Similitudes entre Servidor y Videojuego de rol multijugador masivo en línea
Servidor y Videojuego de rol multijugador masivo en línea tienen 6 cosas en común (en Unionpedia): Cliente-servidor, Estados Unidos, Internet, Peer-to-peer, Programa informático, Unidad central.
Cliente-servidor
La arquitectura cliente-servidor es un modelo de diseño de software en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes.
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Estados Unidos
«EUA», «US», «USA» y «United States» redirigen aquí.
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Internet
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicaciones interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen constituyen una red lógica única de alcance mundial.
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Peer-to-peer
Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o red entre pares (P2P, por sus siglas en inglés) es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí.
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Programa informático
Un programa informático o programa de computadora es una secuencia de instrucciones u órdenes basadas en un lenguaje de programación que una computadora interpreta para resolver un problema o una función especifica.
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Unidad central
Una unidad central (en inglés mainframe) es una computadora utilizada principalmente por grandes organizaciones para aplicaciones críticas, procesamiento de datos masivos (como censos y estadísticas de la industria y del consumidor, planificación de recursos empresariales y transacciones a gran escala de procesamiento).
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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas
- En qué se parecen Servidor y Videojuego de rol multijugador masivo en línea
- Qué tienen en común Servidor y Videojuego de rol multijugador masivo en línea
- Semejanzas entre Servidor y Videojuego de rol multijugador masivo en línea
Comparación de Servidor y Videojuego de rol multijugador masivo en línea
Servidor tiene 106 relaciones, mientras Videojuego de rol multijugador masivo en línea tiene 104. Como tienen en común 6, el índice Jaccard es 2.86% = 6 / (106 + 104).
Referencias
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