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Computación gráfica y Vértice (geometría)

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Computación gráfica y Vértice (geometría)

Computación gráfica vs. Vértice (geometría)

La computación gráfica o gráficos por ordenador es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real. En geometría, un vértice es el punto donde se encuentran dos o más elementos unidimensionales (curvas, vectores, rectas, semirrectas o segmentos).

Similitudes entre Computación gráfica y Vértice (geometría)

Computación gráfica y Vértice (geometría) tienen 1 cosa en común (en Unionpedia): Polígono.

Polígono

En geometría, un polígono es una figura geométrica plana compuesta por una secuencia finita de segmentos rectos consecutivos que encierran una región en el plano.

Computación gráfica y Polígono · Polígono y Vértice (geometría) · Ver más »

La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Computación gráfica y Vértice (geometría)

Computación gráfica tiene 38 relaciones, mientras Vértice (geometría) tiene 18. Como tienen en común 1, el índice Jaccard es 1.79% = 1 / (38 + 18).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Computación gráfica y Vértice (geometría). Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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