Similitudes entre Eiffel (lenguaje de programación) y Programación orientada a objetos
Eiffel (lenguaje de programación) y Programación orientada a objetos tienen 15 cosas en común (en Unionpedia): Ada (lenguaje de programación), C (lenguaje de programación), C Sharp, D (lenguaje de programación), Encapsulamiento (informática), Herencia (informática), Java (lenguaje de programación), Lenguaje de programación, Pascal (lenguaje de programación), Polimorfismo (informática), Programación dirigida por eventos, Python, Ruby, Simula, Smalltalk.
Ada (lenguaje de programación)
Ada es un lenguaje de programación orientado a objetos y fuertemente tipado de forma estática que fue diseñado por Jean Ichbiah de CII Honeywell Bull por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos.
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C (lenguaje de programación)
C es un lenguaje de programación de propósito general originalmente desarrollado por Dennis Ritchie entre 1969 y 1972 en los Laboratorios Bell, como evolución del anterior lenguaje B, a su vez basado en BCPL.
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C Sharp
"C#" (pronunciado cii sharp en inglés) es un lenguaje de programación multiparadigma desarrollado y estandarizado por la empresa Microsoft como parte de su plataforma.NET, que después fue aprobado como un estándar por la ECMA (ECMA-334) e ISO (ISO/IEC 23270).
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D (lenguaje de programación)
D es un lenguaje de programación de propósito general desarrollado por Walter Bright cuya primera versión apareció en 1999.
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Encapsulamiento (informática)
En la Programación orientada a objetos (POO), la encapsulación se refiere a la agrupación de datos con los métodos que operan en esos datos, o la restricción del acceso directo a algunos de los componentes de un objeto.
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Herencia (informática)
En programación orientada a objetos, la herencia es, después de la agregación o composición, el mecanismo más utilizado para alcanzar algunos de los objetivos más preciados en el desarrollo de software como lo son la reutilización y la extensibilidad.
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Java (lenguaje de programación)
Java es un lenguaje de programación y una plataforma informática que fue comercializada por primera vez en 1995 por Sun Microsystems.
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Lenguaje de programación
Un lenguaje de programación es un lenguaje formal (o artificial, es decir, un lenguaje con reglas gramaticales bien definidas) que proporciona a una persona, en este caso el programador, la capacidad y habilidad de escribir (o programar) una serie de instrucciones o secuencias de órdenes en forma de algoritmos con el fin de controlar el comportamiento físico o lógico de un sistema informático, para que de esa manera se puedan obtener diversas clases de datos o ejecutar determinadas tareas.
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Pascal (lenguaje de programación)
Pascal es un lenguaje de programación creado por el profesor suizo Niklaus Wirth entre los años 1968 y 1969, y publicado en 1970.
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Polimorfismo (informática)
En programación orientada a objetos, el polimorfismo se refiere a la propiedad por la que es posible enviar mensajes sintácticamente iguales a objetos de tipos distintos.
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Programación dirigida por eventos
La programación dirigida por eventos es un paradigma de programación en el que tanto la estructura como la ejecución de los programas van determinados por los sucesos que ocurran en el sistema, definidos por el usuario o que ellos mismos provoquen.
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Python
Python es un lenguaje de alto nivel de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en la legibilidad de su código, se utiliza para desarrollar aplicaciones de todo tipo, por ejemplo: Instagram, Netflix, Spotify, Panda3D, entre otros.
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Ruby
Ruby es un lenguaje de programación interpretado, reflexivo y orientado a objetos, creado por el programador japonés Yukihiro "Matz" Matsumoto, quien comenzó a trabajar en Ruby en 1993, y lo presentó públicamente en 1995.
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Simula
Simula es un lenguaje de programación orientada a objetos (POO) de 1962.
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Smalltalk
Smalltalk es un lenguaje reflexivo de programación, orientado a objetos y con tipado dinámico.
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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas
- En qué se parecen Eiffel (lenguaje de programación) y Programación orientada a objetos
- Qué tienen en común Eiffel (lenguaje de programación) y Programación orientada a objetos
- Semejanzas entre Eiffel (lenguaje de programación) y Programación orientada a objetos
Comparación de Eiffel (lenguaje de programación) y Programación orientada a objetos
Eiffel (lenguaje de programación) tiene 47 relaciones, mientras Programación orientada a objetos tiene 98. Como tienen en común 15, el índice Jaccard es 10.34% = 15 / (47 + 98).
Referencias
En este artículo se encuentra la relación entre Eiffel (lenguaje de programación) y Programación orientada a objetos. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite: