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Nintendo Entertainment System y SRAM

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Nintendo Entertainment System y SRAM

Nintendo Entertainment System vs. SRAM

Nintendo Entertainment System (también conocida como Nintendo NES o simplemente NES), llamada en Japón como Family Computer (también llamada en Japón como Famicom), es una videoconsola descontinuada de 8 bits perteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos, la primera consola de sobremesa de Nintendo en emplear cartuchos. SRAM son las siglas de la voz inglesa Static Random Access Memory, que significa memoria estática de acceso aleatorio (o RAM estática), para denominar a un tipo de tecnología de memoria RAM basada en semiconductores, capaz de mantener los datos, mientras siga alimentada, sin necesidad de circuito de refresco.

Similitudes entre Nintendo Entertainment System y SRAM

Nintendo Entertainment System y SRAM tienen 4 cosas en común (en Unionpedia): Circuito integrado, Memoria de acceso aleatorio, Memoria gráfica de acceso aleatorio, Periférico (informática).

Circuito integrado

Un circuito integrado (CI), también conocido como chip o microchip, es una estructura de pequeñas dimensiones de material semiconductor, normalmente silicio, de algunos milímetros cuadrados de superficie (área), sobre la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un encapsulado plástico o de cerámica.

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Memoria de acceso aleatorio

La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) es una memoria de almacenaje a corto plazo.

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Memoria gráfica de acceso aleatorio

Memoria gráfica de acceso aleatorio (Video Random Access Memory) es un tipo de memoria RAM que utiliza el controlador gráfico para poder manejar toda la información visual que le envía la CPU del sistema.

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Periférico (informática)

En informática, periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la placa base de una computadora.

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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Nintendo Entertainment System y SRAM

Nintendo Entertainment System tiene 275 relaciones, mientras SRAM tiene 20. Como tienen en común 4, el índice Jaccard es 1.36% = 4 / (275 + 20).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Nintendo Entertainment System y SRAM. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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