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Inteligencia artificial y Prueba de Turing

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Inteligencia artificial y Prueba de Turing

Inteligencia artificial vs. Prueba de Turing

La inteligencia artificial (IA), en el contexto de las ciencias de la computación, es una disciplina y un conjunto de capacidades cognoscitivas e intelectuales expresadas por sistemas informáticos o combinaciones de algoritmos cuyo propósito es la creación de máquinas que imiten la inteligencia humana para realizar tareas, y que pueden mejorar conforme recopilen información. La prueba de Turing o test de Turing es una herramienta de evaluación de la capacidad de una máquina para exhibir un comportamiento inteligente similar al de un ser humano o indistinguible de este.

Similitudes entre Inteligencia artificial y Prueba de Turing

Inteligencia artificial y Prueba de Turing tienen 23 cosas en común (en Unionpedia): Alan Turing, Aprendizaje, Aprendizaje automático, Bot conversacional, Cibernética, Comportamiento humano, Conocimiento, ELIZA, Experimento mental, Filosofía de la inteligencia artificial, IBM, Interfaz de usuario, Jeopardy!, Malware, Peter Norvig, Planificación automática, Razón, Robótica, Singularidad tecnológica, Stuart J. Russell, Videojuego, Visión artificial, Watson (inteligencia artificial).

Alan Turing

Alan Mathison Turing (Paddington, Londres; 23 de junio de 1912-Wilmslow, Cheshire; 7 de junio de 1954) fue un matemático, lógico, informático teórico, criptógrafo, filósofo y biólogo teórico británico.

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Aprendizaje

El aprendizaje es el proceso a través del cual se adquieren y desarrollan habilidades, conocimientos, conductas y valores.

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Aprendizaje automático

El aprendizaje automático (AA), aprendizaje automatizado, aprendizaje de máquinas o aprendizaje computacional (del inglés, machine learning) es el subcampo de las ciencias de la computación y una rama de la inteligencia artificial, cuyo objetivo es desarrollar técnicas que permitan que las computadoras aprendan.

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Bot conversacional

Los bot de charla o bot conversacional (chatbot), son aplicaciones software que surgen en los años 60, y que simulan mantener una conversación con una persona al proveer respuestas automáticas, las cuales son previamente establecidas por un conjunto de expertos a entradas realizadas por el usuario.

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Cibernética

La cibernética es el estudio interdisciplinario de la estructura de los sistemas reguladores.

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Comportamiento humano

El comportamiento humano es el conjunto de comportamientos exhibidos por el ser humano e influidos por la biología y la cultura, las actitudes, las emociones, los valores de la persona y los valores culturales, la ética, el ejercicio de la autoridad, la relación, la hipnosis, la persuasión, la coerción, su historia personal o la genética.

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Conocimiento

El conocimiento es la familiaridad, la conciencia o la comprensión de alguien o de algo, como pueden ser los hechos (conocimiento descriptivo), las habilidades (conocimiento procedimental) o los objetos (conocimiento por familiaridad).

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ELIZA

Traducción de la versión en catalán. ELIZA es un primer programa informático de procesamiento del lenguaje natural creado entre 1964 y 1966 al MIT por Joseph Weizenbaum.

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Experimento mental

Un experimento mental es un recurso de la imaginación empleado para investigar la naturaleza de las cosas.

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Filosofía de la inteligencia artificial

La filosofía de la inteligencia artificial es una rama de la filosofía de la tecnología que explora la inteligencia artificial y sus implicaciones para el conocimiento y la comprensión de la inteligencia, la ética, la conciencia, la epistemología y el libre albedrío.

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IBM

International Business Machines Corporation (IBM) es una empresa tecnológica multinacional estadounidense con sede en Armonk, Nueva York.

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Interfaz de usuario

La interfaz de usuario, IU (del inglés User Interface, UI), es el medio que permite la comunicación entre un usuario y una máquina, equipo, computadora o dispositivo, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo.

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Jeopardy!

Jeopardy! es un concurso de televisión estadounidense creado por Merv Griffin.

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Malware

Un programa malicioso (del inglés malware), también conocido como programa maligno, programa malintencionado o código maligno, es cualquier tipo de software que realiza acciones dañinas en un sistema informático de forma intencionada (al contrario que el software defectuoso) y sin el conocimiento del usuario (al contrario que el software potencialmente no deseado).

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Peter Norvig

Peter Norvig (14 de noviembre de 1956) es un científico informático estadounidense y el director de investigación (exdirector de Calidad de búsqueda) de Google Inc.

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Planificación automática

La planificación automática (Automated planning) es una disciplina de la inteligencia artificial que tiene por objeto la producción de planes (es decir, un planificación), típicamente para la ejecución de un robot u otro agente.

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Razón

La razón es la facultad del ser humano de pensar, reflexionar para llegar a una conclusión o formar juicios de una determinada situación o cosa.

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Robótica

La robótica es una ciencia que aglutina varias ramas tecnológicas: la rama de la ingeniería mecánica, de la ingeniería electrónica y de las ciencias de la computación, ocupándose del diseño, construcción, operación, estructura, manufactura y aplicación de los robots.

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Singularidad tecnológica

La singularidad tecnológica es el advenimiento hipotético de inteligencia artificial general (también conocida como «inteligencia artificial fuerte», del inglés strong AI).

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Stuart J. Russell

Stuart Jonathan Russell (Portsmouth, Inglaterra, 1962) es un informático conocido por sus contribuciones a la inteligencia artificial.

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Videojuego

Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.

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Visión artificial

La visión informática, también conocida como visión artificial o visión por computadora (del inglés computer vision) o visión técnica, es una disciplina científica que incluye métodos para adquirir, procesar, analizar y comprender las imágenes del mundo real con el fin de producir información numérica o simbólica para que puedan ser tratados por un ordenador.

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Watson (inteligencia artificial)

Watson es un sistema basado en inteligencia artificial capaz de responder a preguntas formuladas en lenguaje natural, desarrollado por la empresa estadounidense IBM.

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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Inteligencia artificial y Prueba de Turing

Inteligencia artificial tiene 312 relaciones, mientras Prueba de Turing tiene 100. Como tienen en común 23, el índice Jaccard es 5.58% = 23 / (312 + 100).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Inteligencia artificial y Prueba de Turing. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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