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Dreamcast y Mega Drive

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Dreamcast y Mega Drive

Dreamcast vs. Mega Drive

Dreamcast es la quinta y última videoconsola de sobremesa producida por Sega. Mega Drive, conocida en diversos territorios de América como Genesis, es una videoconsola de sobremesa de 16 bits desarrollada por Sega Enterprises, Ltd.

Similitudes entre Dreamcast y Mega Drive

Dreamcast y Mega Drive tienen 16 cosas en común (en Unionpedia): Game Gear, Industria de los videojuegos, Master System, NEC Corporation, Nintendo, Sega, Sega CD, Sega Saturn, SG-1000, SNK, Sonic the Hedgehog (serie), Unidad central de procesamiento, Videoconsola, Videoconsolas de cuarta generación, Xbox Network, 32X.

Game Gear

La Game Gear es una videoconsola portátil creada por Sega en respuesta a la Game Boy de Nintendo.

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Industria de los videojuegos

La industria de los videojuegos es el sector económico involucrado en el desarrollo, la distribución, la mercadotecnia, la venta de videojuegos y del hardware asociado.

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Master System

La Master System, comercializada en Japón bajo el nombre SEGA Mark III, es una consola de videojuegos de 8 bits basada en cartuchos y tarjetas, que fue desarrollada por Sega.

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NEC Corporation

es una compañía multinacional japonesa de tecnología y comunicaciones con oficina central en Minato-ku, Tokio (Japón).

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Nintendo

es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación, desarrollo y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón.

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Sega

Sega Corporation (estilizado SEGA) es una multinacional japonesa de desarrollo y distribución de videojuegos con sede en Shinagawa (Tokio).

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Sega CD

El Sega CD, también conocido como el Mega-CD en la mayoría de las regiones fuera de América del Norte y Brasil, es un periférico de CD-ROM para la Sega Genesis producido por Sega como parte de la cuarta generación de consolas de videojuegos.

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Sega Saturn

es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Sega.

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SG-1000

SG-1000 es la primera videoconsola de sobremesa desarrollada por Sega. Fue lanzada al mercado en una primera fase de pruebas en Japón en 1982 y finalmente lanzada al mercado japonés en julio de 1983 por 15.000¥. La consola no consiguió gran éxito en ese mercado. Sin embargo, el sistema se vendió bien en Asia hasta 1985. Fue también comercializada en Australia por John Sands, en Nueva Zelanda por Grandstand Leisure Limited, y en otros países como Italia, España, y Sudáfrica. La consola en su versión original nunca llegó a Norteamérica, su nombre es el acrónimo de Sega Game 1000. En julio de 1984, Sega lanzó una versión actualizada de la consola llamada SG-1000 II, que contaba con un conector para una ampliación de teclado opcional. Una versión en forma de ordenador de esta consola con el teclado integrado fue comercializada bajo el nombre de SC-3000. Irónicamente, la SC-3000 acabaría vendiendo más que la SG-1000. La Sega Mark III, una versión todavía más nueva lanzada en Japón con hardware de vídeo mejorado y una mayor cantidad de RAM, sería rediseñada para convertirse en la Sega Master System. El fabricante de videojuegos Tsukada Original hizo el Othello Multivision, un clon del SG-1000. El clon de Colecovision de Bit Corporation fue llevado a Norteamérica por una compañía llamada Telegames. Telegames llamó a este clon Telegames Personal Arcade, y con él se podía jugar a juegos de Colecovision y SG-1000.

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SNK

SNK Corporation (SNK significa) es una empresa de videojuegos japonesa creada en 1973 por el exboxeador japonés Eikichi Kawasaki.

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Sonic the Hedgehog (serie)

Sonic the HedgehogEn japonés: ソニック・ザ・ヘッジホッグ, Hepburn: Sonikku za Hejjihoggu es una serie de videojuegos y medios japonesa creada por Sega.

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Unidad central de procesamiento

La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables.

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Videoconsola

Una videoconsola, o simplemente una consola, es un sistema electrónico de entretenimiento que ejecuta videojuegos contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o en cualquier dispositivo de almacenamiento.

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Videoconsolas de cuarta generación

En la historia de los videojuegos la cuarta generación (más comúnmente referida como la era de 16-bit) de videoconsolas empezó el 30 de octubre de 1987 con el lanzamiento de (NEC) PC Engine (conocido como TurboGrafx-16 en Norteamérica) por la empresa japonesa Nippon Electric Company's.

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Xbox Network

Xbox Network, anteriormente llamada Xbox Live (en algunos países abreviado XBL y XBN, respectivamente), es el servicio de videojuegos en línea de Microsoft que da soporte a los videojuegos multijugador de sus videoconsolas S, Xbox One, Xbox 360 y Xbox, además de las plataformas para el sistema operativo Microsoft Windows (Games for Windows Live) y Windows Phone.

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32X

El 32X es un periférico para la consola de videojuegos Sega Genesis.

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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Dreamcast y Mega Drive

Dreamcast tiene 202 relaciones, mientras Mega Drive tiene 85. Como tienen en común 16, el índice Jaccard es 5.57% = 16 / (202 + 85).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Dreamcast y Mega Drive. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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