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Rompecabezas

Índice Rompecabezas

Un rompecabezas es un juego de mesa cuyo objetivo es formar una figura combinando correctamente las partes de esta, que se encuentran en un cierto número de pedazos o piezas planas.

21 relaciones: Adivinanza, Cubo de Rubik, El profesor Layton y la villa misteriosa, John Spilsbury, Juego de mesa, Londres, Neuróbica, Pasatiempo, Pentominó, Puzzle Eternity, Rompecabezas 3D, Sokoban, Tangram, Torres de Hanói, Videojuego, Videojuego de acción, Videojuego de aventura, Videojuego de estrategia, Videojuego de rol, 1760, 1800.

Adivinanza

Una adivinanza es un tipo de acertijo con enunciado, generalmente en forma de rima.

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Cubo de Rubik

El cubo de Rubik es un rompecabezas mecánico tridimensional creado por el escultor y profesor de arquitectura húngaro Ernő Rubik en 1974.

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El profesor Layton y la villa misteriosa

es un videojuego de puzles desarrollado por Level-5 y publicado por esta en Japón y por Nintendo en otros mercados para Nintendo DS.

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John Spilsbury

John Spilsbury /I.P.A. spɪlsbəri/ (1739 – 3 de abril de 1769) fue un cartógrafo y grabador británico.

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Juego de mesa

Juego de mesa es la clasificación que se da a los juegos que constan de un tablero y fichas de diferentes formas y colores, lo que obliga a que se organice sobre una superficie plana, generalmente una mesa, de ahí su nombre.

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Londres

Londres (London) es la capital y mayor ciudad de Inglaterra y de Reino Unido.

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Neuróbica

La neuróbica, también conocida como gimnasia cerebral y gimnasia mental, es un conjunto de ejercicios, problemas y rompecabezas mentales que mejoran el rendimiento del cerebro, aunque es muy pronto para que alguna evidencia científica apoye esta idea.

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Pasatiempo

Un pasatiempo es una afición que se basa en la resolución de puzles, juegos de ingenio, juegos de conocimiento del lenguaje, problemas espaciales, etc., todo ello habitual en muchos periódicos y revistas de información general.

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Pentominó

Un pentominó (en griego πέντε / pente), también denominado pentaminó, es una poliforma de la clase poliominó que consiste en una figura geométrica compuesta por cinco cuadrados unidos por sus lados.

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Puzzle Eternity

El Puzzle Eternity es un difícil acertijo geométrico ideado por Christopher Monckton que consiste en un rompecabezas formado por 209 piezas planas con las que hay que construir un dodecágono gigante.

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Rompecabezas 3D

Un Rompecabezas 3D se distingue de los rompecabezas tradicionales en que está compuesto por una serie de piezas que al ser unidas correctamente forman un modelo tridimensional, normalmente hueco.

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Sokoban

Sokoban es un clásico rompecabezas inventado en Japón, normalmente implementado como videojuego.

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Tangram

El tangram es un juego chino muy antiguo, que consiste en formar siluetas de figuras con las siete piezas dadas sin solaparlas.

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Torres de Hanói

Las Torres de Hanói es un rompecabezas o juego matemático inventado en 1883 por el matemático francés Édouard Lucas.

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Videojuego

Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.

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Videojuego de acción

Un videojuego de acción es un videojuego en el que el jugador debe usar su velocidad, destreza y tiempo de reacción.

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Videojuego de aventura

Los videojuegos de aventura son un género de videojuegos, caracterizados por la investigación, exploración, la solución de rompecabezas, la interacción con personajes del videojuego, y un enfoque en el relato en vez de desafíos basados en reflejos.

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Videojuego de estrategia

Los videojuegos de estrategia son videojuegos que requieren que el jugador ponga en práctica sus habilidades de planeamiento para maniobrar, gestionando recursos de diverso tipo (materiales, humanos, militares...) para conseguir la victoria.

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Videojuego de rol

Un videojuego de rol o juego de rol por computadora/ordenador, también llamado por simplificación juego de rol (JDR), o referido con la sigla inglesa RPG (role-playing game) o CRPG (computer role-playing game), es un género de videojuegos donde el jugador controla las acciones de un personaje (o de diversos miembros de un grupo) inmerso en algún detallado mundo.

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1760

1760 fue un año bisiesto comenzado en martes según el calendario gregoriano.

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1800

1800 fue un año común comenzado en miércoles según el calendario gregoriano y un año bisiesto comenzado en domingo según el calendario juliano.

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