Logo
Unionpedia
Comunicación
Disponible en Google Play
¡Nuevo! ¡Descarga Unionpedia en tu dispositivo Android™!
Gratis
¡Más rápido que el navegador!
 

Gráficos 3D por computadora y Nintendo 64

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Gráficos 3D por computadora y Nintendo 64

Gráficos 3D por computadora vs. Nintendo 64

Los gráficos 3D por computadora o por ordenador (en inglés 3D computer graphics) son gráficos que utilizan una representación tridimensional de datos geométricos (a menudo cartesianos) que se almacenan en el ordenador con el propósito de realizar cálculos y representar imágenes 2D, que se pueden almacenar para verlas más tarde o mostrarlas en tiempo real. es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo.

Similitudes entre Gráficos 3D por computadora y Nintendo 64

Gráficos 3D por computadora y Nintendo 64 tienen 8 cosas en común (en Unionpedia): API, Hardware, MIPS (procesador), OpenGL, Silicon Graphics, Software, Unidad central de procesamiento, Unidad de procesamiento gráfico.

API

Una API (del inglés, application programming interface, en español, interfaz de programación de aplicaciones) es una pieza de código que permite a diferentes aplicaciones comunicarse entre sí y compartir información y funcionalidades.

API y Gráficos 3D por computadora · API y Nintendo 64 · Ver más »

Hardware

El hardware, equipo o soporte físico en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos y electromecánicos.

Gráficos 3D por computadora y Hardware · Hardware y Nintendo 64 · Ver más »

MIPS (procesador)

Con el nombre de MIPS (siglas de Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) se conoce a toda una familia de microprocesadores de arquitectura RISC desarrollados por MIPS Technologies.

Gráficos 3D por computadora y MIPS (procesador) · MIPS (procesador) y Nintendo 64 · Ver más »

OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) es una especificación estándar que define una API multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D.

Gráficos 3D por computadora y OpenGL · Nintendo 64 y OpenGL · Ver más »

Silicon Graphics

Silicon Graphics, Inc., también conocida como SGI, o históricamente citada como Sistemas Computacionales Silicon Graphics (SGCS), fue un fabricante estadounidense de hardware y software de computadoras, que comenzó como fabricante de terminales gráficas en 1982.

Gráficos 3D por computadora y Silicon Graphics · Nintendo 64 y Silicon Graphics · Ver más »

Software

Se conoce como software, logicial o soporte lógico al sistema formal de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hace posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

Gráficos 3D por computadora y Software · Nintendo 64 y Software · Ver más »

Unidad central de procesamiento

La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables.

Gráficos 3D por computadora y Unidad central de procesamiento · Nintendo 64 y Unidad central de procesamiento · Ver más »

Unidad de procesamiento gráfico

Una unidad de procesamiento gráfico (del inglés graphics processing unit, GPU) o procesador gráfico es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador/CPU central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas.

Gráficos 3D por computadora y Unidad de procesamiento gráfico · Nintendo 64 y Unidad de procesamiento gráfico · Ver más »

La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Gráficos 3D por computadora y Nintendo 64

Gráficos 3D por computadora tiene 87 relaciones, mientras Nintendo 64 tiene 117. Como tienen en común 8, el índice Jaccard es 3.92% = 8 / (87 + 117).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Gráficos 3D por computadora y Nintendo 64. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

¡Hey! ¡Ahora tenemos Facebook! »