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Videojuego

Índice Videojuego

Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.

Tabla de contenidos

  1. 143 relaciones: AAA (industria del videojuego), Adicción a los videojuegos, Altavoz, Asociación Estadounidense de Psiquiatría, Asteroids, Atari, Atari 2600, Auricular, Caja de recompensas, Cartucho (informática), Casco de realidad virtual, CD-ROM, Ciberadicción, Clasificación Internacional de Enfermedades, Commodore 64, Compatible IBM PC, Componente electrónico, Computadora, Computadora personal, Computer Space, Controlador de videojuego, Controversia, Controversia en los videojuegos, Desarrollador de videojuegos, Desarrollo de videojuegos, Detector de movimiento, Disco óptico, Disco Blu-ray, Disco magnético, Diseño de juegos, Distribuidora de videojuegos, Dolby Surround, Dopamina, DVD, Efecto de Stroop, Electronic Entertainment Expo, Epilepsia, Estereotipo, Estimulación, Etiología, Eurogamer, Festigame, Galaxian, Game Boy, Game Developer (sitio web), Gameloft, Gamescom, Género de videojuegos, Grabación y reproducción de sonido, Hardware, ... Expandir índice (93 más) »

AAA (industria del videojuego)

Un videojuego AAA (comúnmente llamado Triple A) es una clasificación informal utilizada para los videojuegos producidos y distribuidos por una distribuidora importante o editor importante, típicamente teniendo marketing y desarrollo de alto presupuesto.

Ver Videojuego y AAA (industria del videojuego)

Adicción a los videojuegos

La adicción a los videojuegos consiste en el uso excesivo o compulsivo de videojuegos hasta el punto de interferir con la vida personal y las actividades diarias del sujeto que los utiliza.

Ver Videojuego y Adicción a los videojuegos

Altavoz

Un altavoz (también conocido como parlante, altoparlante, bocina o corneta, mayormente en América del Sur) es un transductor electroacústico, esto es, un dispositivo que convierte una señal eléctrica de audio en ondas mecánicas de sonido.

Ver Videojuego y Altavoz

Asociación Estadounidense de Psiquiatría

La Asociación Estadounidense de Psiquiatría (American Psychiatric Association, o APA en inglés) es la principal organización de profesionales de la psiquiatría estadounidense, y la más influyente a nivel mundial.

Ver Videojuego y Asociación Estadounidense de Psiquiatría

Asteroids

Asteroids es un popular videojuego arcade basado en vectores lanzado en 1979 por Atari.

Ver Videojuego y Asteroids

Atari

Atari es una marca que ha sido propiedad de múltiples empresas desde su creación en 1972.

Ver Videojuego y Atari

Atari 2600

La Atari 2600 es una videoconsola lanzada al mercado en septiembre de 1977 bajo el nombre de Atari VCS (Video Computer System), convirtiéndose en el primer sistema de videojuegos en tener gran éxito, e hizo popular los cartuchos intercambiables.

Ver Videojuego y Atari 2600

Auricular

Un auricular (también conocido como audífono en América; generalmente se usa uno en cada oído, por lo que es frecuente emplear el nombre en plural: auriculares, audífonos o también cascos) es un transductor que recibe una señal eléctrica originada desde una fuente electrónica (como por ejemplo una radio, sintoamplificador o reproductor de audio) y que por su diseño permite colocar cerca de los oídos unos altavoces para generar ondas sonoras audibles.

Ver Videojuego y Auricular

Caja de recompensas

En el mundo de los videojuegos, una caja de recompensas (en inglés: loot box, loot crate o prize crate), también conocida caja de botín o cofre de recompensas, es un artículo virtual de un videojuego el cual puede ser redimido para recibir una selección aleatoria de diversos artículos de ese juego, variando de simple elementos de personalización para el propio avatar del comprador hasta equipamiento con gran impacto en la experiencia del juego como armas y armadura.

Ver Videojuego y Caja de recompensas

Cartucho (informática)

Un cartucho ROM, a veces denominado simplemente como cartucho, es una carcasa extraíble que contiene dispositivos de memoria de sólo lectura destinados a ser conectados a un dispositivo de electrónica de consumo, tales como un ordenador personal o una consola de videojuegos.

Ver Videojuego y Cartucho (informática)

Casco de realidad virtual

Un casco de realidad virtual, también llamado gafas de realidad virtual, visor de realidad virtual o HMD (del inglés head-mounted display), es un dispositivo de visualización similar a un casco, que permite reproducir imágenes creadas por ordenador sobre una pantalla muy cercana a los ojos o proyectando la imagen directamente sobre la retina de los ojos.

Ver Videojuego y Casco de realidad virtual

CD-ROM

Un CD-ROM (sigla del inglés Compact Disc Read-Only Memory), es un disco compacto con el que utilizan rayos láser para leer información en formato digital.

Ver Videojuego y CD-ROM

Ciberadicción

El uso problemático de Internet, se define generalmente como un uso problemático y compulsivo de Internet, que resulta en un deterioro significativo en la función de un individuo en varios aspectos de la vida durante un período prolongado.

Ver Videojuego y Ciberadicción

Clasificación Internacional de Enfermedades

La Clasificación Internacional y Estadística de Enfermedades y Problemas Relacionados con la Salud (en inglés International Statistical Classification of Diseases and Related Health Problems), también conocida como Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE; ICD, en inglés), es la lista oficial de enfermedades publicada por la Organización Mundial de la Salud que clasifica y codifica los padecimientos humanos y la amplia variedad de signos, síntomas, circunstancias sociales y causas externas de cada uno.

Ver Videojuego y Clasificación Internacional de Enfermedades

Commodore 64

Commodore 64 (C64, CBM 64/CBM64, C.

Ver Videojuego y Commodore 64

Compatible IBM PC

Se denomina compatible IBM PC o IBM PC compatible a un tipo de ordenadores similares al IBM PC, IBM Personal Computer XT e IBM Personal Computer/AT.

Ver Videojuego y Compatible IBM PC

Componente electrónico

Un componente electrónico es un dispositivo que forma parte de un circuito electrónico.

Ver Videojuego y Componente electrónico

Computadora

Computadora, computador u ordenador es una máquina electrónica digital programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada, obteniendo convenientemente información que posteriormente se envía a las unidades de salida.

Ver Videojuego y Computadora

Computadora personal

Una computadora personal, computador personal u ordenador, conocida como PC (siglas en inglés de Personal Computer), es un tipo de microcomputadora diseñada en principio para ser utilizada por una sola persona.

Ver Videojuego y Computadora personal

Computer Space

Computer Space es un videojuego arcade lanzado en noviembre de 1971 por Nutting associates.

Ver Videojuego y Computer Space

Controlador de videojuego

Un controlador de videojuegos (palanca de mando, mando, volante, pistolas, etcétera) es un periférico de entrada usado para controlar videojuegos.

Ver Videojuego y Controlador de videojuego

Controversia

Una controversia es la discusión de opiniones contrapuestas entre dos o más personas.

Ver Videojuego y Controversia

Controversia en los videojuegos

Diversas controversias en los videojuegos giran alrededor de asuntos como la violencia gráfica, escenas violentas y sangrientas, desnudez total o parcial, representación de conducta criminal, racismo y otro tipo de materiales que pueden resultar provocativos o desagradables.

Ver Videojuego y Controversia en los videojuegos

Desarrollador de videojuegos

Un desarrollador de videojuegos es un desarrollador de software especializado en el desarrollo de videojuegos.

Ver Videojuego y Desarrollador de videojuegos

Desarrollo de videojuegos

El desarrollo de videojuegos es el proceso de creación de un videojuego, desde el concepto inicial hasta el videojuego en su versión final.

Ver Videojuego y Desarrollo de videojuegos

Detector de movimiento

Un detector de movimiento, o sensor de presencia, es un dispositivo electrónico equipado de sensores que responden a un movimiento físico.

Ver Videojuego y Detector de movimiento

Disco óptico

Un disco óptico es un medio de almacenamiento de datos de tipo óptico, que consiste en un disco circular en el cual la información se codifica, guarda y almacena haciendo unos surcos microscópicos con un láser sobre una de las caras planas que lo componen.

Ver Videojuego y Disco óptico

Disco Blu-ray

El disco Blu-ray, conocido como Blu-ray o, simplemente, BR o BD (en inglés: Blu-ray Disc), es un formato de disco óptico desarrollado por la Blu-ray Disc Association (BDA), empleado para vídeo de alta definición (HD), 3D y UltraHD y con mayor capacidad de almacenamiento de datos de alta densidad que la del DVD.

Ver Videojuego y Disco Blu-ray

Disco magnético

Un disco magnético (flexible o rígido) sirve como soporte de almacenamiento de datos para archivo de información.

Ver Videojuego y Disco magnético

Diseño de juegos

El diseño de juegos es el proceso de diseñar el contenido, los antecedentes y las reglas de un juego y de cualquier sistema interactivo recreativo.

Ver Videojuego y Diseño de juegos

Distribuidora de videojuegos

Una distribuidora de videojuegos es una empresa que distribuye videojuegos que han sido desarrollados, bien internamente, bien por un desarrollador de videojuegos.

Ver Videojuego y Distribuidora de videojuegos

Dolby Surround

Dolby Surround es la contraparte para codificación de la decodificación Dolby Pro Logic, pero las primeras implementaciones caseras del decodificador Dolby Surround fueron llamadas Dolby Surround lo cual dio lugar a confusión.

Ver Videojuego y Dolby Surround

Dopamina

La dopamina (C6H3(OH)2-CH2-CH2-NH2) es un neurotransmisor producido en una amplia variedad de animales, incluidos tanto vertebrados como invertebrados.

Ver Videojuego y Dopamina

DVD

El DVD es un tipo de disco óptico para almacenamiento de datos.

Ver Videojuego y DVD

Efecto de Stroop

---- ---- Nombrar el color de la letra de una palabra impresa es una tarea más fácil y rápida si el significado de la palabra y el color de la letra son congruentes.

Ver Videojuego y Efecto de Stroop

Electronic Entertainment Expo

La Electronic Entertainment Expo, más conocida por su abreviatura E3, fue un evento comercial dedicado a la industria de los videojuegos en los Estados Unidos.

Ver Videojuego y Electronic Entertainment Expo

Epilepsia

La epilepsia (del latín epilepsĭa, a su vez del griego ἐπιληψία, 'intercepción') es una enfermedad provocada por un desequilibrio en la actividad eléctrica de las neuronas de alguna zona del cerebro.

Ver Videojuego y Epilepsia

Estereotipo

Se conoce con el nombre de estereotipo (del griego: στερεός, «sólido», y τύπος, «impresión, molde») a la percepción o creencias generalizadas, que se tiene sobre un determinado grupo o categoría de personas.

Ver Videojuego y Estereotipo

Estimulación

La estimulación o incentivo es la actividad que se le otorga a los seres vivos para un buen desarrollo o funcionamiento, ya sea por cuestión laboral, afectiva o física.

Ver Videojuego y Estimulación

Etiología

La etiología (del griego αἰτιολογία ‘estudio de la causa’) es la ciencia centrada en el estudio de la causalidad.

Ver Videojuego y Etiología

Eurogamer

Eurogamer es una revista y sitio web con sede en Brighton enfocado en noticias, críticas, presentaciones y entrevistas acerca de videojuegos.

Ver Videojuego y Eurogamer

Festigame

Festigame es un evento de videojuegos que se realiza en Santiago de Chile desde el año 2012.

Ver Videojuego y Festigame

Galaxian

es un videojuego del género «matamarcianos» creado en 1979 por la empresa Namco.

Ver Videojuego y Galaxian

Game Boy

La Game Boy es una videoconsola portátil de 8 bits de cuarta generación desarrollada y fabricada por Nintendo.

Ver Videojuego y Game Boy

Game Developer (sitio web)

Game Developer (conocido como Gamasutra hasta 2021) es un sitio web fundado en 1997 para desarrolladores de videojuegos.

Ver Videojuego y Game Developer (sitio web)

Gameloft

Gameloft es una empresa internacional dedicada a crear y fabricar videojuegos para PC y teléfonos.

Ver Videojuego y Gameloft

Gamescom

La Gamescom (estilizada como gamescom) es la feria de electrónica de consumo interactiva más importante de Europa, en especial de videojuegos.

Ver Videojuego y Gamescom

Género de videojuegos

Un género de videojuegos es una forma de clasificar los videojuegos basada en su jugabilidad más que en sus diferencias visuales o narrativas.

Ver Videojuego y Género de videojuegos

Grabación y reproducción de sonido

La reproducción y grabación de sonido es la inscripción eléctrica o mecánica y la recreación de ondas sonoras, como la voz, el canto, la música instrumental o efectos sonoros.

Ver Videojuego y Grabación y reproducción de sonido

Hardware

El hardware, equipo o soporte físico en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos y electromecánicos.

Ver Videojuego y Hardware

Háptica

El término háptica designa la ciencia del tacto, por analogía con la acústica (el oído) y la óptica (la vista).

Ver Videojuego y Háptica

Hobby Consolas

Hobby Consolas es una revista española de videojuegos fundada en octubre de 1991 por Hobby Press y editada actualmente por Axel Springer España (a la que pertenece HobbyPress hoy en día).

Ver Videojuego y Hobby Consolas

Industria de los videojuegos

La industria de los videojuegos es el sector económico involucrado en el desarrollo, la distribución, la mercadotecnia, la venta de videojuegos y del hardware asociado.

Ver Videojuego e Industria de los videojuegos

Industria del entretenimiento

Se llama industria del entretenimiento (en inglés, showbusiness) al conjunto de empresas e instituciones cuya principal actividad económica es la producción de cultura con una finalidad lucrativa.

Ver Videojuego e Industria del entretenimiento

Informática

La informática, también llamada computación, es el área de la ciencia que se encarga de estudiar la administración de métodos, técnicas y procesos con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.

Ver Videojuego e Informática

Inteligencia artificial

La inteligencia artificial (IA), en el contexto de las ciencias de la computación, es una disciplina y un conjunto de capacidades cognoscitivas e intelectuales expresadas por sistemas informáticos o combinaciones de algoritmos cuyo propósito es la creación de máquinas que imiten la inteligencia humana para realizar tareas, y que pueden mejorar conforme recopilen información.

Ver Videojuego e Inteligencia artificial

Interactividad

El término interactividad se utiliza para referirnos a la relación de participación entre los usuarios, sistemas informáticos, libros, etc...

Ver Videojuego e Interactividad

Internet

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicaciones interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen constituyen una red lógica única de alcance mundial.

Ver Videojuego e Internet

Juego electrónico

Un juego electrónico es un juego basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho juego.

Ver Videojuego y Juego electrónico

Juegos de azar

Los juegos de azar son juegos en los cuales las posibilidades de ganar o perder no dependen exclusivamente de la habilidad del jugador, sino que interviene también el azar.

Ver Videojuego y Juegos de azar

Jugador de videojuegos

Un jugador de videojuegos o videojugador, también conocido por el anglicismo gamer, es toda persona que juega a algún videojuego apasionadamente.

Ver Videojuego y Jugador de videojuegos

Lenguaje de programación

Un lenguaje de programación es un lenguaje formal (o artificial, es decir, un lenguaje con reglas gramaticales bien definidas) que proporciona a una persona, en este caso el programador, la capacidad y habilidad de escribir (o programar) una serie de instrucciones o secuencias de órdenes en forma de algoritmos con el fin de controlar el comportamiento físico o lógico de un sistema informático, para que de esa manera se puedan obtener diversas clases de datos o ejecutar determinadas tareas.

Ver Videojuego y Lenguaje de programación

Los videojuegos como forma de arte

El concepto de los videojuegos como una forma de arte es un tema controvertido dentro de la industria del entretenimiento.

Ver Videojuego y Los videojuegos como forma de arte

Ludología

La ludología es la ciencia o estudio que se ocupa del análisis de los juegos y videojuegos desde la perspectiva de las ciencias sociales, la informática, las humanidades y otras áreas del conocimiento.

Ver Videojuego y Ludología

Ludopatía

La ludopatía es un trastorno en el que la persona se ve obligada, por una urgencia psicológica e incontrolable a jugar y apostar en un casino u otro sistema de apuestas, de forma persistente y progresiva, afectando de forma negativa a la vida personal, familiar y vocacional.

Ver Videojuego y Ludopatía

Madrid Games Week

La Madrid Games Week es una feria orientada a la exposición de videojuegos y nuevas tecnologías.

Ver Videojuego y Madrid Games Week

Magnavox Odyssey

Magnavox Odyssey es la primera videoconsola de la historia.

Ver Videojuego y Magnavox Odyssey

Mando (videojuegos)

Un mando de videojuegos (gamepad en inglés) es un dispositivo de entrada usado para interactuar con un videojuego ya sea en una consola, o en un ordenador.

Ver Videojuego y Mando (videojuegos)

Master System

La Master System, comercializada en Japón bajo el nombre SEGA Mark III, es una consola de videojuegos de 8 bits basada en cartuchos y tarjetas, que fue desarrollada por Sega.

Ver Videojuego y Master System

Máquina de arcade

Una máquina recreativa, máquina de arcade o arcadia 1es un mueble, por lo general dispuesto verticalmente, que sirve de estructura portadora para el hardware electrónico de un juego de arcade.

Ver Videojuego y Máquina de arcade

Mega Drive

Mega Drive, conocida en diversos territorios de América como Genesis, es una videoconsola de sobremesa de 16 bits desarrollada por Sega Enterprises, Ltd.

Ver Videojuego y Mega Drive

MeriStation

MeriStation es una revista digital dedicada a los videojuegos.

Ver Videojuego y MeriStation

Micromanía

Micromanía es una revista española dedicada a los juegos de ordenador en general desde sus comienzos, que ha dejado de lado las secciones (variables) sobre consolas, ante el advenimiento de la revista de la editorial fundadora (HobbyPress, actualmente parte de Axel Springer), Hobby Consolas.

Ver Videojuego y Micromanía

Microsoft

Microsoft Corporation (SEHK) es una corporación tecnológica multinacional estadounidense con sede en Redmond, Washington.

Ver Videojuego y Microsoft

Monitor de computadora

En informática, un monitor, también llamado pantalla, monitor de ordenador y monitor de computadora, es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información a todos los usuarios.

Ver Videojuego y Monitor de computadora

Motor de videojuego

Un motor de videojuego (en inglés game engine), es un entorno de desarrollo que proporciona herramientas para la creación de videojuegos.

Ver Videojuego y Motor de videojuego

MSX

MSX es un estándar de microordenador doméstico de 8 bits comercializado durante los años 1980 y principio de los años 1990.

Ver Videojuego y MSX

Mundo virtual

Un mundo virtual es un entorno simulado por ordenador donde múltiples usuarios pueden crearse un avatar personal y, de manera simultánea e independiente, explorar el mundo virtual, usar sus bienes y objetos, participar en sus actividades y comunicarse con otros.

Ver Videojuego y Mundo virtual

Nimrod (videojuego)

Nimrod fue construido en el Reino unido por la compañía Ferranti para el festival de Bretaña de 1951, fue el primer computador construido para ejecutar un videojuego, uno de los primeros juegos construidos en la historia de los videojuegos.

Ver Videojuego y Nimrod (videojuego)

Nintendo

es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación, desarrollo y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón.

Ver Videojuego y Nintendo

Nintendo 64

es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo.

Ver Videojuego y Nintendo 64

Nintendo Entertainment System

Nintendo Entertainment System (también conocida como Nintendo NES o simplemente NES), llamada en Japón como Family Computer (también llamada en Japón como Famicom), es una videoconsola descontinuada de 8 bits perteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos, la primera consola de sobremesa de Nintendo en emplear cartuchos.

Ver Videojuego y Nintendo Entertainment System

Nintendo GameCube

también llamada simplemente la GameCube y abreviada como GCN en América y NGC en Japón, es la quinta consola descontinuada de sobremesa hecha por Nintendo.

Ver Videojuego y Nintendo GameCube

Organización Mundial de la Salud

La Organización Mundial de la Salud (OMS) en español, es el organismo de la Organización de las Naciones Unidas (ONU) especializado en gestiones políticas de prevención, promoción e intervención a nivel mundial de la salud, definida en su Constitución como un estado de completo bienestar físico, mental y social, y no solamente como la ausencia de afecciones o enfermedades.

Ver Videojuego y Organización Mundial de la Salud

OXO

OXO es un videojuego desarrollado por el profesor británico Alexander S. Douglas en 1952 que simula un juego de ceros y cruces.

Ver Videojuego y OXO

Pac-Man

es un videojuego arcade creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwatani de la empresa Namco, y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a principios de los años 1980.

Ver Videojuego y Pac-Man

Palanca de mando

Una palanca de mando o joystick (del inglés joy, alegría, y stick, palo) es un periférico de entrada que consiste en una palanca que gira sobre una base e informa su ángulo o dirección al dispositivo que está controlando.

Ver Videojuego y Palanca de mando

Paris Games Week

Paris Games Week (abreviado PGW) es un salón anual dedicado a los videojuegos, creado en 2008, cuya primera edición se ha desarrollado del 27 al 31 de octubre de 2010 y está organizado por el Sindicato de los editores de softwares de ocios (SELL).

Ver Videojuego y Paris Games Week

Pedagogía

La pedagogía es una ciencia social e interdisciplinaria enfocada en la investigación y reflexión de las teorías educativas en todas las etapas de la vida, no solo en la infancia.

Ver Videojuego y Pedagogía

Periférico (informática)

En informática, periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la placa base de una computadora.

Ver Videojuego y Periférico (informática)

Periférico de entrada

Los dispositivos periféricos de entrada son todos aquellos dispositivos que permiten introducir datos o información en una computadora para que ésta los procese u ordene.

Ver Videojuego y Periférico de entrada

Personaje jugador (videojuegos)

En los videojuegos de rol un personaje jugador (término abreviado a veces con las siglas «PJ» y tomado del término utilizado en los juegos de rol tradicionales) es un personaje ficticio controlado por uno de los jugadores en el curso de una sesión del videojuego.

Ver Videojuego y Personaje jugador (videojuegos)

Plataforma (informática)

En informática, plataforma (a veces también denominada plataforma digital o plataforma informática o plataforma computacional) es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible.

Ver Videojuego y Plataforma (informática)

PlayStation (marca)

es el nombre de una serie de consolas de videojuegos creadas y desarrolladas por Sony Interactive Entertainment.

Ver Videojuego y PlayStation (marca)

Pong

Pong (o Tele-Pong) fue un videojuego de la primera generación de videoconsolas publicado por Atari, creado por Nolan Bushnell y lanzado el 29 de noviembre de 1972.

Ver Videojuego y Pong

Primera persona (videojuegos)

La cámara en primera persona es una vista que se emplea en los videojuegos en la cual el mundo se ve desde la perspectiva del personaje protagonista.

Ver Videojuego y Primera persona (videojuegos)

Programa informático

Un programa informático o programa de computadora es una secuencia de instrucciones u órdenes basadas en un lenguaje de programación que una computadora interpreta para resolver un problema o una función especifica.

Ver Videojuego y Programa informático

Proyector de video

Un proyector de vídeo, vídeo proyector, cañón proyector, data show o video beam, es un aparato óptico que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así mostrar imágenes fijas o en movimiento.

Ver Videojuego y Proyector de video

Ratón (informática)

El ratón o mouse (en inglés pronunciado) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.

Ver Videojuego y Ratón (informática)

Realimentación

La realimentación —también referida de forma común como retroalimentación— es un mecanismo por el cual una cierta proporción de la salida de un sistema se redirige a la entrada, con señales de controlar su comportamiento.

Ver Videojuego y Realimentación

Red de área local

Una red de área local o LAN (por las siglas en inglés local area network) es una red de computadoras que permite la comunicación y el intercambio de datos entre diferentes dispositivos a nivel local, ya que está limitada a distancias cortas.

Ver Videojuego y Red de área local

Sega

Sega Corporation (estilizado SEGA) es una multinacional japonesa de desarrollo y distribución de videojuegos con sede en Shinagawa (Tokio).

Ver Videojuego y Sega

Sega Saturn

es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Sega.

Ver Videojuego y Sega Saturn

Software

Se conoce como software, logicial o soporte lógico al sistema formal de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hace posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

Ver Videojuego y Software

Sony

Sony Group Corporation (ソニーグループ株式会社, Sonī Gurūpu Kabushiki gaisha), comúnmente referida como Sony y estilizada como SONY, es una empresa multinacional japonesa con sede en Tokio (Japón) y uno de los fabricantes más importantes a nivel mundial en electrónica de consumo: audio y vídeo, computación, fotografía, videojuegos, telefonía móvil, productos profesionales, etcétera.

Ver Videojuego y Sony

Space Invaders

es un videojuego de arcade diseñado por Toshihiro Nishikado y lanzado al mercado en 1978.

Ver Videojuego y Space Invaders

Spacewar!

Spacewar! es un videojuego de combate espacial desarrollado en 1962 por Steve Russell en colaboración con Martin Graetz, Wayne Wiitanen, Bob Saunders, Steve Piner y otros.

Ver Videojuego y Spacewar!

Steam

Steam es una plataforma de distribución digital de videojuegos desarrollada por Valve Corporation.

Ver Videojuego y Steam

Super Nintendo

La Super Nintendo Entertainment System, conocida popularmente como la Super Nintendo, también llamada la Super Famicom (japonés: スーパーファミコン, Hepburn: Sūpā Famikon) en Japón (abreviada SFC) y la Hyundai Super Comboy (hangul: 현대 슈퍼 컴보이, romanización revisada: Hyeondae Syupeo Keomboi) en Corea del Sur, también nombrada oficialmente de forma abreviada como la Super NES o SNES en América y como la Super Nintendo en Europa, es la segunda videoconsola descontinuada de sobremesa de Nintendo y la sucesora de Nintendo Entertainment System (NES) en América y Europa.

Ver Videojuego y Super Nintendo

Tableta (computadora)

Una tableta, en muchos lugares también llamada por el anglicismo tablet, es un dispositivo electrónico portátil de mayor tamaño que un teléfono inteligente o un PDA, se trata de una sola pieza que integraVivancos, Guillermo (2015).

Ver Videojuego y Tableta (computadora)

Tarjeta de memoria

La tarjeta de memoria o tarjeta de memoria flash es el medio o soporte de almacenamiento de datos que conserva los datos transferidos y guardados de forma correcta, en el tipo de memoria flash.

Ver Videojuego y Tarjeta de memoria

Teclado (informática)

En informática, un teclado es un dispositivo de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza un sistema de puntadas o márgenes, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían toda la información a la computadora o al teléfono móvil.

Ver Videojuego y Teclado (informática)

Teléfono básico

Un teléfono básico (en inglés feature phone), es un término retrónimo aplicado a ciertos teléfonos móviles de baja gama o de características límitadas frente a la introducción de los teléfonos inteligentes.

Ver Videojuego y Teléfono básico

Teléfono inteligente

El teléfono inteligente (del inglés smartphone) es un dispositivo móvil que combina las funciones de un teléfono móvil y de un PDA.

Ver Videojuego y Teléfono inteligente

Televisor

El televisor, —más coloquialmente tele o TV— es un aparato electrónico destinado a la recepción y reproducción de señales de televisión.

Ver Videojuego y Televisor

Tennis for Two

Tennis for Two es un videojuego de tenis desarrollado por William Higginbotham en 1958 usando para ello un osciloscopio del Laboratorio Nacional de Brookhaven a modo de monitor conectado a una computadora analógica siendo considerado el segundo Videojuego de la historia, después de OXO.

Ver Videojuego y Tennis for Two

Tercera persona (videojuegos)

Tercera persona es una de las vistas más frecuentes de los videojuegos de estilo aventura gráfica, juegos de rol, etc.

Ver Videojuego y Tercera persona (videojuegos)

The New York Times

The New York Times es un periódico publicado en la ciudad de Nueva York y cuyo editor es Arthur Sulzberger, que se distribuye en los Estados Unidos y muchos otros países.

Ver Videojuego y The New York Times

Tienda en línea

Una tienda en línea (también conocida como tienda online, tienda virtual o tienda electrónica) se refiere a un tipo de comercio que usa como medio principal para realizar sus transacciones un sitio web o una aplicación conectada a Internet.

Ver Videojuego y Tienda en línea

Time

Time es una revista de noticias que se publica semanalmente en los Estados Unidos desde 1923.

Ver Videojuego y Time

Unidad central de procesamiento

La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables.

Ver Videojuego y Unidad central de procesamiento

Unidad de procesamiento gráfico

Una unidad de procesamiento gráfico (del inglés graphics processing unit, GPU) o procesador gráfico es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador/CPU central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas.

Ver Videojuego y Unidad de procesamiento gráfico

Universo de ficción

Un universo de ficción, también llamado universo ficcional o ficticio, es un conjunto de conceptos, historias, personajes y poblaciones ficticias que funcionan como un todo homogéneo y cohesionado.

Ver Videojuego y Universo de ficción

Vandal

Vandal es una página web española de videojuegos fundada en 1997.

Ver Videojuego y Vandal

Video

El video (en Hispanoamérica) o vídeo (en España y) es la tecnología de grabación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de imágenes y reconstrucción por medios electrónicos digitales o analógicos de una secuencia de imágenes que representan escenas en movimiento.

Ver Videojuego y Video

Videoconsola

Una videoconsola, o simplemente una consola, es un sistema electrónico de entretenimiento que ejecuta videojuegos contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o en cualquier dispositivo de almacenamiento.

Ver Videojuego y Videoconsola

Videoconsola portátil

Una videoconsola portátil es un dispositivo electrónico ligero que permite jugar videojuegos y en el que, a diferencia de una videoconsola de sobremesa, los controles, la pantalla, los altavoces y la alimentación (baterías) están integrados en la misma unidad y todo ello con un pequeño tamaño, para poder llevarla y jugar en cualquier lugar o momento.

Ver Videojuego y Videoconsola portátil

Videojuego de acción

Un videojuego de acción es un videojuego en el que el jugador debe usar su velocidad, destreza y tiempo de reacción.

Ver Videojuego y Videojuego de acción

Videojuego de aventura

Los videojuegos de aventura son un género de videojuegos, caracterizados por la investigación, exploración, la solución de rompecabezas, la interacción con personajes del videojuego, y un enfoque en el relato en vez de desafíos basados en reflejos.

Ver Videojuego y Videojuego de aventura

Videojuego de carreras

Un videojuego de carreras es un videojuego en el que se imitan competencias entre vehículos.

Ver Videojuego y Videojuego de carreras

Videojuego de deportes

Un videojuego de deportes es un videojuego de consola o de computadora que simula el campo de deporte.

Ver Videojuego y Videojuego de deportes

Videojuego de disparos

Los videojuegos de disparos, tiros o shooters conforman un género que engloba un amplio número de subgéneros que tienen la característica común de permitir controlar un personaje que, por norma general, dispone de un arma (mayoritariamente de fuego) que puede ser disparada a voluntad.

Ver Videojuego y Videojuego de disparos

Videojuego de disparos en primera persona

Un videojuego de disparos en primera persona o FPS (del inglés, first-person shooter) es un género de videojuegos que simula el uso de armas de fuego desde una perspectiva de primera persona.

Ver Videojuego y Videojuego de disparos en primera persona

Videojuego de estrategia

Los videojuegos de estrategia son videojuegos que requieren que el jugador ponga en práctica sus habilidades de planeamiento para maniobrar, gestionando recursos de diverso tipo (materiales, humanos, militares...) para conseguir la victoria.

Ver Videojuego y Videojuego de estrategia

Videojuego de lógica

Los videojuegos de lógica, también conocidos como videojuegos de inteligencia o videojuegos de puzle, son un género de videojuegos que se caracteriza por exigir agilidad mental al jugador para resolver enigmas por lo regular en una sola pantalla.

Ver Videojuego y Videojuego de lógica

Videojuego de rol

Un videojuego de rol o juego de rol por computadora/ordenador, también llamado por simplificación juego de rol (JDR), o referido con la sigla inglesa RPG (role-playing game) o CRPG (computer role-playing game), es un género de videojuegos donde el jugador controla las acciones de un personaje (o de diversos miembros de un grupo) inmerso en algún detallado mundo.

Ver Videojuego y Videojuego de rol

Videojuego de simulación

Los videojuegos de simulación son videojuegos que intentan recrear situaciones de la vida real.

Ver Videojuego y Videojuego de simulación

Videojuego en línea

Los videojuegos en línea son aquellos videojuegos jugados vía Internet independientemente de la plataforma.

Ver Videojuego y Videojuego en línea

Videojuego multijugador

Los videojuegos multijugador son aquellos que poseen cualquier modalidad de juego que permita la interacción de dos o más jugadores al mismo tiempo, ya sea de manera física en una misma consola, en 2 o más portátiles (incluyendo teléfonos móviles) mediante cables o conexión inalámbrica, o mediante servicios en línea u otro tipo de red con personas conectadas a la misma.

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Videojuego multijugador masivo en línea

Un videojuego multijugador masivo en línea, MMO o MMOG (siglas en inglés de massively multiplayer online game) es un videojuego en donde pueden participar, e interactuar en un mundo virtual, un gran número de jugadores del orden de cientos o miles simultáneamente (multijugador) conectados a través de la red (en línea), normalmente Internet dado el grado de concurrencia que pueden llegar a alcanzar y las características técnicas de los servidores que han de gestionar ese volumen de conexiones.

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Wii

es la sexta videoconsola descontinuada producida por Nintendo y estrenada el 19 de noviembre de 2006 en Norteamérica y el 8 de diciembre del mismo año en Europa.

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Xbox (marca)

Xbox es una marca de videojuegos creada por y propiedad de Microsoft que incluye una serie de videoconsolas desarrolladas por la misma compañía, de sexta a novena generación, así como aplicaciones (juegos), servicios de streaming y el servicio en línea Xbox Live.

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16 bits

En arquitectura de computadoras, 16 bits es un adjetivo usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 16 bits (2 octetos) de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho.

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También se conoce como Juego de vídeo, Juegos De Videos, Juegos de ordenador, Juegos de vídeo, Video Games, Video game, Video juego, Video juegos, Video-juegos, VideoJuegos, Videogame, Videojuego de ordenador.

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