Similitudes entre Memoria de solo lectura y Nintendo Entertainment System
Memoria de solo lectura y Nintendo Entertainment System tienen 8 cosas en común (en Unionpedia): Cartucho (informática), Circuito integrado, Mega Drive, Memoria de acceso aleatorio, Nintendo 64, Super Nintendo, Unidad central de procesamiento, Videoconsola.
Cartucho (informática)
Un cartucho ROM, a veces denominado simplemente como cartucho, es una carcasa extraíble que contiene dispositivos de memoria de sólo lectura destinados a ser conectados a un dispositivo de electrónica de consumo, tales como un ordenador personal o una consola de videojuegos.
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Circuito integrado
Un circuito integrado (CI), también conocido como chip o microchip, es una estructura de pequeñas dimensiones de material semiconductor, normalmente silicio, de algunos milímetros cuadrados de superficie (área), sobre la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un encapsulado plástico o de cerámica.
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Mega Drive
Mega Drive, conocida en diversos territorios de América como Genesis, es una videoconsola de sobremesa de 16 bits desarrollada por Sega Enterprises, Ltd.
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Memoria de acceso aleatorio
La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) es una memoria de almacenaje a corto plazo.
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Nintendo 64
es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo.
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Super Nintendo
La Super Nintendo Entertainment System, conocida popularmente como la Super Nintendo, también llamada la Super Famicom (japonés: スーパーファミコン, Hepburn: Sūpā Famikon) en Japón (abreviada SFC) y la Hyundai Super Comboy (hangul: 현대 슈퍼 컴보이, romanización revisada: Hyeondae Syupeo Keomboi) en Corea del Sur, también nombrada oficialmente de forma abreviada como la Super NES o SNES en América y como la Super Nintendo en Europa, es la segunda videoconsola descontinuada de sobremesa de Nintendo y la sucesora de Nintendo Entertainment System (NES) en América y Europa.
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Unidad central de procesamiento
La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables.
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Videoconsola
Una videoconsola, o simplemente una consola, es un sistema electrónico de entretenimiento que ejecuta videojuegos contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o en cualquier dispositivo de almacenamiento.
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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas
- En qué se parecen Memoria de solo lectura y Nintendo Entertainment System
- Qué tienen en común Memoria de solo lectura y Nintendo Entertainment System
- Semejanzas entre Memoria de solo lectura y Nintendo Entertainment System
Comparación de Memoria de solo lectura y Nintendo Entertainment System
Memoria de solo lectura tiene 49 relaciones, mientras Nintendo Entertainment System tiene 275. Como tienen en común 8, el índice Jaccard es 2.47% = 8 / (49 + 275).
Referencias
En este artículo se encuentra la relación entre Memoria de solo lectura y Nintendo Entertainment System. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite: