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Clavada (ajedrez)

Índice Clavada (ajedrez)

En el ajedrez, una clavada es una situación en la cual una pieza no puede moverse sin exponer a otra pieza de su color y de mayor valor a ser capturada.

16 relaciones: Ajedrez, Alfil, Amaurosis scacchistica, Amos Burn, Caballo (ajedrez), Clavado, Combinación (ajedrez), Enfilada (ajedrez), Leyes del ajedrez, Mate de la coz, Mate de Legal, Piezas de ajedrez mágicas, Profilaxis (ajedrez), Táctica (shogi), Tempo (ajedrez), Tenedor (ajedrez).

Ajedrez

El ajedrez es un juego de tablero entre dos contrincantes en el que cada uno dispone al inicio de dieciséis piezas móviles, desiguales en importancia y valor, que se desplazan sobre un tablero capturando piezas del jugador contrario, según ciertas reglas.

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Alfil

El alfil (antiguamente llamado arfil) es una pieza menor del ajedrez occidental de valor aproximado de tres peones.

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Amaurosis scacchistica

Amaurosis scacchistica (en latín, ceguera ajedrecística) es una expresión empleada en el mundo del ajedrez para indicar que el ajedrecista ha perdido la visión amplia del juego, cometiendo uno o varios errores obvios que normalmente no cometería.

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Amos Burn

Amos Burn (n. Kingston upon Hull,;Richard Forster, Amos Burn: A Chess Biography, McFarland & Company, 2004, p. 17. ISBN 0-7864-1717-X. 31 de diciembre de 1848 - f. Londres; 25 de noviembre de 1925) fue un ajedrecista inglés, uno de los mejores del mundo a finales del.

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Caballo (ajedrez)

El caballo es una pieza menor del ajedrez occidental de un valor aproximado de tres peones.

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Clavado

Clavado, puede referirse a.

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Combinación (ajedrez)

En ajedrez, una combinación es una secuencia relativamente larga de movimientos, a menudo iniciada con un sacrificio, que deja al oponente pocas opciones y un resultado prácticamente ganador.

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Enfilada (ajedrez)

En ajedrez, una enfilada (skewer o thrust, en inglés) es un motivo táctico que consiste en el ataque sobre dos piezas en línea, es similar a una clavada.

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Leyes del ajedrez

Las leyes del ajedrez son las normas o reglamento establecido por la FIDE para la práctica del ajedrez.

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Mate de la coz

En ajedrez, el mate de la coz es un jaque mate en el que el caballo ataca al rey contrario, que no puede escapar de la amenaza al encontrarse rodeado por sus propias piezas.

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Mate de Legal

El mate de Legal es un mate similar al ocurrido en la partida de Legal - Saint Brie, jugada en París en 1750.

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Piezas de ajedrez mágicas

Una pieza de ajedrez mágica (dicho en forma abreviada como Pieza mágica) o pieza no ortodoxa es una pieza de ajedrez que no se utiliza en el juego convencional, sino que es usada en algunas variantes del Ajedrez y algunos problemas de ajedrez.

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Profilaxis (ajedrez)

En el ajedrez, la profilaxis (del griego προφυλαξις, "prophylaxis", guardar o prevenir de antemano) se refiere a una o más jugadas (jugadas profilácticas) que pretenden evitar que el oponente actúe en un área determinada por miedo a represalias.

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Táctica (shogi)

Muchas tácticas básicas (en japonés, 手筋 tesuji, que también puede traducirse como 'movimiento inteligente') del shogi son similares a las tácticas del ajedrez, e incluyen tenedores, clavadas, quitar a la pieza defensora y otras, todas las cuales se consideran muy fuertes cuando se usan de manera efectiva.

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Tempo (ajedrez)

En ajedrez, tempo se refiere a un "turno" o un solo movimiento.

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Tenedor (ajedrez)

En ajedrez, un tenedor es una táctica que utiliza una pieza para atacar dos o más piezas oponentes al mismo tiempo, esperando una ganancia de material (capturando una de las piezas del oponente) porque el contrario sólo puede protegerse contra una de las dos (o más) amenazas.

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Clavada, Clavado (ajedrez).

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