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Videoconsolas de segunda generación

Índice Videoconsolas de segunda generación

En la historia de los videojuegos, la era de la segunda generación (más conocida como la era de los 4 bits) se refiere a las computadoras, los videojuegos, las consolas de videojuegos y las consolas de videojuegos portátiles disponibles de 1976 a 1992.

134 relaciones: Activision, Acuerdo de confidencialidad, Adventure (Atari 2600), Alemania Occidental, AllGame, APF M1000, Aplicación asesina, Arcade, Arcadia 2001, Armor Attack, Ars Technica, Asteroids, Atari, Atari 2600, Atari 5200, AtariAge, Bally Astrocade, Byte, Cartucho (informática), Circuito impreso, Circuito integrado, Circuito integrado de aplicación específica, Coleco, ColecoVision, Conmutación de bancos de memoria, Contenido descargable, Crisis del videojuego de 1983, Demon Attack, Desarrollador de videojuegos, Dirección de memoria, Disco óptico, Donkey Kong (videojuego), DRAM, E.T. the Extra-Terrestrial (videojuego), Electricidad estática, Entertainment Weekly, Entex Adventure Vision, Epoch Cassette Vision, Epoch Co., Epoch Game Pocket Computer, F8, Fairchild Channel F, Fairchild Semiconductor, Fast Company, Forbes, Freebie marketing, Future US, Gakken Compact Vision TV Boy, Game & Watch, Game Developer (sitio web), ..., General Instrument AY-3-8910, Gráfico vectorial, Historia de los videojuegos, Historia del hardware de computadora (1960-presente), IGN (sitio web), Imagen de mapa de bits, Imagic, InfoWorld, Intel, Intel 4004, Intel MCS-48, Inteligencia artificial (videojuegos), Intellivision, Interton Video Computer 4000, Jumper (informática), Kaboom!, Kibibyte, Línea de exploración (video), Lista de despliegue, Luma (video), Magnavox, Magnavox Odyssey, Magnavox Odyssey², Mattel, McFarland & Company, Memoria de acceso aleatorio, Memoria de solo lectura, Memoria principal, Microcontrolador, Microprocesador, Milton Bradley Company, Milton Bradley Microvision, Missile Command, MIT Press, MOS 6502, MOS 6507, MOS Technology, MOS Technology 6532, Motorola 6809, National Semiconductor, Nintendo, Pac-Man (Atari 2600), Palmtex Portable Videogame System, Pantalla de cristal líquido, Parker Brothers, Philips, Pitfall!, PlayCable, RCA Studio II, Resolución de pantalla, Retro Gamer, Retrocompatibilidad, River Raid, Scroll, Sega, Sistema de espejos giratorios, Space Invaders, Space Wars, Sprite (videojuegos), Star Wars, Star Wars: The Empire Strikes Back, Taito Corporation, Tecnología TTL, The New York Times, Tono (color), Unidad central de procesamiento, Vectrex, Videoconsola, Videoconsola portátil, Videoconsolas de cuarta generación, Videoconsolas de primera generación, Videoconsolas de tercera generación, Videojuego de acción y aventura, Videojuego de estrategia en tiempo real, Videojuego de plataformas, Videojuego de rol, Visualizador fluorescente de vacío, WarnerMedia, Zaxxon, ZiLOG, Zilog Z80, 1292 Advanced Programmable Video System, 1976, 1992. Expandir índice (84 más) »

Activision

Activision es una empresa de videojuegos estadounidense propiedad de Activision Blizzard.

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Acuerdo de confidencialidad

Un acuerdo de confidencialidad (ADC), acuerdo de no divulgación (en inglés non-disclosure agreement o NDA), también referidos como contratos o convenios de confidencialidad, es un contrato legal entre al menos dos entidades para compartir material confidencial o conocimiento para ciertos propósitos, pero restringiendo su uso público.

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Adventure (Atari 2600)

Adventure es un videojuego del año 1979 desarrollado por Warren Robinett para el Atari 2600.

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Alemania Occidental

Alemania Occidental o Alemania del Oeste, en el sentido político de la palabra, es el nombre no oficial con el cual es conocida en español la República Federal de Alemania (RFA)Existe un matiz léxico importante a tener en cuenta con la cuestión de los términos oficiales.

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AllGame

AllGame (anteriormente All Game Guide) fue una base de datos comercial con información sobre máquinas arcade, videojuegos y fabricantes de videoconsolas.

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APF M1000

El APF Microcomputer System es una consola de videojuegos de 8 bits basada en cartuchos de segunda generación lanzada en 1978 por APF Electronics Inc con seis cartuchos.

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Aplicación asesina

Una aplicación asesina (en inglés killer application, comúnmente abreviada killer app), también llamada aplicación estrella, es una aplicación informática determinante, es decir, que su implantación supone la definitiva asimilación por los usuarios.

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Arcade

Los videojuegos de arcade o arcadia 1son un tipo de videojuegos que originalmente fueron concebidos para las máquinas recreativas (llamadas también, «máquinas de arcade») que desde inicios de los años 1970 fueron progresivamente introduciéndose y desbancando, en gran medida, a los juegos electromecánicos en lugares como centros comerciales, restaurantes, bares y salones recreativos especializados.

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Arcadia 2001

Arcadia 2001 es una consola de 8 bits de segunda generación lanzada por Emerson Radio en 1982 tras el lanzamiento de ColecoVision.

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Armor Attack

Armor Attack es un juego Matamarcianos vectorial diseñado por Tim Skelly y lanzado en arcades por Cinematronics en 1980.

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Ars Technica

Ars Technica (latín para "Arte de la tecnología") es un sitio web de noticias e información sobre tecnología, creado por Ken Fisher y Jon Stokes en 1998.

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Asteroids

Asteroids es un popular videojuego arcade basado en vectores lanzado en 1979 por Atari.

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Atari

Atari es una marca que ha sido propiedad de múltiples empresas desde su creación en 1972.

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Atari 2600

La Atari 2600 es una videoconsola lanzada al mercado en septiembre de 1977 bajo el nombre de Atari VCS (Video Computer System), convirtiéndose en el primer sistema de videojuegos en tener gran éxito, e hizo popular los cartuchos intercambiables.

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Atari 5200

La Atari 5200 es una consola de videojuegos fabricada por Atari y lanzada al mercado en 1982.

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AtariAge

Atari Age fue una revista distribuida para los miembros del Club Atari de 1982 a 1984.

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Bally Astrocade

La Bally Astrocade fue una videoconsola de segunda generación y un sencillo sistema de ordenador que se lanzó al mercado en 1978.

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Byte

Un byte u octeto (B) es la unidad de información de base utilizada en computación y en telecomunicaciones, y está compuesta por un conjunto ordenado de ocho bits.

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Cartucho (informática)

Un cartucho ROM, a veces denominado simplemente como cartucho, es una carcasa extraíble que contiene dispositivos de memoria de sólo lectura destinados a ser conectados a un dispositivo de electrónica de consumo, tales como un ordenador personal o una consola de videojuegos.

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Circuito impreso

En electrónica, una placa de circuito impreso es una superficie constituida por caminos, pistas o lapizes de circuitos buses de material conductor laminadas sobre una base no conductora.

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Circuito integrado

Un circuito integrado (CI), también conocido como chip o microchip, es una estructura de pequeñas dimensiones de material semiconductor, normalmente silicio, de algunos milímetros cuadrados de superficie (área), sobre la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un encapsulado plástico o de cerámica.

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Circuito integrado de aplicación específica

Un circuito Integrado para aplicaciones específicas (o ASIC, por sus siglas en inglés, Application-Specific Integrated Circuit) es un circuito integrado hecho a la medida para un uso en particular, en vez de ser concebido para propósitos de uso general.

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Coleco

Coleco (1932-1989) fue una empresa fundada originalmente en 1932 por Maurice Greenberg como "Connecticut Leather Company".

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ColecoVision

La ColecoVision es una consola de videojuegos de segunda generación lanzada al mercado estadounidense en agosto de 1982 por la empresa Coleco.

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Conmutación de bancos de memoria

La conmutación de bancos de memoria es una técnica utilizada en el campo del diseño de computadoras para aumentar la cantidad de memoria principal accesible.

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Contenido descargable

Un contenido de descarga o contenido descargable, también conocido por las siglas DLC (DownLoadable Content, «contenido descargable») o DDC (Descarga De Contenido), es un archivo de datos liberado en forma digital, generalmente creado para un videojuego, y distribuido a través de Internet.

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Crisis del videojuego de 1983

La crisis del videojuego de 1983, también conocida como la debacle de Atari, fue un evento recesivo en la industria de los videojuegos que dio fin a lo que se considera la segunda generación de videoconsolas en Estados Unidos.

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Demon Attack

Demon Attack es un matamarcianos desarrollado por Rob Fulop para Atari 2600 y publicado por Imagic en 1982.

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Desarrollador de videojuegos

Un desarrollador de videojuegos es un desarrollador de software especializado en el desarrollo de videojuegos.

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Dirección de memoria

En informática, una dirección de memoria es un formato de localización de bytes de memoria con la cual un programa informático o un dispositivo de hardware accede o almacena datos para su posterior utilización.

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Disco óptico

Un disco óptico es un medio de almacenamiento de datos de tipo óptico, que consiste en un disco circular en el cual la información se codifica, guarda y almacena haciendo unos surcos microscópicos con un láser sobre una de las caras planas que lo componen.

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Donkey Kong (videojuego)

es un videojuego arcade creado por Nintendo en 1981.

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DRAM

La memoria dinámica de acceso aleatorio o DRAM (del inglés dynamic random-access memory) es un tipo de tecnología de memoria de acceso aleatorio (RAM) basada en condensadores, los cuales pierden su carga progresivamente, necesitando de un circuito dinámico de refresco que, cada cierto período, revisa dicha carga y la repone en un ciclo de refresco.

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E.T. the Extra-Terrestrial (videojuego)

E.T. the Extra-Terrestrial (también llamado simplemente E.T.) es un videojuego de aventura desarrollado y publicado por Atari, Inc. para su Atari 2600.

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Electricidad estática

El término electricidad estática se refiere a la acumulación de un exceso de carga eléctrica (positivas o negativas) en un material conductor o aislante.

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Entertainment Weekly

Entertainment Weekly es una revista publicada por Time Inc. en los Estados Unidos que cubre películas, televisión, música, producciones teatrales de Broadway, libros y cultura popular.

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Entex Adventure Vision

Adventure Vision es una consola de videojuegos autocontenida (no necesita de un monitor externo) lanzado al mercado por la empresa Entex en 1982, siendo la sucesora de la Entex Select-A-Game.

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Epoch Cassette Vision

es una consola de videojuegos para el hogar hecha por Epoch Co. y lanzada en Japón el 30 de julio de 1981.

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Epoch Co.

Epoch Co., Ltd. es una empresa japonesa de videojuegos de computadoras y juguetes fundada en 1958, que es mejor conocida por la fabricación de videojuegos Barcode Battler y Doraemon, y la serie de juguetes Sylvanian Families.

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Epoch Game Pocket Computer

es la segunda consola de videojuegos portátil del mundo con cartuchos reemplazables lanzada por Epoch exclusivamente para el mercado japonés en 1984.

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F8

El F8 es el primer microcontrolador integrado de 8 bits.

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Fairchild Channel F

Fairchild Channel F es una consola de videojuegos publicada por Fairchild Semiconductor en agosto de 1976, su precio de ventas fue de $169.95.

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Fairchild Semiconductor

Fairchild Semiconductor fue una compañía norteamericana fundada en 1957 que introdujo en el mercado el primer circuito integrado comercialmente viable (lanzado ligeramente antes que otro de Texas Instruments), y se convirtió en uno de los mayores actores en la evolución de Silicon Valley en los años 1960.

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Fast Company

Fast Company es una revista de negocios estadounidense mensual publicada en forma impresa y en línea que se centra en tecnología, negocios y diseño.

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Forbes

Forbes es una revista especializada en el mundo de los negocios y las finanzas, publicada en Estados Unidos.

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Freebie marketing

El freebie marketing, también conocido como modelo de negocio de las hojas y maquinilla de afeitar, es un modelo de negocios en el que un artículo se vende a un precio bajo (o se regala) para aumentar las ventas de un bien complementario, como impresoras para los cartuchos de tinta, los teléfonos móviles para los contratos de servicios, o el software para ciertas consolas de videojuegos.

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Future US

Future US, Inc. (anteriormente conocido como Imagine Media y The Future Network USA) es una corporación de medios estadounidense especializada en revistas y sitios web específicos en los mercados de videojuegos, música y tecnología.

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Gakken Compact Vision TV Boy

es una consola de videojuegos para el hogar de segunda generación desarrollada por Gakken y lanzada en Japón en 1983 por un precio de ¥8,800.

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Game & Watch

La serie Game & Watch (Gēmu & Uotchi; conocidas en Alemania como tricOtronic y popularmente en España como «maquinitas») es una línea de 59 consolas portátiles de videojuegos fabricadas por Nintendo y creadas por Gunpei Yokoi de 1980 a 1991.

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Game Developer (sitio web)

Game Developer (conocido como Gamasutra hasta 2021) es un sitio web fundado en 1997 para desarrolladores de videojuegos.

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General Instrument AY-3-8910

El AY-3-8910 es un PSG (del inglés programmable sound generator) de 3 voces diseñado por General Instrument en 1978, inicialmente para usarlo con su CPU de 16 bits o uno de los ordenadores de 8 bits basados en PIC1650.

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Gráfico vectorial

Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos dependientes (segmentos, polígonos, arcos, muros, etc.), cada uno de ellos definido por atributos matemáticos de forma, de posición, etc.

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Historia de los videojuegos

La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1950 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras de la guerra, construyeron los primeros superordenadores programables.

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Historia del hardware de computadora (1960-presente)

La historia del hardware de computadora comenzando en 1960 está marcada por la conversión desde el tubo de vacío a los dispositivos de estado sólido como el transistor y posteriormente el circuito integrado.

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IGN (sitio web)

IGN (anteriormente Imagine Games Network) es un sitio web estadounidense de videojuegos y medios de entretenimiento operado por IGN Entertainment Inc., una subsidiaria de Ziff Davis, Inc. La sede de la compañía se encuentra en el distrito SoMa de San Francisco y está dirigida por su ex editor en jefe, Peer Schneider.

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Imagen de mapa de bits

Una imagen en mapa de bits, imagen ráster (calcos del inglés) o imagen de píxeles es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.

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Imagic

  Imagic fue un desarrollador y editor de videojuegos estadounidense que creó juegos inicialmente para la Atari 2600.

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InfoWorld

InfoWorld es un medio de comunicación en línea y negocio de eventos dedicado a Tecnologías de Información que forma parte de InfoWorld Media Group, una división de IDG (International Data Group).

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Intel

Intel Corporation es el mayor fabricante de circuitos integrados del mundo según su cifra de negocio anual.

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Intel 4004

El Intel 4004 (i4004), un CPU de 4 bits, fue el primer microprocesador en un simple chip, así como el primero disponible comercialmente.

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Intel MCS-48

La serie de microcontroladores (µC) MCS-48, el primer microcontrolador de Intel, fue lanzada originalmente en 1976.

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Inteligencia artificial (videojuegos)

Inteligencia artificial, abreviado IA, en un videojuego, se refiere a las técnicas utilizadas en computadoras y videojuegos para producir la ilusión de inteligencia en el comportamiento de los personajes no jugadores (PNJ).

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Intellivision

Intellivision es una consola de videojuegos lanzada por Mattel en 1979.

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Interton Video Computer 4000

Interton Video Computer 4000 (abreviado oficialmente como Interton VC 4000) es una de las primeras consolas de videojuegos domésticas de segunda generación basadas en cartuchos de 8 bits que se lanzó en Alemania, Inglaterra, Francia, España, Austria, los Países Bajos y Australia en 1978.

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Jumper (informática)

En electrónica y en particular en informática, un jumper es un elemento que permite cerrar el circuito eléctrico del que forma parte dos conexiones.

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Kaboom!

Kaboom! es un videojuego de Activision, ideado por Larry Kaplan en 1981, para la consola Atari 2600.

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Kibibyte

El kibibyte o kibiocteto (símbolos KiB o Kio) es una unidad de información utilizada como un múltiplo del byte.

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Línea de exploración (video)

Un Línea de exploración es una línea o fila, en una trama de exploración (raster) de patrones, tales como una línea de vídeo en un tubo de rayos catódicos (CRT) de la pantalla de un televisor o monitor de una computadora.

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Lista de despliegue

En informática, una lista de despliegue (en inglés display list) es un programa o rutina constituido por una serie de instrucciones que deben ser ejecutadas por un microprocesador dedicado a gráficos, las cuales definen una imagen de salida.

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Luma (video)

En una transmisión de señal de vídeo, luma es la componente que codifica la información de luminosidad de la imagen.

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Magnavox

Magnavox (en latín "voz alta") es una compañía electrónica fundada por Edwin Pridham y Peter Jensen.

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Magnavox Odyssey

Magnavox Odyssey es la primera videoconsola de la historia.

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Magnavox Odyssey²

La Magnavox Odyssey2, conocida también como Videopac G7000, es una videoconsola lanzada en 1978 y Sucesora de la Magnavox Odyssey.

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Mattel

Mattel, Inc. es una empresa estadounidense dedicada a la fabricación y distribución de juguetes, fundada en 1945 por Harold Matson y Elliot Handler.

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McFarland & Company

McFarland & Company, Inc. es una editorial estadounidense con sede en Jefferson, Carolina del Norte.

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Memoria de acceso aleatorio

La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) es una memoria de almacenaje a corto plazo.

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Memoria de solo lectura

La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de Read Only Memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

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Memoria principal

Memoria primaria (MP), memoria principal, memoria central o memoria interna es la memoria de la computadora donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la unidad central de procesamiento (CPU) está procesando o va a procesar en un determinado momento.

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Microcontrolador

Un microcontrolador (abreviado µC, UC o mCU) es un circuito integrado programable, capaz de ejecutar las órdenes grabadas en su memoria.

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Microprocesador

El procesador o microprocesador es la unidad de procesamiento principal de un ordenador, es por ello la unidad más importante, el «cerebro» de un ordenador.

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Milton Bradley Company

Milton Bradley Company, también conocida como MB, es una empresa estadounidense que fabrica juegos de mesa.

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Milton Bradley Microvision

La Milton Bradley Microvision o simplemente Microvision fue una consola portátil de videojuegos que usaba cartuchos intercambiables.

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Missile Command

Missile Command es un juego desarrollado por Atari en 1980, en el cual se simula la invasión hacia las ciudades terrestres, y una serie de torretas de misiles deben detener a los invasores.

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MIT Press

MIT Press es una editorial universitaria afiliada a Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT).

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MOS 6502

El MOS 6502 o MOS Technology 6502 es un microprocesador de 8 bits diseñado por MOS Technology en 1975.

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MOS 6507

El 6507 es un microprocesador de 8 bits de MOS Technology, Inc. Es una versión de su 6502 empaquetada en un DIP de 28 pines, lo que hace que sea más económico empaquetar e integrar en los sistemas.

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MOS Technology

MOS Technology, Inc., también conocida como Commodore Semiconductor Group, (al ser adquirida por CBM), fue un fabricante de calculadoras y microprocesadores, siendo famosa por su microprocesador MOS Technology 6502.

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MOS Technology 6532

El 6532 RAM-I/O-Timer (RIOT) es un circuito integrado fabricado por MOS Technology, y también como segunda fuente por Rockwell.

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Motorola 6809

El 6809 es un microprocesador de 8 bits fabricado por Motorola, desde 1979.

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National Semiconductor

National Semiconductor (más conocida como "National") fue un fabricante de semiconductores estadounidense, que se especializó en dispositivos y subsistemas analógicos, anteriormente con sede en Santa Clara, California, EE.UU.

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Nintendo

es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación, desarrollo y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón.

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Pac-Man (Atari 2600)

En 1982, Atari Inc. lanzó una conversión de Pac-Man, el éxito de arcade perteneciente a Namco para su Atari 2600.

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Palmtex Portable Videogame System

El Palmtex Portable Videogame System, o PVS, que luego fue rebautizado y distribuido por Home Computer Software como Super Micro, es una consola de videojuegos portátil desarrollada y fabricada por Palmtex, lanzada en 1984, muy probablemente en el mes de enero.

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Pantalla de cristal líquido

Una pantalla de cristal líquido o LCD (sigla del inglés liquid-crystal display) es una pantalla plana y delgada formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora.

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Parker Brothers

Parker Brothers es una marca comercial dedicada a la fabricación y distribución de juegos.

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Philips

Koninklijke Philips N.V., (literalmente en neerlandés Real Philips, conocida comúnmente como Philips) es una empresa neerlandesa de tecnología fundada en la ciudad de Eindhoven en 1891.

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Pitfall!

Pitfall! es un videojuego de scroll horizontal, en el cual el protagonista (un aventurero al estilo de Indiana Jones) debe salir de un bosque peligroso, esquivando serpientes, saltando cocodrilos y troncos que amenazan con aplastarlo.

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PlayCable

PlayCable fue un servicio en línea introducido en 1980 que permitía a los operadores locales de sistemas de televisión por cable enviar juegos para la Intellivision por cable a través de señales de televisión normales.

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RCA Studio II

La RCA Studio II es una videoconsola fabricada por RCA que la lanzó en enero de 1977 a un precio de 149 dólares.

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Resolución de pantalla

La resolución de pantalla es el número de píxeles que es capaz de mostrar una pantalla.

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Retro Gamer

Retro Gamer es una revista británica, publicada en todo el mundo, que abarca videojuegos retro.

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Retrocompatibilidad

En informática, la retrocompatibilidad, compatibilidad hacia atrás o compatibilidad regresiva (del inglés backward compatibility) es un concepto que, referido al software, indica la capacidad de una aplicación informática para utilizar datos creados con o pensados para versiones anteriores de ella misma, bien permitiendo abrirlos o incluso guardarlos con compatibilidad.

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River Raid

River Raid es el nombre de un videojuego diseñado y programado en 1982 por Carol Shaw y publicado por la empresa Activision para ser jugado en consolas y computadores personales de Atari Inc., tales como en la consola Atari 2600 o en los microcomputadores de las series XL y XE.

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Scroll

En pantallas de ordenador, cine, producción de televisión y otras pantallas cinéticas, el desplazamiento consiste en deslizar texto, imágenes o vídeo por un monitor o pantalla, vertical u horizontalmente.

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Sega

Sega Corporation (estilizado SEGA) es una multinacional japonesa de desarrollo y distribución de videojuegos con sede en Shinagawa (Tokio).

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Sistema de espejos giratorios

El sistema de espejos giratorios consiste en un conjunto de espejos utilizados para generar gráficos 3D interactivos y autoestereoscópicos a múltiples espectadores simultáneos alrededor de la pantalla, ya que podemos generar una visión diferente a cada espectador dependiendo del ángulo de visión que tenga sobre la pantalla.

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Space Invaders

es un videojuego de arcade diseñado por Toshihiro Nishikado y lanzado al mercado en 1978.

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Space Wars

Space Wars es un videojuego arcade de gráficos vectoriales lanzado comercialmente en 1977 basado en la versión desarrollada para la minicomputadora PDP-1 de 1962 Spacewar!.

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Sprite (videojuegos)

Los sprites (del inglés, "duendecillos") fueron popularizados por Jay Miner.

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Star Wars

Star Wars, conocida también en español como La guerra de las galaxias, es una franquicia y universo compartido de fantasía compuesta primordialmente de una serie de películas concebidas por el cineasta estadounidense George Lucas en la década de 1970, y producidas y distribuidas inicialmente por 20th Century Fox y posteriormente por The Walt Disney Company a partir de 2012.

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Star Wars: The Empire Strikes Back

Star Wars: The Empire Strikes Back es un videojuego para la Nintendo Entertainment System (NES) aparecido en EE. UU. en 1991, en Europa en 1992 y en Japón en 1993.

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Taito Corporation

Taito Corporation (株式会社タイトー Kabushikigaisha Taito) es una empresa japonesa dedicada al desarrollo, distribución y comercialización de videojuegos.

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Tecnología TTL

TTL es la sigla en inglés de transistor-transistor logic, es decir, «lógica transistor a transistor».

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The New York Times

The New York Times es un periódico publicado en la ciudad de Nueva York y cuyo editor es Arthur Sulzberger, que se distribuye en los Estados Unidos y muchos otros países.

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Tono (color)

El tono, matiz o tonalidad (en inglés Hue) es una de las propiedades o cualidades fundamentales en la propiedad de un color, definido técnicamente (en el modelo CIECAM02), como «el grado en el cual un estímulo puede ser descrito como similar o diferente de estímulos descritos como rojo, amarillo y azul».

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Unidad central de procesamiento

La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables.

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Vectrex

Vectrex es una consola con pantalla integrada, blanco y negro (9x11 pulgadas en vertical).

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Videoconsola

Una videoconsola, o simplemente una consola, es un sistema electrónico de entretenimiento que ejecuta videojuegos contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o en cualquier dispositivo de almacenamiento.

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Videoconsola portátil

Una videoconsola portátil es un dispositivo electrónico ligero que permite jugar videojuegos y en el que, a diferencia de una videoconsola de sobremesa, los controles, la pantalla, los altavoces y la alimentación (baterías) están integrados en la misma unidad y todo ello con un pequeño tamaño, para poder llevarla y jugar en cualquier lugar o momento.

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Videoconsolas de cuarta generación

En la historia de los videojuegos la cuarta generación (más comúnmente referida como la era de 16-bit) de videoconsolas empezó el 30 de octubre de 1987 con el lanzamiento de (NEC) PC Engine (conocido como TurboGrafx-16 en Norteamérica) por la empresa japonesa Nippon Electric Company's.

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Videoconsolas de primera generación

En la historia de los videojuegos, la era de la primera generación de consolas (más conocida como la era de los 1 bit) se refiere a los videojuegos, consolas de videojuegos y consolas de videojuegos portátiles disponibles desde 1972 hasta 1983.

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Videoconsolas de tercera generación

En la historia de las computadoras y los videojuegos, la tercera generación (a veces conocida como la era de los 8 bits) comenzó el 15 de julio de 1983, con el lanzamiento en Japón de dos sistemas: Nintendo Family Computer (comúnmente abreviado como Famicom) y el Sega SG-1000.

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Videojuego de acción y aventura

Un videojuego de acción y aventura es un videojuego que combina elementos del género aventura con elementos del género acción.

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Videojuego de estrategia en tiempo real

Los videojuegos de estrategia en tiempo real o RTS (siglas en inglés de real-time strategy) son videojuegos de estrategia en los que no hay turnos sino que el tiempo transcurre de forma continua para los jugadores.

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Videojuego de plataformas

Los videojuegos de plataformas, o simplemente plataformas, son un género de videojuegos que se caracterizan por tener que caminar, correr, saltar o escalar sobre una serie de plataformas y acantilados, con enemigos, mientras se recogen objetos para poder completar el juego.

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Videojuego de rol

Un videojuego de rol o juego de rol por computadora/ordenador, también llamado por simplificación juego de rol (JDR), o referido con la sigla inglesa RPG (role-playing game) o CRPG (computer role-playing game), es un género de videojuegos donde el jugador controla las acciones de un personaje (o de diversos miembros de un grupo) inmerso en algún detallado mundo.

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Visualizador fluorescente de vacío

El acrónimo VFD, del inglés Vacuum Fluorescent Display, refiere a las pantallas fluorescentes de vacío.

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WarnerMedia

Warner Media, LLC. (conocida por el nombre comercial WarnerMedia) o (anteriormente conocida como Time Warner) fue un conglomerado multinacional estadounidense de medios de comunicación y entretenimiento, propiedad de AT&T y con sede en la ciudad de Nueva York.

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Zaxxon

Zaxxon es un videojuego para máquinas recreativas desarrollado y publicado por Sega.

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ZiLOG

ZiLOG Inc., a menudo escrito Zilog, es un fabricante de microprocesadores, siendo su producto más conocido el Zilog Z80 de 8 bits.

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Zilog Z80

El Zilog Z80 (Z80) es un microprocesador de 8 bits cuya arquitectura se encuentra a medio camino entre la organización de acumulador y de registros generales.

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1292 Advanced Programmable Video System

El 1292 Advanced Programmable Video System es una consola de videojuegosr lanzada por la compañía europea Audiosonic en 1978.

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1976

1976 fue un año bisiesto comenzado en jueves según el calendario gregoriano.

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1992

1992 fue un año bisiesto que comenzó en miércoles según el calendario gregoriano y fue declarado como el año Internacional del Espacio por la Organización de las Naciones Unidas.

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