Logo
Unionpedia
Comunicación
Disponible en Google Play
¡Nuevo! ¡Descarga Unionpedia en tu dispositivo Android™!
Gratis
¡Más rápido que el navegador!
 

Go (lenguaje de programación) y Python

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Go (lenguaje de programación) y Python

Go (lenguaje de programación) vs. Python

Go es un lenguaje de programación concurrente y compilado con tipado estático inspirado en la sintaxis de C, pero con seguridad de memoria y recolección de basura. Python es un lenguaje de alto nivel de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en la legibilidad de su código, se utiliza para desarrollar aplicaciones de todo tipo, por ejemplo: Instagram, Netflix, Spotify, Panda3D, entre otros.

Similitudes entre Go (lenguaje de programación) y Python

Go (lenguaje de programación) y Python tienen 12 cosas en común (en Unionpedia): C (lenguaje de programación), Código abierto, Herencia (informática), Java (lenguaje de programación), JavaScript, Lenguaje de programación, Manejo de excepciones, Programación imperativa, Programación orientada a objetos, Recolector de basura, Sentencia condicional, Smalltalk.

C (lenguaje de programación)

C es un lenguaje de programación de propósito general originalmente desarrollado por Dennis Ritchie entre 1969 y 1972 en los Laboratorios Bell, como evolución del anterior lenguaje B, a su vez basado en BCPL.

C (lenguaje de programación) y Go (lenguaje de programación) · C (lenguaje de programación) y Python · Ver más »

Código abierto

El código abierto es un modelo de desarrollo de ''software'' basado en la colaboración abierta.

Código abierto y Go (lenguaje de programación) · Código abierto y Python · Ver más »

Herencia (informática)

En programación orientada a objetos, la herencia es, después de la agregación o composición, el mecanismo más utilizado para alcanzar algunos de los objetivos más preciados en el desarrollo de software como lo son la reutilización y la extensibilidad.

Go (lenguaje de programación) y Herencia (informática) · Herencia (informática) y Python · Ver más »

Java (lenguaje de programación)

Java es un lenguaje de programación y una plataforma informática que fue comercializada por primera vez en 1995 por Sun Microsystems.

Go (lenguaje de programación) y Java (lenguaje de programación) · Java (lenguaje de programación) y Python · Ver más »

JavaScript

JavaScript (abreviado comúnmente JS) es un lenguaje de programación interpretado, dialecto del estándar ECMAScript.

Go (lenguaje de programación) y JavaScript · JavaScript y Python · Ver más »

Lenguaje de programación

Un lenguaje de programación es un lenguaje formal (o artificial, es decir, un lenguaje con reglas gramaticales bien definidas) que proporciona a una persona, en este caso el programador, la capacidad y habilidad de escribir (o programar) una serie de instrucciones o secuencias de órdenes en forma de algoritmos con el fin de controlar el comportamiento físico o lógico de un sistema informático, para que de esa manera se puedan obtener diversas clases de datos o ejecutar determinadas tareas.

Go (lenguaje de programación) y Lenguaje de programación · Lenguaje de programación y Python · Ver más »

Manejo de excepciones

El manejo de excepciones es una técnica de programación que permite al programador controlar los errores ocasionados durante la ejecución de un programa informático.

Go (lenguaje de programación) y Manejo de excepciones · Manejo de excepciones y Python · Ver más »

Programación imperativa

En ciencias de la computación se denomina programación imperativa a un paradigma de programación de software que utiliza fórmulas que alteran el estado de un programa.

Go (lenguaje de programación) y Programación imperativa · Programación imperativa y Python · Ver más »

Programación orientada a objetos

La programación orientada a objetos (POO, en español); es un paradigma de programación que parte del concepto de "objetos" como base, los cuales contienen información en forma de campos (a veces también referidos como atributos o propiedades) y código en forma de métodos.

Go (lenguaje de programación) y Programación orientada a objetos · Programación orientada a objetos y Python · Ver más »

Recolector de basura

Un recolector de basura (del inglés garbage collector) es un mecanismo implícito de gestión de memoria implementado en algunos lenguajes de programación de tipo interpretado o semiinterpretado.

Go (lenguaje de programación) y Recolector de basura · Python y Recolector de basura · Ver más »

Sentencia condicional

Los tipos más conocidos de sentencias condicionales son el SI..ENTONCES (if..then), el SI..ENTONCES..SI NO (if..then..else) y el SEGÚN (case o switch), aunque también podríamos mencionar al manejo de excepciones como una alternativa más moderna para evitar el "anidamiento" de carne condicionales.

Go (lenguaje de programación) y Sentencia condicional · Python y Sentencia condicional · Ver más »

Smalltalk

Smalltalk es un lenguaje reflexivo de programación, orientado a objetos y con tipado dinámico.

Go (lenguaje de programación) y Smalltalk · Python y Smalltalk · Ver más »

La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Go (lenguaje de programación) y Python

Go (lenguaje de programación) tiene 54 relaciones, mientras Python tiene 133. Como tienen en común 12, el índice Jaccard es 6.42% = 12 / (54 + 133).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Go (lenguaje de programación) y Python. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

¡Hey! ¡Ahora tenemos Facebook! »