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Nintendo Entertainment System y Programa informático

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Nintendo Entertainment System y Programa informático

Nintendo Entertainment System vs. Programa informático

Nintendo Entertainment System (también conocida como Nintendo NES o simplemente NES), llamada en Japón como Family Computer (también llamada en Japón como Famicom), es una videoconsola descontinuada de 8 bits perteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos, la primera consola de sobremesa de Nintendo en emplear cartuchos. Un programa informático o programa de computadora es una secuencia de instrucciones u órdenes basadas en un lenguaje de programación que una computadora interpreta para resolver un problema o una función especifica.

Similitudes entre Nintendo Entertainment System y Programa informático

Nintendo Entertainment System y Programa informático tienen 10 cosas en común (en Unionpedia): Arranque (informática), BASIC, Hardware, Memoria de acceso aleatorio, Memoria de solo lectura, Microprocesador, Periférico (informática), Programador, Software, Unidad central de procesamiento.

Arranque (informática)

En informática, el arranque o secuencia de arranque (en inglés: bootstrapping, boot o booting) es el proceso que inicia el gestor de arranque que es un programa ejecutado por el BIOS cuando se enciende una computadora.

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BASIC

BASIC, siglas de Beginners' All-purpose Symbolic Instruction Code (en castellano: ‘Código simbólico de instrucciones de propósito general para principiantes’), es una familia de lenguajes de programación de alto nivel.

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Hardware

El hardware, equipo o soporte físico en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos y electromecánicos.

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Memoria de acceso aleatorio

La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) es una memoria de almacenaje a corto plazo.

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Memoria de solo lectura

La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de Read Only Memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

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Microprocesador

El procesador o microprocesador es la unidad de procesamiento principal de un ordenador, es por ello la unidad más importante, el «cerebro» de un ordenador.

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Periférico (informática)

En informática, periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la placa base de una computadora.

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Programador

Un programador es aquella persona que elabora programas de computadora, los profesionales que crean el software se denominan programadores y utilizan lenguajes de programación, dichos lenguajes son similares a idiomas que permitan entenderse con el ordenador y escribir instrucciones que generan nuevos programas.

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Software

Se conoce como software, logicial o soporte lógico al sistema formal de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hace posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

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Unidad central de procesamiento

La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables.

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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Nintendo Entertainment System y Programa informático

Nintendo Entertainment System tiene 275 relaciones, mientras Programa informático tiene 96. Como tienen en común 10, el índice Jaccard es 2.70% = 10 / (275 + 96).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Nintendo Entertainment System y Programa informático. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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