Similitudes entre Mathematica y R (lenguaje de programación)
Mathematica y R (lenguaje de programación) tienen 12 cosas en común (en Unionpedia): Aprendizaje automático, C++, Estadística, Fortran, Interfaz, Java (lenguaje de programación), Lenguaje de programación, Maxima, Minería de datos, Programación funcional, Programación orientada a objetos, Programación por procedimientos.
Aprendizaje automático
El aprendizaje automático (AA), aprendizaje automatizado, aprendizaje de máquinas o aprendizaje computacional (del inglés, machine learning) es el subcampo de las ciencias de la computación y una rama de la inteligencia artificial, cuyo objetivo es desarrollar técnicas que permitan que las computadoras aprendan.
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C++
C++ es un lenguaje de programación diseñado en 1979 por Bjarne Stroustrup.
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Estadística
La estadística (la forma femenina del término alemán statistik, derivado a su vez del italiano statista, «hombre de Estado») es la disciplina que estudia la variabilidad, así como el proceso aleatorio que la genera siguiendo las leyes de la probabilidad.
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Fortran
Fortran (previamente FORTRAN, contracción del inglés The IBM Mathematical Formula Translating System) es un lenguaje de programación de alto nivel de propósito general, procedural e imperativo, que está especialmente adaptado al cálculo numérico y a la computación científica.
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Interfaz
Una interfaz (en plural: interfaces) se utiliza en informática para nombrar a la conexión funcional entre dos sistemas, programas, dispositivos o componentes de cualquier tipo, que proporciona una comunicación de distintos niveles, permitiendo el intercambio de información.
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Java (lenguaje de programación)
Java es un lenguaje de programación y una plataforma informática que fue comercializada por primera vez en 1995 por Sun Microsystems.
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Lenguaje de programación
Un lenguaje de programación es un lenguaje formal (o artificial, es decir, un lenguaje con reglas gramaticales bien definidas) que proporciona a una persona, en este caso el programador, la capacidad y habilidad de escribir (o programar) una serie de instrucciones o secuencias de órdenes en forma de algoritmos con el fin de controlar el comportamiento físico o lógico de un sistema informático, para que de esa manera se puedan obtener diversas clases de datos o ejecutar determinadas tareas.
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Maxima
El sistema de álgebra computacional Maxima es un motor de cálculo simbólico escrito en lenguaje Lisp publicado bajo licencia GNU GPL.
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Minería de datos
La minería de datos o exploración de datos (es la etapa de análisis de «knowledge discovery in databases» o KDD) es un campo de la estadística y las ciencias de la computación referido al proceso que intenta descubrir patrones en grandes volúmenes de conjuntos de datos.
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Programación funcional
En informática, la programación funcional es un paradigma de programación declarativa basado en el uso de verdaderas funciones matemáticas.
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Programación orientada a objetos
La programación orientada a objetos (POO, en español); es un paradigma de programación que parte del concepto de "objetos" como base, los cuales contienen información en forma de campos (a veces también referidos como atributos o propiedades) y código en forma de métodos.
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Programación por procedimientos
La programación procedimental o programación por procedimientos es un paradigma de la programación.
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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas
- En qué se parecen Mathematica y R (lenguaje de programación)
- Qué tienen en común Mathematica y R (lenguaje de programación)
- Semejanzas entre Mathematica y R (lenguaje de programación)
Comparación de Mathematica y R (lenguaje de programación)
Mathematica tiene 85 relaciones, mientras R (lenguaje de programación) tiene 111. Como tienen en común 12, el índice Jaccard es 6.12% = 12 / (85 + 111).
Referencias
En este artículo se encuentra la relación entre Mathematica y R (lenguaje de programación). Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite: