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Videoconsola y Videoconsolas de cuarta generación

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Videoconsola y Videoconsolas de cuarta generación

Videoconsola vs. Videoconsolas de cuarta generación

Una videoconsola, o simplemente una consola, es un sistema electrónico de entretenimiento que ejecuta videojuegos contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o en cualquier dispositivo de almacenamiento. En la historia de los videojuegos la cuarta generación (más comúnmente referida como la era de 16-bit) de videoconsolas empezó el 30 de octubre de 1987 con el lanzamiento de (NEC) PC Engine (conocido como TurboGrafx-16 en Norteamérica) por la empresa japonesa Nippon Electric Company's.

Similitudes entre Videoconsola y Videoconsolas de cuarta generación

Videoconsola y Videoconsolas de cuarta generación tienen 49 cosas en común (en Unionpedia): Atari, Atari Lynx, Cartucho (informática), CD-i, CD-ROM, CD-TV, Disco compacto, Famitsū, Gamate, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Pocket, Game Gear, GameSpot, Genesis Nomad, Historia de los videojuegos, Hudson Soft, IGN (sitio web), Japón, Master System, Mega Drive, NEC Corporation, Neo Geo CD, Neo-Geo, Nintendo, Nintendo Entertainment System, PC Engine, Philips, Pioneer LaserActive, PlayStation (marca), ..., Sega, Sega CD, Sega Saturn, Sharp Corporation, SNK, Sony, Super A'Can, Super Nintendo, Tarjeta de memoria, Tectoy, TurboExpress, Unidad central de procesamiento, Unidad de procesamiento gráfico, Videoconsola portátil, Videoconsolas de quinta generación, Videoconsolas de tercera generación, Videojuego, Watara Supervision, 32X. Expandir índice (19 más) »

Atari

Atari es una marca que ha sido propiedad de múltiples empresas desde su creación en 1972.

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Atari Lynx

La Atari Lynx es una videoconsola portátil de 8 bits producida por Atari.

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Cartucho (informática)

Un cartucho ROM, a veces denominado simplemente como cartucho, es una carcasa extraíble que contiene dispositivos de memoria de sólo lectura destinados a ser conectados a un dispositivo de electrónica de consumo, tales como un ordenador personal o una consola de videojuegos.

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CD-i

CD-i o Compact Disc Interactive es el nombre del reproductor multimedia interactivo desarrollado y comercializado por Royal Philips Electronics N.V..

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CD-ROM

Un CD-ROM (sigla del inglés Compact Disc Read-Only Memory), es un disco compacto con el que utilizan rayos láser para leer información en formato digital.

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CD-TV

El CDTV (Commodore Dynamic Total Vision) fue la primera computadora en incorporar una unidad lectora de CD-ROM de serie.

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Disco compacto

El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es un disco óptico utilizado para almacenar datos en formato digital, consistentes en cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos).

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Famitsū

, que se suele abreviar el kana japonés como Fami), es una revista de videojuegos publicado por Enterbrain, Inc. Actualmente existen cinco versiones de Famitsū: Shūkan Famitsū, Famitsū PS, Famitsū Xbox, Famitsū Wii+DS, y Famitsū Wave DVD.

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Gamate

La Gamate, conocida como 超級小子 (chaoji xiaozi, traducción literal al inglés: "Super Boy") en los países de habla china, fue una videoconsola portátil fabricada por Bit Corporation.

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Game Boy

La Game Boy es una videoconsola portátil de 8 bits de cuarta generación desarrollada y fabricada por Nintendo.

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Game Boy Color

El Game Boy Color (en Japón ゲームボーイカラー; Gēmu Bōi Karā), abreviada GBC, es una videoconsola portátil de la quinta generación de la familia de sistemas de videojuegos de Nintendo Game Boy, esta portátil es la competidora principal de la PocketStation de Sony y la Neo Geo Pocket Color de SNK.

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Game Boy Pocket

La Game Boy Pocket es una videoconsola portátil puesta en venta por 69,99$ en Japón y el 3 de septiembre de 1996 en Norteamérica: una unidad más pequeña y ligera que requería menos pilas.

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Game Gear

La Game Gear es una videoconsola portátil creada por Sega en respuesta a la Game Boy de Nintendo.

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GameSpot

GameSpot es un sitio web de videojuegos que da información acerca de los próximos juegos que se van a lanzar en la web, avances, reseñas, descargas y noticias de los juegos que se van a lanzar o que ya se han lanzado.

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Genesis Nomad

La Genesis Nomad, también conocida como Sega Nomad, es una consola portátil de Sega lanzada sólo en Norteamérica en octubre de 1995.

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Historia de los videojuegos

La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1950 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras de la guerra, construyeron los primeros superordenadores programables.

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Hudson Soft

Hudson Soft fue una desarrolladora y distribuidora japonesa de videojuegos fundada en mayo de 1973.

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IGN (sitio web)

IGN (anteriormente Imagine Games Network) es un sitio web estadounidense de videojuegos y medios de entretenimiento operado por IGN Entertainment Inc., una subsidiaria de Ziff Davis, Inc. La sede de la compañía se encuentra en el distrito SoMa de San Francisco y está dirigida por su ex editor en jefe, Peer Schneider.

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Japón

Japón (日本, Nippon o Nihon), cuyo nombre oficial es Estado del Japón, es un país insular de Asia Oriental ubicado en el noroeste del océano Pacífico.

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Master System

La Master System, comercializada en Japón bajo el nombre SEGA Mark III, es una consola de videojuegos de 8 bits basada en cartuchos y tarjetas, que fue desarrollada por Sega.

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Mega Drive

Mega Drive, conocida en diversos territorios de América como Genesis, es una videoconsola de sobremesa de 16 bits desarrollada por Sega Enterprises, Ltd.

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NEC Corporation

es una compañía multinacional japonesa de tecnología y comunicaciones con oficina central en Minato-ku, Tokio (Japón).

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Neo Geo CD

La Neo Geo CD es una consola de sobremesa de 16 bits desarrollada por SNK.

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Neo-Geo

Neo-Geo es el nombre de un sistema de 16 bits basado en cartuchos para arcades así como videoconsolas para el hogar lanzado en 1990 por la compañía de videojuegos japonesa SNK (renombrado temporalmente a SNK Playmore).

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Nintendo

es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación, desarrollo y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón.

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Nintendo Entertainment System

Nintendo Entertainment System (también conocida como Nintendo NES o simplemente NES), llamada en Japón como Family Computer (también llamada en Japón como Famicom), es una videoconsola descontinuada de 8 bits perteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos, la primera consola de sobremesa de Nintendo en emplear cartuchos.

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PC Engine

La PC Engine es una videoconsola que fue lanzada primeramente en Japón por NEC y Hudson Soft el 30 de octubre de 1987.

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Philips

Koninklijke Philips N.V., (literalmente en neerlandés Real Philips, conocida comúnmente como Philips) es una empresa neerlandesa de tecnología fundada en la ciudad de Eindhoven en 1891.

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Pioneer LaserActive

El Pioneer LaserActive fue un híbrido de reproductor Laserdisc y videoconsola lanzado por Pioneer en 1993.

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PlayStation (marca)

es el nombre de una serie de consolas de videojuegos creadas y desarrolladas por Sony Interactive Entertainment.

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Sega

Sega Corporation (estilizado SEGA) es una multinacional japonesa de desarrollo y distribución de videojuegos con sede en Shinagawa (Tokio).

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Sega CD

El Sega CD, también conocido como el Mega-CD en la mayoría de las regiones fuera de América del Norte y Brasil, es un periférico de CD-ROM para la Sega Genesis producido por Sega como parte de la cuarta generación de consolas de videojuegos.

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Sega Saturn

es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Sega.

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Sharp Corporation

es un fabricante japonés de electrónica, fundada en 1912.

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SNK

SNK Corporation (SNK significa) es una empresa de videojuegos japonesa creada en 1973 por el exboxeador japonés Eikichi Kawasaki.

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Sony

Sony Group Corporation (ソニーグループ株式会社, Sonī Gurūpu Kabushiki gaisha), comúnmente referida como Sony y estilizada como SONY, es una empresa multinacional japonesa con sede en Tokio (Japón) y uno de los fabricantes más importantes a nivel mundial en electrónica de consumo: audio y vídeo, computación, fotografía, videojuegos, telefonía móvil, productos profesionales, etcétera.

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Super A'Can

El Super A'can es una consola de sobremesa que fue lanzada exclusivamente en Taiwán, en 1995, por la empresa Funtech.

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Super Nintendo

La Super Nintendo Entertainment System, conocida popularmente como la Super Nintendo, también llamada la Super Famicom (japonés: スーパーファミコン, Hepburn: Sūpā Famikon) en Japón (abreviada SFC) y la Hyundai Super Comboy (hangul: 현대 슈퍼 컴보이, romanización revisada: Hyeondae Syupeo Keomboi) en Corea del Sur, también nombrada oficialmente de forma abreviada como la Super NES o SNES en América y como la Super Nintendo en Europa, es la segunda videoconsola descontinuada de sobremesa de Nintendo y la sucesora de Nintendo Entertainment System (NES) en América y Europa.

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Tarjeta de memoria

La tarjeta de memoria o tarjeta de memoria flash es el medio o soporte de almacenamiento de datos que conserva los datos transferidos y guardados de forma correcta, en el tipo de memoria flash.

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Tectoy

Tec Toy S.A., que cotiza como Tectoy desde finales de 2007, es una empresa brasileña de juguetes y electrónica con sede en São Paulo.

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TurboExpress

La PC Engine GT, conocida a nivel mundial como TurboExpress, es una consola de videojuegos portátil, lanzada por NEC en 1990.

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Unidad central de procesamiento

La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables.

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Unidad de procesamiento gráfico

Una unidad de procesamiento gráfico (del inglés graphics processing unit, GPU) o procesador gráfico es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador/CPU central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas.

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Videoconsola portátil

Una videoconsola portátil es un dispositivo electrónico ligero que permite jugar videojuegos y en el que, a diferencia de una videoconsola de sobremesa, los controles, la pantalla, los altavoces y la alimentación (baterías) están integrados en la misma unidad y todo ello con un pequeño tamaño, para poder llevarla y jugar en cualquier lugar o momento.

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Videoconsolas de quinta generación

La era de la quinta generación (también conocida como la era de los 32 bits, la era de los 64 bits o la era de las 3D) se refiere a ordenadores y videojuegos, consolas de videojuegos y consolas de videojuegos portátiles que datan aproximadamente del 4 de octubre de 1993 al 23 de marzo de 2006.

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Videoconsolas de tercera generación

En la historia de las computadoras y los videojuegos, la tercera generación (a veces conocida como la era de los 8 bits) comenzó el 15 de julio de 1983, con el lanzamiento en Japón de dos sistemas: Nintendo Family Computer (comúnmente abreviado como Famicom) y el Sega SG-1000.

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Videojuego

Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.

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Watara Supervision

La Watara Supervision es la consola de mano con más versiones conocidas, pues se han documentado 11 variaciones, aunque se pueden resumir en tres formas diferentes con variaciones en la forma de los botones, carcasas y pequeños detalles.

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32X

El 32X es un periférico para la consola de videojuegos Sega Genesis.

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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Videoconsola y Videoconsolas de cuarta generación

Videoconsola tiene 293 relaciones, mientras Videoconsolas de cuarta generación tiene 163. Como tienen en común 49, el índice Jaccard es 10.75% = 49 / (293 + 163).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Videoconsola y Videoconsolas de cuarta generación. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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