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Neo-Geo y Sega

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Neo-Geo y Sega

Neo-Geo vs. Sega

Neo-Geo es el nombre de un sistema de 16 bits basado en cartuchos para arcades así como videoconsolas para el hogar lanzado en 1990 por la compañía de videojuegos japonesa SNK (renombrado temporalmente a SNK Playmore). Sega Corporation (estilizado SEGA) es una multinacional japonesa de desarrollo y distribución de videojuegos con sede en Shinagawa (Tokio).

Similitudes entre Neo-Geo y Sega

Neo-Geo y Sega tienen 25 cosas en común (en Unionpedia): Arcade, Atlus, Computadora personal, Data East, Dreamcast, Game Boy, Hardware, Japón, Mega Drive, Namco, Nintendo, Nintendo Entertainment System, Pachinko, Placa de arcade, PlayStation (marca), Sega Sammy Holdings, Sega Saturn, Sony, Super Nintendo, Taito Corporation, Videoconsola, Videoconsola portátil, Videoconsolas de cuarta generación, Videojuego, Xbox (marca).

Arcade

Los videojuegos de arcade o arcadia 1son un tipo de videojuegos que originalmente fueron concebidos para las máquinas recreativas (llamadas también, «máquinas de arcade») que desde inicios de los años 1970 fueron progresivamente introduciéndose y desbancando, en gran medida, a los juegos electromecánicos en lugares como centros comerciales, restaurantes, bares y salones recreativos especializados.

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Atlus

es una desarrolladora de videojuegos japonesa ubicada en Tokio, filial de SEGA.

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Computadora personal

Una computadora personal, computador personal u ordenador, conocida como PC (siglas en inglés de Personal Computer), es un tipo de microcomputadora diseñada en principio para ser utilizada por una sola persona.

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Data East

fue una empresa de videojuegos japonesa también conocida como DECO.

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Dreamcast

Dreamcast es la quinta y última videoconsola de sobremesa producida por Sega.

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Game Boy

La Game Boy es una videoconsola portátil de 8 bits de cuarta generación desarrollada y fabricada por Nintendo.

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Hardware

El hardware, equipo o soporte físico en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos y electromecánicos.

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Japón

Japón (日本, Nippon o Nihon), cuyo nombre oficial es Estado del Japón, es un país insular de Asia Oriental ubicado en el noroeste del océano Pacífico.

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Mega Drive

Mega Drive, conocida en diversos territorios de América como Genesis, es una videoconsola de sobremesa de 16 bits desarrollada por Sega Enterprises, Ltd.

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Namco

Namco Limited fue una empresa multinacional japonesa de videojuegos y entretenimiento, con sede en Ōta, Tokio.

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Nintendo

es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación, desarrollo y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón.

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Nintendo Entertainment System

Nintendo Entertainment System (también conocida como Nintendo NES o simplemente NES), llamada en Japón como Family Computer (también llamada en Japón como Famicom), es una videoconsola descontinuada de 8 bits perteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos, la primera consola de sobremesa de Nintendo en emplear cartuchos.

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Pachinko

El es un sistema de juegos muy similar al de los pinballs.

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Placa de arcade

Placa de arcade es la placa o grupo de placas de circuitos impresos usados como base para varios videojuegos arcade con requisitos de sistema semejantes, lo que permitía reutilizarlas, frente a los primeros modelos que incorporaban la programación en la propia placa.

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PlayStation (marca)

es el nombre de una serie de consolas de videojuegos creadas y desarrolladas por Sony Interactive Entertainment.

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Sega Sammy Holdings

Sega Sammy Holdings Inc. (en japonés: 株式会社セガサミーホールディングス Kabushiki Gaisha Sega Samī Hōrudingusu) es un holding japonés formado por la fusión de las compañías Sega y Sammy en 2004.

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Sega Saturn

es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Sega.

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Sony

Sony Group Corporation (ソニーグループ株式会社, Sonī Gurūpu Kabushiki gaisha), comúnmente referida como Sony y estilizada como SONY, es una empresa multinacional japonesa con sede en Tokio (Japón) y uno de los fabricantes más importantes a nivel mundial en electrónica de consumo: audio y vídeo, computación, fotografía, videojuegos, telefonía móvil, productos profesionales, etcétera.

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Super Nintendo

La Super Nintendo Entertainment System, conocida popularmente como la Super Nintendo, también llamada la Super Famicom (japonés: スーパーファミコン, Hepburn: Sūpā Famikon) en Japón (abreviada SFC) y la Hyundai Super Comboy (hangul: 현대 슈퍼 컴보이, romanización revisada: Hyeondae Syupeo Keomboi) en Corea del Sur, también nombrada oficialmente de forma abreviada como la Super NES o SNES en América y como la Super Nintendo en Europa, es la segunda videoconsola descontinuada de sobremesa de Nintendo y la sucesora de Nintendo Entertainment System (NES) en América y Europa.

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Taito Corporation

Taito Corporation (株式会社タイトー Kabushikigaisha Taito) es una empresa japonesa dedicada al desarrollo, distribución y comercialización de videojuegos.

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Videoconsola

Una videoconsola, o simplemente una consola, es un sistema electrónico de entretenimiento que ejecuta videojuegos contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o en cualquier dispositivo de almacenamiento.

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Videoconsola portátil

Una videoconsola portátil es un dispositivo electrónico ligero que permite jugar videojuegos y en el que, a diferencia de una videoconsola de sobremesa, los controles, la pantalla, los altavoces y la alimentación (baterías) están integrados en la misma unidad y todo ello con un pequeño tamaño, para poder llevarla y jugar en cualquier lugar o momento.

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Videoconsolas de cuarta generación

En la historia de los videojuegos la cuarta generación (más comúnmente referida como la era de 16-bit) de videoconsolas empezó el 30 de octubre de 1987 con el lanzamiento de (NEC) PC Engine (conocido como TurboGrafx-16 en Norteamérica) por la empresa japonesa Nippon Electric Company's.

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Videojuego

Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.

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Xbox (marca)

Xbox es una marca de videojuegos creada por y propiedad de Microsoft que incluye una serie de videoconsolas desarrolladas por la misma compañía, de sexta a novena generación, así como aplicaciones (juegos), servicios de streaming y el servicio en línea Xbox Live.

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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Neo-Geo y Sega

Neo-Geo tiene 125 relaciones, mientras Sega tiene 225. Como tienen en común 25, el índice Jaccard es 7.14% = 25 / (125 + 225).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Neo-Geo y Sega. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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