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Mezcla (audio)

Índice Mezcla (audio)

La mezcla de audio es un proceso utilizado en la grabación y edición de sonido para balancear y equilibrar el volumen relativo y la ecualización de las fuentes de sonido que se encuentran presentes en un evento sonoro.

37 relaciones: Ancho de banda, Audition, Cacofonía, Chorus, Cinta de audio digital, Compás (música), Cubase, Dinámica, Disc-jockey, Ecualizador, Editor de audio, Efecto de sonido, Estudio de grabación, FL Studio, Frecuencia, Hip hop, Instrumento musical, Intensidad de sonido, Logic Pro, Magnetófono, Música acústica, Orquesta, Phaser, Pro Tools, Puerta de ruido, Pulsaciones por minuto, Rango dinámico, Retardo (audio), Reverberación, Señal de audio, Sonar, Sonido, Tocadiscos, Trémolo, Turntablism, Vibrato, Wah-wah.

Ancho de banda

Para señales analógicas, el ancho de banda es la longitud de la extensión de frecuencias, medida en hercios (Hz), en la que se concentra la mayor potencia de la señal.

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Audition

El término inglés Audition puede hacer referencia a.

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Cacofonía

Se llama cacofonía a la disonancia que produce la combinación inarmónica de sonidos en una frase o palabra.

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Chorus

Chorus puede referirse a.

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Cinta de audio digital

La Cinta de Audio Digital, (del inglés Digital Audio Tape y abreviado DAT) es un medio de grabación y reproducción de señal de audio digitalizado, el cual fue desarrollado y presentado por la empresa japonesa Sony en 1987.

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Compás (música)

El compás es la entidad métrica musical compuesta por varias unidades de tiempo (figuras musicales) que se organizan en grupos, en los que se da una contraposición entre partes acentuadas y átonas.

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Cubase

Cubase es una serie de aplicaciones informáticas para editar audio digital, MIDI y un secuenciador de música, (comúnmente conocidas como DAW - Digital Audio Workstation), creadas originalmente por la firma alemana Steinberg en 1989.

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Dinámica

La dinámica es la rama de la física que describe la evolución en el tiempo de un sistema físico en relación con los motivos o causas que provocan los cambios de estado físico o estado de movimiento.

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Disc-jockey

Se conoce como disc-jockey (también llamado DJ o deejay),"La palabra disc-jockey es adaptada gráficamente al español y según el DPD como disyóquey (Adaptación gráfica propuesta por la Real Academia Española para la expresión inglesa disc jockey) y que suele sustituir a la palabra tradicional de pinchadiscos disyóquey o pinchadiscos a la persona que selecciona y mezcla música grabada propia o de otros compositores y artistas, para ser escuchada por una audiencia.

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Ecualizador

Un ecualizador es un dispositivo que modifica el nivel del contenido en frecuencias de la señal que procesa.

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Editor de audio

Un editor de audio es una aplicación informática usada para editar audio, es decir, manipular audio digital.

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Efecto de sonido

Un efecto de sonido o efecto de audio es un sonido generado o modificado artificialmente, o un proceso de sonido, empleado con finalidades artísticas o de contenido en el cine, la televisión, las grabaciones musicales, los videojuegos, los dibujos animados, las representaciones en directo de teatro o musicales y otros medios.

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Estudio de grabación

Un estudio de grabación es un recinto insonorizado y acondicionado acústicamente destinado al registro de sonido.

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FL Studio

FL Studio (antiguamente llamado Fruity Loops) abreviado de Fruity Loops Studio, es una estación de trabajo de audio digital (por sus siglas en inglés DAW) con las características de editor de audio, secuenciador con soporte multipista y MIDI utilizado para la producción musical y desarrollado por la compañía belga Image-line Software.

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Frecuencia

La frecuencia —denotada comúnmente con la letra griega ν o con la letra latina f— es el número de repeticiones por unidad de tiempo de cualquier proceso periódico.

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Hip hop

El término hip hop o hiphop puede referirse a.

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Instrumento musical

Un instrumento musical es un sistema compuesto por la combinación de uno o más sistemas resonantes y medios para su vibración, construido con el fin de producir sonido en uno o más tonos que puedan ser combinados por un intérprete para producir música.

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Intensidad de sonido

La intensidad de sonido se define como la potencia acústica transferida por una onda sonora por unidad de área normal a la dirección de propagación: donde I es la intensidad de sonido, P es la potencia acústica y A es el área normal a la dirección de propagación.

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Logic Pro

Logic Pro (anteriormente, Logic Audio) es una aplicación de software para edición de audio en pistas de audio y MIDI que funciona únicamente en la plataforma macOS.

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Magnetófono

Todos los equipos de grabación/reproducción magnética reciben el nombre de magnetófono o magnetofón, aunque esta nomenclatura se la haya apropiado el magnetófono de bobina abierta.

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Música acústica

La música acústica es un tipo de música que solamente o primordialmente usa instrumentos que producen sonidos a través de una manera enteramente acústica, en oposición de la manera eléctrica o electrónica.

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Orquesta

Una orquesta es un gran conjunto musical, originado en el periodo barroco, que combina instrumentos de diferentes familias.

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Phaser

Phaser es un procesamiento de audio que produce un efecto de sonido similar al flanger.

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Pro Tools

Pro Tools es una estación de trabajo de audio digital o DAW (Digital Audio Workstation), plataforma de grabación, edición y mezcla multipista de audio y midi, que integra hardware y software.

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Puerta de ruido

Una puerta de ruido, compuerta de ruido o Noise Gate es un procesador dinámico de señal diseñado para eliminar los ruidos durante las pausas, pero también ofrece un efecto de barrido de volumen automático.

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Pulsaciones por minuto

Las pulsaciones por minuto o PPM es una unidad empleada para medir el ritmo en música.

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Rango dinámico

El rango dinámico o margen dinámico se puede definir de dos maneras.

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Retardo (audio)

El retardo (en inglés delay) es un efecto de sonido que consiste en la multiplicación y retraso modulado de una señal sonora.

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Reverberación

La reverberación es un fenómeno sonoro producido por la reflexión, que consiste en una ligera permanencia del sonido una vez que la fuente original ha dejado de emitirlo.

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Señal de audio

Un audio es una señal analógica eléctricamente exacta a una señal sonora; normalmente está acotada al rango de frecuencias audibles por los seres humanos, que está aproximadamente entre los 20 y los 20.000 Hz (el equivalente, casi exacto a 10 octavas).

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Sonar

El sonar (del inglés SONAR, acrónimo de Sound Navigation And Ranging, «navegación por sonido») es una técnica que usa la propagación del sonido bajo el agua principalmente para navegar, comunicarse o detectar objetos sumergidos.

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Sonido

En física, el sonido es cualquier fenómeno que involucre la propagación de ondas mecánicas a través de un medio fluido o sólido con una frecuencia dentro del rango audible (para los humanos entre). Por encima de ese rango frecuencial se encuentran los ultrasonidos, y por debajo los infrasonidos.

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Tocadiscos

Un tocadiscos era un sistema de reproducción del sonido del tipo electromecánico analógico, sucesor del gramófono, que utiliza el mismo tipo de tecnología, sustituyendo el cilindro de fonógrafo por un disco.

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Trémolo

Trémolo (del italiano tremolo, "trémulo, tembloroso") es un término musical que describe la fluctuación o variación periódica en la intensidad (volumen o amplitud) de un sonido, mientras que la altura o frecuencia se mantiene constante.

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Turntablism

El turntablism (también llamado DJing) es el arte de arreglar o crear música mediante efectos de sonido y manipulación de las rutinas de rotación y lectura de los discos de vinilo sobre un plato giradiscos.

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Vibrato

Vibrato (it., significa en castellano "vibrado"; del verbo "vibrare - vibrar") es un término musical que describe la variación periódica de la altura o frecuencia de un sonido.

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Wah-wah

El efecto wah-wah (o también conocido como simplemente wah) es originalmente un término jazzístico, en uso desde mediados de la década de 1920 (1926) para referirse al sonido producido con el uso de la sordina en la trompeta o el trombón.

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Ingeniero de mezcla, Mezcla (música), Mezcla de audio, Mezcla de sonido.

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