331 relaciones: A/UX, AccuRev, ACK, Active Directory, Advanced Message Queuing Protocol, Age of Empires II: The Age of Kings, Agotamiento de las direcciones IPv4, Agujero negro de internet, Almacenamiento conectado en red, AmigaDOS, Antonio Lafuente, Apache Hadoop, Apple Filing Protocol, AppleTalk, Archivo de dispositivo, Archivo hosts, AROS, ARP, ARPANET, Arquitectura de red, Arquitectura del sistema de E/S, Arranque desde red, Ataque de denegación de servicio, ATM Adaptation Layers, AWS Elemental, Baldur's Gate II: Shadows of Amn, BartPE, Base de información gestionada, Berkeley Software Distribution, Bitcoin, BITNET, Bluetooth, Bluetooth (especificación), Cabecera IP, Calculador (personaje), Calidad de servicio, Capa de enlace de datos, Capa de red, Capa de sesión, Capa de transporte, Capa física, Centro Nacional de Tecnologías de Información, Charles Milander, CHIPSat, Cicada 3301, Claria Corporation, Clúster de computadoras, CMOT, CompTIA, Computación distribuida, ..., Computación paralela, Computación parasitaria, Computer Systems Research Group, Comunicación entre procesos, Conexión por línea conmutada, Conmutación de paquetes, Connect:Direct, Connexión directa por cable, Contiki, Controlador de automatización programable, CORBA, Cortafuegos (informática), Cracker, Criptografía asimétrica, Dan Dascalescu, Darkstone, Datagrama, Daytime, De facto, Demon Internet, Detección de sniffer, Detección y corrección de errores, DICOM, Digital Cinema Initiatives, Dirección IP, DNP3, DOSBox, Echo, Echo (protocolo), Emulador 3270, Emulador de terminal, Encaminamiento jerárquico, Encapsulación (redes), Enrutamiento basado en políticas, Entrega de mejor esfuerzo, Esquema de URI, Estadio Jorge Luis Hirschi, Estándar abierto, Estándar de facto, Estándares web, Estructura de Internet, EUnet, Exploit, Extensible Messaging and Presence Protocol, Familia (desambiguación), Fast Ethernet, FileMaker, Filtrado de salida, Final Fantasy XI, Finger (protocolo), Firebird, Football Manager 2005, FreeBSD, Freeciv, Game Boy Advance, Gateway Load Balancing Protocol, Generador de números pseudoaleatorios, Genode, Gluster File System, Gobernanza de Internet, Gopher, GridMathematica, Hacker (pasatiempo), HeidiSQL, Historia de Internet, Historia de la Berkeley Software Distribution, Historia de la electricidad, Historial de versiones de FreeBSD, HSRP, HTML, HtmlUnit, HTTP/2, HTTP/3, Hyper Text Coffee Pot Control Protocol, IBM 3270, IBM 5250, IBM i, IBM MQ, IBM RT PC, IEEE 802.2, Implementaciones de TCP, Information Sciences Institute, InfoVía, Ingeniería de redes y comunicaciones, Ingeniería de tráfico (telecomunicaciones), Ingeniería técnica en informática de gestión, Inseguridad informática, Interfaz de datos distribuida por fibra, Interior Gateway Protocol, Interior Gateway Routing Protocol, Internet, Internet en México, Internet Group Management Protocol, Internet interplanetario, Internet Relay Chat, Ipconfig, IPv6, IPX/SPX, IS-95, ISCSI, Jon Postel, Judith Estrin, Juego cruzado entre plataformas, Ken Olsen, Kermit (protocolo), Knights and Merchants: The Shattered Kingdom, KNX, KolibriOS, LabVIEW, Lenguaje de consulta, Lifi, Lightning Network, Localhost, Louis Pouzin, LTE (telecomunicaciones), Mary Ann Horton, MBWA, Medio de comunicación, MenuetOS, Mercado Mexicano de Derivados, Microcontrolador PIC, Microsoft .NET, MILNET, Minidistribución de Linux, MINIX, Modbus, Modelo OSI, Modelo TCP/IP, MorphOS, MTProto, Mundo Digital, MySQL Cluster, Need for Speed III: Hot Pursuit, NetBEUI, NetBIOS, NetBSD, NetBT, Netsh, Network Direct Attached Storage, Network News Transport Protocol, Network Time Protocol, NSLU2, Obex, OpenBSD, OpenSSH, OS/2, OS/390, Palm OS, PalmPilot, Pandora FMS, Paquete Java, Peter T. 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A/UX
A/UX (de Apple Unix) fue una implementación del sistema operativo Unix desarrollada por Apple para algunas de sus computadoras Macintosh.
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AccuRev
AccuRev es una aplicación de gestión de configuración desarrollada por AccuRev, Inc.
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ACK
Un ACK (del inglés acknowledgement, en español acuse de recibo o asentimiento), en comunicaciones entre computadores, es un mensaje que el destino de la comunicación envía al origen de esta para confirmar la recepción de un mensaje.
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Active Directory
Active Directory (AD) o Directorio Activo (DA) son los términos que utiliza Microsoft para referirse a su implementación de servicio de directorio en una red distribuida de computadoras.
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Advanced Message Queuing Protocol
El estándar AMQP (Advanced Message Queuing Protocol) es un protocolo de estándar abierto en la capa de aplicaciones de un sistema de comunicación.
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Age of Empires II: The Age of Kings
Age of Empires II: The Age of Kings (abreviado AoE2 o AOK) es un videojuego de estrategia en tiempo real para computadoras personales, fue desarrollado por Ensemble Studios y distribuido por Microsoft Game Studios para los sistemas operativos Windows, Mac OS X y Konami para PlayStation 2.
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Agotamiento de las direcciones IPv4
El crecimiento exponencial de Internet está llevando hacia el agotamiento de las direcciones IPv4, es decir a la progresiva merma de la cantidad de direcciones IPv4 disponibles.
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Agujero negro de internet
En la web, los agujeros negros son los lugares de la red donde el tráfico entrante o saliente se descarta silenciosamente, sin informar a la fuente que los datos no llegaron a su destinatario.
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Almacenamiento conectado en red
El almacenamiento conectado en red, Network Attached Storage (NAS), es el nombre dado a una tecnología de almacenamiento dedicada a compartir la capacidad de almacenamiento de un computador/ordenador (servidor) con computadoras personales o servidores clientes a través de una red (normalmente TCP/IP), haciendo uso de un sistema operativo optimizado para dar acceso con los protocolos CIFS, NFS, FTP o TFTP.
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AmigaDOS
AmigaDOS es el sistema operativo de disco de AmigaOS, que incluye sistemas de archivos, manipulación de archivos y directorios, la interfaz de línea de comandos y la redirección de archivos.
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Antonio Lafuente
Antonio Lafuente García (Granada, 1953) es investigador científico español integrante del Centro de Ciencias Humanas y Sociales (CSIC) en el área de estudios de la ciencia.
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Apache Hadoop
Apache Hadoop es un entorno de trabajo para software, bajo licencia libre, para programar aplicaciones distribuidas que manejen grandes volúmenes de datos (big data).
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Apple Filing Protocol
El Apple Filing Protocol (AFP) es un protocolo privativo de capa de presentación (según el modelo OSI) que ofrece servicios de archivos para Windows.
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AppleTalk
Appletalk es un conjunto de protocolos desarrollados por Apple Inc. para la interconexión de redes locales.
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Archivo de dispositivo
Los archivos de dispositivos o ficheros de dispositivos (en inglés device files) son archivos especiales usados en casi todos los sistemas operativos derivados de Unix y también en otros sistemas.
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Archivo hosts
El archivo hosts de un ordenador se usa por el sistema operativo para guardar la correspondencia entre dominios de Internet y direcciones IP.
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AROS
AROS Research Operating System (AROS, pronunciado AR-OS) es un sistema operativo gratuito y portable cuyo propósito es conseguir una implementación en código abierto de los API del AmigaOS 3.1.
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ARP
El término Arp o ARP puede referirse a.
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ARPANET
ARPANET fue una red de computadoras creada por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos (DOD) para utilizarla como medio de comunicación entre las diferentes instituciones académicas y estatales.
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Arquitectura de red
La arquitectura de red es el diseño de una red de comunicaciones.
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Arquitectura del sistema de E/S
El sistema de entrada y salida está construido como un conjunto de manejadores apilados, cada uno de los cuales está asociado a un dispositivo de entrada/salida (archivos, red, etc.). Ofrece a las aplicaciones y entornos de ejecución servicios genéricos que permiten manejar los objetos de E/S del sistema.
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Arranque desde red
El arranque desde red es el proceso de arrancar un computador desde una red en vez de un disco local.
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Ataque de denegación de servicio
En seguridad informática, un ataque de denegación de servicio, llamado también ataque DoS (por sus siglas en inglés, denial of service), es un ataque a un sistema de computadoras o red que causa que un servicio o recurso sea inaccesible a los usuarios legítimos.
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ATM Adaptation Layers
AAL es un mecanismo de la tecnología ATM (modo de transferencia asíncrona, por sus siglas en inglés) para la adaptación del formato de celda desde la capa de enlace de datos a los niveles superiores de otras arquitecturas, tales como TCP/IP o el modelo OSI.
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AWS Elemental
AWS Elemental, anteriormente conocida como Elemental Technologies, es una compañía de software con sede en Portland, Oregón y propiedad de Amazon Web Services que se especializa en videos multipantalla.
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Baldur's Gate II: Shadows of Amn
Baldur's Gate II: Shadows of Amn es un videojuego de rol desarrollado por Bioware en el año 2000 para PC.
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BartPE
BartPE (Bart's Preinstalled Environment) es una plataforma de rescate con entorno Win32 similar a un Live CD / Live USB, basado en la idea conceptual de Windows PE, orientado a operaciones de rescate e instalación de Microsoft Windows XP o Windows Server 2003.
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Base de información gestionada
La Base de Información Gestionada (Management Information Base o MIB) es un tipo de base de datos que contiene información jerárquica, estructurada en forma de árbol, de todos los parámetros gestionables en cada dispositivo gestionado de una red de comunicaciones.
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Berkeley Software Distribution
Berkeley Software Distribution, o Berkeley Standard Distribution (BSD), en español, Distribución de software Berkeley) fue un sistema operativo derivado de Unix que nace a partir de los aportes realizados a ese sistema por la Universidad de California en Berkeley. En los primeros años del sistema Unix sus creadores, los Laboratorios Bell de la compañía AT&T, autorizaron a la Universidad de California en Berkeley y a otras universidades, a utilizar el código fuente y adaptarlo a sus necesidades. Durante los años 1970 y 1980 Berkeley utilizó el sistema para sus investigaciones en materia de sistemas operativos. Cuando AT&T retiró el permiso de uso a la universidad por motivos comerciales, la universidad promovió la creación de una versión inspirada en el sistema Unix utilizando los aportes que ellos habían realizado, permitiendo luego su distribución con fines académicos y al cabo de algún tiempo reduciendo al mínimo las restricciones referente a su copia, distribución o modificación. BSD inicialmente se llamó Berkeley Unix porque estaba basado en el código fuente del Unix original desarrollado en Bell Labs. En la década de 1980, BSD fue ampliamente adoptado por los proveedores de estaciones de trabajo en forma de variantes patentadas de Unix como DEC Ultrix y SunOS de Sun Microsystems, debido a su concesión de licencias permisivas y familiaridad con muchos fundadores e ingenieros de empresas de tecnología. Aunque estos derivados de BSD patentados fueron reemplazados en gran medida en la década de 1990 por UNIX SVR4 y OSF/1, las versiones posteriores proporcionaron la base para varios sistemas operativos de código abierto, incluidos SunOS, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, DragonFly BSD, Darwin y TrueOS. Estos, a su vez, han sido utilizados por sistemas operativos propietarios, incluidos los macOS y iOS de Apple, que se derivaron de ellos, y Microsoft Windows, que usaba (al menos) parte de su código TCP/IP, que era legal. El código de FreeBSD también se utilizó para crear el sistema operativo para la PlayStation 4 y Nintendo Switch. BSD también ha hecho grandes contribuciones en el campo de los sistemas operativos en general, como por ejemplo.
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Bitcoin
Bitcoin (símbolo: o ₿; código: BTC) es una moneda digital descentralizada y un sistema de pago sin banco central o administrador único.
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BITNET
BITNET fue una red informática cooperativa de universidades de los Estados Unidos fundada en 1981 por Ira Fuchs en la Universidad de la Ciudad de Nueva York (CUNY) y Greydon Freeman en la Universidad de Yale.
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Bluetooth
Bluetooth es una especificación industrial para redes inalámbricas de área personal (WPAN) creado por Bluetooth Special Interest Group, Inc. que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2.4 GHz.
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Bluetooth (especificación)
Bluetooth es una especificación que define redes de área personal inalámbricas (wireless personal area network, WPAN).
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Cabecera IP
El tamaño mínimo de la cabecera (ip_pci) es de 20 bytes mientras que el máximo es 60 bytes.
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Calculador (personaje)
Calculador (Noah Kuttler) es un supervillano que aparece en los cómics estadounidenses publicados por DC Comics.
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Calidad de servicio
La calidad de servicio (en inglés quality of service o QoS) es el rendimiento promedio de una red de telefonía o de computadoras, particularmente el rendimiento visto por los usuarios de la red.
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Capa de enlace de datos
Este artículo trata sobre nada la capa de enlace de datos o capa 2 del Modelo OSI (También puede ser la quinta capa del modelo TCP/IP) No trata sobre el modelo IP, aunque pueden ponerse detalles de IP siempre y cuando se lo enmarque dentro del modelo OSI --> El nivel de enlace de datos (en inglés: data link level), o capa de enlace de datos, es la segunda capa del modelo OSI, es responsable de la transferencia fiable de información a través de un circuito de transmisión de datos.
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Capa de red
El nivel de red o capa de red, según la normalización OSI, es un nivel o capa que proporciona conectividad y selección de ruta entre dos sistemas de hosts que pueden estar ubicados en redes geográficamente distintas.
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Capa de sesión
El nivel de sesión o capa de sesión es el quinto nivel del modelo OSI, que proporciona los mecanismos para controlar el diálogo entre las aplicaciones de los sistemas finales.
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Capa de transporte
El nivel de transporte o capa de transporte es el cuarto nivel del modelo OSI, y está encargado de la transferencia libre de errores de los datos entre el emisor y el receptor, aunque no estén directamente conectados, así como de mantener el flujo de la red.
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Capa física
En las siete capas del modelo OSI de la red informática, el nivel físico o capa física (Capa 1) se refiere a las transformaciones que se le hacen a la secuencia de bits para transmitirlos de un lugar a otro.
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Centro Nacional de Tecnologías de Información
Actualmente el Centro Nacional de Tecnologías de Información (CNTI) está adscrito al Ministerio del Poder Popular para Educación Universitaria, Ciencia y Tecnología (Mppeuct).
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Charles Milander
Charles Milander es un emprendedor, autor de superventas de Amazon, conferencista, pastor, entrenador de estrategia de vida y negocios.
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CHIPSat
CHIPSat (Cosmic Hot Interstellar Plasma Spectrometer) es un microsatélite de la NASA dedicado a la espectroscopia del fondo difuso de ultravioleta en rango entre 90 a 260 angstroms.
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Cicada 3301
Cicada 3301 es el nombre con el que se conoce a una supuesta organización que publicó en internet tres series de retos complejos con acertijos y rompecabezas entre 2012 y 2014 con el fin de reclutar a criptoanalistas de la población.
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Claria Corporation
Claria, anteriormente conocida como Gator, era un spyware que existió desde 1998 a 2008 (actualmente ya no existe) este programa era un spyware que se instalaba en el ordenador, solo con la navegación por sitios que lo publican como propaganda.
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Clúster de computadoras
El término clúster (del inglés cluster, que significa 'grupo' o 'racimo') se aplica a los sistemas distribuidos de granjas de computadoras unidos entre sí normalmente por una red de alta velocidad y que se comportan como si fuesen un único servidor.
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CMOT
CMOT son las siglas en inglés de '''CM'''IP over '''T'''CP/IP.
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CompTIA
La Asociación de la industria de tecnología de la computación (Computing Technology Industry Association, CompTIA) es una organización sin ánimo de lucro fundada en 1982 dedicada a la certificación de aptitudes profesionales para la industria de tecnologías de información.
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Computación distribuida
La computación distribuida es un modelo para resolver problemas de computación masiva utilizando un gran número de ordenadores organizados en clústeres incrustados en una infraestructura de telecomunicaciones distribuida.
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Computación paralela
La computación paralela es una forma de cómputo en la que muchas instrucciones se ejecutan simultáneamente, operando sobre el principio de que problemas grandes, a menudo se pueden dividir en unos más pequeños, que luego son resueltos simultáneamente (en paralelo).
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Computación parasitaria
Computación parasitaria es un paradigma de programación por el cual una aplicación consigue realizar cálculos complejos utilizando interacciones autorizadas sobre otras aplicaciones.
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Computer Systems Research Group
El Computer Systems Research Group (CSRG), en español, Grupo de Investigación de Sistemas Informáticos, fue un grupo de investigación de la Universidad de California en Berkeley, que se dedicó a mejorar el sistema operativo AT&T Unix y fue financiado por la DARPA (Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa).
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Comunicación entre procesos
La comunicación entre procesos (comúnmente IPC, del inglés Inter-Process Communication) es una función básica de los sistemas operativos.
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Conexión por línea conmutada
La conexión por línea conmutada o conexión dial-up es una conexión que utiliza un medio telefónico analógico, como la red telefónica conmutada fija, o digital como GSM, pero cuyo objeto principal es la telefonía de voz.
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Conmutación de paquetes
*.
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Connect:Direct
Connect:Direct- originalmente llamado Network Data Mover (NDM) - es un producto de software informático que transfiere archivos entre mainframes y/o computadoras de gama media.
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Connexión directa por cable
La conexión directa por cable es una característica de Microsoft Windows que permite la conexión entre dos ordenadores mediante un puerto paralelo (LPT) o serie (COM) y cables LapLink o conexiones de infrarrojos (irDA). Fue introducido con Windows 95 y se lanzó por última vez con Windows XP en 2001.
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Contiki
Contiki OS es un sistema operativo de código abierto desarrollado para uso en un número de pequeños sistemas pasando desde ordenadores de 8-bit a sistemas embebidos sobre microcontroladores, incluyendo nodos de redes de sensores.
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Controlador de automatización programable
Un controlador de automatización programable, o PAC (del inglés Programmable Automation Controller), es una tecnología industrial orientada al control automatizado, al diseño de prototipos y a la medición.
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CORBA
Common Object Request Broker Architecture (CORBA) es un estándar definido por Object Management Group (OMG) que permite que diversos componentes de software escritos en múltiples lenguajes de programación y que corren en diferentes computadoras, puedan trabajar juntos; es decir, facilita el desarrollo de aplicaciones distribuidas en entornos heterogéneos.
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Cortafuegos (informática)
En informática, un cortafuegos (del término original en inglés firewall) es la parte de un sistema informático o una red informática que está diseñada para bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas.
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Cracker
El término cracker o cráquer (literalmente traducido como rompedor, del inglés to crack, que significa romper o quebrar) se utiliza para referirse a las personas que rompen o vulneran algún sistema de seguridad informatica.
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Criptografía asimétrica
La criptografía asimétrica (del inglés asymmetric key cryptography), también conocida como criptografía de clave pública (public key cryptography) o criptografía de dos claves (two-key cryptography),G.
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Dan Dascalescu
Dan Dascalescu es un empresario rumano-estadounidense basado en Silicon Valley, cofundador el proyecto acelerador de empresas basado en un barco Blueseed en un intento para permitir que los empresarios abrir empresas cerca de Silicon Valley sin restricciones de visados de Estados Unidos.
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Darkstone
Darkstone —también conocido como Darkstone: Evil Reigns en el Reino Unido— en (en inglés), consultado el 12 de junio de 2012.
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Datagrama
Un datagrama es un paquete de datos que constituye el mínimo bloque de información en una red de conmutación por datagramas, la cual es uno de los dos tipos de protocolo de comunicación por conmutación de paquetes usados para encaminar por rutas diversas dichas unidades de información entre nodos de una red, por lo que se dice que no está orientado a conexión.
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Daytime
Daytime es un protocolo de comunicaciones entre computadoras que usa el puerto 13 (TCP y UDP).
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De facto
De facto es una locución latina que significa literalmente ‘de hecho’, esto es, por la fuerza de los hechos, aunque carezca de reconocimiento jurídico.
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Demon Internet
Demon Internet era un proveedor de servicios de Internet británico, inicialmente una empresa independiente, que luego operó como una marca de Vodafone.
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Detección de sniffer
Un '''sniffer''' es un programa informático que registra la información que envían los periféricos, así como la actividad realizada en un determinado ordenador.
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Detección y corrección de errores
En matemáticas, informática y teoría de la información, la detección y corrección de errores es una importante práctica para el mantenimiento e integridad de los datos a través de diferentes procedimientos y dispositivos como medios de almacenamiento confiables.
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DICOM
DICOM (Digital Imaging and Communication In Medicine) es un estándar de transmisión de imágenes médicas y datos entre hardware de propósito médico.
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Digital Cinema Initiatives
Digital Cinema Initiatives es un consorcio que apareció en marzo de 2002, cuyos miembros fundadores fueron los siete mayores estudios de cine estadounidenses.
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Dirección IP
Una dirección IP (del inglés, Internet Protocol) es una etiqueta numérica que identifica de manera lógica y jerárquica a una interfaz —habitualmente un dispositivo (computadora, laptop, teléfono inteligente)— conectada a la red, que utilice el protocolo de internet o que corresponda al nivel de red del modelo TCP/IP.
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DNP3
DNP3 (acrónimo del inglés Distributed Network Protocol, en su versión 3) es un protocolo industrial para comunicaciones entre equipos inteligentes (IED) y estaciones controladores, componentes de sistemas SCADA.
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DOSBox
DOSBox es un emulador que recrea un entorno similar al sistema MS-DOS con el objetivo de poder ejecutar programas y videojuegos originalmente escritos para dicho sistema en computadoras más modernas o en diferentes arquitecturas (como Power PC).
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Echo
Echo puede referirse a.
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Echo (protocolo)
El protocolo Echo es un servicio de la Familia de protocolos de Internet definido en el RFC 862.
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Emulador 3270
Un Emulador 3270 es un emulador de terminal que duplica las funciones de una terminal IBM 3270 en una computadora, generalmente una PC o microcomputadora similar.
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Emulador de terminal
Un emulador de terminal o emulador de consola es un programa informático que simula el funcionamiento de un terminal de computadora en cualquier dispositivo de visualización.
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Encaminamiento jerárquico
Encaminamiento jerárquico es, en el ámbito de los protocolos de encaminamiento en internet, aquel basado en el direccionamiento jerarquizado.
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Encapsulación (redes)
En redes de ordenadores, encapsulación es un método de diseño modular de protocolos de comunicación en el cual las funciones lógicas de una red son abstraídas ocultando información a las capas de nivel superior.
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Enrutamiento basado en políticas
En redes de comunicaciones TCP/IP, enrutamiento basado en políticas (del inglés Policy-based routing o PBR) es una técnica para implementar decisiones de enrutamiento basadas en políticas definidas por el administrador de la red El comportamiento habitual de un enrutador o router cuando recibe un paquete es la de reenviarlo en función de la dirección IP destino incluida en el paquete, que utiliza para comparar con su tabla de enrutamiento.
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Entrega de mejor esfuerzo
El mecanismo de mejor esfuerzo, entrega de mejor esfuerzo (best-effort delivery, en inglés) o de mejores intenciones designa un tipo de servicio de red en el que la red no puede garantizar que los datos lleguen a su destino, ni ofrecer al usuario una determinada calidad de servicio (QoS) en sus comunicaciones.
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Esquema de URI
En informática, el URI scheme (en español: Esquema URI) es el nivel más alto de la estructura de nombres Uniform Resource Identifier (URI).
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Estadio Jorge Luis Hirschi
El Estadio Jorge Luis Hirschi —denominado oficialmente Estadio UNO Jorge Luis Hirschi— es el estadio perteneciente al Club Estudiantes de La Plata.
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Estándar abierto
Un estándar abierto es un estándar que puede ser accedido y usado libremente por cualquiera.
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Estándar de facto
Un estándar de facto es aquel patrón o norma que se caracteriza por no haber sido consensuada ni legitimada por un organismo de estandarización al efecto.
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Estándares web
Los estándares web son especificaciones y protocolos que describen el comportamiento de la World Wide Web y compatibilizan entre sí las diferentes tecnologías en las que se basa.
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Estructura de Internet
Internet no es una red centralizada ni está regida por un solo organismo.
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EUnet
EUnet fue una colaboración muy flexible de sitios UNIX europeos individuales en la década de los 80 que se convirtió en la entidad totalmente comercial EUnet International Ltd en 1996.
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Exploit
Exploit es una palabra inglesa que significa explotar o aprovechar, y que en el ámbito de la informática es un fragmento de software, fragmento de datos o secuencia de comandos o acciones, utilizada con el fin de aprovechar una vulnerabilidad de seguridad de un sistema de información para conseguir un comportamiento no deseado del mismo.
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Extensible Messaging and Presence Protocol
Extensible Messaging and Presence Protocol, más conocido como XMPP (Protocolo extensible de mensajería y comunicación de presencia) (anteriormente llamado Jabber), es un protocolo abierto y extensible basado en XML, originalmente ideado para mensajería instantánea.
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Familia (desambiguación)
Familia generalmente se refiere a la agrupación social basada en el parentesco.
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Fast Ethernet
Fast Ethernet o Ethernet de alta velocidad es el nombre de una serie de estándares de IEEE de redes Ethernet de 100 Mbps (megabits por segundo).
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FileMaker
FileMaker es una aplicación multiplataforma (Windows y Mac) de bases de datos relacionales de FileMaker Inc. (filial de Apple Inc.). Se distingue de otros productos de software similares en que el motor de la base de datos está integrado con la interfaz gráfica del usuario, lo que permite a este modificar la estructura de las tablas y de otros componentes subyacentes arrastrando elementos (campos, pestañas, botones, etc.) a los formularios o diseños de base suministrados con el producto.
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Filtrado de salida
En redes de computadoras, el filtrado de salida es la práctica de monitorear y potencialmente restringir el flujo de información saliente de una red a otra.
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Final Fantasy XI
, originalmente conocido como Final Fantasy XI Online, es un videojuego de rol multijugador masivo en línea desarrollado y publicado por Square (hoy conocida como Square-Enix) como parte de la saga Final Fantasy.
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Finger (protocolo)
El servicio finger es un protocolo que proporciona información de los usuarios de una máquina, estén o no conectados en el momento de acceder al servicio.
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Firebird
Firebird es un sistema de administración de base de datos relacional (o RDBMS) (Lenguaje consultas: SQL) de código abierto, basado en la versión 6 de Interbase, cuyo código fue liberado por Borland en 2000.
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Football Manager 2005
Football Manager 2005 es un juego de la saga Football Manager.
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FreeBSD
FreeBSD es un sistema operativo libre y de código abierto de tipo Unix que desciende de la Berkeley Software Distribution (BSD), basada en Research Unix. La primera versión de FreeBSD se publicó en 1993. Su objetivo es proveer un sistema operativo estable y veloz de propósito general que pueda ser usado para cualquier propósito sin ataduras. En 2005, FreeBSD era el sistema operativo BSD de código abierto más popular, representando más de tres cuartas partes de todos los sistemas BSD instalados y con licencia permisiva. FreeBSD tiene similitudes con GNU/Linux, con dos grandes diferencias en el alcance y las licencias: FreeBSD mantiene un sistema completo, es decir el proyecto proporciona un núcleo, controladores de dispositivos, userland, y documentación, a diferencia de Linux, que sólo proporciona un núcleo y controladores, y depende de terceras partes para el software del sistema; El código fuente de FreeBSD se libera generalmente bajo una licencia de software permisiva, Licencia BSD de 2 cláusulas/Licencia FreeBSD, en contraposición a la copyleft GPL utilizada en GNU/Linux. Las arquitecturas de CPU soportadas son: x86, amd64, Alpha/AXP, IA-64, PC-98 y UltraSPARC. FreeBSD es un derivado de BSD, la versión de UNIX desarrollada en la Universidad de California en Berkeley. FreeBSD es desarrollado y mantenido por un numeroso equipo de personas. El soporte para otras arquitecturas está en diferentes fases de desarrollo. FreeBSD ofrece una gran cantidad de funciones avanzadas e incluso cuenta con algunas no disponibles en algunos sistemas operativos comerciales. Es un excelente servidor de Internet e Intranet gracias a sus robustos servicios de red que le permiten maximizar la memoria y trabajar con cargas pesadas para entregar y mantener buenos tiempos de respuesta para miles de procesos de usuario simultáneos. Ejecuta una gran cantidad de aplicaciones con facilidad. Por el momento, tiene más de 24000 aplicaciones y bibliotecas portadas con soporte para escritorio, servidor y entornos integrados. FreeBSD es excelente para trabajar con plataformas integradas avanzadas, está disponible para instalar de varias maneras y hay instrucciones a seguir para cualquier método que desees usar, ya sea a través de CD-ROM, a través de una red usando NFS o FTP, o DVD. Es fácil de contribuir y todo lo que tienes que hacer es ubicar la sección de la base de código de FreeBSD para modificar y hacer un trabajo ordenado. Los potenciales contribuyentes también son libres de mejorar sus ilustraciones y documentación, entre otros aspectos del proyecto, FreeBSD es una organización sin fines de lucro con la que puedes contribuir financieramente. La licencia de FreeBSD permite a los usuarios incorporar el uso de software propietario que es ideal para las empresas interesadas en generar ingresos. Netflix, por ejemplo, podría citar esto como una de las razones para usar servidores FreeBSD. La mascota del sistema operativo es Beastie.
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Freeciv
Freeciv es un videojuego de estrategia por turnos inspirado en el juego Civilization.
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Game Boy Advance
La Game Boy Advance (conocida en Japón como ゲームボーイアドバンス; Gēmu Bōi Adobansu), abreviada como GBA, es una consola de videojuegos de la compañía Nintendo, fabricada desde marzo de 2001 hasta 2008.
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Gateway Load Balancing Protocol
Gateway Load Balancing Protocol (GLBP) es un protocolo propietario de Cisco que intenta superar las limitaciones de los protocolos de router redundantes existentes añadiendo la funcionalidad de balanceo de carga.
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Generador de números pseudoaleatorios
Un generador pseudoaleatorio de números (GPAN) es un algoritmo que produce una sucesión de números que es una muy buena aproximación a un conjunto aleatorio de números.
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Genode
Genode es un entorno de sistema operativo libre y de código abierto que está compuesto por una capa de abstracción micronúcleo y una colección de componentes de espacio de usuario.
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Gluster File System
El Sistema de Archivos Gluster, Gluster File System o GlusterFS, es un sistema multiescalable de archivos para NAS desarrollado inicialmente por Gluster Inc.
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Gobernanza de Internet
La gobernanza de Internet es el desarrollo y la aplicación de principios compartidos, normas, reglas, procedimientos de toma de decisiones y programas que dan forma a la evolución y el uso del internet.
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Gopher
No debe confundirse con Google. Gopher es un servicio de Internet consistente en el acceso a la información a través de menús.
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GridMathematica
gridMathematica es un producto de software de Wolfram Research, el cual extiende las capacidades de procesamiento paralelo de su producto principal Mathematica.
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Hacker (pasatiempo)
En computación hogareña, un hacker o jáquer es una persona que modifica fuertemente el software o hardware de su sistema computacional.
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HeidiSQL
HeidiSQL, inicialmente conocido como MySQL-Front, es un software libre y de código abierto que permite conectarse a MySQL (y sus derivaciones como MariaDB y Percona Server), así como Microsoft SQL Server y PostgreSQL.
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Historia de Internet
La historia de Internet se remonta al desarrollo de las redes de comunicación.
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Historia de la Berkeley Software Distribution
La Historía de la Berkeley Software Distribution (BSD) comienza en la década de 1970.
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Historia de la electricidad
La historia de la electricidad se refiere al estudio de la electricidad, al descubrimiento de sus leyes como fenómeno físico y a la invención de artefactos para su uso práctico.
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Historial de versiones de FreeBSD
Las siguientes tablas presentan el historial de cada una de las versiones del sistema operativo FreeBSD, y sus múltiples cambios significativos; principalmente para las arquitectura de computadoras/ordenadores i386, amd64, y arm, existiendo muchas otras soportadas por FreeBSD, en diferentes ''Tiers'', o ''Niveles'' de portabilidad.
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HSRP
El Hot Standby Router Protocol (o HSRP por sus siglas en inglés) es un protocolo propiedad de CISCO que permite el despliegue de enrutadores redundantes tolerantes de fallos en una red.
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HTML
HTML, acrónimo en inglés de HyperText Markup Language («lenguaje de marcado de hipertexto»), hace referencia al lenguaje de marcado utilizado en la creación de páginas web.
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HtmlUnit
HtmlUnit es un navegador web sin interfaz de usuario escrito en Java.
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HTTP/2
HTTP/2 (Protocolo de Transferencia de Hipertexto, versión 2) es un protocolo de red utilizado por la World Wide Web que llega con el objetivo de actualizar el protocolo HTTP/1.1, con el que es compatible.
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HTTP/3
HTTP/3 es la tercera versión principal del Protocolo de Transferencia de Hipertexto utilizado para intercambiar información en la World Wide Web, que sucederá a HTTP/2.
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Hyper Text Coffee Pot Control Protocol
El Hyper Text Coffee Pot Control Protocol (HTCPCP), o en español, Protocolo de Control de Cafeteras de Hipertexto, es un protocolo de comunicación humorístico para controlar, monitorizar y diagnosticar cafeteras.
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IBM 3270
El IBM 3270 es una clase de terminal hecha por IBM desde 1972 normalmente usado para comunicarse con los mainframes.
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IBM 5250
IBM 5250 es una familia de terminales orientados a bloques de IBM introducidos originalmente con los sistemas de gama media IBM System/34 en 1977.
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IBM i
IBM i (la i significa integrado) es un sistema operativo desarrollado por IBM para los IBM Power Systems.
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IBM MQ
IBM MQ es una familia de productos de ''middleware'' de mensajería que IBM lanzó en diciembre de 1993.
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IBM RT PC
La computadora IBM RT (RISC Technology Personal Computer) es una familia de computadoras para estaciones de trabajo de IBM presentada en 1986.
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IEEE 802.2
IEEE 802.2 es un estándar que hace parte del proyecto IEEE 802 donde se define el control de enlace lógico (LLC), que es la parte superior de la capa enlace en las redes de área local.
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Implementaciones de TCP
Existen varias implementaciones del protocolo TCP, cada una con sus ventajas e inconvenientes.
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Information Sciences Institute
El Instituto de Ciencias de la Información (ISI) de la Universidad del Sur de California está integrado en la Escuela de Ingeniería Viterbi de la Universidad del Sur de California (USC) y especializado en investigación y desarrollo en tecnologías de procesamiento de información, computación y comunicaciones.
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InfoVía
InfoVía fue una red paralela a Internet lanzada al público por Telefónica el 4 de septiembre de 1995 cuando ésta aún era un monopolio.
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Ingeniería de redes y comunicaciones
La ingeniería de redes y comunicaciones, también denominada ingeniería en conectividad y redes o administración de redes, es el campo de la ingeniería que se basa en el uso de computadoras para almacenar, recuperar, transmitir y manipular datos o información además enfatiza el papel de las comunicaciones unificadas así como el software necesario, middleware y almacenamiento que permiten a los usuarios acceder, almacenar, transmitir y manipular información.Cubre cualquier producto que almacene, recupere, manipule, transmita o reciba información electrónicamente en forma digital (por ejemplo, computadoras personales, televisión digital, correo electrónico o robots).
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Ingeniería de tráfico (telecomunicaciones)
En telefonía o en general en telecomunicaciones se denomina ingeniería o gestión de tráfico a diferentes funciones necesarias para planificar, diseñar, proyectar, dimensionar, desarrollar y supervisar redes de telecomunicaciones en condiciones óptimas de acuerdo a la demanda de servicios, márgenes de beneficios de la explotación, calidad de la prestación y entorno regulatorio y comercial.
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Ingeniería técnica en informática de gestión
La Ingeniería técnica en informática de gestión es una disciplina de la Ingeniería que combina una importante carga docente en economía y gestión empresarial con la adquisición de conocimientos científicos y técnicos, para el diseño e implementación de sistemas y procesos de gestión de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) mediante computadoras.
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Inseguridad informática
La inseguridad informática es la falta o poca presencia de seguridad informática en un sistema operativo, aplicación, red o dispositivo, esto permite su demostración por hackers éticos (sombreros blancos) o su explotación por hackers mal intencionados (sombreros negros).
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Interfaz de datos distribuida por fibra
La interfaz de datos distribuida por fibra (en inglés: Fiber Distributed Data Interface, también conocido por sus siglas de FDDI), es un conjunto de estándares ISO y ANSI para la transmisión de datos en redes de computadoras de área extendida (WAN) o de área local (LAN), mediante cables de fibra óptica.
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Interior Gateway Protocol
El Interior Gateway Protocol (IGP), Protocolo de Pasarela Interna o Protocolo de Pasarela Interior, hace referencia a los protocolos usados dentro de un sistema autónomo.
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Interior Gateway Routing Protocol
IGRP (Interior Gateway Routing Protocol, o Protocolo de enrutamiento de gateway interior) es un protocolo propietario patentado y desarrollado por la empresa Cisco Systems que se emplea conjuntamente con el protocolo TCP/IP según el modelo (OSI) Internet.
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Internet
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicaciones interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen constituyen una red lógica única de alcance mundial.
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Internet en México
La red Internet en México es regulada desde el año 2013 por el Instituto Federal de Telecomunicaciones, que reemplazó a la Comisión Federal de Telecomunicaciones del año 1996.
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Internet Group Management Protocol
El protocolo de red IGMP se utiliza para intercambiar información acerca del estado de pertenencia entre enrutadores IP que admiten la multidifusión y miembros de grupos de multidifusión.
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Internet interplanetario
Internet interplanetario, tal y como es concebido en la actualidad, es un hipotético grupo de nodos en el espacio que pueden comunicarse entre ellos.
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Internet Relay Chat
IRC (Internet Relay Chat) es un protocolo de comunicación en tiempo real basado en texto que permite debates entre dos o más personas.
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Ipconfig
ipconfig en Microsoft Windows es una aplicación de consola que muestra los valores de configuración de red de TCP/IP actuales y actualiza la configuración del protocolo DHCP y el sistema de nombres de dominio.
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IPv6
El IPv6 es una actualización al protocolo IPv4, diseñado para resolver el problema de agotamiento de direcciones.
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IPX/SPX
IPX/SPX (del inglés Internetwork Packet Exchange/Sequenced Packet Exchange), Protocolo Novell o simplemente IPX es una familia de protocolos de red desarrollados por Novell y utilizados por su sistema operativo de red NetWare.
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IS-95
IS-95 (de Interim Standard 95, o "estándar interno 95") es un estándar de telefonía móvil celular basado en tecnología CDMA.
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ISCSI
iSCSI (Abreviatura de Internet SCSI) es un estándar que permite el uso del protocolo SCSI sobre redes TCP/IP.
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Jon Postel
Jonathan Bruce Postel (6 de agosto de 1943 - 16 de octubre de 1998), conocido como Jon Postel, fue un informático estadounidense.
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Judith Estrin
Judith L. Estrin (nacida en 1954 o 1955) es una pionera, ingeniera, empresaria y escritora sobre Internet.
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Juego cruzado entre plataformas
En los videojuegos con funcionalidad de juego en línea, la característica llamada juego cruzado entre plataformas, o también juego de compatibilidad cruzada, juego multiplataforma o crossplay describe la capacidad de los jugadores que usan diferentes hardware de videojuegos para jugar entre sí simultáneamente.
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Ken Olsen
Kenneth Olsen (n. 20 de febrero de 1926 - 6 de febrero de 2011), fue un ingeniero estadounidense, quien fundó, junto a su colega Harlan Anderson, la compañía Digital Equipment Corporation en 1957.
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Kermit (protocolo)
Kermit es un protocolo de transferencia de ficheros, muy conocido, que se usa en numerosos paquetes de software diseñados para la comunicación a través de líneas telefónicas.
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Knights and Merchants: The Shattered Kingdom
Knights and Merchants: The Shattered Kingdom (abreviado TSK) es un juego de estrategia en tiempo real ambientado en la época medieval para Windows y Linux.
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KNX
KNX es un estándar (ISO/IEC 14543) de protocolo de comunicaciones de red, basado en OSI, para edificios inteligentes (domótica e inmótica).
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KolibriOS
KolibriOS (también conocido como KOS o Kolibri) es un sistema operativo libre con un núcleo monolítico anticipativo en tiempo real escrito para PC con arquitectura x86 de 32 bits.
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LabVIEW
LabVIEW (acrónimo de Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench) es una plataforma y entorno de desarrollo para diseñar sistemas, con un lenguaje de programación visual gráfico pensado para sistemas hardware y software de pruebas, control y diseño, simulado o real y embebido.
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Lenguaje de consulta
Un lenguaje de consulta es un lenguaje informático usado para hacer consultas en bases de datos y sistemas de información.
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Lifi
Lifi (acrónimo del término inglés light fidelity —LI-Fi—) es el término usado para etiquetar a los sistemas de comunicaciones inalámbricas rápidos y de bajo costo, la tecnología de transmisión de datos bidireccional más rápida que wifi.
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Lightning Network
La red Lightning, en inglés Lightning Network, es una red entre pares (P2P) concebida como sistema de segunda capa para Bitcoin (BTC) que permite hacer micropagos de forma casi instantánea.
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Localhost
En informática, en el contexto de redes TCP/IP, localhost es un nombre reservado que tienen todas las computadoras, routers o dispositivos independientemente de que dispongan o no de una tarjeta de red Ethernet.
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Louis Pouzin
Louis Pouzin (Chantenay-Saint-Imbert, Nievre, Francia, 20 de abril de 1931) es un ingeniero que inventó el Datagrama y que diseñó la primera red de comunicaciones en paquete que utilizó este paquete de datos, CYCLADES.
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LTE (telecomunicaciones)
LTE (acrónimo de Long Term Evolution) es un estándar para comunicaciones inalámbricas de transmisión de datos de alta velocidad para teléfonos móviles y terminales de datos.
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Mary Ann Horton
Mary Ann Horton (Richland, 21 de noviembre de 1955) es una pionera de Usenet e Internet estadounidense.
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MBWA
IEEE 802.20 (MBWA.
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Medio de comunicación
Un medio de comunicación es un instrumento o forma de contenido por el cual se realiza el proceso de comunicación.
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MenuetOS
MenuetOS, también conocido como MeOS, es un sistema operativo libre creado por Ville Mikael Turjanmaa para PC x86, escrito enteramente en lenguaje ensamblador (FASM) para 32 y 64 bits.
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Mercado Mexicano de Derivados
El Mercado Mexicano de Derivados o Bolsa de Derivados de México (MexDer) forma parte de la Bolsa Mexicana de Valores, y se ubica en el mismo edificio que esta.
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Microcontrolador PIC
Un PIC es un circuito integrado programable (Programmable Integrated Circuit), el cual contiene todos los componentes para poder realizar y controlar una tarea, por lo que se denomina como un microcontrolador.
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Microsoft .NET
.NET es un framework de Microsoft que hace un énfasis en la transparencia de redes, con independencia de plataforma de hardware y que permite un rápido desarrollo de aplicaciones.
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MILNET
MILNET (del inglés MILitary NETwork, en español red militar) es una red de comunicación militar de las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos.
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Minidistribución de Linux
Una minidistribución de Linux es una variante de ese sistema cuyo objetivo es incorporar un sistema operativo completo en unidades de almacenamiento portátil de baja capacidad como un disquete.
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MINIX
MINIX es un clon del sistema operativo Unix distribuido junto con su código fuente y desarrollado por el profesor Andrew S. Tanenbaum en 1987.
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Modbus
Modbus es un protocolo de comunicaciones situado en los niveles 1, 2 y 7 del Modelo OSI, basado en la arquitectura maestro/esclavo (RTU) o cliente/servidor (TCP/IP), diseñado en 1979 por Modicon para su gama de controladores lógicos programables (PLCs).
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Modelo OSI
El modelo de interconexión de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1), conocido como “modelo OSI”, (en inglés, Open Systems Interconnection) es un modelo de referencia para los protocolos de la red (no es una arquitectura de red), creado en el año 1980 por la Organización Internacional de Normalización.
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Modelo TCP/IP
El modelo TCP/IP es una explicación de protocolos de red creado por Vinton Cerf y Robert E. Kahn, en la década de 1970.
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MorphOS
MorphOS es un sistema operativo, en parte privativo y en parte de código abierto, producido para ordenadores basados en los procesadores PowerPC (PPC), entre los que se encuentran la mayoría de los modelos clásicos de ordenadores Commodore Amiga con aceleradoras PPC Phase5, y los equipos con placa madre Pegasos y EFIKA PPC, así como varios Mac con CPU PPC G4 y G5 (Mac Mini G4 desde la versión 2.4, eMac G4 desde la 2.5, Power Mac G4 desde la 2.6, PowerBook desde la 3.0 y Power Mac G5 desde la 3.2), así como los Sam460 de ACube Systems Srl desde la 3.8.
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MTProto
Mobile Transport Protocol (en español: Protocolo de transporte móvil, abreviado: MTProto) es el nombre del protocolo de datos de Telegram con que gestiona, cifra y transporta los mensajes, contactos y metadatos del servicio de mensajería.
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Mundo Digital
El, o Digimundo, es un plano alternativo ficticio, creado para la franquicia Digimon.
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MySQL Cluster
MySQL clúster es una tecnología que permite el clustering de bases de datos en memoria en un ambiente de no compartición.
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Need for Speed III: Hot Pursuit
Need for Speed III: Hot Pursuit u Over Drivin' III: Hot Pursuit en Japón, es un videojuego de carreras lanzado en 1998.
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NetBEUI
NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface, en español Interfaz extendida de usuario de NetBIOS), es un protocolo de nivel de red sin encaminamiento y bastante sencillo utilizado como una de las capas en las primeras redes de Microsoft.
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NetBIOS
NetBIOS (del inglés, "Network Basic Input/Output System") es, en sentido estricto, una especificación de interfaz para acceso a servicios de red, es decir, una capa de software desarrollado para enlazar un sistema operativo de red con hardware específico.
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NetBSD
NetBSD es un sistema operativo de la familia Unix de código abierto y libre, y, a marzo de 2019, disponible para 58 plataformas de hardware.
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NetBT
NetBT (también conocido como NBT) es un protocolo de red que permite que las aplicaciones informáticas heredadas que dependen de la API de NetBIOS se utilicen en redes TCP/IP modernas.
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Netsh
Netsh es una utilidad de línea de comandos que ofrece varias opciones para la configuración de una red.
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Network Direct Attached Storage
Network Direct Attached Storage (NDAS) es un sistema propietario, patentado por Ximeta para conectar dispositivos de almacenamiento digital externos como discos duros, memorias flash o unidades de cinta vía redes ethernet.
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Network News Transport Protocol
Network News Transport Protocol (NNTP) es un protocolo inicialmente creado para la lectura y publicación de artículos de noticias en Usenet.
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Network Time Protocol
Network Time Protocol (NTP) es un protocolo de Internet para sincronizar los relojes de los sistemas informáticos a través del enrutamiento de paquetes en redes con latencia variable.
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NSLU2
Linksys NSLU2 (Network Storage Link for USB 2.0 Disk Drives) se trata de un pequeño micro computador que proporciona un servidor NAS, el cual conecta dispositivos de almacenamientos USB directamente a la red Ethernet 10/100 mediante TCP/IP.
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Obex
OBEX (abreviatura de OBject EXchange, intercambio de datos; también denominado IrOBEX) es un protocolo de comunicaciones que facilita el intercambio de objetos binarios entre dispositivos.
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OpenBSD
OpenBSD es un sistema operativo tipo Unix, libre y de código abierto centrado en la seguridad que pertenece a la familia de sistemas operativos BSD.
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OpenSSH
OpenSSH (Open Secure Shell) es un conjunto de aplicaciones que permiten realizar comunicaciones cifradas a través de una red, usando el protocolo SSH.
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OS/2
OS/2 es un sistema operativo de IBM que intentó suceder a DOS como sistema operativo de las computadoras personales.
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OS/390
OS/390 es un sistema operativo de International Business Machines (IBM) para los mainframes IBM System/370 y System/390.
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Palm OS
Palm OS (también conocido como Garnet OS) fue un sistema operativo móvil desarrollado inicialmente por Palm, Inc. para PDAs en 1996.
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PalmPilot
Las PalmPilot Personal y PalmPilot Professional son la segunda generación de los PDA de tipo Palm fabricadas por Palm, Inc. (entonces una subsidiaria de U.S. Robotics, que será absorbida por 3Com).
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Pandora FMS
Pandora FMS es un software de código abierto que sirve para monitorear (monitorizar) y medir todo tipo de elementos.
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Paquete Java
Un Paquete en Java es un contenedor de clases que permite agrupar las distintas partes de un programa y que por lo general tiene una funcionalidad y elementos comunes, definiendo la ubicación de dichas clases en un directorio de estructura jerárquica.
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Peter T. Kirstein
Peter Thomas Kirstein (20 de junio de 1933-8 de enero de 2020) fue un informático británico que participó en la creación de Internet.
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PF (software)
PF (Packet Filter) es el filtro de paquetes o cortafuegos basado en configuración dinámica (stateful rules) escrito originalmente por Daniel Hartmeier actualmente desarrollado y mantenido por el equipo de desarrollo de OpenBSD.
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Ping
Como programa, ping es una utilidad de diagnóstico en redes de computadoras que comprueba la conectividad y latencia del anfitrión local con otro equipo remoto de una red a nivel IP.
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Ping de la muerte
El ataque ping de la muerte es uno de los ataques de red más antiguos.
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Point-to-Point Protocol
Protocolo punto a punto (PPP) (en inglés Point-to-Point Protocol) es un protocolo del nivel de enlace de datos, utilizado para establecer una conexión directa entre dos nodos de una red.
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Polipo (proxy)
Polipo es un servidor proxy de reenvío y almacenamiento en caché web ligero.
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Premio Turing
El Premio Turing es un premio de las Ciencias de la Computación que es otorgado anualmente por la Asociación para la Maquinaria Computacional (ACM) a quienes hayan contribuido de manera trascendental al campo de las ciencias computacionales.
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Privacidad digital
La privacidad digital es un término a menudo usado en contextos que promueven la defensa de los derechos de privacidad del individuo y del consumidor en los diferentes medios electrónicos, y generalmente se usa en oposición a las prácticas comerciales de muchos comerciantes electrónicos, negocios y empresas para recopilar y usar dicha información y datos. La privacidad digital se divide en tres subcategorías: privacidad de la información, privacidad de la comunicación y privacidad individual.
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Protocolo de acceso a mensajes de Internet
El protocolo de acceso a mensajes de Internet (en inglés Internet Message Access Protocol o IMAP), es un protocolo de aplicación que permite el acceso a mensajes almacenados en un servidor de Internet.
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Protocolo de comunicaciones
En informática y telecomunicación, un protocolo de comunicaciones es un sistema de reglas que permiten que dos o más entidades (computadoras, teléfonos celulares, etc.) de un sistema de comunicación se comuniquen entre ellas para transmitir información por medio de cualquier tipo de variación de una magnitud física.
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Protocolo de configuración dinámica de host
El protocolo de configuración dinámica de host (en inglés: Dynamic Host Configuration Protocol, también conocido por sus siglas de DHCP), desarrollado a partir de 1985 como extensión de BOOTP, es un protocolo de red de tipo cliente/servidor mediante el cual un servidor DHCP asigna dinámicamente una dirección IP y otros parámetros de configuración de red a cada dispositivo en una red para que puedan comunicarse con otras redes IP.
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Protocolo de control de mensajes de Internet
El protocolo de mensajes de control de Internet (en inglés: Internet Control Message Protocol y conocido por sus siglas ICMP) es parte del conjunto de protocolos IP.
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Protocolo de control de transmisión
El Protocolo de control de transmisión, también conocido como TCP (del inglés Transmission Control Protocol), es uno de los protocolos fundamentales de Internet.
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Protocolo de datagramas de usuario
El protocolo de datagramas de usuario (en inglés: User Datagram Protocol o UDP) es un protocolo del nivel de transporte (encapsulado entre la capa de red y la capa de aplicación del modelo OSI) basado en la transmisión sin conexión de datagramas y representa una alternativa al protocolo TCP (Transmisión Control Protocol).
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Protocolo de identidad de host
El Protocolo de Identidad de Host (por sus siglas en inglés HIP) es una tecnología de identificación de hosts que se utiliza en las redes del Protocolo de Internet (IP), como la Internet.
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Protocolo de internet
El protocolo de internet (en inglés: Internet Protocol; cuya sigla es IP) es un protocolo de comunicación de datos digitales clasificado funcionalmente en la capa de red según el modelo internacional OSI.
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Protocolo de oficina de correo
En informática se utiliza el Post Office Protocol (POP3, Protocolo de Oficina de Correo o "Protocolo de Oficina Postal") en clientes locales de correo para obtener los mensajes de correo electrónico almacenados en un servidor remoto, denominado Servidor POP.
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Protocolo de resolución de direcciones
En redes de cómputo, el protocolo de resolución de direcciones (ARP, del inglés Address Resolution Protocol) es un protocolo de comunicaciones de la capa de enlace de datos, responsable de encontrar la dirección de hardware (Ethernet MAC) que corresponde a una determinada dirección IP.
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Protocolo de resolución de direcciones inverso
El protocolo de resolución de direcciones inverso (en inglés Reverse Address Resolution Protocol, RARP) es un protocolo de comunicaciones utilizado para resolver la dirección IP de una dirección hardware dada (como una dirección Ethernet).
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Protocolo de transferencia de archivos
El Protocolo de transferencia de archivos (en inglés File Transfer Protocol o FTP) es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor.
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Protocolo de transferencia de hipertexto
El protocolo de transferencia de hipertexto (Hypertext Transfer Protocol, abreviado HTTP) es el protocolo de comunicación que permite las transferencias de información a través de archivos (XML, HTML…) en la World Wide Web.
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Protocolo ligero de acceso a directorios
El protocolo ligero de acceso a directorios (en inglés: Lightweight Directory Access Protocol, también conocido por sus siglas de LDAP) hace referencia a un protocolo a nivel de aplicación que permite el acceso a un servicio de directorio ordenado y distribuido para buscar diversa información en un entorno de red.
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Protocolo para transferencia simple de correo
El Protocolo Simple de Transferencia de Correo (en inglés: Simple Mail Transfer Protocol o SMTP) es un protocolo de red utilizado para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras u otros dispositivos (PDA, teléfonos móviles, impresoras, etc.). Se encuentra en la capa de aplicación del modelo OSI, la última de este modelo, en la que se dispone la interfaz entre las aplicaciones de comunicación y la red que transmite los mensajes.
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Protocolo seguro de transferencia de hipertexto
El Protocolo seguro de transferencia de hipertexto (Hypertext Transfer Protocol Secure o https) es un protocolo de aplicación basado en el protocolo http, destinado a la transferencia segura de datos de hipertexto, es decir, es la versión segura de http.
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Protocolo simple de administración de red
El Protocolo simple de administración de red o SNMP (del inglés Simple Network Management Protocol) es un protocolo de la capa de aplicación que facilita el intercambio de información de administración entre dispositivos de red.
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Proveedor de servicio por niveles
Proveedor de servicio por niveles (en inglés Layered Service Provider, cuyo acrónimo es LSP), es una característica de Microsoft Windows existente desde Windows 98 y eliminada a partir de Windows Server 2012 / Windows 8 Winsock 2 Service Provider Interface (SPI).
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Puerto efímero
Un puerto efímero es un puerto de protocolo de transporte de corta duración para comunicaciones de Protocolo de internet (IP).
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Quahog 5
Quahog 5 (También conocida como WQHG) es una cadena de televisión ficticia de la serie de FOX Padre de familia localizada en la ciudad ficticia de Quahog, Rhode Island.
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QuakeWorld
QuakeWorld es una actualización de Quake de id Software, que mejora las capacidades multijugador del juego (llamado soporte TCP/IP) para permitir a las personas con conexión dial-up conseguir una mejorada respuesta cuando jueguen en servidores de Internet.
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Quote Of The Day
Quote of the Day (abreviado QOTD, Cita del día) es un servicio perteneciente a la familia de protocolos de Internet, definido en el RFC 865.
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Radioafición
La radioafición es un servicio de la Unión Internacional de Telecomunicaciones que tiene por objeto: "La autoinstrucción, la intercomunicación y las investigaciones técnicas efectuados por aficionados, esto es, por personas debidamente autorizadas que se interesan en la radiotécnica, con carácter exclusivamente personal y sin fines de lucro".
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Rúter
Un rúter, enrutador (del inglés router) o encaminador es un dispositivo que permite interconectar redes con distinto prefijo en su dirección IP.
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Red de área amplia
Una red de área amplia, o WAN (wide area network en inglés), es una red de computadoras que une e interconecta varias redes de ámbito geográfico mayor, por ejemplo redes de área local, aunque sus miembros no estén todos en una misma ubicación física.
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Red de área de almacenamiento
Una red de área de almacenamiento, en inglés Storage Area Network (SAN), es una red de almacenamiento integral que se utiliza en entornos empresariales.
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Red de computadoras
Una red de computadoras, red de ordenadores o red informática es un conjunto de equipos nodos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
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Red de telecomunicación
Una red de telecomunicación es un conjunto de medios, tecnologías, protocolos y facilidades en general, necesarios para el intercambio de información y archivos entre los usuarios de una red.
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Remote Database Access
El estándar RDA o Remote Database Access ("Acceso remoto a datos") es un protocolo estándar para el acceso a bases de datos.
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Remote direct memory access
En computación, remote direct memory access (RDMA) o su traducción al castellano acceso remoto directo a memoria consiste en el acceso directo desde la memoria principal de un ordenador en la de otro sin cooperación del sistema operativo.
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RFC del 1 de abril
Todos los días 1 de abril (día de las bromas de abril, similar al día de los inocentes) desde 1989, la Internet Engineering Task Force publica uno o más documentos RFC humorísticos, siguiendo el camino marcado por la RFC de junio de 1973 titulada ARPAWOCKY.
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RIPR
La RIPRNet, acrónimo inglés de Releasable Internet Protocol Router Network (en español, Red de Enrutador de Protocol de Internet Liberable) es una red informática basada en el protocolo TCP/IP para acceso mutuo de autoridades surcoreanas y estadounidenses, de forma análoga a la SIPRNet.
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Rlogin
Rlogin (Remote Login) es una aplicación TCP/IP que comienza una sesión de terminal remoto sobre el anfitrión especificado como host.
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Robert Kahn
Robert Elliot Kahn (Nueva York, 24 de diciembre de 1938) es un informático estadounidense.
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Routing Information Protocol
El Protocolo de Información de Encaminamiento, Routing Information Protocol (RIP), es un protocolo de puerta de enlace interna o interior (Interior Gateway Protocol, IGP) utilizado por los routers o encaminadores para intercambiar información acerca de redes del Internet Protocol (IP) a las que se encuentran conectados.
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RTEMS
RTEMS es un sistema operativo de tiempo real desarrollado como software libre y diseñado para sistemas embebidos que generalmente requieren una respuesta rápida, una cierta seguridad y estabilidad.
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Sacrifice (videojuego)
Sacrifice es un videojuego de estrategia de tiempo real publicado por Interplay Entertainment en el año 2000 para Windows 98.
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SAP R/3
El R/3 es un software ERP (Enterprise Resource Planning) de origen alemán, creado por SAP.
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Schlumberger Limited
Schlumberger Limited es la mayor empresa del mundo de servicios a yacimientos petroleros.
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ScreenOS
ScreenOS es un sistema operativo integrado en tiempo real para el hardware de la gama NetScreen de dispositivos firewall de Juniper Networks.
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Secure Shell
SSH (o Secure SHell, en español: intérprete de órdenes seguro) es el nombre de un protocolo y del programa que lo implementa cuya principal función es el acceso remoto a un servidor por medio de un canal seguro en el que toda la información está cifrada.
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Segment routing
Segment routing, es una forma de redes de computadoras, es una variante moderna de encaminamiento de origen qué está siendo desarrollado dentro de y grupos de trabajo de IETF. En una red con segment routing, un nodo de entrada puede preparar una cabecera para paquetes que contengan una lista de segmentos, que son instrucciones que se ejecutan en nodos posteriores de la red.
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Segmento TCP
Se llama segmento TCP a los paquetes de bits que constituyen las unidades de datos del protocolo TCP.
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Seguridad de la capa de transporte
Seguridad de la capa de transporte (TLS) y su antecesor Secure Sockets Layer (SSL; en español capa de puertos seguros) son protocolos criptográficos, que proporcionan comunicaciones seguras por una red, comúnmente Internet.
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Seguridad en Internet
La seguridad en internet es la seguridad informática.
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SelTrac
SelTrac es un sistema digital de señalización utilizado para controlar el movimiento de trenes, originalmente desarrollado por Alcatel y actualmente comercializado por Thales.
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Sequenced Packet Exchange
SPX (del inglés Sequenced Packet Exchange - Intercambio de Paquetes Secuenciados) es un antiguo protocolo de red de Novell perteneciente al sistema operativo NetWare utilizado para controlar la entrega de datos a través de una red de área local (y en menor medida en una WAN) mediante el protocolo IPX.
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Serial Line Internet Protocol
El protocolo SLIP (Serial Line Internet Protocol) es un estándar de transmisión de datagramas IP para líneas serie, pero que ha quedado bastante obsoleto.
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Server Message Block
Server Message Block (SMB) es un protocolo de red que permite compartir archivos, impresoras, etcétera, entre nodos de una red de computadoras que usan el sistema operativo Microsoft Windows.
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Servicio de directorio
Un servicio de directorio (SD) es una aplicación o un conjunto de aplicaciones que almacena y organiza la información sobre los usuarios de una red de ordenadores y sobre los recursos de red que permite a los administradores gestionar el acceso de usuarios a los recursos sobre dicha red.
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Servicio de red
Un servicio de red es la creación de una red de trabajo en un ordenador.
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Servidor proxy
El anglicismo proxy (plural proxies) o servidor proxy, adaptado al español como proxi, en una red informática, es un servidor —programa o dispositivo—, que hace de intermediario en las peticiones de recursos que realiza un cliente (A) a otro servidor (C).
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Sid Meier's Alpha Centauri
Sid Meier's Alpha Centauri es un videojuego creado por Sid Meier y Brian Reynolds para la empresa Firaxis Games en febrero de 1999.
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SIPRNet
El protocolo secreto de redes de enrutado de internet (Secret Internet Protocol Router Network, SIPRNet) es la versión secreta de Internet que opera el Departamento de Defensa de Estados Unidos.
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Sistema de alarma
Un sistema de alarma es un elemento de seguridad pasiva.
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Sistema de gestión de aprendizaje
Un sistema de gestión de aprendizaje (SGA; learning management system o LMS) es un software instalado en un servidor web que se emplea para administrar, distribuir y controlar las actividades de formación no presencial (o educación en línea) de una institución u organización.
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Sistema de Información de la Diversidad Biológica y Ambiental de la Amazonía Peruana
El Sistema de Información de la Diversidad Biológica y Ambiental de la Amazonía Peruana (SIAMAZONÍA) es un sistema compartido y organizado entre instituciones y personas poseedoras o generadoras de información sobre la diversidad biológica y ambiental de la Amazonía Peruana, que facilita el acceso y manejo de esta información, vía Internet, de forma libre y abierta.
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Sistema de nombres de dominio
El sistema de nombres de dominio (Domain Name System o DNS, por sus siglas en inglés) es un sistema de nomenclatura jerárquico descentralizado para dispositivos conectados a redes IP como Internet o una red privada.
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Sistema en un chip
Un sistema en chip (SoC, del inglés system on a chip) describe la tendencia cada vez más frecuente de usar tecnologías de fabricación que integran todos o gran parte de los módulos que componen un computador o cualquier otro sistema informático o electrónico en un único circuito integrado o chip.
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Skinny Client Control Protocol
Skinny Call Control Protocol o SCCP es un protocolo propietario de control de terminal desarrollado originariamente por Selsius Corporation.
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SlipKnot
SlipKnot fue uno de los primeros navegadores web, disponible para usuarios de Microsoft Windows (igual o superior a Windows 3.1) entre noviembre de 1994 y enero de 1998.
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SMPP
El protocolo SMPP, abreviación en inglés de Short message peer-to-peer, es un estándar de telecomunicaciones pensado para el intercambio de mensajes SMS entre equipos que gestionan los mensajes como pueden ser los SMSC (Short message service center) o los GSM USSD (Unstructured Supplementary Services Data server), y un sistema de solicitud de SMS como puede ser un servidor WAP o cualquier gateway de mensajería.
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Socket de Internet
Socket designa un concepto abstracto por el cual dos procesos (posiblemente situados en computadoras distintas) pueden intercambiar cualquier flujo de datos, generalmente de manera fiable y ordenada.
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SoftBank
es un conglomerado multinacional japonés con sede en Minato, Tokio, que se centra en la gestión de inversiones.
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SPDY
SPDY (pronunciado como la palabra en inglés "speedy") es un protocolo obsoleto de nivel de sesión según el modelo OSI, complementario al protocolo HTTP y que funciona sobre TCP/IP.
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SPMD
En computación, SPMD (single program, multiple data o un programa, múltiples datos) es una técnica empleada para lograr paralelismo; considerado una subcategoría de MIMD.
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Stream Control Transmission Protocol
Stream Control Transmission Protocol (SCTP) es un protocolo de comunicación de capa de transporte que fue definido por el grupo SIGTRAN de IETF en el año 2000.
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Subsistema Multimedia IP
Subsistema Multimedia IP (IMS) o (IP Multimedia Subsystem) es un conjunto de especificaciones que describen la arquitectura de las redes de siguiente generación (Next Generation Network, NGN), para soportar telefonía y servicios multimedia a través de IP.
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Sun Microsystems
Sun Microsystems fue una empresa informática que se dedicaba a vender estaciones de trabajo, servidores, componentes informáticos, software (sistemas operativos) y servicios informáticos.
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SuperMAC
SuperMAC es un protocolo de audio en red que combina soportes físicos y soportes lógicos a través de Ethernet para la transmisión y gestión de múltiples canales de audio sin compresión.
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SuperView
SuperView es un software de supervisión de procesos industriales enfocado a aplicaciones de supervisión de equipamientos Modbus RTU presentes en redes locales (RS-485) o geográficamente distribuidas (TCP/IP).
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Suplantación
La suplantación de identidad o spoofing (no confundir con sniffing) en términos de seguridad de redes, hace referencia al uso de técnicas a través de las cuales un atacante, generalmente con usos maliciosos o de investigación, se hace pasar por una entidad distinta a través de la falsificación de los datos en una comunicación.
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Synergy
Synergy es un software que permite compartir un teclado y un ratón entre varias computadoras sin la necesidad de ningún hardware adicional.
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System V
UNIX System V o System V, abreviado comúnmente SysV y raramente System 5, fue una de las versiones del sistema operativo Unix.
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Systems Network Architecture
Systems Network Architecture (SNA) es una arquitectura de red, diseñada por IBM en 1974 y utilizada para la conectividad con hosts o mainframe de IBM (grandes computadoras y servidores muy robustos que soportan millones de transacciones, generalmente utilizados en bancos), así como los servidores IBM AS/400, considerados como servidores middlerange.
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T.38
T.38 es una recomendación de ITU para permitir la transmisión de fax a través de las redes de IP (FoIP) en tiempo real.
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Técnicas de detección de sniffers
Las técnicas de detección de sniffers se basan en la búsqueda del problema que varía según se tenga acceso local al ordenador o haya que descubrirlo de algún ordenador remoto, esta última es la variante más usual aunque la más compleja.
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TCP Fast Open
En redes de computadoras, TCP Fast Open (TFO) es una extensión para acelerar la apertura de sucesivas conexiones TCP entre dos puntos de una red TCP/IP.
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Tecnología NX
NX es un programa informático que realiza conexiones remotas X11 muy rápidas, lo que permite a los usuarios acceder a escritorios remotos de Linux o Unix incluso bajo conexiones lentas como las realizadas con módem.
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Telecomunicación
Una telecomunicación es toda transmisión y recepción de señales de cualquier naturaleza, típicamente electromagnéticas, que contengan signos, sonidos, imágenes o, en definitiva, cualquier tipo de información que se desee comunicar a cierta distancia.
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Televisión móvil
La televisión móvil es un formato de televisión que se accede desde un dispositivo móvil.
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Telnet
Telnet (Teletype Network) es el nombre de un protocolo de red que nos permite acceder a otra máquina para manejarla remotamente como si estuviéramos sentados delante de ella.
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Teoría de la información
La teoría de la información, también conocida como teoría matemática de la comunicación (Inglés: mathematical theory of communication) o teoría matemática de la información, es una propuesta teórica presentada por Claude E. Shannon y Warren Weaver a finales de la década de los años 1940.
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Terminología de las islas británicas
Se usan varios términos para describir las diferentes (y a veces coincidentes) áreas geográficas y políticas de las islas de Gran Bretaña, Irlanda e islas circundantes.
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Time Protocol
El Protocolo de tiempo, Time Protocol, pertenece a la familia de protocolos de Internet y fue definida en 1983 en el RFC 868 por Jon Postel y Ken Harrenstein.
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Tor (red de anonimato)
Tor (sigla de The Onion Router, en español ‘El enrutador cebolla’) es un proyecto cuyo objetivo principal es el desarrollo de una red de comunicaciones distribuida de baja latencia y superpuesta sobre internet, en la que el encaminamiento de los mensajes intercambiados entre los usuarios no revela su identidad, es decir, su dirección IP (anonimato a nivel de red) y que, además, mantiene la integridad y el secreto de la información que viaja por ella.
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TR-143
TR-143 (Edición: 1 Enmienda1, Corrección de Errores 1, agosto de 2015) es una especificación con métodos y técnicas para realizar diagnósticos de red a través de TR-069 y tiene como título: “Enabling Network Throughput Performance Tests and Statistical Monitoring”.
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Traducción de direcciones de red
La traducción de direcciones de red, también llamado enmascaramiento de IP o NAT (del inglés Network Address Translation), es un mecanismo utilizado por routers IP para cambiar paquetes entre dos redes que asignan mutuamente direcciones incompatibles.
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Traffic-vis
Traffic-Vis es un demonio que monitoriza el tráfico TCP/IP y convierte esta información en gráficos en ASCII, HTML o Postscript.
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Train Real Time Data Protocol
Train Real Time Data Protocol (TRDP) es un protocolo de red para la comunicación a través de redes basadas en IP en trenes y es parte de Train Communication Network (TCN).
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TRILL
TRILL (Transparent Interconnection of Lots of Links, interconexión transparente de múltiples enlaces en español) es un protocolo estándar usado para técnicas de enrutamiento.
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Tzar: The Burden of the Crown
Tzar: The Burden of the Crown es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Haemimont Games, una empresa de videojuegos localizada en Sofía, Bulgaria, creada en 1997 precisamente para desarrollar y comercializar este juego y que con él saltó a la fama mundial.
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Unidad Terminal Remota
Una Unidad Terminal Remota (UTR o, más conocida por sus siglas en inglés, RTU) es un dispositivo basado en microprocesadores, el cual permite obtener señales independientes de los procesos y enviar la información a un sitio remoto donde se procese.
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Union Mundial de Sistemas de Comunicaciones de Inteligencia
La Union Mundial de Sistemas de Comunicaciones de Inteligencia (Joint Worldwide Intelligence Communications System, abreviado JWICS pronunciado JAYwicks), es un sistema de redes de computadora interconectadas utilizado por el Departamento de Defensa y el Departamento de Estado de Estados Unidos, para transmitir información clasificada por medio de l conmutación de paquetes a través de TCP / IP en un entorno seguro.
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Universal Plug and Play
Universal Plug and Play (UPnP) es un conjunto de protocolos de comunicación que permite a periféricos en red, como computadoras personales, impresoras, pasarelas de Internet, puntos de acceso Wi-Fi y dispositivos móviles, descubrir de manera transparente la presencia de otros dispositivos en la red y establecer servicios de red de comunicación, compartición de datos y entretenimiento.
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Unix
Unix (registrado oficialmente como UNIX®) es un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado en 1969 por un grupo de empleados de los laboratorios Bell de AT&T.
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UNIX System Laboratories, Inc. contra Berkeley Software Design, Inc.
USL contra BSDi fue una demanda presentada en los Estados Unidos en 1992 por Unix System Laboratories contra Berkeley Software Design, Inc y los Regentes de la Universidad de California por la propiedad intelectual relacionada con el sistema operativo Unix; una culminación de las guerras por Unix.
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Vantage
Vantage es un sistema de domótica basado en un bus de datos, desarrollado por el fabricante Vantage Controls, filial de la compañía francesa Legrand.
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Velneo Application Transfer Protocol
El protocolo de comunicaciones de Velneo o VATP (del inglés Velneo Application Transfer Protocol) es un protocolo de la capa de aplicación que permite el intercambio de información entre los componentes de la plataforma Velneo.
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Venix
Venix es una versión descontinuada del sistema operativo Unix para computadoras de gama baja, desarrollado por VenturCom, una "compañía que se especializa en las implementaciones más finas de Unix".
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VINES
Sistema Virtual Networking System (sistema de red virtual) (VINES, que en un principio era un acrónimo y más tarde se convirtió en una marca registrada) de Banyan Systems, era un Sistema Operativo de red basado en una versión modificada de James Allchin, ahora Vice Presidente de Plataformas en Microsoft Co., trabajó como el director de proyecto de Banyan VINES.
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Vinton Cerf
Vinton «Vint» Gray Cerf (New Haven, Connecticut, 23 de junio de 1943) es un científico de la computación estadounidense, considerado uno de los padres de Internet.
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Virtual Router Redundancy Protocol
Virtual Router Redundancy Protocol (VRRP) es un protocolo de comunicaciones no propietario definido en el RFC 3768 diseñado para aumentar la disponibilidad de la puerta de enlace por defecto dando servicio a máquinas en la misma subred.
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VSE (sistema operativo)
z/VSE (Virtual Storage Extended) es un sistema operativo para mainframes de IBM, el último de la línea DOS/360, iniciado en el año 1965.
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Webmaster
Un webmaster (contracción de las palabras en inglés web y master) o administrador de sitio web es la persona responsable del mantenimiento o programación de uno o más sitios web.
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WHOIS
WHOIS (del inglés who is, «quién es») es un protocolo TCP basado en petición/respuesta para efectuar consultas en una base de datos que permite determinar el propietario de un nombre de dominio o una dirección IP en Internet.
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Windows 3.1x
Windows 3.1x es el nombre genérico con el que se suele conocer a las versiones 3.1, 3.11 y 3.2 lanzadas entre 1992 y 1993 del entorno operativo de 16 bits producidos por Microsoft para sistemas MS-DOS, (Microsoft Windows no fue realmente un sistema operativo totalmente independiente en sus inicios).
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Windows Me
Windows Millenium Edition, comercialmente conocido como Windows Me, es una versión descontinuada de Microsoft Windows lanzado el 14 de septiembre de 2000 y desarrollado por Microsoft para el mercado doméstico de computadoras personales, pensado para reemplazar a Windows 98.
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Windump
WinDump es la versión para Windows de tcpdump (el cual funciona en Unix y derivados de él), siendo una herramienta gratuita de gestión y control de redes que funciona mediante línea de comandos.
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Wine
Wine (acrónimo recursivo en inglés para Wine Is Not an Emulator, que significa «Wine no es un emulador») es una reimplementación de la interfaz de programación de aplicaciones de Win16 y Win32 para sistemas operativos basados en Unix.
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Winsock
Winsock (WINdowsSOCKet) es una biblioteca dinámica de funciones DLL para Windows que se hizo con la finalidad de implementar TCP/IP.
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World Wide Web Consortium
El Consorcio WWW, en inglés: World Wide Web Consortium (W3C), es un consorcio internacional que genera recomendaciones y estándares que aseguran el crecimiento de la World Wide Web a largo plazo.
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Worms 2
Worms 2 es videojuego de estrategia militar por turnos desarrollado por Team17 como parte de la serie Worms.
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X Display Manager
En el X Window System, un X Display Manager (XDM) o gestor de pantalla X es un gestor de sesiones gráfico que permite comenzar una sesión sobre un servidor X desde la misma u otra computadora.
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XDMCP
XDMCP (siglas de "X Display Manager Control Protocol", "Protocolo de Control de Administrador de la Pantalla X" en castellano) es un protocolo utilizado en redes para comunicar un ordenador servidor que ejecuta un sistema operativo con un gestor de ventanas basado en X, con el resto de clientes que se conectarán a este con propósitos interactivos.
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Z/OS
z/OS es el sistema operativo actual de las computadoras centrales de IBM.
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Zebedee
ZeBeDee es una herramienta de software para establecer transferencia de datos cifrados y comprimidos "túnel" entre dos sistemas utilizando TCP/IP o UDP.
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ZiLOG eZ80.
El ZiLOG eZ80 es un microprocesador de 8 bits.
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ZSNES
ZSNES es un emulador de la consola Super Nintendo Entertainment System (SNES) para PC.
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1 de enero
El 1 de enero es el 1.ᵉʳ (primer) día del año en el calendario gregoriano.
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1983
1983 fue un año común comenzado en sábado en el calendario gregoriano.
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65535
El número 65535 (sesenta y cinco mil quinientos treinta y cinco) es el entero que sucede al 65534 y antecede al 65536.
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