Logo
Unionpedia
Comunicación
Disponible en Google Play
¡Nuevo! ¡Descarga Unionpedia en tu dispositivo Android™!
Descargar
¡Más rápido que el navegador!
 

Crisis del videojuego de 1983 y Sega

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Crisis del videojuego de 1983 y Sega

Crisis del videojuego de 1983 vs. Sega

La crisis del videojuego de 1983, también conocida como la debacle de Atari, fue un evento recesivo en la industria de los videojuegos que dio fin a lo que se considera la segunda generación de videoconsolas en Estados Unidos. Sega Corporation (estilizado SEGA) es una multinacional japonesa de desarrollo y distribución de videojuegos con sede en Shinagawa (Tokio).

Similitudes entre Crisis del videojuego de 1983 y Sega

Crisis del videojuego de 1983 y Sega tienen 7 cosas en común (en Unionpedia): Atari, Computadora personal, Microsoft, Nintendo, Nintendo Entertainment System, Pac-Man, Videoconsola.

Atari

Atari es una marca que ha sido propiedad de múltiples empresas desde su creación en 1972.

Atari y Crisis del videojuego de 1983 · Atari y Sega · Ver más »

Computadora personal

Una computadora personal, computador personal u ordenador, conocida como PC (siglas en inglés de Personal Computer), es un tipo de microcomputadora diseñada en principio para ser utilizada por una sola persona.

Computadora personal y Crisis del videojuego de 1983 · Computadora personal y Sega · Ver más »

Microsoft

Microsoft Corporation (SEHK) es una corporación tecnológica multinacional estadounidense con sede en Redmond, Washington.

Crisis del videojuego de 1983 y Microsoft · Microsoft y Sega · Ver más »

Nintendo

es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación, desarrollo y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón.

Crisis del videojuego de 1983 y Nintendo · Nintendo y Sega · Ver más »

Nintendo Entertainment System

Nintendo Entertainment System (también conocida como Nintendo NES o simplemente NES), llamada en Japón como Family Computer (también llamada en Japón como Famicom), es una videoconsola descontinuada de 8 bits perteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos, la primera consola de sobremesa de Nintendo en emplear cartuchos.

Crisis del videojuego de 1983 y Nintendo Entertainment System · Nintendo Entertainment System y Sega · Ver más »

Pac-Man

es un videojuego arcade creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwatani de la empresa Namco, y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a principios de los años 1980.

Crisis del videojuego de 1983 y Pac-Man · Pac-Man y Sega · Ver más »

Videoconsola

Una videoconsola, o simplemente una consola, es un sistema electrónico de entretenimiento que ejecuta videojuegos contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o en cualquier dispositivo de almacenamiento.

Crisis del videojuego de 1983 y Videoconsola · Sega y Videoconsola · Ver más »

La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Crisis del videojuego de 1983 y Sega

Crisis del videojuego de 1983 tiene 70 relaciones, mientras Sega tiene 225. Como tienen en común 7, el índice Jaccard es 2.37% = 7 / (70 + 225).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Crisis del videojuego de 1983 y Sega. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

¡Hey! ¡Ahora tenemos Facebook! »