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Atari 2600 y Pac-Man (Atari 2600)

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Atari 2600 y Pac-Man (Atari 2600)

Atari 2600 vs. Pac-Man (Atari 2600)

La Atari 2600 es una videoconsola lanzada al mercado en septiembre de 1977 bajo el nombre de Atari VCS (Video Computer System), convirtiéndose en el primer sistema de videojuegos en tener gran éxito, e hizo popular los cartuchos intercambiables. En 1982, Atari Inc. lanzó una conversión de Pac-Man, el éxito de arcade perteneciente a Namco para su Atari 2600.

Similitudes entre Atari 2600 y Pac-Man (Atari 2600)

Atari 2600 y Pac-Man (Atari 2600) tienen 16 cosas en común (en Unionpedia): Arcade, Atari, Atari 5200, Byte, Cartucho (informática), Crisis del videojuego de 1983, E.T. the Extra-Terrestrial (videojuego), Magnavox Odyssey², Memoria de acceso aleatorio, Memoria de solo lectura, Microprocesador, MIT Press, MOS 6507, Palanca de mando, Sprite (videojuegos), Unidad central de procesamiento.

Arcade

Los videojuegos de arcade o arcadia 1son un tipo de videojuegos que originalmente fueron concebidos para las máquinas recreativas (llamadas también, «máquinas de arcade») que desde inicios de los años 1970 fueron progresivamente introduciéndose y desbancando, en gran medida, a los juegos electromecánicos en lugares como centros comerciales, restaurantes, bares y salones recreativos especializados.

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Atari

Atari es una marca que ha sido propiedad de múltiples empresas desde su creación en 1972.

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Atari 5200

La Atari 5200 es una consola de videojuegos fabricada por Atari y lanzada al mercado en 1982.

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Byte

Un byte u octeto (B) es la unidad de información de base utilizada en computación y en telecomunicaciones, y está compuesta por un conjunto ordenado de ocho bits.

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Cartucho (informática)

Un cartucho ROM, a veces denominado simplemente como cartucho, es una carcasa extraíble que contiene dispositivos de memoria de sólo lectura destinados a ser conectados a un dispositivo de electrónica de consumo, tales como un ordenador personal o una consola de videojuegos.

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Crisis del videojuego de 1983

La crisis del videojuego de 1983, también conocida como la debacle de Atari, fue un evento recesivo en la industria de los videojuegos que dio fin a lo que se considera la segunda generación de videoconsolas en Estados Unidos.

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E.T. the Extra-Terrestrial (videojuego)

E.T. the Extra-Terrestrial (también llamado simplemente E.T.) es un videojuego de aventura desarrollado y publicado por Atari, Inc. para su Atari 2600.

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Magnavox Odyssey²

La Magnavox Odyssey2, conocida también como Videopac G7000, es una videoconsola lanzada en 1978 y Sucesora de la Magnavox Odyssey.

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Memoria de acceso aleatorio

La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) es una memoria de almacenaje a corto plazo.

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Memoria de solo lectura

La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de Read Only Memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

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Microprocesador

El procesador o microprocesador es la unidad de procesamiento principal de un ordenador, es por ello la unidad más importante, el «cerebro» de un ordenador.

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MIT Press

MIT Press es una editorial universitaria afiliada a Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT).

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MOS 6507

El 6507 es un microprocesador de 8 bits de MOS Technology, Inc. Es una versión de su 6502 empaquetada en un DIP de 28 pines, lo que hace que sea más económico empaquetar e integrar en los sistemas.

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Palanca de mando

Una palanca de mando o joystick (del inglés joy, alegría, y stick, palo) es un periférico de entrada que consiste en una palanca que gira sobre una base e informa su ángulo o dirección al dispositivo que está controlando.

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Sprite (videojuegos)

Los sprites (del inglés, "duendecillos") fueron popularizados por Jay Miner.

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Unidad central de procesamiento

La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables.

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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Atari 2600 y Pac-Man (Atari 2600)

Atari 2600 tiene 122 relaciones, mientras Pac-Man (Atari 2600) tiene 52. Como tienen en común 16, el índice Jaccard es 9.20% = 16 / (122 + 52).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Atari 2600 y Pac-Man (Atari 2600). Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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