Similitudes entre Crisis del videojuego de 1983 y Sega
Crisis del videojuego de 1983 y Sega tienen 7 cosas en común (en Unionpedia): Atari, Computadora personal, Microsoft, Nintendo, Nintendo Entertainment System, Pac-Man, Videoconsola.
Atari
Atari es una marca que ha sido propiedad de múltiples empresas desde su creación en 1972.
Atari y Crisis del videojuego de 1983 · Atari y Sega ·
Computadora personal
Una computadora personal, computador personal u ordenador, conocida como PC (siglas en inglés de Personal Computer), es un tipo de microcomputadora diseñada en principio para ser utilizada por una sola persona.
Computadora personal y Crisis del videojuego de 1983 · Computadora personal y Sega ·
Microsoft
Microsoft Corporation (SEHK) es una corporación tecnológica multinacional estadounidense con sede en Redmond, Washington.
Crisis del videojuego de 1983 y Microsoft · Microsoft y Sega ·
Nintendo
es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación, desarrollo y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón.
Crisis del videojuego de 1983 y Nintendo · Nintendo y Sega ·
Nintendo Entertainment System
Nintendo Entertainment System (también conocida como Nintendo NES o simplemente NES), llamada en Japón como Family Computer (también llamada en Japón como Famicom), es una videoconsola descontinuada de 8 bits perteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos, la primera consola de sobremesa de Nintendo en emplear cartuchos.
Crisis del videojuego de 1983 y Nintendo Entertainment System · Nintendo Entertainment System y Sega ·
Pac-Man
es un videojuego arcade creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwatani de la empresa Namco, y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a principios de los años 1980.
Crisis del videojuego de 1983 y Pac-Man · Pac-Man y Sega ·
Videoconsola
Una videoconsola, o simplemente una consola, es un sistema electrónico de entretenimiento que ejecuta videojuegos contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o en cualquier dispositivo de almacenamiento.
Crisis del videojuego de 1983 y Videoconsola · Sega y Videoconsola ·
La lista de arriba responde a las siguientes preguntas
- En qué se parecen Crisis del videojuego de 1983 y Sega
- Qué tienen en común Crisis del videojuego de 1983 y Sega
- Semejanzas entre Crisis del videojuego de 1983 y Sega
Comparación de Crisis del videojuego de 1983 y Sega
Crisis del videojuego de 1983 tiene 70 relaciones, mientras Sega tiene 225. Como tienen en común 7, el índice Jaccard es 2.37% = 7 / (70 + 225).
Referencias
En este artículo se encuentra la relación entre Crisis del videojuego de 1983 y Sega. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite: