Similitudes entre Códec de audio y Compresión de datos
Códec de audio y Compresión de datos tienen 28 cosas en común (en Unionpedia): Advanced Audio Coding, Algoritmo, Algoritmo de compresión con pérdida, Algoritmo de compresión sin pérdida, Códec, Códec de video, Codificación digital, Codificación Huffman, Dolby Digital (AC-3), Dominio de la frecuencia, Dominio del tiempo, Enmascaramiento temporal, Frecuencia de muestreo, Meridian Lossless Packing, Modulación por impulsos codificados, MP3, MPEG-1, Organización Internacional de Normalización, Psicoacústica, Redundancia, Run-length encoding, Software, Tasa de bits, Tasa de bits constante, Tasa de bits variable, Videoconferencia, Vorbis, WavPack.
Advanced Audio Coding
AAC (del inglés Advanced Audio Coding) es un formato informático de señal digital audio basado en un algoritmo de compresión con pérdida, un proceso por el que se eliminan algunos de los datos de audio para poder obtener el mayor grado de compresión posible, resultando en un archivo de salida que suena lo más parecido posible al original.
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Algoritmo
En matemáticas, lógica, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (probablemente del latín tardío algorithmus, y este del árabe clásico ḥisābu lḡubār, que significa «cálculo mediante cifras arábigas») es un conjunto de instrucciones o reglas definidas y no-ambiguas, ordenadas y finitas que permite, típicamente, solucionar un problema, realizar un cómputo, procesar datos y llevar a cabo otras tareas o actividades.
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Algoritmo de compresión con pérdida
Algoritmo de compresión con pérdida se refiere a cualquier procedimiento de codificación que tenga como objetivo representar cierta cantidad de información utilizando una menor cantidad de la misma, siendo imposible una reconstrucción exacta de los datos originales.
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Algoritmo de compresión sin pérdida
Se denomina algoritmo de compresión sin pérdida a cualquier procedimiento de codificación que tenga como objetivo representar cierta cantidad de información utilizando u ocupando un espacio menor, siendo posible una reconstrucción exacta de los datos originales.
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Códec
Un códec es un programa o dispositivo hardware capaz de codificar o decodificar una señal o flujo de datos digitales.
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Códec de video
Un códec de video es un tipo de códec que permite comprimir y descomprimir video digital.
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Codificación digital
Se entiende por codificación en el contexto de la Ingeniería, al proceso de conversión de un sistema de datos de origen a otro sistema de datos de destino.
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Codificación Huffman
En ciencias de la computación y teoría de la información, la codificación Huffman es un algoritmo usado para compresión de datos.
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Dolby Digital (AC-3)
Dolby Digital es el nombre comercial para una serie de tecnologías de compresión de audio desarrollado por los Laboratorios Dolby.
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Dominio de la frecuencia
El dominio de la frecuencia es un término usado para describir el análisis de funciones matemáticas, señales o movimiento periódico respecto a su frecuencia.
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Dominio del tiempo
El dominio temporal es un término utilizado para describir el análisis de funciones matemáticas o señales físicas respecto al tiempo.
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Enmascaramiento temporal
El enmascaramiento temporal sucede cuando dos estímulos sonoros llegan a nuestro oído de forma cercana en el tiempo.
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Frecuencia de muestreo
Señal original y muestreo de la misma.
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Meridian Lossless Packing
Meridian Lossless Packing (MLP) es una técnica de compresión sin pérdida, desarrollada por Meridian Audio, que elimina la redundancia de las señales de audio PCM.
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Modulación por impulsos codificados
La modulación por impulsos codificados (MIC o PCM por las siglas en inglés de Pulse Code Modulation) es un procedimiento de modulación utilizado para transformar una señal analógica en una secuencia de bits (señal digital), método inventado por el ingeniero británico Alec Reeves en 1937 y que es la forma estándar de audio digital en computadoras, discos compactos, telefonía digital y otras aplicaciones similares.
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MP3
MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III, más comúnmente conocido como MP3, es un formato de compresión de audio digital que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo.
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MPEG-1
MPEG-1 es el nombre de un grupo de estándares de codificación de audio y vídeo normalizados por el grupo MPEG (Moving Picture Experts Group).
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Organización Internacional de Normalización
La Organización Internacional de Normalización (llamada en ocasiones: Organización Internacional de Estandarización; conocida por el acrónimo ISO) es una organización para la creación de estándares internacionales compuesta por diversas organizaciones nacionales de normalización.
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Psicoacústica
La psicoacústica es una rama de la psicofísica que estudia la relación existente entre las características físicas de un estímulo sonoro, y la respuesta de carácter psicológico que el mismo provoca en un sujeto.
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Redundancia
El término redundancia, en esta enciclopedia, puede referirse a.
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Run-length encoding
La compresión RLE o Run-length encoding es una forma muy simple de compresión de datos en la que secuencias de datos con el mismo valor consecutivas son almacenadas como un único valor más su recuento.
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Software
Se conoce como software, logicial o soporte lógico al sistema formal de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hace posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
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Tasa de bits
En informática y telecomunicaciones, el término tasa de bits (bitrate) define el número de bits que se transmiten por unidad de tiempo a través de un sistema de transmisión digital o entre dos dispositivos digitales.
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Tasa de bits constante
La tasa de bits constante o bitrate constante (del inglés: constant bit rate, CBR) se refiere a tasa de bits que aplica una cuantificación uniforme, sin tener en cuenta si en la señal hay zonas con mayor o menor densidad de información, que cuantifica toda la señal igual.
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Tasa de bits variable
La tasa de bits variable o variable bitrate (VBR, siglas del inglés variable bit rate), es un término usado en telecomunicación que se refiere a la tasa de bits utilizados en la codificación de audio o video.
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Videoconferencia
Videoconferencia o videollamada es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, que permite mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí.
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Vorbis
Vorbis es un códec de audio digital general con pérdidas, libre, desarrollado por la Fundación Xiph.Org, que utiliza el formato de archivo de audio o contenedor Ogg.
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WavPack
La compresión WavPack (archivos.WV) puede comprimir (y restaurar) archivos de audio de punto fijo de 8, 16, 24 y 32 bits y de coma flotante de 32 bits en el formato de archivo.WAV.
La lista de arriba responde a las siguientes preguntas
- En qué se parecen Códec de audio y Compresión de datos
- Qué tienen en común Códec de audio y Compresión de datos
- Semejanzas entre Códec de audio y Compresión de datos
Comparación de Códec de audio y Compresión de datos
Códec de audio tiene 116 relaciones, mientras Compresión de datos tiene 126. Como tienen en común 28, el índice Jaccard es 11.57% = 28 / (116 + 126).
Referencias
En este artículo se encuentra la relación entre Códec de audio y Compresión de datos. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite: