Similitudes entre 3dfx y OpenGL
3dfx y OpenGL tienen 8 cosas en común (en Unionpedia): API, Direct3D, Microsoft Windows, Nvidia, Silicon Graphics, Tarjeta gráfica, Transform and Lighting, Unidad de procesamiento gráfico.
API
Una API (del inglés, application programming interface, en español, interfaz de programación de aplicaciones) es una pieza de código que permite a diferentes aplicaciones comunicarse entre sí y compartir información y funcionalidades.
Direct3D
Direct3D es parte de DirectX (conjunto de bibliotecas para multimedia) siendo propiedad de Microsoft.
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Microsoft Windows
Windows es el nombre de una familia de distribuciones de software para PC, servidores, sistemas empotrados y antiguamente teléfonos inteligentes desarrollados y vendidos por Microsoft y disponibles para múltiples arquitecturas, tales como x86, x86-64 (x64) y ARM.
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Nvidia
Nvidia Corporation es una empresa de software y fabless que diseña unidades de procesamiento de gráficos (GPU), interfaz de programación de aplicaciones (API) para ciencia de datos y computación de alto rendimiento, así como unidades de sistema en chip (SoC) para la computación móvil y el mercado automotriz.
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Silicon Graphics
Silicon Graphics, Inc., también conocida como SGI, o históricamente citada como Sistemas Computacionales Silicon Graphics (SGCS), fue un fabricante estadounidense de hardware y software de computadoras, que comenzó como fabricante de terminales gráficas en 1982.
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Tarjeta gráfica
Una tarjeta gráfica o tarjeta de video es una tarjeta de expansión de la placa base de la computadora que se encarga de procesar los datos provenientes del procesador y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector).
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Transform and Lighting
Transform and Lighting (transformación e iluminación) es un término informático utilizado en gráficos por ordenador, empleado normalmente en el contexto de la aceleración hardware (Hardware T&L).
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Unidad de procesamiento gráfico
Una unidad de procesamiento gráfico (del inglés graphics processing unit, GPU) o procesador gráfico es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador/CPU central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas.
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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas
- En qué se parecen 3dfx y OpenGL
- Qué tienen en común 3dfx y OpenGL
- Semejanzas entre 3dfx y OpenGL
Comparación de 3dfx y OpenGL
3dfx tiene 39 relaciones, mientras OpenGL tiene 107. Como tienen en común 8, el índice Jaccard es 5.48% = 8 / (39 + 107).
Referencias
En este artículo se encuentra la relación entre 3dfx y OpenGL. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite: