiva, exclusivamente lanzado en Japón, el 23 de enero de 1999 para la PlayStation, creado como respuesta al VMU de Sega Dreamcast.

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Pokémon mini

El Pokémon mini, lanzado en el año 2001 por Nintendo, es la consola portátil de videojuegos más pequeña del mundo.

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Pong

Pong (o Tele-Pong) fue un videojuego de la primera generación de videoconsolas publicado por Atari, creado por Nolan Bushnell y lanzado el 29 de noviembre de 1972.

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Presente (tiempo)

En general se utiliza el término presente para referirse al conjunto de sucesos que tiene lugar en el momento del habla o a la acción presentada en tal momento.

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Procesador digital de señales

Un procesador digital de señales o DSP (sigla en inglés de digital signal processor) es un sistema basado en un procesador o microprocesador que posee un conjunto de instrucciones, un hardware y un software optimizados para aplicaciones que requieran operaciones numéricas a muy alta velocidad.

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Procesador multinúcleo

Un procesador multinúcleo es aquel que combina dos o más microprocesadores independientes en un solo paquete, a menudo un solo circuito integrado.

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Producto (mercadotecnia)

En mercadotecnia, un producto es una opción elegible, viable y repetible que la oferta pone a disposición de la demanda, para satisfacer una necesidad o atender un deseo a través de su uso o consumo.

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PSP 3000

La PlayStation Portable 3000 es una videoconsola portátil fabricada por Sony.

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Qualcomm

Qualcomm es una compañía estadounidense fundada en 1985 que produce chipsets para la tecnología móvil CDMA y W-CDMA.

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Ralph H. Baer

Ralph H. Baer nombre de nacimiento Rudolf Heinrich Baer (Rodalben, Renania-Palatinado, 8 de marzo de 1922 - Manchester (Nuevo Hampshire), 6 de diciembre de 2014) fue un ingeniero, pionero de los videojuegos e inventor germano-estadounidense.

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Red eléctrica

Una red eléctrica es una red interconectada que tiene el propósito de suministrar electricidad desde los proveedores hasta los consumidores.

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Revista Oficial Nintendo

Revista Oficial Nintendo es la revista oficial de la compañía de videojuegos Nintendo en España.

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Routledge

Routledge es una empresa editorial británica que ha operado a lo largo de su historia bajo una larga sucesión de nombres empresariales y que últimamente actúa fundamentalmente en el campo de la edición académica.

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Sanyo

() es una compañía electrónica japonesa cuya sede central se encuentra localizado en Moriguchi, prefectura de Osaka, Japón, localizada en medio de la zona comercial, y cuya planta en Tokio se encuentra en Oizumi, prefectura de Gunma, Japón.

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Señal analógica

Una señal analógica es un tipo de señal generada por algún tipo de fenómeno electromagnético; que es representable por una función matemática continua en la que es variable su amplitud y periodo (representando un dato de información) en función del tiempo.

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Secure Digital

Secure Digital (SD) es un dispositivo en formato de tarjeta de memoria para dispositivos portátiles, por ejemplo: cámaras digitales (fotográficas o videograbadoras), teléfonos móviles, computadoras portátiles y videoconsolas (de sobremesa y portátiles), Tabletas y entre muchos otros.

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Sega

, inicialmente conocido como y posteriormente como Sega Corporation, es una empresa japonesa desarrolladora de software y hardware en el campo del entretenimiento (videojuegos).

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Sega 32X

La Mega Drive 32X (en Europa), también llamada Sega 32X (en América) o Super 32X (en Japón), es un periférico lanzado por Sega en 1994, que ofrecía una ampliación de 32 bits para la consola de 16 bits Sega Mega Drive/Genesis.

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Sega Game Gear

La Game Gear es una videoconsola portátil creada por Sega en respuesta a la Game Boy de Nintendo.

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Sega Mega-CD

Sega Mega-CD es un periférico de hardware de la consola Sega Mega Drive producida por Sega.

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Sega Multi-Mega

La Sega Multi-Mega (Sega CDX en Estados Unidos) es una videoconsola de 16 bits lanzada por Sega en 1994, combinando una Sega Mega Drive (Sega Genesis en USA) y una de sus ampliaciones, el Sega Mega-CD (Sega CD en USA), en una sola unidad compacta como un último intento por parte de Sega por fomentar el interés de los consumidores en el incipiente formato Mega-CD.

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Sega Nomad

La Genesis Nomad (también conocido como Sega Nomad) es una consola portátil de Sega lanzada en Norteamérica en octubre de 1995.

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Sega Pico

El SEGA Pico era un juguete electrónico de Sega.

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Sega Saturn

Sega Saturn (セガサターン "Segasatān") es la quinta videoconsola de sobremesa producida por Sega.

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Sega Virtua Processor

El Sega Virtua Processor (Procesador Virtual de Sega) (SVP para abreviar), es un procesador digital de señales (DSP en inglés) introducido por Sega en 1994 para expandir las capacidades 3D de su consola Mega Drive (Sega Genesis en Estados Unidos).

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Sega Zone

Sega Zone, también llamada Zone40, es una miniconsola clonica de ULTIMATE PRODUCTS LTD, creada como entretenimiento interactivo para competir en el sector de las consolas de bajo costo.

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Servidor

Un servidor es una aplicación en ejecución (software) capaz de atender las peticiones de un cliente y devolverle una respuesta en concordancia.

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SG-1000

SG-1000, fue la primera videoconsola de sobremesa desarrollada por Sega.

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SG-1000 Mark III

La es una videoconsola de 8 bits creada por Sega.

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SNK

SNK Corporation (SNK significa) es una empresa de videojuegos japonesa creada en 1973 por el ex-boxeador japonés Eikichi Kawasaki.

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Software

Se conoce como software al soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

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Sony

Sony Corporation (ソニー株式会社 Sonī Kabushiki Gaisha), comúnmente referida como Sony, es una empresa multinacional japonesa con sede en Tokio (Japón) y uno de los fabricantes más importantes a nivel mundial en electrónica de consumo: audio y vídeo, computación, fotografía, videojuegos, telefonía móvil y productos profesionales.

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Sony Interactive Entertainment

Sony Interactive Entertainment (abreviado como SIE y anteriormente conocido como Sony Computer Entertainment (SCE) y Sony Network Entertainment) es un desarrollador multinacional de videojuegos y filial propia del Grupo de Productos y Servicios al Consumidor de Sony Corporation.

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Soporte técnico

La asistencia técnica o soporte técnico es un rango de servicios por medio del cual se proporciona asistencia a los usuarios al tener algún problema al utilizar un producto o servicio, ya sea este el hardware o software de una computadora de un servidor de Internet, periféricos, artículos electrónicos, maquinaria, o cualquier otro sistema informático.

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Super A'Can

El Super A'can es una consola de sobremesa que fue lanzada exclusivamente en Taiwán, en 1995, por la empresa Funtech.

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Super FX

El Super FX es un chip coprocesador utilizado en cartuchos de videojuegos selectos de Super Nintendo (SNES).

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Super Nintendo

La Super Nintendo Entertainment System, abreviada habitualmente como Super Nintendo, Super NES o SNES, también llamada Super Famicom (japonés: スーパーファミコン, Hepburn: Sūpā Famikon) originalmente en Japón (abreviada SFC) y la Hyundai Super Comboy (hangul: 현대 슈퍼 컴보이, romanización revisada: Hyeondae Syupeo Keomboi) en Corea del Sur, es la tercera videoconsola de sobremesa de Nintendo y la sucesora de Nintendo Entertainment System (NES) en América y Europa.

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SwanCrystal

SwanCrystal es la tercera (y probablemente final) versión de la consola de bolsillo del juego de WonderSwan de Bandai, teniendo el éxito y calidad de WonderSwan y el color de WonderSwan Color.

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Tapwave Zodiac

La Tapwave Zodiac es una PDA con sistema operativo Palm OS 5 a la vez que una potente videoconsola portátil fabricada por la compañía norteamericana Tapwave, y lanzada al mercado en octubre de 2003.

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Tarjeta de memoria

La tarjeta de memoria o tarjeta de memoria flash es el medio o soporte de almacenamiento de datos que conserva los datos transferidos y guardados de forma correcta, en el tipo de memoria flash.

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Tecnología

La tecnología es la ciencia aplicada a la resolución de problemas concretos.

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Tectoy

Tectoy (conocida como Tec Toy hasta finales de 2007) es una compañía brasileña fabricante de videojuegos y electrónica.

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Televisor

El televisor, televisión o tele es un aparato electrónico destinado a la recepción y reproducción de señales de televisión.

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The Guardian

The Guardian es un periódico británico propiedad de Guardian Media Group.

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The New York Times

The New York Times es un periódico publicado en la ciudad de Nueva York por Arthur Ochs Sulzberger Jr., que se distribuye en los Estados Unidos y muchos otros países.

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The Wall Street Journal

The Wall Street Journal es un periódico estadounidense enfocado en economía y negocios, escrito en inglés, de carácter internacional y con sede en la ciudad de Nueva York.

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The Washington Post

The Washington Post es el mayor y más antiguo periódico de Washington D. C., la capital de los Estados Unidos.

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Tridimensional

En física, geometría y análisis matemático, un objeto o ente es tridimensional si tiene tres dimensiones.

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TurboExpress

La TurboExpress es una consola de videojuegos portátil, lanzada por NEC en 1990.

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Unidad central de procesamiento

La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida por las siglas CPU, del inglés: central processing unit), es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.

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Unidad de disco duro

En informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: hard disk drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales.

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Unidad de procesamiento gráfico

Unidad de procesamiento gráfico o GPU (Graphics Processing Unit) es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas.

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Universal Media Disc

El Disco Universal de Medios, Universal Media Disc (UMD), es un tipo de disco óptico desarrollado por Sony, conocido sobre todo por su uso en la PlayStation Portable (PSP).

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Vandal

Vandal.net es una página web de noticias especializada en videojuegos.

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Vectrex

Vectrex es una consola con pantalla integrada, blanco y negro (9x11 pulgadas en vertical).

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Video

El video (en Hispanoamérica) o vídeo (en España) es la tecnología de la grabación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de imágenes y reconstrucción por medios electrónicos digitales o analógicos de una secuencia de imágenes que representan escenas en movimiento.

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Video Pinball

Video Pinball es un nombre que se refiere a una videoconsola dedicada y dos videojuegos producidos por Atari.

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Videoconsola portátil

Una videoconsola portátil es un dispositivo electrónico ligero que permite jugar videojuegos y en el que, a diferencia de una videoconsola de sobremesa, los controles, la pantalla, los altavoces y la alimentación (baterías) están integrados en la misma unidad y todo ello con un pequeño tamaño, para poder llevarla y jugar en cualquier lugar o momento.

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Videoconsolas de cuarta generación

La cuarta generación de consolas, comúnmente conocida como la "era de los 16 bits", empezó el 30 de octubre de 1987, cuando la compañía japonesa Nippon Electric Company lanzó al mercado el PC Engine, conocida como TurboGrafx-16, en América, y Turbografx, en Europa.

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Videoconsolas de octava generación

En la historia de los videojuegos, la octava generación de videoconsolas es un término que describe la generación de consolas de videojuegos que sucede a la séptima generación (PlayStation 3 de Sony, Wii de Nintendo y Xbox 360 de Microsoft) también se incluyen las unidades de juegos portátiles lanzado en el marco de tiempo similar e incluso debutan algunas compañías con una nueva consola de videojuegos.

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Videoconsolas de primera generación

La primera generación de videoconsolas empezó en 1972, con el lanzamiento del Magnavox Odyssey, y duró hasta 1977, cuando los fabricantes de consolas tipo "pong" dejaron el mercado en masa para la introducción y el éxito de las consolas basadas en microprocesadores.

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Videoconsolas de quinta generación

La Quinta generación de consolas, más conocida como la "era de los 32 bits" aunque ocasionalmente algunas personas se refieren a esta generación como la "era de los 64 bits" puesto que Nintendo lanzaría dos años más tarde un sistema que rompería ese apodo, se trata de la consola Nintendo 64; raramente se le llama también la "era 3D" Se trata de una generación que supuso el paso de los 2D a los entornos tridimensionales 3D y comenzó en el año 1993 con la AmigaCD32 de Commodore.

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Videoconsolas de séptima generación

En la historia de los videojuegos, la séptima generación incluye consolas que fueron lanzadas desde finales del 2005 por Nintendo, Microsoft y Sony Computer Entertainment.

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Videoconsolas de segunda generación

La segunda generación de videoconsolas se inicia en la segunda mitad de los años 1970 con la llegada de la atari en 1976, y más por sobre todo de la Atari 2600, en 1977, que fue la más popular y exitosa de su generación.

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Videoconsolas de sexta generación

La sexta generación de consolas comienza a finales del siglo XX.

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Videoconsolas de tercera generación

Después de que América del Norte se sumiera en el Crash dando como resultado la Crisis del videojuego de 1983, muchas industrias americanas tuvieron que dejar la producción de consolas, este momento lo aprovechó la compañía japonesa Nintendo para hacer lo que sería su jugada maestra: lanzar la Famicom de Nintendo al mercado en 1985 en América, rediseñada fue conocida mundialmente como Nintendo Entertainment System.

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Videojuego

Un videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo que muestra imágenes de video.

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Videojuego en línea

Los videojuegos en línea son aquellos videojuegos jugados vía Internet independientemente de la plataforma.

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Videojuego multijugador

Los videojuegos multijugador son aquellos que poseen cualquier modalidad de juego que permita la interacción de dos o más jugadores al mismo tiempo, ya sea de manera física en una misma consola, en 2 o más portátiles (incluyendo teléfonos móviles) mediante cables o conexión inalámbrica, o mediante servicios en línea u otro tipo de red con personas conectadas a la misma.

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Virtual Boy

Virtual Boy fue una consola de videojuegos, lanzada en 1995 por Nintendo, que usaba un proyector de estilo gafas para mostrar los juegos en «verdadero» 3D (aunque monocromáticos), por medio de un efecto estereoscópico.

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Voltio

El voltio o volt por símbolo V, es la unidad derivada del Sistema Internacional para el potencial eléctrico, la fuerza electromotriz y la tensión eléctrica.

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Watara Supervision

La Watara Supervision es la consola de mano con más versiones conocidas, pues se han documentado 11 variaciones, aunque se pueden resumir en tres formas diferentes con variaciones en la forma de los botones, carcasas y pequeños detalles.

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Wii

es una videoconsola producida por Nintendo y estrenada el 19 de noviembre de 2006 en Norteamérica y el 8 de diciembre del mismo año en Europa.

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Wii U

, con nombre clave Project Café, es una consola perteneciente a la octava generación de videoconsolas, siendo la sexta de sobremesa creada por Nintendo y directa sucesora de Wii. La consola fue lanzada el 18 de noviembre de 2012 en terreno norteamericano siendo su fecha de apertura.Se presentó en la conferencia de Nintendo durante el Electronic Entertainment Expo 2011 el 7 de junio de 2011.Competía principalmente con la PlayStation 4 de Sony y la Xbox One de Microsoft. Wii U es la primera consola de Nintendo en producir gráficos en alta definición hasta una resolución de 1080p. Incluye un nuevo mando que incorpora una pantalla táctil que recibe señal en calidad 480p de la consola, lo que permite seguir jugando incluso cuando el televisor está apagado. A este nuevo mando se le ha denominado: Wii U GamePad. El sistema es retrocompatible con los juegos de Wii, y soporta los periféricos de Wii, como el Wiimote o la Wii Balance Board e incluyendo la tecnología NFC,, Satoru Iwata anuncia la incorporación a la tecnología Near Field Communication. además de que es compatible con las figuras amiibo como accesorio propio (también compatibles en la Nintendo 3DS, que modifican la forma de jugar videojuegos). Sin embargo, no es retrocompatible con los periféricos de Nintendo GameCube (a excepción del mando que se conecta mediante un adaptador) pero tiene capacidad de descargar los videojuegos desde la consola virtual. Nintendo confirmó el 31 de enero de 2017, el cese de producción de la consola. El Firmware actual de la consola es el 5.5.2E, donde se han realizado mejoras adicionales a la estabilidad general del sistema y otros ajustes menores para mejorar la experiencia del usuario.

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WonderSwan

WonderSwan (ワンダースワン) es una videoconsola portátil de 16 bits de la compañía Bandai que fue lanzada en Japón en 1999.

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Xbox

Xbox fue la primera videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, en colaboración con Intel.

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Xbox 360

Xbox 360 es la videoconsola de sobremesa de la marca Xbox producida por Microsoft.

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Xbox Live

Xbox Live (Comúnmente abreviado como XBL) es el servicio de videojuegos en línea de Microsoft que da soporte a los videojuegos multijugador de sus videoconsolas Xbox One, Xbox 360 y Xbox, además de las plataformas para el sistema operativo Microsoft Windows (Games for Windows Live) y Windows Phone.

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Xbox One

Xbox One es la tercera videoconsola de sobremesa de la marca Xbox, producida por Microsoft.

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Xenos

Xenos es un procesador digital (GPU) producido por ATI, para la videoconsola Xbox 360.

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Zeebo

Zeebo fue una videoconsola de séptima generación producida por las compañía brasileña Tectoy y la estadounidense Qualcomm para Zeebo Inc.

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128 bits

En arquitectura de ordenadores, 128 bits es un adjetivo usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 128 bits (16 octetos) de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho.

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16 bits

En arquitectura de computadoras, 16 bits es un adjetivo usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 16 bits (2 octetos) de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho.

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1950

1950 fue un año común comenzado en domingo según el calendario gregoriano.

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1972

1972 fue un año bisiesto comenzado en sabado según el calendario gregoriano.

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1975

1975 fue un año normal y fue designado como.

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1976

1976 fue un año bisiesto y fue designado como.

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1977

1977 fue un año normal designado como.

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1978

1978 fue un año normal que comenzó en domingo en el calendario gregoriano.

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1979

1979 fue un año normal que comenzó en lunes en el calendario gregoriano.

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1982

1982 fue un año normal comenzado en viernes en el calendario gregoriano.

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1983

1983 fue un año normal comenzado en sábado en el calendario gregoriano.

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1987

1987 fue un año común comenzado en jueves en el calendario gregoriano.

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1988

1988 fue un año bisiesto comenzado en viernes en el calendario gregoriano.

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1990

1990 fue un año común comenzado en lunes según el calendario gregoriano, y fue designado como.

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1991

1991 fue un año normal comenzado en martes en el calendario gregoriano.

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1993

1993 fue un año común comenzado en viernes del calendario gregoriano.

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1994

1994 fue un año normal comenzado en sábado del Calendario gregoriano.

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1996

1996 fue un año bisiesto comenzando en lunes según el calendario gregoriano, declarado Año Internacional para la Erradicación de la Pobreza por la Organización de las Naciones Unidas.

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1998

1998 fue un año común comenzado en jueves.

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2001

2001 fue un año común comenzado en lunes según el calendario gregoriano.

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2004

2004 fue un año bisiesto comenzado en jueves en el calendario gregoriano.

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2005

2005 fue un año común comenzado en sábado en el calendario gregoriano.

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2007

2007 fue un año común comenzado en lunes según el calendario gregoriano, y fue designado como.

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2011

2011 fue un año normal comenzado en sábado en el calendario gregoriano.

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2012

2012 fue un año bisiesto comenzado en domingo en el calendario gregoriano.

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2016

2016 fue un año bisiesto comenzado en viernes del calendario gregoriano.

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32 bits

32 bits es un adjetivo usado en.

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3DO Interactive Multiplayer

3DO Interactive Multiplayer (comúnmente llamada la 3DO) fue una línea de videoconsolas lanzada en 1993 y 1994 por Panasonic, Sanyo y Goldstar LG Electronics.

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4 bits

En arquitectura de ordenadores, 4 bits es un adjetivo usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 4 bits de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho.

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64 bits

64 bits es un adjetivo usado en.

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8 bits

En arquitectura de computadoras, 8 bits es un adjetivo usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 8 bits (1 octeto) de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho.

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