Similitudes entre Gráficos 3D por computadora y Nintendo 64
Gráficos 3D por computadora y Nintendo 64 tienen 8 cosas en común (en Unionpedia): API, Hardware, MIPS (procesador), OpenGL, Silicon Graphics, Software, Unidad central de procesamiento, Unidad de procesamiento gráfico.
API
Una API (del inglés, application programming interface, en español, interfaz de programación de aplicaciones) es una pieza de código que permite a diferentes aplicaciones comunicarse entre sí y compartir información y funcionalidades.
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Hardware
El hardware, equipo o soporte físico en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos y electromecánicos.
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MIPS (procesador)
Con el nombre de MIPS (siglas de Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) se conoce a toda una familia de microprocesadores de arquitectura RISC desarrollados por MIPS Technologies.
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OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) es una especificación estándar que define una API multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D.
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Silicon Graphics
Silicon Graphics, Inc., también conocida como SGI, o históricamente citada como Sistemas Computacionales Silicon Graphics (SGCS), fue un fabricante estadounidense de hardware y software de computadoras, que comenzó como fabricante de terminales gráficas en 1982.
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Software
Se conoce como software, logicial o soporte lógico al sistema formal de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hace posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
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Unidad central de procesamiento
La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables.
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Unidad de procesamiento gráfico
Una unidad de procesamiento gráfico (del inglés graphics processing unit, GPU) o procesador gráfico es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador/CPU central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas.
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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas
- En qué se parecen Gráficos 3D por computadora y Nintendo 64
- Qué tienen en común Gráficos 3D por computadora y Nintendo 64
- Semejanzas entre Gráficos 3D por computadora y Nintendo 64
Comparación de Gráficos 3D por computadora y Nintendo 64
Gráficos 3D por computadora tiene 87 relaciones, mientras Nintendo 64 tiene 117. Como tienen en común 8, el índice Jaccard es 3.92% = 8 / (87 + 117).
Referencias
En este artículo se encuentra la relación entre Gráficos 3D por computadora y Nintendo 64. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite: