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MPEG-2 y Xbox (marca)

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre MPEG-2 y Xbox (marca)

MPEG-2 vs. Xbox (marca)

'''M'''oving '''P'''icture '''E'''xperts '''G'''roup 2 (MPEG-2) es la designación para un grupo de estándares de codificación de audio y vídeo acordado por MPEG (grupo de expertos en imágenes en movimiento), y publicados como estándar ISO 13818. Xbox es una marca de videojuegos creada por y propiedad de Microsoft que incluye una serie de videoconsolas desarrolladas por la misma compañía, de sexta a novena generación, así como aplicaciones (juegos), servicios de streaming y el servicio en línea Xbox Live.

Similitudes entre MPEG-2 y Xbox (marca)

MPEG-2 y Xbox (marca) tienen 1 cosa en común (en Unionpedia): Sony.

Sony

Sony Group Corporation (ソニーグループ株式会社, Sonī Gurūpu Kabushiki gaisha), comúnmente referida como Sony y estilizada como SONY, es una empresa multinacional japonesa con sede en Tokio (Japón) y uno de los fabricantes más importantes a nivel mundial en electrónica de consumo: audio y vídeo, computación, fotografía, videojuegos, telefonía móvil, productos profesionales, etcétera.

MPEG-2 y Sony · Sony y Xbox (marca) · Ver más »

La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de MPEG-2 y Xbox (marca)

MPEG-2 tiene 38 relaciones, mientras Xbox (marca) tiene 106. Como tienen en común 1, el índice Jaccard es 0.69% = 1 / (38 + 106).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre MPEG-2 y Xbox (marca). Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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