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51 relaciones: ActionScript, Adobe AIR, Android, BASIC, BCPL (lenguaje de programación), Byte, Bytecode Java, C Sharp, Código binario, Código de operación, Código objeto, CLISP, Common Intermediate Language, Common Language Runtime, Common Lisp, Compilación en tiempo de ejecución, Compilador, Eiffel (lenguaje de programación), Ejecutable, Emacs Lisp, Gambas, GNU Emacs, Inferno (sistema operativo), Infocom, Intérprete (informática), Java (lenguaje de programación), Lenguaje de máquina, Lua, MATLAB, Máquina virtual, Máquina virtual Java, Máquina virtual Parrot, Microsoft .NET, MS-DOS, Multiplan, Parallax (compañía), Pascal (lenguaje de programación), Perl, PHP, Portabilidad, Python, R (lenguaje de programación), Rubinius, Ruby, Sistema binario, Smalltalk, SQLite, Tcl, UCSD Pascal, Visual FoxPro, ... Expandir índice (1 más) »
- Virtualización
ActionScript
Adobe ActionScript (fecha de lanzamiento en 1997) es el lenguaje de programación de la plataforma Adobe Flash.
Adobe AIR
Adobe AIR, de nombre clave Apollo, es un entorno de ejecución multiplataforma para la creación de aplicaciones RIA (Rich Internet Applications) que utilizan Adobe Flash, Adobe Flex, HTML y AJAX, para usarse como aplicaciones de escritorio.
Android
Android es un sistema operativo móvil basado en el núcleo Linux y otros software de código abierto.
BASIC
BASIC, siglas de Beginners' All-purpose Symbolic Instruction Code (en castellano: ‘Código simbólico de instrucciones de propósito general para principiantes’), es una familia de lenguajes de programación de alto nivel.
Ver Bytecode y BASIC
BCPL (lenguaje de programación)
BCPL es la sigla en inglés de Basic Combined Programming Language (Lenguaje de Programación Básico Combinado).
Ver Bytecode y BCPL (lenguaje de programación)
Byte
Un byte u octeto (B) es la unidad de información de base utilizada en computación y en telecomunicaciones, y está compuesta por un conjunto ordenado de ocho bits.
Ver Bytecode y Byte
Bytecode Java
El bytecode Java se encuentra dentro del archivo de extensión.class y es el tipo de instrucciones que la máquina virtual Java (JVM) espera recibir para posteriormente ser compiladas a lenguaje de máquina mediante un compilador JIT a la hora de su ejecución.
C Sharp
"C#" (pronunciado cii sharp en inglés) es un lenguaje de programación multiparadigma desarrollado y estandarizado por la empresa Microsoft como parte de su plataforma.NET, que después fue aprobado como un estándar por la ECMA (ECMA-334) e ISO (ISO/IEC 23270).
Código binario
El código binario es una codificación usada para la representación de textos, o procesadores de instrucciones de computadora, utilizando el sistema binario (sistema numérico de dos dígitos, o bit: el "0" y el "1").
Código de operación
En informática, un opcode (operation code) o código de operación es la porción de una instrucción de lenguaje de máquina que especifica la operación a ser realizada.
Ver Bytecode y Código de operación
Código objeto
En programación, se llama código objeto al código que resulta de la compilación del código fuente.
CLISP
CLISP es una completa implementación libre de Common Lisp realizada por Bruno Haible, de la Universidad de Karlsruhe, y Michael Stoll, de la Universidad de Múnich, que cumple con casi la totalidad del estándar ANSI Common Lisp, además de muchas otras extensiones.
Ver Bytecode y CLISP
Common Intermediate Language
Common Intermediate Language (CIL, pronunciado "sil" o "kil") (anteriormente llamado Microsoft Intermediate Language o MSIL) es el lenguaje de programación legible por humanos de más bajo nivel en el Common Language Infrastructure y en el.NET Framework.
Ver Bytecode y Common Intermediate Language
Common Language Runtime
El Common Language Runtime o CLR («entorno en tiempo de ejecución de lenguaje común») es un entorno de ejecución para los códigos de los programas que corren sobre la plataforma Microsoft.NET.
Ver Bytecode y Common Language Runtime
Common Lisp
Common Lisp es un lenguaje multi paradigma de propósitos generales.
Compilación en tiempo de ejecución
En informática, la compilación en tiempo de ejecución (también conocida por sus siglas inglesas, JIT, just-in-time), también conocida como traducción dinámica, es una técnica para mejorar el rendimiento de sistemas de programación que compilan a bytecode, consistente en traducir el bytecode a código máquina nativo en tiempo de ejecución. Bytecode y compilación en tiempo de ejecución son Virtualización.
Ver Bytecode y Compilación en tiempo de ejecución
Compilador
En informática, un compilador es un programa que traduce código escrito en un lenguaje de programación (llamado fuente) a otro lenguaje (conocido como objeto).
Eiffel (lenguaje de programación)
Eiffel es un lenguaje de programación orientado a objetos que sigue el estándar ISO diseñado por Bertrand Meyer (defensor de los lenguajes orientados a objetos y autor de la construcción de Software Orientado a Objetos) y Software Eiffel.
Ver Bytecode y Eiffel (lenguaje de programación)
Ejecutable
En informática, un ejecutable o archivo ejecutable, es tradicionalmente un archivo binario, cuyo contenido se interpreta por el ordenador como un programa.
Emacs Lisp
Emacs Lisp es un dialecto del lenguaje de programación Lisp que se usa en los editores GNU Emacs y XEmacs.
Gambas
Gambas es un lenguaje de programación libre derivado de BASIC (de ahí que Gambas quiere decir Gambas Almost Means Basic).
GNU Emacs
GNU Emacs es un editor de texto extensible, personalizable y autodocumentado, desarrollado por Richard Stallman como parte del proyecto GNU.
Inferno (sistema operativo)
Inferno® es un sistema operativo inicialmente creado por Bell Labs, y actualmente desarrollado y mantenido por Vita Nuova Holdings.
Ver Bytecode e Inferno (sistema operativo)
Infocom
Infocom fue una empresa de software de Estados Unidos (establecida en Cambridge, Massachusetts).
Intérprete (informática)
En ciencias de la computación, intérprete o interpretador es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas.
Ver Bytecode e Intérprete (informática)
Java (lenguaje de programación)
Java es un lenguaje de programación y una plataforma informática que fue comercializada por primera vez en 1995 por Sun Microsystems.
Ver Bytecode y Java (lenguaje de programación)
Lenguaje de máquina
El lenguaje de máquina o código máquina es el sistema de códigos directamente interpretable por un circuito microprogramable, como el microprocesador de una computadora o el microcontrolador de un autómata.
Ver Bytecode y Lenguaje de máquina
Lua
Lua es un lenguaje de programación multiparadigma, imperativo, estructurado y bastante ligero, que fue diseñado como un lenguaje interpretado con una semántica extendible.
Ver Bytecode y Lua
MATLAB
MATLAB (abreviatura de MATrix LABoratory, «laboratorio de matrices») es un sistema de cómputo numérico que ofrece un entorno de desarrollo integrado (IDE) con un lenguaje de programación propio (lenguaje M).
Máquina virtual
El concepto de máquina virtual puede definirse como equipos virtuales o equipos definidos por software dentro de servidores físicos, donde solo existen como código.
Ver Bytecode y Máquina virtual
Máquina virtual Java
Una máquina virtual Java (en inglés Java Virtual Machine, JVM) es una máquina virtual de proceso nativo, es decir, ejecutable en una plataforma específica, capaz de interpretar y ejecutar instrucciones expresadas en un código binario especial (el bytecode Java), el cual es generado por el compilador del lenguaje Java.
Ver Bytecode y Máquina virtual Java
Máquina virtual Parrot
Parrot es una máquina virtual basada en registros, que está siendo desarrollada en lenguaje C, y que pretende la ejecución de programas escritos en distintos lenguajes dinámicos, de manera eficiente.
Ver Bytecode y Máquina virtual Parrot
Microsoft .NET
.NET es un framework de Microsoft que hace un énfasis en la transparencia de redes, con independencia de plataforma de hardware y que permite un rápido desarrollo de aplicaciones.
MS-DOS
MS-DOS (siglas de Microsoft Disk Operating System, Sistema operativo de disco de Microsoft o Microsoft DOS) fue el miembro más popularmente conocido de la familia de sistemas operativos DOS de Microsoft, y el principal sistema operativo para computadoras personales compatible con IBM PC en la década de 1980 y mediados de años 1990, hasta que fue sustituida gradualmente en la versión 8.0 del año 2000 por sistemas operativos que ofrecían una interfaz gráfica de usuario, en particular por varias generaciones de Microsoft Windows.
Multiplan
Multiplan fue una de las primeras hojas de cálculo desarrollada por Microsoft.
Parallax (compañía)
Parallax Inc. es una compañía privada con sede en Roseville, California.
Ver Bytecode y Parallax (compañía)
Pascal (lenguaje de programación)
Pascal es un lenguaje de programación creado por el profesor suizo Niklaus Wirth entre los años 1968 y 1969, y publicado en 1970.
Ver Bytecode y Pascal (lenguaje de programación)
Perl
Perl es un lenguaje de programación diseñado por Larry Wall en 1987.
Ver Bytecode y Perl
PHP
PHP es un lenguaje de programación interpretado del lado del servidor y de uso general que se adapta especialmente al desarrollo web.
Ver Bytecode y PHP
Portabilidad
La portabilidad es uno de los conceptos clave en la programación de alto nivel.
Python
Python es un lenguaje de alto nivel de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en la legibilidad de su código, se utiliza para desarrollar aplicaciones de todo tipo, por ejemplo: Instagram, Netflix, Spotify, Panda3D, entre otros.
R (lenguaje de programación)
R es un entorno y lenguaje de programación con un enfoque al análisis estadístico.
Ver Bytecode y R (lenguaje de programación)
Rubinius
Rubinius es una implementación alternativa del lenguaje de programación Ruby creado por Evan Phoenix.
Ruby
Ruby es un lenguaje de programación interpretado, reflexivo y orientado a objetos, creado por el programador japonés Yukihiro "Matz" Matsumoto, quien comenzó a trabajar en Ruby en 1993, y lo presentó públicamente en 1995.
Ver Bytecode y Ruby
Sistema binario
El sistema binario, también llamado sistema diádico en ciencias de la computación, es un sistema de numeración en el que los números son representados utilizando únicamente dos cifras: 0 (cero) y 1 (uno).
Ver Bytecode y Sistema binario
Smalltalk
Smalltalk es un lenguaje reflexivo de programación, orientado a objetos y con tipado dinámico.
SQLite
SQLite es un sistema de gestión de bases de datos relacional compatible con ACID, contenida en una relativamente pequeña (~275 kiB) biblioteca escrita en C. SQLite es un proyecto de dominio público creado por D. Richard Hipp.
Tcl
Tcl (pronunciado /tí.quel/, originado del acrónimo en inglés "Tool Command Language" o "lenguaje de herramientas de comando", actualmente se escribe como "Tcl" en lugar de "TCL"), es un lenguaje de script creado por John Ousterhout, que ha sido concebido con una sintaxis sencilla para facilitarse su aprendizaje, sin detrimento de la funcionalidad y expresividad.
Ver Bytecode y Tcl
UCSD Pascal
El UCSD Pascal fue un sistema de lenguaje de programación Pascal que corría en el UCSD p-System, un sistema operativo portable, altamente independiente de la máquina.
Visual FoxPro
Visual FoxPro (VFP) es un lenguaje de programación por procedimientos, orientado a objetos que posee un Sistema Gestor de Bases de datos o Database Management System (DBMS) y Sistema administrador de bases de datos relacionales, producido por Microsoft.
WebAssembly
WebAssembly, abreviado wasm, es un formato de código binario portable (bytecode), para la ejecución íntegra en navegador de scripts de lado del cliente.
Ver también
Virtualización
- Aislamiento de procesos
- Bytecode
- Compilación en tiempo de ejecución
- Copy-on-write
- Entorno de pruebas (informática)
- Entorno virtual
- Escape de máquina virtual
- Modo 8086 virtual
- Open Virtualization Format
- Paravirtualización
- Requerimientos de virtualización de Popek y Goldberg
- Sistema de archivos virtual
- Virtualización a nivel de sistema operativo
También se conoce como Byte code, Código de bytes.

