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Xiangqi

Índice Xiangqi

El xiangqi (pronunciado: es un juego de mesa de estrategia sobre un tablero, de la misma familia que el shōgi, el janggi y el markuk, todos ellos descendientes del juego Indio chaturanga o algún otro tipo de pariente de juego cercano. Es uno de los juegos de mesa más populares de China. El juego representa una batalla entre dos ejércitos, con el objetivo de capturar al general enemigo (rey). Las características distintivas de xiangqi incluyen el cañón (pao), que debe saltar para capturar; una regla que prohíbe a los generales enfrentarse directamente entre sí; áreas del tablero llamadas río y palacio, que restringen el movimiento de algunas piezas (pero mejoran el de otras); y colocación de las piezas en las intersecciones de las líneas del tablero, en lugar de dentro de los cuadrados.

24 relaciones: Banqi, Chaturanga, Cinco Dinastías, Competición (juego), Damas chinas, Dinastía Song, Dinastía Tang, Estados de la Antigua China, Go, Historia de China, Janggi, Juego de estrategia, Juego de mesa, Luzhanqi, Mahjong, Makruk, Norte, Reinos combatientes, Rey ahogado, Shōgi, Stalemate, Sur, Táctica, Torre (ajedrez).

Banqi

Sin descripción.

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Chaturanga

El chaturanga (चतुरङ्ग; caturaṅga) es un antiguo juego originario de India y del cual parece provenir el ajedrez tal como se conoce hoy en día, así como otros juegos como el shōgi, el xiangqi, el janggi y el makruk.

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Cinco Dinastías

El periodo de las cinco dinastías y diez reinos (chino tradicional: 五代十國, chino simplificado: 五代十国, Wade-Giles: wu³ dai4 shi² guo², pinyin: wǔ dài shí guó) o, abreviadamente, las Cinco Dinastías, fue una etapa de la historia de China que duró desde el 907 al 960.

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Competición (juego)

La competición es una disposición en la práctica de un juego o actividad con la que se evalúa el juego de los participantes.

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Damas chinas

Las damas chinas es un juego de mesa de estrategia de origen alemán para dos a seis jugadores.

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Dinastía Song

La dinastía Song (chino medio: 宋朝 *SowngH trjew; chino moderno: 宋朝, pinyin: Sòng Cháo, Wade-Giles: Song4 ch'ao1) fue una dinastía gobernante en China entre los años 960 y 1279; que sucedió al periodo de las Cinco Dinastías y los Diez Reinos y fue sucedida por la dinastía Yuan.

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Dinastía Tang

La dinastía Tang (chino medio: 唐朝 *Dang trjew; chino moderno: 唐朝, pinyin: Táng Cháo, Wade-Giles: Tang2 ch'ao2, AFI) fue una dinastía imperial de China que gobernó desde 618 hasta 907, con un interregno entre 690 y 705.

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Estados de la Antigua China

Los conocidos como estados de la Antigua China o estados chinos antiguos eran los antiguos estados existentes en la actual China antes de su unificación por Qin Shi Huang en el año 221 a. C..

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Go

El go (围棋 —wéiqí— en chino) (囲碁 —igo— en japonés) (바둑 —baduk— en coreano) (cờ vây en vietnamita) es un juego de tablero de estrategia para dos personas.

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Historia de China

La historia de China, una de las civilizaciones más antiguas del mundo con continuidad hasta la actualidad, tiene sus orígenes en la cuenca del río Hoang Ho y Yang Tse donde surgieron las primeras dinastías Xia, Shang y Zhou.

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Janggi

El janggi o ajedrez coreano (장기 en coreano) es un juego de tablero de la familia del xiangqi, el shōgi japonés, y otros juegos más similares como el chaturanga.

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Juego de estrategia

Juegos de estrategia son aquellos juegos o entretenimientos en los que, el factor de la inteligencia, habilidades técnicas, planificación y despliegue, pueden hacer predominar o impulsar al jugador hacia la victoria del juego.

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Juego de mesa

Juego de mesa es la clasificación que se da a los juegos que constan de un tablero y fichas de diferentes formas y colores, lo que obliga a que se organice sobre una superficie plana, generalmente una mesa, de ahí su nombre.

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Luzhanqi

El luzhanqi (cuya traducción al castellano sería «juego de la guerra terrestre»), es un juego de mesa de estrategia que tiene su origen en China.

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Mahjong

El, mah jong o mah-jongg es un juego de mesa de origen chino, exportado al resto del mundo, y particularmente a occidente a partir de los años 1920.

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Makruk

El makruk (en tailandés; หมากรุก), "Makruk", se pronuncia con un tono bajo en la sílaba "Mak" y elevado en "ruk") es un juego de tablero que desciende del chaturanga que se practicaba en la India en el o de una variante similar al mismo, y en consecuencia tiene un cierto parentesco con el ajedrez occidental. Se le considera el juego "vivo" más similar al antepasado común de todas las variantes del ajedrez. El makruk es un juego que goza de popularidad en Tailandia y Camboya. Ocasionalmente llamado ajedrez tailandés.

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Norte

El norte o septentrión (también llamado boreal) es el punto cardinal que indica, sobre un meridiano, la dirección al polo norte geográfico.

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Reinos combatientes

Los reinos combatientes o Estados combatientes (chino tradicional: 戰國時代, chino simplificado: 战国时代, Wade-Giles: Chan4kuo2 Shih2tai2, pinyin Zhànguó Shídài) es un periodo de la historia de China que comenzó en el y que acabó en la unificación de China por la dinastía Qin en 221 a. C. Normalmente se le considera la segunda parte de la dinastía Zhou oriental, siguiendo al periodo de las Primaveras y Otoños.

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Rey ahogado

En ajedrez, el rey ahogado —o simplemente ahogado— es una situación que se produce cuando el jugador de quien es el turno no tiene jugadas legales para realizar y el rey no se encuentra en estado de jaque, es decir, el rey no puede moverse a otras casillas porque quedaría en posición de jaque o porque están ocupadas por piezas propias o piezas ajenas que están defendidas, y además el jugador no tiene otras piezas que puedan moverse o capturar a piezas adversarias.

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Shōgi

, conocido ocasionalmente en occidente como ajedrez japonés, es un juego de tablero de estrategia para dos jugadores perteneciente a la misma familia que el ajedrez y el xiangqi, todos ellos descendientes del juego Indio chaturanga o algún otro tipo de pariente de juego cercano.

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Stalemate

«Stalemate» es una canción formada por Ben´s Brothers y la famosa Anastacia.

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Sur

El sur, meridión, mediodía o austro en el hemisferio norte supertropical —también llamado sud en algunos países de América— es el punto cardinal que indica, sobre un meridiano, la dirección al polo sur geográfico.

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Táctica

Una táctica es, en términos generales, un método empleado con el fin de obtener un objetivo.

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Torre (ajedrez)

La torre, antiguamente llamada «roque», es una pieza mayor de ajedrez, empleada generalmente en la fase final del juego debido a su valor estratégico y táctico, que ha sido ampliamente estudiada en la literatura ajedrecística.

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Ajedrez chino, Xiangqí, Xiàngqi, Xiàngqí.

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