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Videojuego de acción

Índice Videojuego de acción

Un videojuego de acción es un videojuego en el que el jugador debe usar su velocidad, destreza y tiempo de reacción.

25 relaciones: Arcade, Computación gráfica 2D, Computadora personal, Destreza, Género de videojuegos, Gráficos 3D por computadora, Mario Bros., Matamarcianos, Reconocimiento de patrones, Space Invaders, Tetris, Tiempo de reacción, Universidad de Rochester, Unreal Tournament, Velocidad, Videoconsola, Videojuego, Videojuego de acción y aventura, Videojuego de beat 'em up, Videojuego de disparos en primera persona, Videojuego de disparos en tercera persona, Videojuego de lucha, Videojuego de plataformas, Violencia, Visión.

Arcade

Los videojuegos de arcade o arcadia 1son un tipo de videojuegos que originalmente fueron concebidos para las máquinas recreativas (llamadas también, «máquinas de arcade») que desde inicios de los años 1970 fueron progresivamente introduciéndose y desbancando, en gran medida, a los juegos electromecánicos en lugares como centros comerciales, restaurantes, bares y salones recreativos especializados.

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Computación gráfica 2D

La computación gráfica 2D es la generación de imágenes digitales por computadora - sobre todo de modelos bidimensionales (como modelos geométricos, texto e imágenes digitales 2D) y por técnicas específicas para ellos.

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Computadora personal

Una computadora personal, computador personal u ordenador, conocida como PC (siglas en inglés de Personal Computer), es un tipo de microcomputadora diseñada en principio para ser utilizada por una sola persona.

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Destreza

Destreza es la capacidad de una persona para realizar de manera satisfactoria una tarea o un trabajo.

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Género de videojuegos

Un género de videojuegos es una forma de clasificar los videojuegos basada en su jugabilidad más que en sus diferencias visuales o narrativas.

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Gráficos 3D por computadora

Los gráficos 3D por computadora o por ordenador (en inglés 3D computer graphics) son gráficos que utilizan una representación tridimensional de datos geométricos (a menudo cartesianos) que se almacenan en el ordenador con el propósito de realizar cálculos y representar imágenes 2D, que se pueden almacenar para verlas más tarde o mostrarlas en tiempo real.

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Mario Bros.

es un videojuego de arcade desarrollado y publicado por Nintendo en 1983.

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Matamarcianos

El término matamarcianos (en inglés shoot 'em up) define un género de videojuegos en los que el jugador controla un personaje u objeto solitario, generalmente una nave espacial, un avión o algún otro vehículo, que dispara contra hordas de enemigos que van apareciendo en pantalla.

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Reconocimiento de patrones

El reconocimiento de patrones es la ciencia que se ocupa de los procesos sobre ingeniería, computación y matemáticas relacionados con objetos físicos o abstractos, con el propósito de extraer información que permita establecer propiedades de entre conjuntos de dichos objetos.

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Space Invaders

es un videojuego de arcade diseñado por Toshihiro Nishikado y lanzado al mercado en 1978.

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Tetris

Tetris (transliterado del cirílico Те́трис) es un videojuego de lógica originalmente diseñado y programado por Alekséi Pázhitnov en la Unión Soviética.

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Tiempo de reacción

El tiempo de reacción es el tiempo que mide entre la estimulación de un órgano sensorial y el inicio de una respuesta o una reacción.

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Universidad de Rochester

La Universidad de Rochester es una universidad privada localizada en Rochester, al norte de Nueva York.

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Unreal Tournament

Unreal Tournament, también conocido como UT y llamado en ocasiones UT99, UT Classic, UT1, o UT:GOTY para diferenciarlo de sus sucesores (Unreal Tournament 2003, Unreal Tournament 2004, Unreal Tournament 3, Y Unreal Tournament 4), es un videojuego de acción en primera persona.

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Velocidad

La velocidad es el cambio de posición de un objeto con respecto al tiempo.

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Videoconsola

Una videoconsola, o simplemente una consola, es un sistema electrónico de entretenimiento que ejecuta videojuegos contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o en cualquier dispositivo de almacenamiento.

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Videojuego

Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.

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Videojuego de acción y aventura

Un videojuego de acción y aventura es un videojuego que combina elementos del género aventura con elementos del género acción.

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Videojuego de beat 'em up

Los videojuegos de beat 'em up (también conocidos como beat 'em all, brawler, belt scroller o yo contra el barrio) son un género de videojuegos que ofrecen combate cuerpo a cuerpo entre el protagonista y un número improbable de oponentes.

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Videojuego de disparos en primera persona

Un videojuego de disparos en primera persona o FPS (del inglés, first-person shooter) es un género de videojuegos que simula el uso de armas de fuego desde una perspectiva de primera persona.

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Videojuego de disparos en tercera persona

Un videojuego de disparos en tercera persona (en inglés, third-person shooter) es un género de videojuegos y subgénero de los videojuegos de disparos en el cual el personaje es visto desde una perspectiva en tercera persona.

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Videojuego de lucha

Un videojuego de lucha, pelea o combate, es un videojuego que se basa en manejar un luchador o un grupo de luchadores, ya sea dando golpes, usando poderes mágicos o armas (incluyendo las de fuego), arrojando objetos o ejecutando proyecciones.

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Videojuego de plataformas

Los videojuegos de plataformas, o simplemente plataformas, son un género de videojuegos que se caracterizan por tener que caminar, correr, saltar o escalar sobre una serie de plataformas y acantilados, con enemigos, mientras se recogen objetos para poder completar el juego.

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Violencia

La violencia es un tipo de interacción entre individuos o grupos, presente en el reino animal, por medio de la cual un animal o grupo de animales, intencionalmente causa daño o impone una situación, a otro u otros animales.

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Visión

Se llama visión a la capacidad de interpretar el entorno gracias a los rayos de luz que alcanzan al ojo.

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