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Lenguaje ensamblador y Super Nintendo

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Lenguaje ensamblador y Super Nintendo

Lenguaje ensamblador vs. Super Nintendo

El lenguaje ensamblador o assembler (en inglés: assembler language y la abreviación asm) es un lenguaje de programación que se usa en los microprocesadores. La Super Nintendo Entertainment System, conocida popularmente como la Super Nintendo, también llamada la Super Famicom (japonés: スーパーファミコン, Hepburn: Sūpā Famikon) en Japón (abreviada SFC) y la Hyundai Super Comboy (hangul: 현대 슈퍼 컴보이, romanización revisada: Hyeondae Syupeo Keomboi) en Corea del Sur, también nombrada oficialmente de forma abreviada como la Super NES o SNES en América y como la Super Nintendo en Europa, es la segunda videoconsola descontinuada de sobremesa de Nintendo y la sucesora de Nintendo Entertainment System (NES) en América y Europa.

Similitudes entre Lenguaje ensamblador y Super Nintendo

Lenguaje ensamblador y Super Nintendo tienen 7 cosas en común (en Unionpedia): Arcade, Hardware, Kilobyte, Mega Drive, Megahercio, Sega Saturn, Unidad central de procesamiento.

Arcade

Los videojuegos de arcade o arcadia 1son un tipo de videojuegos que originalmente fueron concebidos para las máquinas recreativas (llamadas también, «máquinas de arcade») que desde inicios de los años 1970 fueron progresivamente introduciéndose y desbancando, en gran medida, a los juegos electromecánicos en lugares como centros comerciales, restaurantes, bares y salones recreativos especializados.

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Hardware

El hardware, equipo o soporte físico en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos y electromecánicos.

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Kilobyte

Un kilobyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el kB (con la 'k' en minúsculas) y equivale a 103 (mil) bytes.

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Mega Drive

Mega Drive, conocida en diversos territorios de América como Genesis, es una videoconsola de sobremesa de 16 bits desarrollada por Sega Enterprises, Ltd.

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Megahercio

Un megahercio (MHz) es una unidad de medida de la frecuencia, equivale a 106 hercios (1 millón).

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Sega Saturn

es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Sega.

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Unidad central de procesamiento

La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables.

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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Lenguaje ensamblador y Super Nintendo

Lenguaje ensamblador tiene 188 relaciones, mientras Super Nintendo tiene 148. Como tienen en común 7, el índice Jaccard es 2.08% = 7 / (188 + 148).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Lenguaje ensamblador y Super Nintendo. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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