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Intérprete (informática) y Logo (lenguaje de programación)

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Intérprete (informática) y Logo (lenguaje de programación)

Intérprete (informática) vs. Logo (lenguaje de programación)

En ciencias de la computación, intérprete o interpretador es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas. Logo es un lenguaje de programación de alto nivel, en parte funcional, en parte estructurado; de muy fácil aprendizaje, razón por la cual suele ser el lenguaje de programación preferido para trabajar con niños y jóvenes.

Similitudes entre Intérprete (informática) y Logo (lenguaje de programación)

Intérprete (informática) y Logo (lenguaje de programación) tienen 6 cosas en común (en Unionpedia): Intérprete (informática), Lenguaje de programación, Lisp, Programación, Reflexión (informática), Smalltalk.

Intérprete (informática)

En ciencias de la computación, intérprete o interpretador es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas.

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Lenguaje de programación

Un lenguaje de programación es un lenguaje formal (o artificial, es decir, un lenguaje con reglas gramaticales bien definidas) que proporciona a una persona, en este caso el programador, la capacidad y habilidad de escribir (o programar) una serie de instrucciones o secuencias de órdenes en forma de algoritmos con el fin de controlar el comportamiento físico o lógico de un sistema informático, para que de esa manera se puedan obtener diversas clases de datos o ejecutar determinadas tareas.

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Lisp

Lisp (históricamente LISP) es una familia de lenguajes de programación de computadora de tipo multiparadigma con larga historia y una inconfundible y útil sintaxis homoicónica basada en la notación polaca.

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Programación

La programación es el proceso de crear un conjunto de instrucciones que le dicen a una computadora como realizar algún tipo de tarea.

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Reflexión (informática)

En informática, reflexión (o reflexión computacional) es la capacidad que tiene un programa para observar y opcionalmente modificar su estructura de alto nivel.

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Smalltalk

Smalltalk es un lenguaje reflexivo de programación, orientado a objetos y con tipado dinámico.

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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Intérprete (informática) y Logo (lenguaje de programación)

Intérprete (informática) tiene 97 relaciones, mientras Logo (lenguaje de programación) tiene 23. Como tienen en común 6, el índice Jaccard es 5.00% = 6 / (97 + 23).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Intérprete (informática) y Logo (lenguaje de programación). Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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