Similitudes entre Gráficos 3D por computadora y Z-buffer
Gráficos 3D por computadora y Z-buffer tienen 7 cosas en común (en Unionpedia): Edwin Catmull, Hardware, Polígono, Renderización, Software, Sombreador, Unidad de procesamiento gráfico.
Edwin Catmull
Edwin Earl Catmull (nacido en 1945 en Virginia Occidental) es un científico de la computación estadounidense retirado y expresidente de Pixar y Walt Disney Animation Studios.
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Hardware
El hardware, equipo o soporte físico en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos y electromecánicos.
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Polígono
En geometría, un polígono es una figura geométrica plana compuesta por una secuencia finita de segmentos rectos consecutivos que encierran una región en el plano.
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Renderización
El término renderización (del inglés rendering) es un anglicismo para representación gráfica, usado en la jerga informática para referirse al proceso de generar imagen fotorrealista, o no, a partir de un modelo 2D o 3D (o en lo que colectivamente podría llamarse un archivo de escena) por medio de programas informáticos.
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Software
Se conoce como software, logicial o soporte lógico al sistema formal de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hace posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
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Sombreador
Un sombreador (llamado shader en inglés) es un programa informático que realiza cálculos gráficos escrito en un lenguaje de sombreado que se puede compilar independientemente.
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Unidad de procesamiento gráfico
Una unidad de procesamiento gráfico (del inglés graphics processing unit, GPU) o procesador gráfico es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador/CPU central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas.
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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas
- En qué se parecen Gráficos 3D por computadora y Z-buffer
- Qué tienen en común Gráficos 3D por computadora y Z-buffer
- Semejanzas entre Gráficos 3D por computadora y Z-buffer
Comparación de Gráficos 3D por computadora y Z-buffer
Gráficos 3D por computadora tiene 87 relaciones, mientras Z-buffer tiene 30. Como tienen en común 7, el índice Jaccard es 5.98% = 7 / (87 + 30).
Referencias
En este artículo se encuentra la relación entre Gráficos 3D por computadora y Z-buffer. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite: