Logo
Unionpedia
Comunicación
Disponible en Google Play
¡Nuevo! ¡Descarga Unionpedia en tu dispositivo Android™!
Descargar
¡Más rápido que el navegador!
 

Videoconsola y Videoconsolas de tercera generación

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Videoconsola y Videoconsolas de tercera generación

Videoconsola vs. Videoconsolas de tercera generación

Una videoconsola, o simplemente una consola, es un sistema electrónico de entretenimiento que ejecuta videojuegos contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o en cualquier dispositivo de almacenamiento. En la historia de las computadoras y los videojuegos, la tercera generación (a veces conocida como la era de los 8 bits) comenzó el 15 de julio de 1983, con el lanzamiento en Japón de dos sistemas: Nintendo Family Computer (comúnmente abreviado como Famicom) y el Sega SG-1000.

Similitudes entre Videoconsola y Videoconsolas de tercera generación

Videoconsola y Videoconsolas de tercera generación tienen 42 cosas en común (en Unionpedia): Action Max, América, Amstrad GX4000, Atari, Atari 2600, Atari 7800, Atari XE Game System, Cartucho (informática), Coleco, ColecoVision, Commodore 64, Commodore 64 Games System, Crisis del videojuego de 1983, Dendy (videoconsola), Dina (consola de videojuegos), Disquete, Epoch Co., Game & Watch, Historia de los videojuegos, Master System, Mega Drive, Megahercio, Milton Bradley Company, Milton Bradley Microvision, NEC Corporation, Nintendo, Nintendo Entertainment System, Píxel, Sega, SG-1000, ..., Super Cassette Vision, Tarjeta de memoria, Tectoy, The New York Times, Unidad central de procesamiento, Unidad de disco duro, Unidad de procesamiento gráfico, Videoconsola portátil, Videoconsolas de cuarta generación, Videoconsolas de segunda generación, VTech Socrates, 8 bits. Expandir índice (12 más) »

Action Max

Action Max es una videoconsola que utiliza cintas VHS para juegos.

Action Max y Videoconsola · Action Max y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

América

América es el segundo continente más grande de la Tierra, después de Asia.

América y Videoconsola · América y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Amstrad GX4000

La GX4000 es una consola de videojuegos que fue fabricada por Amstrad.

Amstrad GX4000 y Videoconsola · Amstrad GX4000 y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Atari

Atari es una marca que ha sido propiedad de múltiples empresas desde su creación en 1972.

Atari y Videoconsola · Atari y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Atari 2600

La Atari 2600 es una videoconsola lanzada al mercado en septiembre de 1977 bajo el nombre de Atari VCS (Video Computer System), convirtiéndose en el primer sistema de videojuegos en tener gran éxito, e hizo popular los cartuchos intercambiables.

Atari 2600 y Videoconsola · Atari 2600 y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Atari 7800

La Atari 7800 (en Estados Unidos incluía en el nombre ProSystem, que significaba Profesional System) fue la sucesora de la consola Atari 5200 o supersystem, en un intento de Atari de recuperar su supremacía en el mercado de las videoconsolas frente a sus rivales locales Intellivision y Colecovision, y al desembarco japonés de la Sega Master System y Nintendo Entertainment System.

Atari 7800 y Videoconsola · Atari 7800 y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Atari XE Game System

La Atari XE Video Game System (o Atari XEGS) es una consola de videojuegos lanzada por Atari Corporation en 1987.

Atari XE Game System y Videoconsola · Atari XE Game System y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Cartucho (informática)

Un cartucho ROM, a veces denominado simplemente como cartucho, es una carcasa extraíble que contiene dispositivos de memoria de sólo lectura destinados a ser conectados a un dispositivo de electrónica de consumo, tales como un ordenador personal o una consola de videojuegos.

Cartucho (informática) y Videoconsola · Cartucho (informática) y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Coleco

Coleco (1932-1989) fue una empresa fundada originalmente en 1932 por Maurice Greenberg como "Connecticut Leather Company".

Coleco y Videoconsola · Coleco y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

ColecoVision

La ColecoVision es una consola de videojuegos de segunda generación lanzada al mercado estadounidense en agosto de 1982 por la empresa Coleco.

ColecoVision y Videoconsola · ColecoVision y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Commodore 64

Commodore 64 (C64, CBM 64/CBM64, C.

Commodore 64 y Videoconsola · Commodore 64 y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Commodore 64 Games System

Commodore 64 Games System (a veces abreviado como C64GS) es una videoconsola producida por Commodore en 1990 y comercializada solo en Europa.

Commodore 64 Games System y Videoconsola · Commodore 64 Games System y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Crisis del videojuego de 1983

La crisis del videojuego de 1983, también conocida como la debacle de Atari, fue un evento recesivo en la industria de los videojuegos que dio fin a lo que se considera la segunda generación de videoconsolas en Estados Unidos.

Crisis del videojuego de 1983 y Videoconsola · Crisis del videojuego de 1983 y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Dendy (videoconsola)

Dendy es una videoconsola de ocho bits perteneciente a la tercera generación.

Dendy (videoconsola) y Videoconsola · Dendy (videoconsola) y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Dina (consola de videojuegos)

La Dina, también conocida en Taiwán como Chuang Zao Zhe 50, es una consola de videojuegos fabricada originalmente por Bit Corporation, que luego se vendió en los Estados Unidos por Telegames como Telegames Personal Arcade.

Dina (consola de videojuegos) y Videoconsola · Dina (consola de videojuegos) y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Disquete

El disquete o disco flexible (en inglés: diskette o floppy disk) fue un soporte de almacenamiento de datos de tipo magnético, formado por una fina lámina circular (disco) de material magnetizable y flexible (de ahí su denominación), encerrada en una cubierta de plástico, cuadrada o rectangular, que se utilizaba en la computadora, por ejemplo: para disco de arranque, para trasladar datos e información de un ordenador a otro, o simplemente para almacenar y resguardar archivos.

Disquete y Videoconsola · Disquete y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Epoch Co.

Epoch Co., Ltd. es una empresa japonesa de videojuegos de computadoras y juguetes fundada en 1958, que es mejor conocida por la fabricación de videojuegos Barcode Battler y Doraemon, y la serie de juguetes Sylvanian Families.

Epoch Co. y Videoconsola · Epoch Co. y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Game & Watch

La serie Game & Watch (Gēmu & Uotchi; conocidas en Alemania como tricOtronic y popularmente en España como «maquinitas») es una línea de 59 consolas portátiles de videojuegos fabricadas por Nintendo y creadas por Gunpei Yokoi de 1980 a 1991.

Game & Watch y Videoconsola · Game & Watch y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Historia de los videojuegos

La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1950 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras de la guerra, construyeron los primeros superordenadores programables.

Historia de los videojuegos y Videoconsola · Historia de los videojuegos y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Master System

La Master System, comercializada en Japón bajo el nombre SEGA Mark III, es una consola de videojuegos de 8 bits basada en cartuchos y tarjetas, que fue desarrollada por Sega.

Master System y Videoconsola · Master System y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Mega Drive

Mega Drive, conocida en diversos territorios de América como Genesis, es una videoconsola de sobremesa de 16 bits desarrollada por Sega Enterprises, Ltd.

Mega Drive y Videoconsola · Mega Drive y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Megahercio

Un megahercio (MHz) es una unidad de medida de la frecuencia, equivale a 106 hercios (1 millón).

Megahercio y Videoconsola · Megahercio y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Milton Bradley Company

Milton Bradley Company, también conocida como MB, es una empresa estadounidense que fabrica juegos de mesa.

Milton Bradley Company y Videoconsola · Milton Bradley Company y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Milton Bradley Microvision

La Milton Bradley Microvision o simplemente Microvision fue una consola portátil de videojuegos que usaba cartuchos intercambiables.

Milton Bradley Microvision y Videoconsola · Milton Bradley Microvision y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

NEC Corporation

es una compañía multinacional japonesa de tecnología y comunicaciones con oficina central en Minato-ku, Tokio (Japón).

NEC Corporation y Videoconsola · NEC Corporation y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Nintendo

es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación, desarrollo y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón.

Nintendo y Videoconsola · Nintendo y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Nintendo Entertainment System

Nintendo Entertainment System (también conocida como Nintendo NES o simplemente NES), llamada en Japón como Family Computer (también llamada en Japón como Famicom), es una videoconsola descontinuada de 8 bits perteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos, la primera consola de sobremesa de Nintendo en emplear cartuchos.

Nintendo Entertainment System y Videoconsola · Nintendo Entertainment System y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Píxel

Un píxel o pixel, plural píxeles o pixeles (neologismo del inglés pixel, derivado del acrónimo del inglés picture element, 'elemento de la imagen') es, en informática, la unidad mínima que forma una imagen digital.

Píxel y Videoconsola · Píxel y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Sega

Sega Corporation (estilizado SEGA) es una multinacional japonesa de desarrollo y distribución de videojuegos con sede en Shinagawa (Tokio).

Sega y Videoconsola · Sega y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

SG-1000

SG-1000 es la primera videoconsola de sobremesa desarrollada por Sega. Fue lanzada al mercado en una primera fase de pruebas en Japón en 1982 y finalmente lanzada al mercado japonés en julio de 1983 por 15.000¥. La consola no consiguió gran éxito en ese mercado. Sin embargo, el sistema se vendió bien en Asia hasta 1985. Fue también comercializada en Australia por John Sands, en Nueva Zelanda por Grandstand Leisure Limited, y en otros países como Italia, España, y Sudáfrica. La consola en su versión original nunca llegó a Norteamérica, su nombre es el acrónimo de Sega Game 1000. En julio de 1984, Sega lanzó una versión actualizada de la consola llamada SG-1000 II, que contaba con un conector para una ampliación de teclado opcional. Una versión en forma de ordenador de esta consola con el teclado integrado fue comercializada bajo el nombre de SC-3000. Irónicamente, la SC-3000 acabaría vendiendo más que la SG-1000. La Sega Mark III, una versión todavía más nueva lanzada en Japón con hardware de vídeo mejorado y una mayor cantidad de RAM, sería rediseñada para convertirse en la Sega Master System. El fabricante de videojuegos Tsukada Original hizo el Othello Multivision, un clon del SG-1000. El clon de Colecovision de Bit Corporation fue llevado a Norteamérica por una compañía llamada Telegames. Telegames llamó a este clon Telegames Personal Arcade, y con él se podía jugar a juegos de Colecovision y SG-1000.

SG-1000 y Videoconsola · SG-1000 y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Super Cassette Vision

es una consola de videojuegos hecha por Epoch Co. y lanzada en Japón el 17 de julio de 1984, y en Europa, específicamente en Francia, más tarde en 1984.

Super Cassette Vision y Videoconsola · Super Cassette Vision y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Tarjeta de memoria

La tarjeta de memoria o tarjeta de memoria flash es el medio o soporte de almacenamiento de datos que conserva los datos transferidos y guardados de forma correcta, en el tipo de memoria flash.

Tarjeta de memoria y Videoconsola · Tarjeta de memoria y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Tectoy

Tec Toy S.A., que cotiza como Tectoy desde finales de 2007, es una empresa brasileña de juguetes y electrónica con sede en São Paulo.

Tectoy y Videoconsola · Tectoy y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

The New York Times

The New York Times es un periódico publicado en la ciudad de Nueva York y cuyo editor es Arthur Sulzberger, que se distribuye en los Estados Unidos y muchos otros países.

The New York Times y Videoconsola · The New York Times y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Unidad central de procesamiento

La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables.

Unidad central de procesamiento y Videoconsola · Unidad central de procesamiento y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Unidad de disco duro

En informática, unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: hard disk drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar y recuperar archivos digitales.

Unidad de disco duro y Videoconsola · Unidad de disco duro y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Unidad de procesamiento gráfico

Una unidad de procesamiento gráfico (del inglés graphics processing unit, GPU) o procesador gráfico es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador/CPU central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas.

Unidad de procesamiento gráfico y Videoconsola · Unidad de procesamiento gráfico y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Videoconsola portátil

Una videoconsola portátil es un dispositivo electrónico ligero que permite jugar videojuegos y en el que, a diferencia de una videoconsola de sobremesa, los controles, la pantalla, los altavoces y la alimentación (baterías) están integrados en la misma unidad y todo ello con un pequeño tamaño, para poder llevarla y jugar en cualquier lugar o momento.

Videoconsola y Videoconsola portátil · Videoconsola portátil y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Videoconsolas de cuarta generación

En la historia de los videojuegos la cuarta generación (más comúnmente referida como la era de 16-bit) de videoconsolas empezó el 30 de octubre de 1987 con el lanzamiento de (NEC) PC Engine (conocido como TurboGrafx-16 en Norteamérica) por la empresa japonesa Nippon Electric Company's.

Videoconsola y Videoconsolas de cuarta generación · Videoconsolas de cuarta generación y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

Videoconsolas de segunda generación

En la historia de los videojuegos, la era de la segunda generación (más conocida como la era de los 4 bits) se refiere a las computadoras, los videojuegos, las consolas de videojuegos y las consolas de videojuegos portátiles disponibles de 1976 a 1992.

Videoconsola y Videoconsolas de segunda generación · Videoconsolas de segunda generación y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

VTech Socrates

VTech Socrates es una consola de videojuegos educativa de tercera generación lanzada por VTech en 1988.

VTech Socrates y Videoconsola · VTech Socrates y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

8 bits

En arquitectura de computadoras, 8 bits es un adjetivo usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 8 bits (1 octeto) de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho.

8 bits y Videoconsola · 8 bits y Videoconsolas de tercera generación · Ver más »

La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Videoconsola y Videoconsolas de tercera generación

Videoconsola tiene 293 relaciones, mientras Videoconsolas de tercera generación tiene 156. Como tienen en común 42, el índice Jaccard es 9.35% = 42 / (293 + 156).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Videoconsola y Videoconsolas de tercera generación. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

¡Hey! ¡Ahora tenemos Facebook! »