Logo
Unionpedia
Comunicación
Disponible en Google Play
¡Nuevo! ¡Descarga Unionpedia en tu dispositivo Android™!
Gratis
¡Más rápido que el navegador!
 

Lenguaje ensamblador y Lisp

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Lenguaje ensamblador y Lisp

Lenguaje ensamblador vs. Lisp

El lenguaje ensamblador o assembler (en inglés: assembler language y la abreviación asm) es un lenguaje de programación que se usa en los microprocesadores. Lisp (históricamente LISP) es una familia de lenguajes de programación de computadora de tipo multiparadigma con larga historia y una inconfundible y útil sintaxis homoicónica basada en la notación polaca.

Similitudes entre Lenguaje ensamblador y Lisp

Lenguaje ensamblador y Lisp tienen 18 cosas en común (en Unionpedia): C (lenguaje de programación), Código fuente, Ciencias de la computación, COBOL, Compilador, Conjunto de instrucciones, Estructura de datos, Forth, Fortran, Homoiconicidad, Intérprete (informática), Lenguaje de alto nivel, Lenguaje de máquina, Microprocesador, Perl, Programación orientada a objetos, Recolector de basura, Turing completo.

C (lenguaje de programación)

C es un lenguaje de programación de propósito general originalmente desarrollado por Dennis Ritchie entre 1969 y 1972 en los Laboratorios Bell, como evolución del anterior lenguaje B, a su vez basado en BCPL.

C (lenguaje de programación) y Lenguaje ensamblador · C (lenguaje de programación) y Lisp · Ver más »

Código fuente

El código fuente de un programa informático (o software) es un conjunto de líneas de texto con los pasos que debe seguir la computadora para ejecutar un cargador.

Código fuente y Lenguaje ensamblador · Código fuente y Lisp · Ver más »

Ciencias de la computación

Las ciencias de la computación estudian los fundamentos teóricos de la información y el cómputo, junto con técnicas prácticas para la implementación y aplicación de estos fundamentos teóricos.

Ciencias de la computación y Lenguaje ensamblador · Ciencias de la computación y Lisp · Ver más »

COBOL

El lenguaje COBOL (acrónimo de COmmon Business-Oriented Language, Lenguaje Común Orientado a Negocios) fue creado en el año 1959 con el objetivo de crear un lenguaje de programación universal que pudiera ser usado en cualquier ordenador y que estuviera orientado principalmente a los negocios, es decir, a la llamada informática de gestión.

COBOL y Lenguaje ensamblador · COBOL y Lisp · Ver más »

Compilador

En informática, un compilador es un programa que traduce código escrito en un lenguaje de programación (llamado fuente) a otro lenguaje (conocido como objeto).

Compilador y Lenguaje ensamblador · Compilador y Lisp · Ver más »

Conjunto de instrucciones

Un conjunto de instrucciones, repertorio de instrucciones, juego de instrucciones o ISA (del inglés instruction set architecture, «arquitectura del conjunto de instrucciones») es una especificación que detalla las instrucciones que una unidad central de procesamiento puede entender y ejecutar, o el conjunto de todos los comandos implementados por un diseño particular de una CPU.

Conjunto de instrucciones y Lenguaje ensamblador · Conjunto de instrucciones y Lisp · Ver más »

Estructura de datos

En ciencias de la computación, una estructura de datos es una forma particular de organizar información en un computador para que pueda ser utilizada de manera eficiente.

Estructura de datos y Lenguaje ensamblador · Estructura de datos y Lisp · Ver más »

Forth

Forth o FORTH es un lenguaje de programación y un ambiente de programación para computadores ideado por Charles H. Moore entre los años 1965 y 1970 en el National Radio Astronomy Observatory de Kitt Peak, Arizona.

Forth y Lenguaje ensamblador · Forth y Lisp · Ver más »

Fortran

Fortran (previamente FORTRAN, contracción del inglés The IBM Mathematical Formula Translating System) es un lenguaje de programación de alto nivel de propósito general, procedural e imperativo, que está especialmente adaptado al cálculo numérico y a la computación científica.

Fortran y Lenguaje ensamblador · Fortran y Lisp · Ver más »

Homoiconicidad

En programación informática, la homoiconicidad es una propiedad de algunos lenguajes de programación, en los cuales la representación primaria de estos es también una estructura de datos en un tipo primitivo del lenguaje.

Homoiconicidad y Lenguaje ensamblador · Homoiconicidad y Lisp · Ver más »

Intérprete (informática)

En ciencias de la computación, intérprete o interpretador es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas.

Intérprete (informática) y Lenguaje ensamblador · Intérprete (informática) y Lisp · Ver más »

Lenguaje de alto nivel

Un lenguaje de programación de alto nivel se caracteriza por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de la capacidad con que las máquinas lo ejecutan.

Lenguaje de alto nivel y Lenguaje ensamblador · Lenguaje de alto nivel y Lisp · Ver más »

Lenguaje de máquina

El lenguaje de máquina o código máquina es el sistema de códigos directamente interpretable por un circuito microprogramable, como el microprocesador de una computadora o el microcontrolador de un autómata.

Lenguaje de máquina y Lenguaje ensamblador · Lenguaje de máquina y Lisp · Ver más »

Microprocesador

El procesador o microprocesador es la unidad de procesamiento principal de un ordenador, es por ello la unidad más importante, el «cerebro» de un ordenador.

Lenguaje ensamblador y Microprocesador · Lisp y Microprocesador · Ver más »

Perl

Perl es un lenguaje de programación diseñado por Larry Wall en 1987.

Lenguaje ensamblador y Perl · Lisp y Perl · Ver más »

Programación orientada a objetos

La programación orientada a objetos (POO, en español); es un paradigma de programación que parte del concepto de "objetos" como base, los cuales contienen información en forma de campos (a veces también referidos como atributos o propiedades) y código en forma de métodos.

Lenguaje ensamblador y Programación orientada a objetos · Lisp y Programación orientada a objetos · Ver más »

Recolector de basura

Un recolector de basura (del inglés garbage collector) es un mecanismo implícito de gestión de memoria implementado en algunos lenguajes de programación de tipo interpretado o semiinterpretado.

Lenguaje ensamblador y Recolector de basura · Lisp y Recolector de basura · Ver más »

Turing completo

En la teoría de computadoras reales y virtuales, de los lenguajes de programación y de otros sistemas lógicos, un sistema Turing completo es aquel que tiene un poder computacional equivalente a la máquina de Turing universal.

Lenguaje ensamblador y Turing completo · Lisp y Turing completo · Ver más »

La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Lenguaje ensamblador y Lisp

Lenguaje ensamblador tiene 188 relaciones, mientras Lisp tiene 104. Como tienen en común 18, el índice Jaccard es 6.16% = 18 / (188 + 104).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Lenguaje ensamblador y Lisp. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

¡Hey! ¡Ahora tenemos Facebook! »