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Renderización y Z-buffer

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Renderización y Z-buffer

Renderización vs. Z-buffer

El término renderización (del inglés rendering) es un anglicismo para representación gráfica, usado en la jerga informática para referirse al proceso de generar imagen fotorrealista, o no, a partir de un modelo 2D o 3D (o en lo que colectivamente podría llamarse un archivo de escena) por medio de programas informáticos. En los gráficos por computadora, el z-buffering es la parte de la memoria de un adaptador de video encargada de gestionar las coordenadas de profundidad de las imágenes en los gráficos en tres dimensiones (3-D), normalmente calculados por hardware y algunas veces por software.

Similitudes entre Renderización y Z-buffer

Renderización y Z-buffer tienen 1 cosa en común (en Unionpedia): Computación gráfica.

Computación gráfica

La computación gráfica o gráficos por ordenador es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real.

Computación gráfica y Renderización · Computación gráfica y Z-buffer · Ver más »

La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Renderización y Z-buffer

Renderización tiene 32 relaciones, mientras Z-buffer tiene 30. Como tienen en común 1, el índice Jaccard es 1.61% = 1 / (32 + 30).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Renderización y Z-buffer. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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