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ECMAScript

Índice ECMAScript

ECMAScript es una especificación de lenguaje de programación publicada por Ecma International.

Tabla de contenidos

  1. 38 relaciones: ActionScript, Adobe Flash, AWK, Brendan Eich, C (lenguaje de programación), Dart, Document Object Model, Ecma International, Extensible Markup Language, Intérprete (informática), Internet Explorer, Java (lenguaje de programación), JavaScript, JScript, JSON, Lenguaje de programación, Microsoft, Navegador web, Netscape, Netscape Communications Corporation, Netscape Navigator, Opera (navegador), Perl, Problema del año 2000, Programación basada en prototipos, Programación funcional, Programación imperativa, Programación orientada a objetos, Python, QtScript, Reflexión (informática), Scheme, Self (lenguaje de programación), SpiderMonkey, Sun Microsystems, Tipado dinámico, Tipado fuerte, V8 (intérprete de JavaScript).

  2. Normas Ecma

ActionScript

Adobe ActionScript (fecha de lanzamiento en 1997) es el lenguaje de programación de la plataforma Adobe Flash. ECMAScript y ActionScript son lenguajes interpretados.

Ver ECMAScript y ActionScript

Adobe Flash

Adobe Flash (anteriormente Macromedia Flash y FutureSplash) es una plataforma de software multimedia utilizada para la producción de animaciones, aplicaciones web enriquecidas, aplicaciones de escritorio, aplicaciones móviles, juegos móviles y reproductores de video de navegador web integrados.

Ver ECMAScript y Adobe Flash

AWK

AWK es un lenguaje de programación diseñado para procesar datos basados en texto, ya sean ficheros o flujos de datos. ECMAScript y AWK son lenguajes interpretados.

Ver ECMAScript y AWK

Brendan Eich

Brendan Eich es un programador estadounidense conocido por inventar el lenguaje de programación JavaScript, así como el navegador Brave.

Ver ECMAScript y Brendan Eich

C (lenguaje de programación)

C es un lenguaje de programación de propósito general originalmente desarrollado por Dennis Ritchie entre 1969 y 1972 en los Laboratorios Bell, como evolución del anterior lenguaje B, a su vez basado en BCPL.

Ver ECMAScript y C (lenguaje de programación)

Dart

Dart (originalmente llamado Dash) es un lenguaje de programación de código abierto, desarrollado por Google. ECMAScript y Dart son lenguajes interpretados.

Ver ECMAScript y Dart

Document Object Model

Document Object Model o DOM ('Modelo de Objetos del Documento' o 'Modelo en Objetos para la Representación de Documentos') es esencialmente una interfaz de plataforma, o API de programación para documentos HTML, que proporciona un conjunto estándar de objetos para representar documentos HTML, XHTML, XML y SVG,Tanto XHTML como SVG son aplicaciones de XML —un formato de lenguaje de marcado extensible— así XHTML es esencialmente HTML expresado como XML válido, mientras que SVG es un formato de imagen vectorial basado en XML para definir gráficos bidimensionales.

Ver ECMAScript y Document Object Model

Ecma International

Ecma International es una organización internacional basada en membresías de estándares para la comunicación y la información.

Ver ECMAScript y Ecma International

Extensible Markup Language

XML, siglas en inglés de eXtensible Markup Language, traducido como 'Lenguaje de Marcado Extensible' o 'Lenguaje de Marcas Extensible', es un metalenguaje que permite definir lenguajes de marcas desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C) utilizado para almacenar datos en forma legible.

Ver ECMAScript y Extensible Markup Language

Intérprete (informática)

En ciencias de la computación, intérprete o interpretador es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas.

Ver ECMAScript e Intérprete (informática)

Internet Explorer

Internet Explorer (anteriormente Microsoft Internet Explorer y Windows Internet Explorer, usualmente abreviado a IE) es una serie descontinuada de navegadores web gráficos desarrollado por Microsoft para el sistema operativo Microsoft Windows desde 1995.

Ver ECMAScript e Internet Explorer

Java (lenguaje de programación)

Java es un lenguaje de programación y una plataforma informática que fue comercializada por primera vez en 1995 por Sun Microsystems.

Ver ECMAScript y Java (lenguaje de programación)

JavaScript

JavaScript (abreviado comúnmente JS) es un lenguaje de programación interpretado, dialecto del estándar ECMAScript. ECMAScript y JavaScript son lenguajes interpretados.

Ver ECMAScript y JavaScript

JScript

JScript es la implementación de Microsoft de ECMAScript. ECMAScript y JScript son lenguajes interpretados.

Ver ECMAScript y JScript

JSON

JSON (acrónimo de JavaScript Object Notation, 'notación de objeto de JavaScript') es un formato de texto sencillo para el intercambio de datos. ECMAScript y JSON son Normas Ecma.

Ver ECMAScript y JSON

Lenguaje de programación

Un lenguaje de programación es un lenguaje formal (o artificial, es decir, un lenguaje con reglas gramaticales bien definidas) que proporciona a una persona, en este caso el programador, la capacidad y habilidad de escribir (o programar) una serie de instrucciones o secuencias de órdenes en forma de algoritmos con el fin de controlar el comportamiento físico o lógico de un sistema informático, para que de esa manera se puedan obtener diversas clases de datos o ejecutar determinadas tareas.

Ver ECMAScript y Lenguaje de programación

Microsoft

Microsoft Corporation (SEHK) es una corporación tecnológica multinacional estadounidense con sede en Redmond, Washington.

Ver ECMAScript y Microsoft

Un navegador web o explorador de internet (del inglés web browser) es un software, aplicación o programa que permite el acceso a la Web, interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios web para que estos puedan ser vistos.

Ver ECMAScript y Navegador web

Netscape

Netscape puede referirse a.

Ver ECMAScript y Netscape

Netscape Communications Corporation

Netscape Communications Corporation fue una empresa de software mayormente conocida por ser la creadora del navegador web Netscape Navigator.

Ver ECMAScript y Netscape Communications Corporation

Netscape Navigator

Netscape Navigator fue un navegador web, el primer producto comercial de la compañía Netscape Communications creada por Marc Andreessen (uno de los autores de Mosaic) cuando se encontraba en el National Center for Supercomputing Applications (NCSA: Centro Nacional de Aplicaciones para Supercomputadoras) de la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign.

Ver ECMAScript y Netscape Navigator

Opera (navegador)

Opera es un navegador web creado por la empresa noruega Opera Software.

Ver ECMAScript y Opera (navegador)

Perl

Perl es un lenguaje de programación diseñado por Larry Wall en 1987. ECMAScript y Perl son lenguajes interpretados.

Ver ECMAScript y Perl

Problema del año 2000

El problema del año 2000, también conocido como efecto 2000, problema informático del año 2000 o por el numerónimo Y2K (en el que Y.

Ver ECMAScript y Problema del año 2000

Programación basada en prototipos

Programación basada en prototipos, también llamada programación basado en instancias o classless, es un estilo de programación orientada a objetos en el cual los objetos no son creados mediante la instanciación de clases sino mediante la clonación de otros objetos o mediante la escritura de código por parte del programador.

Ver ECMAScript y Programación basada en prototipos

Programación funcional

En informática, la programación funcional es un paradigma de programación declarativa basado en el uso de verdaderas funciones matemáticas.

Ver ECMAScript y Programación funcional

Programación imperativa

En ciencias de la computación se denomina programación imperativa a un paradigma de programación de software que utiliza fórmulas que alteran el estado de un programa.

Ver ECMAScript y Programación imperativa

Programación orientada a objetos

La programación orientada a objetos (POO, en español); es un paradigma de programación que parte del concepto de "objetos" como base, los cuales contienen información en forma de campos (a veces también referidos como atributos o propiedades) y código en forma de métodos.

Ver ECMAScript y Programación orientada a objetos

Python

Python es un lenguaje de alto nivel de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en la legibilidad de su código, se utiliza para desarrollar aplicaciones de todo tipo, por ejemplo: Instagram, Netflix, Spotify, Panda3D, entre otros. ECMAScript y Python son lenguajes interpretados.

Ver ECMAScript y Python

QtScript

QtScript es un motor de secuencias de comandos que ha formado parte del conjunto de herramientas Qt desde la versión 4.3.

Ver ECMAScript y QtScript

Reflexión (informática)

En informática, reflexión (o reflexión computacional) es la capacidad que tiene un programa para observar y opcionalmente modificar su estructura de alto nivel.

Ver ECMAScript y Reflexión (informática)

Scheme

Scheme es un lenguaje de programación funcional (si bien impuro pues sus estructuras de datos no son inmutables) y un dialecto de Lisp.

Ver ECMAScript y Scheme

Self (lenguaje de programación)

Self es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por Sun Microsystems.

Ver ECMAScript y Self (lenguaje de programación)

SpiderMonkey

SpiderMonkey es el nombre en clave dado por Mozilla su implementación de intérprete de JavaScript que se emplea en el navegador Mozilla Firefox y en otros productos.

Ver ECMAScript y SpiderMonkey

Sun Microsystems

Sun Microsystems fue una empresa informática que se dedicaba a vender estaciones de trabajo, servidores, componentes informáticos, software (sistemas operativos) y servicios informáticos.

Ver ECMAScript y Sun Microsystems

Tipado dinámico

Un lenguaje de programación es dinámicamente tipado si una variable puede tomar valores de distintos tipos.

Ver ECMAScript y Tipado dinámico

Tipado fuerte

Un lenguaje de programación es fuertemente tipado si no se permiten violaciones de los tipos de datos, es decir, dado el valor de una variable de un tipo concreto, no se puede usar como si fuera de otro tipo distinto a menos que se haga una conversión.

Ver ECMAScript y Tipado fuerte

V8 (intérprete de JavaScript)

V8 es un motor de código abierto para JavaScript y WebAssembly, creado por Google, siendo su programador jefe Lars Bak.

Ver ECMAScript y V8 (intérprete de JavaScript)

Ver también

Normas Ecma