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Videojuego de un jugador y Videojuego multijugador masivo en línea

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Videojuego de un jugador y Videojuego multijugador masivo en línea

Videojuego de un jugador vs. Videojuego multijugador masivo en línea

Un videojuego de un jugador es un videojuego que solo es controlado por un jugador a lo largo de toda la sesión de juego, dejando generalmente el control del entorno y la historia a una inteligencia artificial en caso de ser necesario. Un videojuego multijugador masivo en línea, MMO o MMOG (siglas en inglés de massively multiplayer online game) es un videojuego en donde pueden participar, e interactuar en un mundo virtual, un gran número de jugadores del orden de cientos o miles simultáneamente (multijugador) conectados a través de la red (en línea), normalmente Internet dado el grado de concurrencia que pueden llegar a alcanzar y las características técnicas de los servidores que han de gestionar ese volumen de conexiones.

Similitudes entre Videojuego de un jugador y Videojuego multijugador masivo en línea

Videojuego de un jugador y Videojuego multijugador masivo en línea tienen 0 cosas en común (en Unionpedia).

La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Videojuego de un jugador y Videojuego multijugador masivo en línea

Videojuego de un jugador tiene 19 relaciones, mientras Videojuego multijugador masivo en línea tiene 19. Como tienen en común 0, el índice Jaccard es 0.00% = 0 / (19 + 19).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Videojuego de un jugador y Videojuego multijugador masivo en línea. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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