Similitudes entre Elefante (ajedrez) y Torre (ajedrez)
Elefante (ajedrez) y Torre (ajedrez) tienen 8 cosas en común (en Unionpedia): Ajedrez, Alfil, Chaturanga, Historia del ajedrez, Islam, Sánscrito, Shōgi, Xiangqi.
Ajedrez
El ajedrez es un juego de tablero entre dos contrincantes en el que cada uno dispone al inicio de dieciséis piezas móviles, desiguales en importancia y valor, que se desplazan sobre un tablero capturando piezas del jugador contrario, según ciertas reglas.
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Alfil
El alfil (antiguamente llamado arfil) es una pieza menor del ajedrez occidental de valor aproximado de tres peones.
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Chaturanga
El chaturanga (चतुरङ्ग; caturaṅga) es un antiguo juego originario de India y del cual parece provenir el ajedrez tal como se conoce hoy en día, así como otros juegos como el shōgi, el xiangqi, el janggi y el makruk.
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Historia del ajedrez
El origen del juego ajedrez sigue siendo un misterio, pero la versión más aceptada sugiere que el ajedrez fue inventado en Asia, probablemente en India, con el nombre de chaturanga, y desde ahí se extendió a China, Rusia, Persia y Europa, donde se estableció la Reglas del ajedrez normativa vigente.
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Islam
El islam (en árabe) es una religión abrahámica monoteísta que establece como premisa fundamental (shahada) para sus creyentes que «No hay más dios que Alá y Mahoma es su profeta».
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Sánscrito
El sánscrito (संस्कृतम् saṃskṛtam, en AFI) es la lengua clásica de la India,Fortson, §10.23.
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Shōgi
, conocido ocasionalmente en occidente como ajedrez japonés, es un juego de tablero de estrategia para dos jugadores perteneciente a la misma familia que el ajedrez y el xiangqi, todos ellos descendientes del juego Indio chaturanga o algún otro tipo de pariente de juego cercano.
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Xiangqi
El xiangqi (pronunciado: es un juego de mesa de estrategia sobre un tablero, de la misma familia que el shōgi, el janggi y el markuk, todos ellos descendientes del juego Indio chaturanga o algún otro tipo de pariente de juego cercano. Es uno de los juegos de mesa más populares de China. El juego representa una batalla entre dos ejércitos, con el objetivo de capturar al general enemigo (rey). Las características distintivas de xiangqi incluyen el cañón (pao), que debe saltar para capturar; una regla que prohíbe a los generales enfrentarse directamente entre sí; áreas del tablero llamadas río y palacio, que restringen el movimiento de algunas piezas (pero mejoran el de otras); y colocación de las piezas en las intersecciones de las líneas del tablero, en lugar de dentro de los cuadrados.
La lista de arriba responde a las siguientes preguntas
- En qué se parecen Elefante (ajedrez) y Torre (ajedrez)
- Qué tienen en común Elefante (ajedrez) y Torre (ajedrez)
- Semejanzas entre Elefante (ajedrez) y Torre (ajedrez)
Comparación de Elefante (ajedrez) y Torre (ajedrez)
Elefante (ajedrez) tiene 20 relaciones, mientras Torre (ajedrez) tiene 59. Como tienen en común 8, el índice Jaccard es 10.13% = 8 / (20 + 59).
Referencias
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