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BioShock y Sombreador de píxel

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre BioShock y Sombreador de píxel

BioShock vs. Sombreador de píxel

BioShock es un videojuego de terror de disparos en primera persona desarrollado por Irrational Games (anteriormente conocida como 2K Boston/2K Australia), publicado el 21 de agosto de 2007 en Norteamérica para el sistema operativo Windows y la consola Xbox 360, tres días después en algunos países de Europa y Australia. Un sombreador de píxel (del inglés pixel shader, con sigla PS) es un programa de sombreado, normalmente ejecutado en la unidad de procesamiento gráfico.

Similitudes entre BioShock y Sombreador de píxel

BioShock y Sombreador de píxel tienen 1 cosa en común (en Unionpedia): Nvidia.

Nvidia

Nvidia Corporation es una empresa de software y fabless que diseña unidades de procesamiento de gráficos (GPU), interfaz de programación de aplicaciones (API) para ciencia de datos y computación de alto rendimiento, así como unidades de sistema en chip (SoC) para la computación móvil y el mercado automotriz.

BioShock y Nvidia · Nvidia y Sombreador de píxel · Ver más »

La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de BioShock y Sombreador de píxel

BioShock tiene 146 relaciones, mientras Sombreador de píxel tiene 17. Como tienen en común 1, el índice Jaccard es 0.61% = 1 / (146 + 17).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre BioShock y Sombreador de píxel. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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