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GtkRadiant e Id Software

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre GtkRadiant e Id Software

GtkRadiant vs. Id Software

GtkRadiant es un software diseñador de niveles desarrollado por id Software y Loki Software, utilizado para crear mapas de una cierta variedad de videojuegos. id Software LLC es una compañía estadounidense de desarrollo de videojuegos.

Similitudes entre GtkRadiant e Id Software

GtkRadiant e Id Software tienen 9 cosas en común (en Unionpedia): Doom 3, Half-Life, Medal of Honor: Allied Assault, Quake, Quake 4, Quake II, Quake III Arena, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein: Enemy Territory.

Doom 3

Doom 3 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por id Software y publicado por Activision.

Doom 3 y GtkRadiant · Doom 3 e Id Software · Ver más »

Half-Life

Half-Life (estilizado HλLF-LIFE) es un videojuego de disparos en primera persona del género ciencia ficción, con toques de techno-thriller, desarrollado por Valve Corporation.

GtkRadiant y Half-Life · Half-Life e Id Software · Ver más »

Medal of Honor: Allied Assault

Medal of Honor: Allied Assault (MoHAA), conocido en español como Medalla de Honor: Asalto Aliado, es un videojuego de disparos en primera persona para PC desarrollado por la empresa 2015, Inc. y creado por Steven Spielberg.

GtkRadiant y Medal of Honor: Allied Assault · Id Software y Medal of Honor: Allied Assault · Ver más »

Quake

Quake es un serie de videojuegos de disparos en primera persona para PC y diversas videoconsolas, realizados por id Software.

GtkRadiant y Quake · Id Software y Quake · Ver más »

Quake 4

Quake 4 es el cuarto videojuego de la serie de videojuegos de disparos en primera persona, "Quake".

GtkRadiant y Quake 4 · Id Software y Quake 4 · Ver más »

Quake II

Quake II es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por id Software y distribuido por Activision en 1997. Aunque usa el nombre de Quake, también de id Software y es considerado, de hecho como su secuela, su historia se aparta totalmente del ambiente mítico-medieval visto en Quake para adentrarse en la ciencia ficción La acción en solitario toma lugar en una invasión a la civilización extraterrestre Stroggs, el jugador es un soldado del (presumiblemente) último intento de la humanidad de librarse de la pronta asimilación por parte de los stroggs: cyborgs extraterrestres que invaden planetas para quitarle sus recursos, sin embargo, los recursos de los stroggs son seres vivientes para funcionar con sus máquinas expandiendo así su dominio. La continuación de la historia de Quake II no es Quake III Arena, sino Quake 4. La música del juego fue realizada por la banda Sonic Mayhem. Quake II utiliza un sistema de red cliente/servidor similar al de Quake y posee todas las demás características del motor de dicho juego, además de varias adicionales. A diferencia de Quake, donde no se obtuvo aceleración por hardware sino por parches posteriores, Quake II fue lanzado con soporte nativo de OpenGL. La última versión oficial es la 3.20. En esta versión se incorporan numerosas correcciones y nuevos mapas diseñados para el juego en red. El código fuente de Quake II fue liberado por id Software bajo la licencia GPL el 21 de diciembre de 2001. Existen en la actualidad algunos proyectos que, con base en el código fuente del motor de Quake II, crean nuevos motores ya sea para mejorar su rendimiento o añadir características presentes en motores más contemporáneos. El 4 de agosto de 2007, HeXen fue puesto a la venta a través de la plataforma de distribución digital de videojuegos Steam, junto con una colección de otros títulos clásicos de id Software. En lo que a los jugadores respecta, la estructura básicamente simple del juego permite también a los usuarios personalizar su apariencia al competir en línea y también la del juego mismo, al modificar las texturas, los models y skins (modelos y pieles, equivalente a la apariencia en cuanto a forma y textura que tendría el jugador frente a los competidores), los fondos de las opciones, algunos sonidos, y muchos detalles más, lo que contrasta con la relativa rigidez de la protosecuela del juego, que inicialmente no permitía modificar muchas cosas.

GtkRadiant y Quake II · Id Software y Quake II · Ver más »

Quake III Arena

Quake III Arena o Quake 3 (también reconocido con las abreviaciones Q3:A, Q3A o Q3) es un videojuego de disparos en primera persona publicado el 2 de diciembre de 1999.

GtkRadiant y Quake III Arena · Id Software y Quake III Arena · Ver más »

Return to Castle Wolfenstein

Return to Castle Wolfenstein es la tercera secuela del videojuego creado por id Software Wolfenstein 3D.

GtkRadiant y Return to Castle Wolfenstein · Id Software y Return to Castle Wolfenstein · Ver más »

Wolfenstein: Enemy Territory

Wolfenstein: Enemy Territory es un videojuego de disparos en primera persona (FPS), inicialmente iba a ser lanzado como una expansión de Return to Castle Wolfenstein, pero fue lanzado como juego completo multijugador y freeware en 2003.

GtkRadiant y Wolfenstein: Enemy Territory · Id Software y Wolfenstein: Enemy Territory · Ver más »

La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de GtkRadiant e Id Software

GtkRadiant tiene 30 relaciones, mientras Id Software tiene 79. Como tienen en común 9, el índice Jaccard es 8.26% = 9 / (30 + 79).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre GtkRadiant e Id Software. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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