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143 relaciones: AAA (industria del videojuego), Adicción a los videojuegos, Altavoz, Asociación Estadounidense de Psiquiatría, Asteroids, Atari, Atari 2600, Auricular, Caja de recompensas, Cartucho (informática), Casco de realidad virtual, CD-ROM, Ciberadicción, Clasificación Internacional de Enfermedades, Commodore 64, Compatible IBM PC, Componente electrónico, Computadora, Computadora personal, Computer Space, Controlador de videojuego, Controversia, Controversia en los videojuegos, Desarrollador de videojuegos, Desarrollo de videojuegos, Detector de movimiento, Disco óptico, Disco Blu-ray, Disco magnético, Diseño de juegos, Distribuidora de videojuegos, Dolby Surround, Dopamina, DVD, Efecto de Stroop, Electronic Entertainment Expo, Epilepsia, Estereotipo, Estimulación, Etiología, Eurogamer, Festigame, Galaxian, Game Boy, Game Developer (sitio web), Gameloft, Gamescom, Género de videojuegos, Grabación y reproducción de sonido, Hardware, ... Expandir índice (93 más) »
AAA (industria del videojuego)
Un videojuego AAA (comúnmente llamado Triple A) es una clasificación informal utilizada para los videojuegos producidos y distribuidos por una distribuidora importante o editor importante, típicamente teniendo marketing y desarrollo de alto presupuesto.
Ver Videojuego y AAA (industria del videojuego)
Adicción a los videojuegos
La adicción a los videojuegos consiste en el uso excesivo o compulsivo de videojuegos hasta el punto de interferir con la vida personal y las actividades diarias del sujeto que los utiliza.
Ver Videojuego y Adicción a los videojuegos
Altavoz
Un altavoz (también conocido como parlante, altoparlante, bocina o corneta, mayormente en América del Sur) es un transductor electroacústico, esto es, un dispositivo que convierte una señal eléctrica de audio en ondas mecánicas de sonido.
Asociación Estadounidense de Psiquiatría
La Asociación Estadounidense de Psiquiatría (American Psychiatric Association, o APA en inglés) es la principal organización de profesionales de la psiquiatría estadounidense, y la más influyente a nivel mundial.
Ver Videojuego y Asociación Estadounidense de Psiquiatría
Asteroids
Asteroids es un popular videojuego arcade basado en vectores lanzado en 1979 por Atari.
Atari
Atari es una marca que ha sido propiedad de múltiples empresas desde su creación en 1972.
Atari 2600
La Atari 2600 es una videoconsola lanzada al mercado en septiembre de 1977 bajo el nombre de Atari VCS (Video Computer System), convirtiéndose en el primer sistema de videojuegos en tener gran éxito, e hizo popular los cartuchos intercambiables.
Auricular
Un auricular (también conocido como audífono en América; generalmente se usa uno en cada oído, por lo que es frecuente emplear el nombre en plural: auriculares, audífonos o también cascos) es un transductor que recibe una señal eléctrica originada desde una fuente electrónica (como por ejemplo una radio, sintoamplificador o reproductor de audio) y que por su diseño permite colocar cerca de los oídos unos altavoces para generar ondas sonoras audibles.
Caja de recompensas
En el mundo de los videojuegos, una caja de recompensas (en inglés: loot box, loot crate o prize crate), también conocida caja de botín o cofre de recompensas, es un artículo virtual de un videojuego el cual puede ser redimido para recibir una selección aleatoria de diversos artículos de ese juego, variando de simple elementos de personalización para el propio avatar del comprador hasta equipamiento con gran impacto en la experiencia del juego como armas y armadura.
Ver Videojuego y Caja de recompensas
Cartucho (informática)
Un cartucho ROM, a veces denominado simplemente como cartucho, es una carcasa extraíble que contiene dispositivos de memoria de sólo lectura destinados a ser conectados a un dispositivo de electrónica de consumo, tales como un ordenador personal o una consola de videojuegos.
Ver Videojuego y Cartucho (informática)
Casco de realidad virtual
Un casco de realidad virtual, también llamado gafas de realidad virtual, visor de realidad virtual o HMD (del inglés head-mounted display), es un dispositivo de visualización similar a un casco, que permite reproducir imágenes creadas por ordenador sobre una pantalla muy cercana a los ojos o proyectando la imagen directamente sobre la retina de los ojos.
Ver Videojuego y Casco de realidad virtual
CD-ROM
Un CD-ROM (sigla del inglés Compact Disc Read-Only Memory), es un disco compacto con el que utilizan rayos láser para leer información en formato digital.
Ciberadicción
El uso problemático de Internet, se define generalmente como un uso problemático y compulsivo de Internet, que resulta en un deterioro significativo en la función de un individuo en varios aspectos de la vida durante un período prolongado.
Ver Videojuego y Ciberadicción
Clasificación Internacional de Enfermedades
La Clasificación Internacional y Estadística de Enfermedades y Problemas Relacionados con la Salud (en inglés International Statistical Classification of Diseases and Related Health Problems), también conocida como Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE; ICD, en inglés), es la lista oficial de enfermedades publicada por la Organización Mundial de la Salud que clasifica y codifica los padecimientos humanos y la amplia variedad de signos, síntomas, circunstancias sociales y causas externas de cada uno.
Ver Videojuego y Clasificación Internacional de Enfermedades
Commodore 64
Commodore 64 (C64, CBM 64/CBM64, C.
Compatible IBM PC
Se denomina compatible IBM PC o IBM PC compatible a un tipo de ordenadores similares al IBM PC, IBM Personal Computer XT e IBM Personal Computer/AT.
Ver Videojuego y Compatible IBM PC
Componente electrónico
Un componente electrónico es un dispositivo que forma parte de un circuito electrónico.
Ver Videojuego y Componente electrónico
Computadora
Computadora, computador u ordenador es una máquina electrónica digital programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada, obteniendo convenientemente información que posteriormente se envía a las unidades de salida.
Computadora personal
Una computadora personal, computador personal u ordenador, conocida como PC (siglas en inglés de Personal Computer), es un tipo de microcomputadora diseñada en principio para ser utilizada por una sola persona.
Ver Videojuego y Computadora personal
Computer Space
Computer Space es un videojuego arcade lanzado en noviembre de 1971 por Nutting associates.
Ver Videojuego y Computer Space
Controlador de videojuego
Un controlador de videojuegos (palanca de mando, mando, volante, pistolas, etcétera) es un periférico de entrada usado para controlar videojuegos.
Ver Videojuego y Controlador de videojuego
Controversia
Una controversia es la discusión de opiniones contrapuestas entre dos o más personas.
Controversia en los videojuegos
Diversas controversias en los videojuegos giran alrededor de asuntos como la violencia gráfica, escenas violentas y sangrientas, desnudez total o parcial, representación de conducta criminal, racismo y otro tipo de materiales que pueden resultar provocativos o desagradables.
Ver Videojuego y Controversia en los videojuegos
Desarrollador de videojuegos
Un desarrollador de videojuegos es un desarrollador de software especializado en el desarrollo de videojuegos.
Ver Videojuego y Desarrollador de videojuegos
Desarrollo de videojuegos
El desarrollo de videojuegos es el proceso de creación de un videojuego, desde el concepto inicial hasta el videojuego en su versión final.
Ver Videojuego y Desarrollo de videojuegos
Detector de movimiento
Un detector de movimiento, o sensor de presencia, es un dispositivo electrónico equipado de sensores que responden a un movimiento físico.
Ver Videojuego y Detector de movimiento
Disco óptico
Un disco óptico es un medio de almacenamiento de datos de tipo óptico, que consiste en un disco circular en el cual la información se codifica, guarda y almacena haciendo unos surcos microscópicos con un láser sobre una de las caras planas que lo componen.
Disco Blu-ray
El disco Blu-ray, conocido como Blu-ray o, simplemente, BR o BD (en inglés: Blu-ray Disc), es un formato de disco óptico desarrollado por la Blu-ray Disc Association (BDA), empleado para vídeo de alta definición (HD), 3D y UltraHD y con mayor capacidad de almacenamiento de datos de alta densidad que la del DVD.
Ver Videojuego y Disco Blu-ray
Disco magnético
Un disco magnético (flexible o rígido) sirve como soporte de almacenamiento de datos para archivo de información.
Ver Videojuego y Disco magnético
Diseño de juegos
El diseño de juegos es el proceso de diseñar el contenido, los antecedentes y las reglas de un juego y de cualquier sistema interactivo recreativo.
Ver Videojuego y Diseño de juegos
Distribuidora de videojuegos
Una distribuidora de videojuegos es una empresa que distribuye videojuegos que han sido desarrollados, bien internamente, bien por un desarrollador de videojuegos.
Ver Videojuego y Distribuidora de videojuegos
Dolby Surround
Dolby Surround es la contraparte para codificación de la decodificación Dolby Pro Logic, pero las primeras implementaciones caseras del decodificador Dolby Surround fueron llamadas Dolby Surround lo cual dio lugar a confusión.
Ver Videojuego y Dolby Surround
Dopamina
La dopamina (C6H3(OH)2-CH2-CH2-NH2) es un neurotransmisor producido en una amplia variedad de animales, incluidos tanto vertebrados como invertebrados.
DVD
El DVD es un tipo de disco óptico para almacenamiento de datos.
Ver Videojuego y DVD
Efecto de Stroop
---- ---- Nombrar el color de la letra de una palabra impresa es una tarea más fácil y rápida si el significado de la palabra y el color de la letra son congruentes.
Ver Videojuego y Efecto de Stroop
Electronic Entertainment Expo
La Electronic Entertainment Expo, más conocida por su abreviatura E3, fue un evento comercial dedicado a la industria de los videojuegos en los Estados Unidos.
Ver Videojuego y Electronic Entertainment Expo
Epilepsia
La epilepsia (del latín epilepsĭa, a su vez del griego ἐπιληψία, 'intercepción') es una enfermedad provocada por un desequilibrio en la actividad eléctrica de las neuronas de alguna zona del cerebro.
Estereotipo
Se conoce con el nombre de estereotipo (del griego: στερεός, «sólido», y τύπος, «impresión, molde») a la percepción o creencias generalizadas, que se tiene sobre un determinado grupo o categoría de personas.
Estimulación
La estimulación o incentivo es la actividad que se le otorga a los seres vivos para un buen desarrollo o funcionamiento, ya sea por cuestión laboral, afectiva o física.
Etiología
La etiología (del griego αἰτιολογία ‘estudio de la causa’) es la ciencia centrada en el estudio de la causalidad.
Eurogamer
Eurogamer es una revista y sitio web con sede en Brighton enfocado en noticias, críticas, presentaciones y entrevistas acerca de videojuegos.
Festigame
Festigame es un evento de videojuegos que se realiza en Santiago de Chile desde el año 2012.
Galaxian
es un videojuego del género «matamarcianos» creado en 1979 por la empresa Namco.
Game Boy
La Game Boy es una videoconsola portátil de 8 bits de cuarta generación desarrollada y fabricada por Nintendo.
Game Developer (sitio web)
Game Developer (conocido como Gamasutra hasta 2021) es un sitio web fundado en 1997 para desarrolladores de videojuegos.
Ver Videojuego y Game Developer (sitio web)
Gameloft
Gameloft es una empresa internacional dedicada a crear y fabricar videojuegos para PC y teléfonos.
Gamescom
La Gamescom (estilizada como gamescom) es la feria de electrónica de consumo interactiva más importante de Europa, en especial de videojuegos.
Género de videojuegos
Un género de videojuegos es una forma de clasificar los videojuegos basada en su jugabilidad más que en sus diferencias visuales o narrativas.
Ver Videojuego y Género de videojuegos
Grabación y reproducción de sonido
La reproducción y grabación de sonido es la inscripción eléctrica o mecánica y la recreación de ondas sonoras, como la voz, el canto, la música instrumental o efectos sonoros.
Ver Videojuego y Grabación y reproducción de sonido
Hardware
El hardware, equipo o soporte físico en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos y electromecánicos.
Háptica
El término háptica designa la ciencia del tacto, por analogía con la acústica (el oído) y la óptica (la vista).
Hobby Consolas
Hobby Consolas es una revista española de videojuegos fundada en octubre de 1991 por Hobby Press y editada actualmente por Axel Springer España (a la que pertenece HobbyPress hoy en día).
Ver Videojuego y Hobby Consolas
Industria de los videojuegos
La industria de los videojuegos es el sector económico involucrado en el desarrollo, la distribución, la mercadotecnia, la venta de videojuegos y del hardware asociado.
Ver Videojuego e Industria de los videojuegos
Industria del entretenimiento
Se llama industria del entretenimiento (en inglés, showbusiness) al conjunto de empresas e instituciones cuya principal actividad económica es la producción de cultura con una finalidad lucrativa.
Ver Videojuego e Industria del entretenimiento
Informática
La informática, también llamada computación, es el área de la ciencia que se encarga de estudiar la administración de métodos, técnicas y procesos con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.
Inteligencia artificial
La inteligencia artificial (IA), en el contexto de las ciencias de la computación, es una disciplina y un conjunto de capacidades cognoscitivas e intelectuales expresadas por sistemas informáticos o combinaciones de algoritmos cuyo propósito es la creación de máquinas que imiten la inteligencia humana para realizar tareas, y que pueden mejorar conforme recopilen información.
Ver Videojuego e Inteligencia artificial
Interactividad
El término interactividad se utiliza para referirnos a la relación de participación entre los usuarios, sistemas informáticos, libros, etc...
Ver Videojuego e Interactividad
Internet
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicaciones interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen constituyen una red lógica única de alcance mundial.
Juego electrónico
Un juego electrónico es un juego basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho juego.
Ver Videojuego y Juego electrónico
Juegos de azar
Los juegos de azar son juegos en los cuales las posibilidades de ganar o perder no dependen exclusivamente de la habilidad del jugador, sino que interviene también el azar.
Ver Videojuego y Juegos de azar
Jugador de videojuegos
Un jugador de videojuegos o videojugador, también conocido por el anglicismo gamer, es toda persona que juega a algún videojuego apasionadamente.
Ver Videojuego y Jugador de videojuegos
Lenguaje de programación
Un lenguaje de programación es un lenguaje formal (o artificial, es decir, un lenguaje con reglas gramaticales bien definidas) que proporciona a una persona, en este caso el programador, la capacidad y habilidad de escribir (o programar) una serie de instrucciones o secuencias de órdenes en forma de algoritmos con el fin de controlar el comportamiento físico o lógico de un sistema informático, para que de esa manera se puedan obtener diversas clases de datos o ejecutar determinadas tareas.
Ver Videojuego y Lenguaje de programación
Los videojuegos como forma de arte
El concepto de los videojuegos como una forma de arte es un tema controvertido dentro de la industria del entretenimiento.
Ver Videojuego y Los videojuegos como forma de arte
Ludología
La ludología es la ciencia o estudio que se ocupa del análisis de los juegos y videojuegos desde la perspectiva de las ciencias sociales, la informática, las humanidades y otras áreas del conocimiento.
Ludopatía
La ludopatía es un trastorno en el que la persona se ve obligada, por una urgencia psicológica e incontrolable a jugar y apostar en un casino u otro sistema de apuestas, de forma persistente y progresiva, afectando de forma negativa a la vida personal, familiar y vocacional.
Madrid Games Week
La Madrid Games Week es una feria orientada a la exposición de videojuegos y nuevas tecnologías.
Ver Videojuego y Madrid Games Week
Magnavox Odyssey
Magnavox Odyssey es la primera videoconsola de la historia.
Ver Videojuego y Magnavox Odyssey
Mando (videojuegos)
Un mando de videojuegos (gamepad en inglés) es un dispositivo de entrada usado para interactuar con un videojuego ya sea en una consola, o en un ordenador.
Ver Videojuego y Mando (videojuegos)
Master System
La Master System, comercializada en Japón bajo el nombre SEGA Mark III, es una consola de videojuegos de 8 bits basada en cartuchos y tarjetas, que fue desarrollada por Sega.
Ver Videojuego y Master System
Máquina de arcade
Una máquina recreativa, máquina de arcade o arcadia 1es un mueble, por lo general dispuesto verticalmente, que sirve de estructura portadora para el hardware electrónico de un juego de arcade.
Ver Videojuego y Máquina de arcade
Mega Drive
Mega Drive, conocida en diversos territorios de América como Genesis, es una videoconsola de sobremesa de 16 bits desarrollada por Sega Enterprises, Ltd.
MeriStation
MeriStation es una revista digital dedicada a los videojuegos.
Micromanía
Micromanía es una revista española dedicada a los juegos de ordenador en general desde sus comienzos, que ha dejado de lado las secciones (variables) sobre consolas, ante el advenimiento de la revista de la editorial fundadora (HobbyPress, actualmente parte de Axel Springer), Hobby Consolas.
Microsoft
Microsoft Corporation (SEHK) es una corporación tecnológica multinacional estadounidense con sede en Redmond, Washington.
Monitor de computadora
En informática, un monitor, también llamado pantalla, monitor de ordenador y monitor de computadora, es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información a todos los usuarios.
Ver Videojuego y Monitor de computadora
Motor de videojuego
Un motor de videojuego (en inglés game engine), es un entorno de desarrollo que proporciona herramientas para la creación de videojuegos.
Ver Videojuego y Motor de videojuego
MSX
MSX es un estándar de microordenador doméstico de 8 bits comercializado durante los años 1980 y principio de los años 1990.
Ver Videojuego y MSX
Mundo virtual
Un mundo virtual es un entorno simulado por ordenador donde múltiples usuarios pueden crearse un avatar personal y, de manera simultánea e independiente, explorar el mundo virtual, usar sus bienes y objetos, participar en sus actividades y comunicarse con otros.
Ver Videojuego y Mundo virtual
Nimrod (videojuego)
Nimrod fue construido en el Reino unido por la compañía Ferranti para el festival de Bretaña de 1951, fue el primer computador construido para ejecutar un videojuego, uno de los primeros juegos construidos en la historia de los videojuegos.
Ver Videojuego y Nimrod (videojuego)
Nintendo
es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación, desarrollo y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón.
Nintendo 64
es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo.
Nintendo Entertainment System
Nintendo Entertainment System (también conocida como Nintendo NES o simplemente NES), llamada en Japón como Family Computer (también llamada en Japón como Famicom), es una videoconsola descontinuada de 8 bits perteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos, la primera consola de sobremesa de Nintendo en emplear cartuchos.
Ver Videojuego y Nintendo Entertainment System
Nintendo GameCube
también llamada simplemente la GameCube y abreviada como GCN en América y NGC en Japón, es la quinta consola descontinuada de sobremesa hecha por Nintendo.
Ver Videojuego y Nintendo GameCube
Organización Mundial de la Salud
La Organización Mundial de la Salud (OMS) en español, es el organismo de la Organización de las Naciones Unidas (ONU) especializado en gestiones políticas de prevención, promoción e intervención a nivel mundial de la salud, definida en su Constitución como un estado de completo bienestar físico, mental y social, y no solamente como la ausencia de afecciones o enfermedades.
Ver Videojuego y Organización Mundial de la Salud
OXO
OXO es un videojuego desarrollado por el profesor británico Alexander S. Douglas en 1952 que simula un juego de ceros y cruces.
Ver Videojuego y OXO
Pac-Man
es un videojuego arcade creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwatani de la empresa Namco, y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a principios de los años 1980.
Palanca de mando
Una palanca de mando o joystick (del inglés joy, alegría, y stick, palo) es un periférico de entrada que consiste en una palanca que gira sobre una base e informa su ángulo o dirección al dispositivo que está controlando.
Ver Videojuego y Palanca de mando
Paris Games Week
Paris Games Week (abreviado PGW) es un salón anual dedicado a los videojuegos, creado en 2008, cuya primera edición se ha desarrollado del 27 al 31 de octubre de 2010 y está organizado por el Sindicato de los editores de softwares de ocios (SELL).
Ver Videojuego y Paris Games Week
Pedagogía
La pedagogía es una ciencia social e interdisciplinaria enfocada en la investigación y reflexión de las teorías educativas en todas las etapas de la vida, no solo en la infancia.
Periférico (informática)
En informática, periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la placa base de una computadora.
Ver Videojuego y Periférico (informática)
Periférico de entrada
Los dispositivos periféricos de entrada son todos aquellos dispositivos que permiten introducir datos o información en una computadora para que ésta los procese u ordene.
Ver Videojuego y Periférico de entrada
Personaje jugador (videojuegos)
En los videojuegos de rol un personaje jugador (término abreviado a veces con las siglas «PJ» y tomado del término utilizado en los juegos de rol tradicionales) es un personaje ficticio controlado por uno de los jugadores en el curso de una sesión del videojuego.
Ver Videojuego y Personaje jugador (videojuegos)
Plataforma (informática)
En informática, plataforma (a veces también denominada plataforma digital o plataforma informática o plataforma computacional) es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible.
Ver Videojuego y Plataforma (informática)
PlayStation (marca)
es el nombre de una serie de consolas de videojuegos creadas y desarrolladas por Sony Interactive Entertainment.
Ver Videojuego y PlayStation (marca)
Pong
Pong (o Tele-Pong) fue un videojuego de la primera generación de videoconsolas publicado por Atari, creado por Nolan Bushnell y lanzado el 29 de noviembre de 1972.
Primera persona (videojuegos)
La cámara en primera persona es una vista que se emplea en los videojuegos en la cual el mundo se ve desde la perspectiva del personaje protagonista.
Ver Videojuego y Primera persona (videojuegos)
Programa informático
Un programa informático o programa de computadora es una secuencia de instrucciones u órdenes basadas en un lenguaje de programación que una computadora interpreta para resolver un problema o una función especifica.
Ver Videojuego y Programa informático
Proyector de video
Un proyector de vídeo, vídeo proyector, cañón proyector, data show o video beam, es un aparato óptico que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así mostrar imágenes fijas o en movimiento.
Ver Videojuego y Proyector de video
Ratón (informática)
El ratón o mouse (en inglés pronunciado) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.
Ver Videojuego y Ratón (informática)
Realimentación
La realimentación —también referida de forma común como retroalimentación— es un mecanismo por el cual una cierta proporción de la salida de un sistema se redirige a la entrada, con señales de controlar su comportamiento.
Ver Videojuego y Realimentación
Red de área local
Una red de área local o LAN (por las siglas en inglés local area network) es una red de computadoras que permite la comunicación y el intercambio de datos entre diferentes dispositivos a nivel local, ya que está limitada a distancias cortas.
Ver Videojuego y Red de área local
Sega
Sega Corporation (estilizado SEGA) es una multinacional japonesa de desarrollo y distribución de videojuegos con sede en Shinagawa (Tokio).
Sega Saturn
es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Sega.
Software
Se conoce como software, logicial o soporte lógico al sistema formal de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hace posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
Sony
Sony Group Corporation (ソニーグループ株式会社, Sonī Gurūpu Kabushiki gaisha), comúnmente referida como Sony y estilizada como SONY, es una empresa multinacional japonesa con sede en Tokio (Japón) y uno de los fabricantes más importantes a nivel mundial en electrónica de consumo: audio y vídeo, computación, fotografía, videojuegos, telefonía móvil, productos profesionales, etcétera.
Space Invaders
es un videojuego de arcade diseñado por Toshihiro Nishikado y lanzado al mercado en 1978.
Ver Videojuego y Space Invaders
Spacewar!
Spacewar! es un videojuego de combate espacial desarrollado en 1962 por Steve Russell en colaboración con Martin Graetz, Wayne Wiitanen, Bob Saunders, Steve Piner y otros.
Steam
Steam es una plataforma de distribución digital de videojuegos desarrollada por Valve Corporation.
Super Nintendo
La Super Nintendo Entertainment System, conocida popularmente como la Super Nintendo, también llamada la Super Famicom (japonés: スーパーファミコン, Hepburn: Sūpā Famikon) en Japón (abreviada SFC) y la Hyundai Super Comboy (hangul: 현대 슈퍼 컴보이, romanización revisada: Hyeondae Syupeo Keomboi) en Corea del Sur, también nombrada oficialmente de forma abreviada como la Super NES o SNES en América y como la Super Nintendo en Europa, es la segunda videoconsola descontinuada de sobremesa de Nintendo y la sucesora de Nintendo Entertainment System (NES) en América y Europa.
Ver Videojuego y Super Nintendo
Tableta (computadora)
Una tableta, en muchos lugares también llamada por el anglicismo tablet, es un dispositivo electrónico portátil de mayor tamaño que un teléfono inteligente o un PDA, se trata de una sola pieza que integraVivancos, Guillermo (2015).
Ver Videojuego y Tableta (computadora)
Tarjeta de memoria
La tarjeta de memoria o tarjeta de memoria flash es el medio o soporte de almacenamiento de datos que conserva los datos transferidos y guardados de forma correcta, en el tipo de memoria flash.
Ver Videojuego y Tarjeta de memoria
Teclado (informática)
En informática, un teclado es un dispositivo de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza un sistema de puntadas o márgenes, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían toda la información a la computadora o al teléfono móvil.
Ver Videojuego y Teclado (informática)
Teléfono básico
Un teléfono básico (en inglés feature phone), es un término retrónimo aplicado a ciertos teléfonos móviles de baja gama o de características límitadas frente a la introducción de los teléfonos inteligentes.
Ver Videojuego y Teléfono básico
Teléfono inteligente
El teléfono inteligente (del inglés smartphone) es un dispositivo móvil que combina las funciones de un teléfono móvil y de un PDA.
Ver Videojuego y Teléfono inteligente
Televisor
El televisor, —más coloquialmente tele o TV— es un aparato electrónico destinado a la recepción y reproducción de señales de televisión.
Tennis for Two
Tennis for Two es un videojuego de tenis desarrollado por William Higginbotham en 1958 usando para ello un osciloscopio del Laboratorio Nacional de Brookhaven a modo de monitor conectado a una computadora analógica siendo considerado el segundo Videojuego de la historia, después de OXO.
Ver Videojuego y Tennis for Two
Tercera persona (videojuegos)
Tercera persona es una de las vistas más frecuentes de los videojuegos de estilo aventura gráfica, juegos de rol, etc.
Ver Videojuego y Tercera persona (videojuegos)
The New York Times
The New York Times es un periódico publicado en la ciudad de Nueva York y cuyo editor es Arthur Sulzberger, que se distribuye en los Estados Unidos y muchos otros países.
Ver Videojuego y The New York Times
Tienda en línea
Una tienda en línea (también conocida como tienda online, tienda virtual o tienda electrónica) se refiere a un tipo de comercio que usa como medio principal para realizar sus transacciones un sitio web o una aplicación conectada a Internet.
Ver Videojuego y Tienda en línea
Time
Time es una revista de noticias que se publica semanalmente en los Estados Unidos desde 1923.
Unidad central de procesamiento
La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables.
Ver Videojuego y Unidad central de procesamiento
Unidad de procesamiento gráfico
Una unidad de procesamiento gráfico (del inglés graphics processing unit, GPU) o procesador gráfico es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador/CPU central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas.
Ver Videojuego y Unidad de procesamiento gráfico
Universo de ficción
Un universo de ficción, también llamado universo ficcional o ficticio, es un conjunto de conceptos, historias, personajes y poblaciones ficticias que funcionan como un todo homogéneo y cohesionado.
Ver Videojuego y Universo de ficción
Vandal
Vandal es una página web española de videojuegos fundada en 1997.
Video
El video (en Hispanoamérica) o vídeo (en España y) es la tecnología de grabación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de imágenes y reconstrucción por medios electrónicos digitales o analógicos de una secuencia de imágenes que representan escenas en movimiento.
Videoconsola
Una videoconsola, o simplemente una consola, es un sistema electrónico de entretenimiento que ejecuta videojuegos contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o en cualquier dispositivo de almacenamiento.
Videoconsola portátil
Una videoconsola portátil es un dispositivo electrónico ligero que permite jugar videojuegos y en el que, a diferencia de una videoconsola de sobremesa, los controles, la pantalla, los altavoces y la alimentación (baterías) están integrados en la misma unidad y todo ello con un pequeño tamaño, para poder llevarla y jugar en cualquier lugar o momento.
Ver Videojuego y Videoconsola portátil
Videojuego de acción
Un videojuego de acción es un videojuego en el que el jugador debe usar su velocidad, destreza y tiempo de reacción.
Ver Videojuego y Videojuego de acción
Videojuego de aventura
Los videojuegos de aventura son un género de videojuegos, caracterizados por la investigación, exploración, la solución de rompecabezas, la interacción con personajes del videojuego, y un enfoque en el relato en vez de desafíos basados en reflejos.
Ver Videojuego y Videojuego de aventura
Videojuego de carreras
Un videojuego de carreras es un videojuego en el que se imitan competencias entre vehículos.
Ver Videojuego y Videojuego de carreras
Videojuego de deportes
Un videojuego de deportes es un videojuego de consola o de computadora que simula el campo de deporte.
Ver Videojuego y Videojuego de deportes
Videojuego de disparos
Los videojuegos de disparos, tiros o shooters conforman un género que engloba un amplio número de subgéneros que tienen la característica común de permitir controlar un personaje que, por norma general, dispone de un arma (mayoritariamente de fuego) que puede ser disparada a voluntad.
Ver Videojuego y Videojuego de disparos
Videojuego de disparos en primera persona
Un videojuego de disparos en primera persona o FPS (del inglés, first-person shooter) es un género de videojuegos que simula el uso de armas de fuego desde una perspectiva de primera persona.
Ver Videojuego y Videojuego de disparos en primera persona
Videojuego de estrategia
Los videojuegos de estrategia son videojuegos que requieren que el jugador ponga en práctica sus habilidades de planeamiento para maniobrar, gestionando recursos de diverso tipo (materiales, humanos, militares...) para conseguir la victoria.
Ver Videojuego y Videojuego de estrategia
Videojuego de lógica
Los videojuegos de lógica, también conocidos como videojuegos de inteligencia o videojuegos de puzle, son un género de videojuegos que se caracteriza por exigir agilidad mental al jugador para resolver enigmas por lo regular en una sola pantalla.
Ver Videojuego y Videojuego de lógica
Videojuego de rol
Un videojuego de rol o juego de rol por computadora/ordenador, también llamado por simplificación juego de rol (JDR), o referido con la sigla inglesa RPG (role-playing game) o CRPG (computer role-playing game), es un género de videojuegos donde el jugador controla las acciones de un personaje (o de diversos miembros de un grupo) inmerso en algún detallado mundo.
Ver Videojuego y Videojuego de rol
Videojuego de simulación
Los videojuegos de simulación son videojuegos que intentan recrear situaciones de la vida real.
Ver Videojuego y Videojuego de simulación
Videojuego en línea
Los videojuegos en línea son aquellos videojuegos jugados vía Internet independientemente de la plataforma.
Ver Videojuego y Videojuego en línea
Videojuego multijugador
Los videojuegos multijugador son aquellos que poseen cualquier modalidad de juego que permita la interacción de dos o más jugadores al mismo tiempo, ya sea de manera física en una misma consola, en 2 o más portátiles (incluyendo teléfonos móviles) mediante cables o conexión inalámbrica, o mediante servicios en línea u otro tipo de red con personas conectadas a la misma.
Ver Videojuego y Videojuego multijugador
Videojuego multijugador masivo en línea
Un videojuego multijugador masivo en línea, MMO o MMOG (siglas en inglés de massively multiplayer online game) es un videojuego en donde pueden participar, e interactuar en un mundo virtual, un gran número de jugadores del orden de cientos o miles simultáneamente (multijugador) conectados a través de la red (en línea), normalmente Internet dado el grado de concurrencia que pueden llegar a alcanzar y las características técnicas de los servidores que han de gestionar ese volumen de conexiones.
Ver Videojuego y Videojuego multijugador masivo en línea
Wii
es la sexta videoconsola descontinuada producida por Nintendo y estrenada el 19 de noviembre de 2006 en Norteamérica y el 8 de diciembre del mismo año en Europa.
Ver Videojuego y Wii
Xbox (marca)
Xbox es una marca de videojuegos creada por y propiedad de Microsoft que incluye una serie de videoconsolas desarrolladas por la misma compañía, de sexta a novena generación, así como aplicaciones (juegos), servicios de streaming y el servicio en línea Xbox Live.
16 bits
En arquitectura de computadoras, 16 bits es un adjetivo usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 16 bits (2 octetos) de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho.
También se conoce como Juego de vídeo, Juegos De Videos, Juegos de ordenador, Juegos de vídeo, Video Games, Video game, Video juego, Video juegos, Video-juegos, VideoJuegos, Videogame, Videojuego de ordenador.