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Servidor y Videojuego de rol multijugador masivo en línea

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Servidor y Videojuego de rol multijugador masivo en línea

Servidor vs. Videojuego de rol multijugador masivo en línea

Un servidor es un conjunto de computadoras capaces de atender las peticiones de un cliente y devolverle una respuesta en concordancia. Los videojuegos de rol multijugador masivos en línea o MMORPG (sigla en inglés de massively multiplayer online role-playing game), son videojuegos de rol que permiten a miles de jugadores introducirse en un mundo virtual de forma simultánea a través de internet e interactuar entre ellos.

Similitudes entre Servidor y Videojuego de rol multijugador masivo en línea

Servidor y Videojuego de rol multijugador masivo en línea tienen 6 cosas en común (en Unionpedia): Cliente-servidor, Estados Unidos, Internet, Peer-to-peer, Programa informático, Unidad central.

Cliente-servidor

La arquitectura cliente-servidor es un modelo de diseño de software en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes.

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Estados Unidos

«EUA», «US», «USA» y «United States» redirigen aquí.

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Internet

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicaciones interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen constituyen una red lógica única de alcance mundial.

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Peer-to-peer

Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o red entre pares (P2P, por sus siglas en inglés) es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí.

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Programa informático

Un programa informático o programa de computadora es una secuencia de instrucciones u órdenes basadas en un lenguaje de programación que una computadora interpreta para resolver un problema o una función especifica.

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Unidad central

Una unidad central (en inglés mainframe) es una computadora utilizada principalmente por grandes organizaciones para aplicaciones críticas, procesamiento de datos masivos (como censos y estadísticas de la industria y del consumidor, planificación de recursos empresariales y transacciones a gran escala de procesamiento).

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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Servidor y Videojuego de rol multijugador masivo en línea

Servidor tiene 106 relaciones, mientras Videojuego de rol multijugador masivo en línea tiene 104. Como tienen en común 6, el índice Jaccard es 2.86% = 6 / (106 + 104).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Servidor y Videojuego de rol multijugador masivo en línea. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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