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VirtualGL

Índice VirtualGL

VirtualGL es un programa de código abierto que redirige los comandos de procesamiento de aplicaciones 3D OpenGL de Unix y Linux para hardware acelerador 3D en un servidor dedicado y muestra el resultado representado interactivamente a un cliente liviano localizado en cualquier lugar de la red.

48 relaciones: Aceleración por hardware, Administración remota, AIGLX, Bidimensional, Buffer múltiple, C (lenguaje de programación), C++, Códec, Código abierto, Cliente liviano, Computadora portátil, Comunicación inalámbrica, Fast Ethernet, Frame Relay, Gigabit Ethernet, GLX, GNU General Public License, GNU/Linux, Hardware, Hewlett-Packard, Idioma inglés, IEEE 802.11, Joint Photographic Experts Group, Lista de despliegue, OpenGL, Píxel, Protocolo de control de transmisión, Protocolos y arquitectura de X Window System, Renderización, Servicio de alojamiento dedicado, Sistema de ventanas X, Socket, Software propietario, Solaris (sistema operativo), Sonido estereofónico, Sun Grid Engine, Sun Microsystems, Televisión de alta definición, Textura (gráficos por computadora), TightVNC, Tridimensional, Unidad central de procesamiento, Unidad de procesamiento gráfico, Universidad de Texas en Austin, Unix, VNC, X Display Manager, Xgl.

Aceleración por hardware

En informática, la aceleración por hardware es el uso del hardware para realizar alguna función más rápido de lo que es posible usando software ejecutándose en una CPU de propósito general.

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Administración remota

En informática, se considera administración remota a la funcionalidad de algunos programas que permiten realizar ciertos tipos de acciones desde un equipo local y que las mismas se ejecuten en otro equipo remoto...

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AIGLX

AIGLX (Accelerated Indirect GLX), del inglés, GLX indirecto acelerado, es un proyecto libre iniciado por Red Hat y la comunidad de Fedora Linux para permitir aceleración indirecta GLX, capacidad de render en X.Org y drivers DRI.

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Bidimensional

El espacio bidimensional o segunda dimensión es un módulo geométrico de la proyección física.

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Buffer múltiple

En informática, un buffer múltiple es el uso de más de un buffer para el almacenamiento de un bloque de datos.

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C (lenguaje de programación)

C es un lenguaje de programación de propósito general originalmente desarrollado por Dennis Ritchie entre 1969 y 1972 en los Laboratorios Bell, como evolución del anterior lenguaje B, a su vez basado en BCPL.

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C++

C++ es un lenguaje de programación diseñado en 1979 por Bjarne Stroustrup.

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Códec

Un códec es un programa o dispositivo hardware capaz de codificar o decodificar una señal o flujo de datos digitales.

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Código abierto

El código abierto es un modelo de desarrollo de ''software'' basado en la colaboración abierta.

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Cliente liviano

Un cliente liviano, cliente ligero o cliente delgado (thin client o slim client en inglés) es una computadora cliente o un software de cliente en una arquitectura de red cliente-servidor que depende primariamente del servidor central para las tareas de procesamiento, y se enfoca principalmente en transportar la entrada y la salida entre el usuario y el servidor remoto.

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Computadora portátil

Una computadora portátil, computador portátil u ordenador portátil, a veces simplemente conocido como portátil o por los anglicismos laptop y notebook es una computadora personal que se puede mover o transportar con relativa facilidad.

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Comunicación inalámbrica

La comunicación inalámbrica o sin cables es aquella en la que la comunicación (emisor/receptor) no se encuentra unida por un medio de propagación físico, sino que se utiliza la modulación de ondas electromagnéticas a través del espacio.

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Fast Ethernet

Fast Ethernet o Ethernet de alta velocidad es el nombre de una serie de estándares de IEEE de redes Ethernet de 100 Mbps (megabits por segundo).

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Frame Relay

Frame Relay (o Frame-mode Bearer Service) era un protocolo de comunicación mediante retransmisión de tramas para redes de circuito virtual, introducida por la ITU-T a partir de la recomendación I.122 de 1988.

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Gigabit Ethernet

Gigabit Ethernet, también conocida como Gigae o GE es una ampliación del estándar Ethernet (concretamente la versión 802.3ab y 802.3z del IEEE) que consigue una capacidad de transmisión de 1 gigabit por segundo, correspondientes a unos 1000 megabits por segundo de rendimiento contra unos 100 de Fast Ethernet (También llamado 100BASE-TX).

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GLX

GLX (cuyo acrónimo atiende a "Extensión OpenGL para el X Window System") provee la funcionalidad para conectar OpenGL y X Window System, es decir: permite a los programas que desean utilizar OpenGL hacerlo dentro de una ventana proporcionada por X Window System.

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GNU General Public License

La Licencia Pública General de GNU o más conocida por su nombre en inglés GNU General Public License (o simplemente sus siglas en inglés GNU GPL) es una licencia de derecho de autor ampliamente usada en el mundo del software libre y código abierto, y garantiza a los usuarios finales (personas, organizaciones, compañías) la libertad de usar, estudiar, compartir (copiar) y modificar el software.

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GNU/Linux

GNU/Linux (pronunciado oficialmente como ñu linux o también ge-ene-u linux en español), es una familia de sistemas operativos tipo Unix compuesto por software libre y de código abierto.

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Hardware

El hardware, equipo o soporte físico en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos y electromecánicos.

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Hewlett-Packard

Hewlett-Packard Company, más conocida como HP, es una empresa de tecnología estadounidense, con sede en Palo Alto, California, dedicada a la fabricación y comercialización de hardware y software además de brindar servicios de asistencia relacionados con la informática.

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Idioma inglés

El idioma inglés (English) es una lengua germánica occidental perteneciente a la familia de lenguas indoeuropeas, que surgió en los reinos anglosajones de Inglaterra.

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IEEE 802.11

El estándar 802.11 es una familia de normas inalámbricas creada por el Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE).

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Joint Photographic Experts Group

Joint Photographic Experts Group (JPEG) es el nombre de un comité de expertos que creó un estándar de compresión y codificación de archivos e imágenes fijas, que es actualmente uno de los formatos más utilizados para fotografías.

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Lista de despliegue

En informática, una lista de despliegue (en inglés display list) es un programa o rutina constituido por una serie de instrucciones que deben ser ejecutadas por un microprocesador dedicado a gráficos, las cuales definen una imagen de salida.

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OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) es una especificación estándar que define una API multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D.

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Píxel

Un píxel o pixel, plural píxeles o pixeles (neologismo del inglés pixel, derivado del acrónimo del inglés picture element, 'elemento de la imagen') es, en informática, la unidad mínima que forma una imagen digital.

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Protocolo de control de transmisión

El Protocolo de control de transmisión, también conocido como TCP (del inglés Transmission Control Protocol), es uno de los protocolos fundamentales de Internet.

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Protocolos y arquitectura de X Window System

En informática, X Window System (comúnmente conocido como X11 o X) es un sistema de ventanas transparente a la red informática para presentaciones de mapas de bits (gráficos rasterizados).

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Renderización

El término renderización (del inglés rendering) es un anglicismo para representación gráfica, usado en la jerga informática para referirse al proceso de generar imagen fotorrealista, o no, a partir de un modelo 2D o 3D (o en lo que colectivamente podría llamarse un archivo de escena) por medio de programas informáticos.

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Servicio de alojamiento dedicado

Un servidor dedicado o servidor de alojamiento dedicado es un ordenador comprado o arrendado que se utiliza para prestar servicios dedicados, generalmente relacionados con el alojamiento web y otros servicios en red.

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Sistema de ventanas X

El Sistema de Ventanas X (en inglés, X Window System) es un sistema de ventanas, común en sistemas operativos del tipo UNIX, que fue desarrollado a mediados de los años 1980 en el MIT para dotar de una interfaz gráfica a los sistemas Unix.

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Socket

Socket puede referirse a.

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Software propietario

El software propietario, privativo - Proyecto GNU -Free Software Foundation o no libre (en contraposición al software libre), es el software del cual no existe una forma libre de acceso a su código fuente, el cual solo se encuentra a disposición de su desarrollador y no se permite su libre modificación, adaptación o incluso lectura por parte de terceros.

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Solaris (sistema operativo)

Solaris es un sistema operativo de tipo Unix desarrollado desde 1992 inicialmente por Sun Microsystems y actualmente propiedad de Oracle Corporation tras la adquisición de Sun por parte de esta.

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Sonido estereofónico

Generalmente, se llama sonido estereofónico o estéreo al grabado y reproducido en dos canales (disposición 2.0).

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Sun Grid Engine

Sun Grid Engine (SGE), también conocido en la actualidad como Oracle Grid Engine, es un software de código abierto desarrollado por Sun Microsystems, cuya función principal es la gestión de un sistema manejador de recursos computacionales o procesos distribuidos en ambientes heterogéneos, de modo que se utilicen los dichos recursos de la manera más eficiente posible.

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Sun Microsystems

Sun Microsystems fue una empresa informática que se dedicaba a vender estaciones de trabajo, servidores, componentes informáticos, software (sistemas operativos) y servicios informáticos.

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Televisión de alta definición

La televisión de alta definición (HDTV) es un sistema de televisión digital que proporciona una resolución de imagen mucho más alta que la de la televisión de definición estándar.

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Textura (gráficos por computadora)

Una textura es una imagen de mapa de bits en el espacio (u,v) o (s,t) que se aplica a una figura, ya sea tridimensional o bidimensional, para darle realismo, mediante un programa de gráficos especializado.

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TightVNC

TightVNC es una aplicación informática de código abierto para administración remota multiplataforma que utiliza extensivamente el protocolo RFB de VNC para controlar la pantalla de otro equipo de forma remota.

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Tridimensional

En física, geometría y análisis matemático, un objeto o ente es tridimensional si tiene tres dimensiones.

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Unidad central de procesamiento

La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables.

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Unidad de procesamiento gráfico

Una unidad de procesamiento gráfico (del inglés graphics processing unit, GPU) o procesador gráfico es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador/CPU central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas.

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Universidad de Texas en Austin

La Universidad de Texas en Austin (en idioma inglés University of Texas at Austin), también conocida como UT Austin, UT o Texas, es una universidad pública de investigación en Austin, Texas, y la institución insignia del Sistema Universitario de Texas.

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Unix

Unix (registrado oficialmente como UNIX®) es un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado en 1969 por un grupo de empleados de los laboratorios Bell de AT&T.

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VNC

VNC son las siglas en inglés de Virtual Network Computing (Computación Virtual en Red).

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X Display Manager

En el X Window System, un X Display Manager (XDM) o gestor de pantalla X es un gestor de sesiones gráfico que permite comenzar una sesión sobre un servidor X desde la misma u otra computadora.

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Xgl

Xgl es una arquitectura X server, iniciada por David Reveman, en realidad una capa que se encuentra sobre OpenGL vía glitz.

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