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Multiplicación

Índice Multiplicación

La multiplicación es una operación binaria y derivada de la suma que se establece en un conjunto numérico.

224 relaciones: Acumulador (informática), Adición (matemática), Al-Qalasadi, Alfabeto griego utilizado en matemáticas, ciencias e ingeniería, Alfabeto lógico, Algoritmo de multiplicación, Algoritmo de Schönhage-Strassen, Algoritmo para matrices tridiagonales, AMD Am9511, Amplificador operacional, Anillo (matemática), Anillo cíclico, Anillo conmutativo, Anillo de fracciones, Anillo de polinomios, Aritmética, Aritmética no estándar, Aritmética ordinal, Aritmética recursiva primitiva, Asociatividad (álgebra), Asterisco, Asterisco (desambiguación), Ábaco, Álgebra, Álgebra de Baldor, Álgebra de Jordan, Álgebra de Lie, Álgebra elemental, Área, Basura espacial, Bozo, Cacopedia, Calculadora de rueda de pines, Calculista mental, Círculo de quintas, Cero, Cifras significativas, Coeficiente (matemática), Coeficiente trinomial, Computadora analógica, Conmutatividad, Controlador PID, Coordenadas polares, CORDIC, Cronología de la inteligencia artificial, Cruz de San Andrés, Cuadrado perfecto, Cuaternión, Cuaternión de Hurwitz, Cubo (aritmética), ..., Cuerpo de fracciones, Cuerpo de números algebraicos, Curta, Desigualdad matemática, Devorador de números, Diccionario geográfico-estadístico-histórico de España y sus posesiones de Ultramar, Distribución log-normal, Distributividad, División (matemática), Divisor de cero, Doble, Dominio de integridad, Donkey Kong Jr. Math, Ecuación, Edward Lorenz, Elemento absorbente, Elemento cero, Eliminación de denominadores, Emmy Noether, Emparejamiento de Langford, Entero (tipo de dato), Equilibrio estructural, Escalar (física), Esfera de Riemann, Espacio dual, Exponenciación binaria, Expresión aritmética, Factorial, Factorización, Factorización de polinomios sobre cuerpos finitos, Frío y calor (teoría de juegos combinatorios), Función (matemática), Función computable, Función-T, Funciones abiertas y cerradas, Funciones par e impar, Geometría euclidiana, Grafo ciclo, Grafo signado, Grupo (matemática), Grupo abeliano, Grupo de Lie, Grupo lineal general, Grupo ortogonal, Harvard Mark I, Hiperoperación, Historia de la lógica, Historia de los logaritmos, Historia del hardware, Hoja de cálculo, Hueso de Ishango, Identidad de Euler, Igualdad matemática, Intel 8087, Intercambio de claves de Diffie-Hellman, Invariante, Inverso multiplicativo, Isomorfismo de grupos, Izquierda y derecha (álgebra), Lógica binaria, Lógica matemática, Lenguaje ensamblador, Ley de composición, Logaritmo, Logaritmo discreto, Magnitud adimensional, Matemática egipcia, Matemáticas en la Nueva España, Matriz de correlación, Máquina de calcular La Millonaria, Máquina de sumar, Máquina diferencial, Método Trachtenberg, Módulo inyectivo, MESM, Microprocesador, Minoría activa, Monoide, Mujeres matemáticas, Multiplicación de matrices, Multiplicación de vectores, Multiplicación escalar, Multiplicación por duplicación, Nabla, Nada, Número algebraico, Número cardinal, Número complejo, Número complejo hiperbólico, Número entero, Número natural, Número negativo, Número ordinal (teoría de conjuntos), Número positivo, Número primo de Wieferich, Número racional, Número surreal, Número transfinito, Números amigos, Noob Saibot, Notación científica, Notación flecha de Knuth, Numeración pipil, Operación (matemática), Operación binaria, Operador, Opuesto, Orden (teoría de grupos), Orden de evaluación, Plano complejo, Polinomio, POR, Potencia de dos, Potenciación, Primorial, Probabilidad, Producto, Producto notable, Producto vacío, Productorio, Propiedades de los números enteros, Proporcionalidad, Prostaféresis, Punto medio (escritura), Raíz cúbica, Raíz cuadrada de tres, Racional diádico, Redondeo, Regla y compás, Relación de congruencia, Representación de grupo, Resta, Resto, Reverberación convolutiva, Revolución científica, Ricoh 5A22, Rueda de Leibniz, Símbolo alquímico, Sedeniones, Segundo grado (educación), Seno polar, Sistema, Sistema binario, Sistema de dígitos signados, Sistema de ecuaciones diofánticas lineales, Sistema de ecuaciones lineales, Sistema numérico, Sistema reales naturales, Solución algebraica, Suanpan, Suma encadenada, Suma vacía, Sun Zi Suanjing, SWAC, Tabla de multiplicar, Tabla de saltos, Teorema de Abel-Ruffini, Teorema fundamental de la aritmética, Tetración, Tipo de dato real, Transformada de Laplace, Transformada Z, Unicursal, Unidad (álgebra), Unidad aritmética lógica, Unidad imaginaria, Uno, Wucao Suanjing, X (desambiguación), Xiahou Yang Suanjing, Yupana, 142 857, 24 (juego de cartas), 65535. Expandir índice (174 más) »

Acumulador (informática)

En una CPU de computadora, el acumulador es un registro en el que son almacenados temporalmente los resultados aritméticos y lógicos intermedios que serán tratados por el circuito operacional de la unidad aritmético-lógica (ALU).

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Adición (matemática)

La adición o suma es la operación matemática de composición que consiste en combinar o añadir dos números o más para obtener una cantidad final o total.

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Al-Qalasadi

Abu al-Hasan Ali bin Mohammed bin Ali al-Qurashi al-Basti (أبو الحسن علي بن محمد بن علي القرشي البسطي; Baza, Granada, 1412 - Béja, actual Túnez, 1486), fue uno de los más importantes matemáticos granadís.

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Alfabeto griego utilizado en matemáticas, ciencias e ingeniería

El alfabeto griego se utiliza en matemáticas, ciencias exactas, ingeniería y otras áreas en las que la notación matemática se emplea como símbolos para constantes, funciones especiales y también, convencionalmente, para variables que representan determinadas cantidades.

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Alfabeto lógico

El alfabeto lógico, también llamado Alfabeto Lógico X-stem (XLA), constituye un conjunto icónico de símbolos lógicos booleanos que representan sistemáticamente dieciséis posibles funciones de verdad binarias de la lógica.

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Algoritmo de multiplicación

Multiplicaciones.

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Algoritmo de Schönhage-Strassen

El Algoritmo de Schonhage-Strassen es un algoritmo que consiste en la multiplicación de matrices.

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Algoritmo para matrices tridiagonales

El algoritmo para matrices tridiagonales o algoritmo de Thomas (por Llewellyn Thomas) es un algoritmo del álgebra lineal numérica para resolver matrices tridiagonales de forma eficiente.

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AMD Am9511

El AMD Am9511 fue una unidad de procesamiento aritmético (APU) fabricada por AMD en 1977 con capacidad para realizar operaciones aritméticas de punto flotante de simple precisión (32 bits) y de números enteros complemento a dos de 16 y 32 bits.

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Amplificador operacional

Un amplificador operacional, a menudo conocido op-amp por sus siglas en inglés (operational amplifier), es un dispositivo amplificador electrónico de alta ganancia acoplado en corriente continua que tiene dos entradas y una salida.

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Anillo (matemática)

En álgebra abstracta, un anillo es un sistema algebraico formado por un conjunto y dos operaciones internas, llamadas usualmente «suma» y «producto», que cumplen ciertas propiedades.

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Anillo cíclico

Los anillos son estructuras matemáticas sencillas que generalizan las propiedades de la adición y la multiplicación (asociatividad, conmutatividad, distributividad, elemento neutro, opuesto...) del conjunto de los enteros relativos Z en particular.

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Anillo conmutativo

En teoría de anillos (una rama del álgebra abstracta), un anillo conmutativo es un anillo (R, +, ·) en el que la operación de multiplicación · es conmutativa; es decir, si para cualquiera a, b ∈ R, a·b.

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Anillo de fracciones

En álgebra conmutativa se denominan anillos de fracciones a unos objetos matemáticos que generalizan el concepto de cuerpo de fracciones.

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Anillo de polinomios

Sea A un anillo y S cualquier conjunto.

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Aritmética

La aritmética (del lat. arithmetĭcus, derivado del gr. ἀριθμητικός, a partir de ἀριθμός, «número») es la rama de la matemática cuyo objeto de estudio son los números y las operaciones elementales hechas con ellos: adición, sustracción, multiplicación y división.

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Aritmética no estándar

En lógica matemática, un modelo no estándar de la aritmética es un modelo para la aritmética de Peano (de primer orden) que contiene números no estándar.

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Aritmética ordinal

En teoría de conjuntos, la aritmética ordinal describe tres operaciones de la aritmética —suma, multiplicación y exponenciación— aplicadas a los números ordinales.

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Aritmética recursiva primitiva

La aritmética recursiva primitiva (PRA por sus siglas en inglés) es una formalización libre de cuantificadores de los números naturales.

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Asociatividad (álgebra)

La asociatividad es una propiedad en el álgebra y la lógica proposicional que se cumple, si dados tres o más elementos cualquiera de un conjunto determinado, se verifica que existe una operación: \circledcirc, que cumpla la igualdad: Es decir, en una expresión asociativa con dos o más ocurrencias seguidas de un mismo operador asociativo, el orden en que se ejecuten las operaciones no altera el resultado, siempre y cuando se mantenga intacta la secuencia de los operandos.

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Asterisco

Un asterisco (*) es un símbolo tipográfico o glifo.

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Asterisco (desambiguación)

Asterisco o * puede referirse a.

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Ábaco

El ábaco es un instrumento de cálculo de hace 5.000 años y que sirve para efectuar operaciones aritméticas sencillas (sumas, restas, multiplicaciones y divisiones) y otras más complejas (como calcular raíces).

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Álgebra

El álgebra (del árabe: الجبر al-ŷabr ‘reintegración, recomposición’ y obtención de datos) es la rama de la matemática que estudia la combinación de elementos de estructuras abstractas acorde a ciertas reglas.

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Álgebra de Baldor

ÁlgebraBaldor, Aurelio.

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Álgebra de Jordan

En álgebra abstracta, el álgebra de Jordan es un álgebra sobre un cuerpo (no necesariamente asociativa) cuya multiplicación satisface los siguientes axiomas.

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Álgebra de Lie

En matemáticas, particularmente en topología diferencial, un álgebra de Lie es la estructura algebraica definida sobre un espacio vectorial, asociada usualmente a los grupos de Lie y usadas en el estudio geométrico de esos los propios grupos y de otras variedades diferenciables.

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Álgebra elemental

El álgebra elemental incluye los conceptos básicos de álgebra, que es una de las ramas principales de las matemáticas.

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Área

El área es un concepto métrico que puede permitir asignar una medida a la extensión de una superficie, expresada en matemáticas como unidades de medida denominadas unidades de superficie.

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Basura espacial

La basura espacial (también conocida como desechos espaciales, contaminación espacial, desperdicio espacial) es un término para designar objetos artificiales difuntos en el espacio, principalmente en la órbita terrestre, que ya no cumplen una función útil.

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Bozo

Bozo o El Payaso Bozo es un payaso muy popular en los Estados Unidos.

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Cacopedia

La Cacopedia es una "disciplina" inventada humorísticamente (aunque «continuando una tradición cómica probablemente iniciada por Rabelais y seguida por Queneau») por Umberto Eco, es «la ciencia de aquellas soluciones que, si uno no se apresura en imaginarlas por maldad o malicia, serán rápidamente imaginadas por otro, seriamente y sin malicia», «el nombre viene de kakós que quiere decir feo y malo: es un ejemplo de educación malvada».

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Calculadora de rueda de pines

Las calculadoras de ruedas de pines (Pinwheel calculators) fueron inventadas independientemente por Frank Stephen Baldwin en Estados Unidos (1872) y Wilgott Theophil Odhner en Rusia (1874).

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Calculista mental

Calculista mental o calculista ultrarrápido es un término utilizado para describir a una persona con una habilidad prodigiosa en alguna tarea relacionada con el cálculo mental (como sumar, restar, multiplicar o dividir números grandes).

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Círculo de quintas

En teoría musical, el ciclo o círculo de quintas (también conocido como '''círculo de cuartas''') representa las relaciones entre los doce semitonos de la escala cromática, sus respectivas armaduras de clave y las tonalidades relativas (mayores y menores).

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Cero

El cero (0) es un numeral de la propiedad par.

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Cifras significativas

Las cifras significativas de una medida son las que aportan alguna información.

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Coeficiente (matemática)

En matemáticas, un coeficiente es un factor vinculado a un monomio.

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Coeficiente trinomial

Partiendo de la definición de coeficiente binomial y de su expresión algebraica (véase coeficiente binomial, apartado definición algebraica), se puede extender la idea de coeficientes binomiales a lo que se denominan coeficientes trinomiales, con los cuales se puede desarrollar el teorema del trinomio.

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Computadora analógica

Se denomina computadora analógica, computador analógico u ordenador analógico a un tipo de ordenador que utiliza dispositivos electrónicos o mecánicos para modelar el problema que se resuelve, utilizando un tipo de representación de cantidad física para expresar los valores que conforman el resultado.

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Conmutatividad

En matemáticas, la propiedad conmutativa o conmutatividad es una propiedad fundamental que tienen algunas operaciones según la cual el resultado de operar dos elementos no depende del orden en el que se toman.

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Controlador PID

Un controlador PID (controlador proporcional, integral y derivativo) es un mecanismo de control que a través de un lazo de retroalimentación permite regular la velocidad, temperatura, presión y flujo entre otras variables de un proceso en general.

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Coordenadas polares

Las coordenadas polares o sistema de coordenadas polares son un sistema de coordenadas bidimensional en el que cada punto del plano se determina por una distancia y un ángulo.

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CORDIC

CORDIC (COordinate Rotation DIgital Computer), también método de dígito por dígito o algoritmo de Volder, es un simple y eficiente algoritmo para calcular funciones hiperbólicas y trigonométricas.

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Cronología de la inteligencia artificial

Esta es una cronología de la inteligencia artificial, a veces también llamada inteligencia sintética.

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Cruz de San Andrés

La cruz de san Andrés o crux decussata (&#x2613) es una cruz en forma de aspa (por lo general con dos ángulos agudos y dos ángulos obtusos) muy utilizada en heráldica y en vexilología.

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Cuadrado perfecto

Un trinomio cuadrado perfecto en matemáticas, o un número cuadrado, es un número entero que es el cuadrado de algún otro; dicho de otro modo, es un número cuya raíz cuadrada es un número natural.

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Cuaternión

Los cuaterniones (también llamados cuaternios) son una extensión de los números reales, similar a la de los números complejos.

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Cuaternión de Hurwitz

En matemáticas, un cuaternión de Hurwitz (o entero de Hurwitz) es un cuaternión cuyos componentes son o todos enteros o todos semienteros (mitades de un entero impar; mezclas de enteros y semienteros quedan excluidas).

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Cubo (aritmética)

En aritmética y álgebra, el cubo de un número n es la tercera potencia —el resultado de multiplicar por sí mismo tres veces: En geometría, es la ecuación para obtener el volumen de un cubo (hexaedro regular) de arista a.

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Cuerpo de fracciones

En álgebra abstracta, se denomina cuerpo de fracciones de un dominio de integridad A al mínimo cuerpo que contiene a dicho dominio.

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Cuerpo de números algebraicos

En matemática, un cuerpo de números algebraicos (o simplemente cuerpo numérico) F es una extensión de cuerpos finita (y también algebraica) de los números racionales Q. Así pues, F es un cuerpo que contiene Q y tiene dimensión finita cuando es considerado como un espacio vectorial sobre Q. El estudio de los cuerpos de números algebraicos, y, más generalmente, de las extensiones algebraicas de los números racionales, es el tema central de la teoría de números algebraicos.

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Curta

Curta fue una calculadora mecánica introducida en 1948.

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Desigualdad matemática

En matemáticas, una desigualdad es una relación de orden que se da entre dos valores cuando estos son distintos (en caso de ser iguales, lo que se tiene es una igualdad).

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Devorador de números

Devorador de números (del inglés: Number Cruncher) solía ser un término de jerga inglesa (slang) que se usaba para describir a un contador o a un trabajador financiero dentro de una organización o empresa.

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Diccionario geográfico-estadístico-histórico de España y sus posesiones de Ultramar

El Diccionario geográfico-estadístico-histórico de España y sus posesiones de Ultramar es una magna obra publicada por Pascual Madoz entre 1845 y 1850.

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Distribución log-normal

En probabilidad y estadística, la distribución normal logarítmica es una distribución de probabilidad continua de una variable aleatoria cuyo logaritmo está normalmente distribuido.

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Distributividad

En matemáticas, la distributividad es la propiedad de las operaciones binarias que generaliza la propiedad distributiva del álgebra elemental.

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División (matemática)

En la matemática, la división es una operación parcialmente definida en el conjunto de los números enteros; en cambio, en el caso de los números racionales, reales y complejos es siempre posible efectuar la división, exigiendo que el divisor sea distinto de cero, sea cual fuera la naturaleza de los números por dividir.

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Divisor de cero

En álgebra abstracta, un elemento no nulo a de un anillo A es un divisor de cero por la izquierda si existe un elemento no nulo b tal que ab.

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Doble

Doble y doblar pueden referirse a.

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Dominio de integridad

Un dominio de integridad, dominio íntegro, anillo íntegro o dominio entero es un anillo conmutativo (R,+,\cdot) que carece de elementos divisores de cero por la izquierda y de elementos divisores de cero por la derecha (con lo cual carece de elementos divisores de cero).

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Donkey Kong Jr. Math

Donkey Kong Jr.

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Ecuación

Una ecuación es una igualdad matemática entre dos expresiones, denominadas miembros y separadas por el signo igual, en las que aparecen elementos conocidos y datos desconocidos o incógnitas, relacionados mediante operaciones matemáticas.

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Edward Lorenz

Edward Norton Lorenz (23 de mayo de 1917-16 de abril de 2008) fue un matemático y meteorólogo estadounidense, desarrolló ideas innovadoras sobre la rotación de los fluidos y realizó importantes contribuciones que ayudaron a comprender las dinámicas atmosféricas y las predicciones climatológicas.

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Elemento absorbente

En álgebra, un elemento absorbente es un tipo especial de elemento en un conjunto con alguna operación binaria definida en él, que se comporta de manera similar al cero en la multiplicación de números.

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Elemento cero

En matemáticas, un elemento cero (o también elemento nulo) es una de las varias generalizaciones del número cero a otras estructuras algebraicas.

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Eliminación de denominadores

En matemáticas, el método de eliminación de denominadores, también llamado de simplificación de fracciones, es una técnica para simplificar una ecuación equiparando dos expresiones que son cada una una suma de funciones racionales, que incluyen fracciones simples.

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Emmy Noether

Emmy Noether (pronunciado en alemán; Erlangen, Baviera, Alemania, 23 de marzo de 1882 - Bryn Mawr, Pensilvania, Estados Unidos, 14 de abril de 1935) fue una matemática alemana, de ascendencia judía, especialista en la teoría de invariantes y conocida por sus contribuciones de fundamental importancia en los campos de la física teórica y la álgebra abstracta.

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Emparejamiento de Langford

En combinatoria matemática, un Emparejamiento de Langford, también llamada secuencia de Langford, es una permutación de la secuencia de 2 números n 1, 1, 2, 2,..., n, n en la cual los dos unos están una unidad separados, los dos doses están separados dos unidades, y de una forma más general dos copias de cada número k están separadas k unidades.

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Entero (tipo de dato)

Un tipo de dato entero en computación es un tipo de dato que puede representar un subconjunto finito de los números enteros.

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Equilibrio estructural

En análisis de redes sociales, el equilibrio estructural es una propiedad deseable de una red social, usualmente representada como grafo signado, en que los actores o nodos de una red social se agrupan y relacionan consistentemente de acuerdo a sus cogniciones o percepciones.

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Escalar (física)

Un escalar es un tipo de magnitud física que se expresa por un solo módulo y tiene el mismo valor para todos los observadores.

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Esfera de Riemann

En matemática, la esfera de Riemann (o plano complejo extendido), llamada así en honor al matemático del Bernhard Riemann, es una esfera obtenida del plano complejo mediante la adición de un punto del infinito.

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Espacio dual

En matemáticas, la existencia de un espacio vectorial 'dual' refleja de una manera abstracta la relación entre los vectores fila (1×n) y los vectores columna (n×1) de una matriz.

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Exponenciación binaria

La exponenciación binaria es un algoritmo utilizado para calcular de forma rápida grandes potencias enteras de un número x dado.

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Expresión aritmética

En informática y lenguajes de programación, se entiende por expresión aritmética a aquella donde los operadores que intervienen en ella son numéricos, el resultado es un número y los operadores son aritméticos.

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Factorial

El factorial de un entero positivo n, el factorial de n o n factorial se define en principio como el producto de todos los números enteros positivos desde 1 (es decir, los números naturales) hasta n. Por ejemplo: La operación de factorial aparece en muchas áreas de las matemáticas, particularmente en combinatoria y análisis matemático.

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Factorización

En matemáticas la factorización es una técnica que consiste en la descomposición en factores de una expresión algebraica (que puede ser un número, una suma o resta, una matriz, un polinomio, etc.) en forma de producto.

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Factorización de polinomios sobre cuerpos finitos

En matemáticas y cálculo simbólico la factorización de un polinomio consiste en descomponerlo en un producto de factores irreducibles.

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Frío y calor (teoría de juegos combinatorios)

En la teoría de juegos combinatorios, enfriar, calentar y sobrecalentar son operaciones en juegos calientes para hacerlos más adaptables a los métodos tradicionales de la teoría, que fue originalmente ideada para juegos fríos en los que el ganador es el último jugador en tener un movimiento legal.

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Función (matemática)

En matemática, se dice que una magnitud es función de otra si el valor de la primera depende del valor de la segunda.

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Función computable

Las funciones computables son el objeto básico de estudio de la teoría de la computabilidad y son, específicamente, las funciones que pueden ser calculadas por una máquina de Turing.

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Función-T

En criptografía, una función T es un mapeo biyectivo que actualiza cada bit del estado de forma que puede describirse como x_i'.

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Funciones abiertas y cerradas

En topología, una función abierta es una función entre dos espacios topológicos cuando la imagen de un conjunto abierto es un conjunto abierto.

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Funciones par e impar

En el estudio de las funciones reales de variable real, si consideramos el punto (x,f(x)), nos interesa el comportamiento de f cuando se toma el -x. Puede suceder que f(x) obtenga el mismo resultado que f(-x), en cuyo caso se trata de una función par.

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Geometría euclidiana

La geometría euclidiana es un sistema matemático atribuido al antiguo matemático griego Euclides, que describió en su libro de texto sobre geometría: ''Los'' ''Elementos''.

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Grafo ciclo

En teoría de grafos, un grafo ciclo o simplemente ciclo es un grafo que consiste en un camino simple cerrado, es decir, en el que no se repite ningún vértice, salvo el primero con el último.

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Grafo signado

En teoría de grafos, un grafo signado o grafo con signos es un grafo cuyas aristas tienen un signo positivo o negativo, que puede representar cualquier relación dicotómica.

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Grupo (matemática)

En álgebra abstracta, un grupo es una estructura algebraica formada por un conjunto no vacío dotado de una operación interna que combina cualquier par de elementos para componer un tercero dentro del mismo conjunto, y que satisface las propiedades asociativa, de existencia del elemento neutro (también llamado identidad), y de existencia de elementos inversos (en ocasiones llamados simétricos).

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Grupo abeliano

En matemáticas, un grupo abeliano o grupo conmutativo es un grupo en el cual la operación interna satisface la propiedad conmutativa, esto es, que el resultado de la operación es independiente del orden de los argumentos.

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Grupo de Lie

En matemática, un grupo de Lie (nombrado así en honor de Sophus Lie) es una variedad diferenciable real o compleja que es también un grupo tal que las operaciones de grupo (multiplicación e inversión) son funciones diferenciables o analíticas, según el caso.

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Grupo lineal general

En matemáticas, el grupo lineal general (GL) de un espacio vectorial \scriptstyle E, denotado como \scriptstyle \text(E), es el grupo formado por todos los isomorfismos de ese espacio en sí mismo.

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Grupo ortogonal

En matemática, el grupo ortogonal de grado n sobre un cuerpo \scriptstyle \mathbb, designado como \scriptstyle \text(n,\mathbb), es el grupo de matrices ortogonales n por n con las entradas en \scriptstyle \mathbb, con la operación de grupo dada por la multiplicación de matrices.

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Harvard Mark I

El IBM Automatic Sequence Controlled Calculator (ASCC), más conocido como Harvard Mark I o Mark I, fue el primer ordenador electromecánico, construido en IBM y trasladado a Harvard en 1944.

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Hiperoperación

En matemáticas, la sucesión de hiperoperaciones es una sucesión infinita de operaciones aritméticas (llamadas hiperoperaciones) que se inicia con la operación binaria exponenciación (n.

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Historia de la lógica

La historia de la lógica documenta el desarrollo de la lógica en varias culturas y tradiciones a lo largo de la historia.

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Historia de los logaritmos

La historia de los logaritmos es el relato de cómo se desarrolló la correspondencia (en términos modernos, el isomorfismo grupal) existente entre la multiplicación de los números reales positivos y su suma sobre la recta real, que se formalizó en la Europa del y que se utilizó ampliamente para simplificar el cálculo hasta la popularización de las calculadoras digitales.

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Historia del hardware

El hardware ha sido un componente importante del proceso de cálculo y almacenamiento de datos desde que se volvió útil para que los valores numéricos fueran procesados y compartidos.

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Hoja de cálculo

Una hoja de cálculo es un tipo de documento que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas compuestas por celdas, las cuales se suelen organizar en una matriz de filas y columnas.

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Hueso de Ishango

El hueso de Ishango es un utensilio de hueso que data del Paleolítico superior, aproximadamente del año 20 000 a. C. Este objeto consiste en un largo hueso marrón (más específicamente, el peroné de un babuino) con un pedazo punzante de cuarzo incrustado en uno de sus extremos, quizás utilizado para grabar o escribir.

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Identidad de Euler

En matemáticas, la identidad de Euler es la igualdad: donde: Esta identidad es considerada una belleza matemática por vincular distintas áreas de esa ciencia formal que parecen distintas y sin relación alguna a simple vista.

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Igualdad matemática

En matemáticas, un enunciado en el que dos expresiones (iguales o distintas) denotan el mismo objeto matemático se llama igualdad matemática.

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Intel 8087

El Intel 8087, anunciado en 1980, fue el primer coprocesador de coma flotante para la línea de microprocesadores Intel 8086 y 8088.

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Intercambio de claves de Diffie-Hellman

El protocolo criptográfico Diffie-Hellman, debido a Whitfield Diffie y Martin Hellman (autores también del problema de Diffie-Hellman o DHP), es un protocolo de establecimiento de claves entre partes que no han tenido contacto previo, utilizando un canal inseguro y de manera anónima (no autenticada).

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Invariante

Invariante es algo que no cambia al aplicarle un conjunto de transformaciones.

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Inverso multiplicativo

En matemáticas, el inverso multiplicativo, recíproco o inverso de un número x no nulo, es el número, denotado como 1⁄x o x −1, que multiplicado por x da 1 como resultado.

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Isomorfismo de grupos

En teoría de grupos, se dice que dos grupos son isomorfos o isomórficos si existe un isomorfismo entre ellos, es decir, un homomorfismo de grupos biyectivo.

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Izquierda y derecha (álgebra)

En álgebra, los términos izquierda y derecha denotan el orden de una operación binaria (generalmente, pero no siempre llamada multiplicación) en estructuras algebraicas no commutativas.

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Lógica binaria

La lógica binaria es la que trabaja con variables binarias y operaciones lógicas del Álgebra de Boole.

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Lógica matemática

La lógica matemática, también llamada lógica simbólica, lógica teorética, lógica formal o logística, es el estudio formal y simbólico de la lógica, y su aplicación a algunas áreas de la matemática y la ciencia.

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Lenguaje ensamblador

El lenguaje ensamblador o assembler (en inglés: assembler language y la abreviación asm) es un lenguaje de programación que se usa en los microprocesadores.

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Ley de composición

En álgebra abstracta, la ley de composición es un tipo de operación binaria que da lugar a distintas estructuras algebraicas.

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Logaritmo

Sin descripción.

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Logaritmo discreto

En álgebra abstracta, se conoce como logaritmo discreto de y en base g, donde g e y son elementos de un grupo cíclico finito G, a la solución x de la ecuación gx.

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Magnitud adimensional

En ciencias, una magnitud adimensional o magnitud de dimensión uno es una cantidad sin una dimensión física asociada, siendo por tanto un número puro que permite describir una característica física sin dimensión ni unidad de expresión explícita, y que como tal, siempre tiene una dimensión de 1.

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Matemática egipcia

La matemática egipcia es la matemática desarrollada en el Antiguo Egipto o escrita en las lenguas egipcias.

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Matemáticas en la Nueva España

Los inicios de las ciencias exactas, y en particular de la matemática, en Nueva España datan de los comienzos del Virreinato.

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Matriz de correlación

El análisis factorial se puede utilizar para estudiar series numéricas o de valores cuantitativos para un determinado número de variables cuantitativas mayor de dos.

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Máquina de calcular La Millonaria

La máquina de calcular La Millonaria fue la primera calculadora mecánica comercialmente exitosa que podía realizar una multiplicación directa.

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Máquina de sumar

Una máquina de sumar es un tipo de calculadora, generalmente especializada para los cálculos de contabilidad.

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Máquina diferencial

Una máquina diferencial es una calculadora mecánica de propósito especial, diseñada para calcular funciones polinómicas.

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Método Trachtenberg

El método Trachtenberg es un sistema de cálculo mental que fue desarrollado por el ingeniero ruso Jakow Trachtenberg para mantener su mente ocupada cuando estaba prisionero en un campo de concentración nazis El sistema consiste de un número de patrones memorizables de gran facilidad que le permiten a uno realizar computaciones aritméticas sin ayuda de lápiz y papel.

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Módulo inyectivo

En matemáticas, un módulo inyectivo es un módulo Q que comparte ciertas propiedades deseables con el Z-módulo Q de todos los números racionales.

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MESM

MESM, Máquina Electrónica de Cálculo Menor (en ruso: Малая электронная счётная машина) fue la primera en Rusia y la segunda computadora programable en Europa continental (se le adelantaron las de Konrad Zuse), creada por un equipo de científicos bajo la dirección de Serguéi Alekseevich Lébedev a partir del final del año 1948 en el Instituto de Electrónica y Técnica de Kiev, cuya explotación se había iniciado oficialmente en el 25 de diciembre de 1951 tras varias pruebas satisfactorias.

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Microprocesador

El procesador o microprocesador es la unidad de procesamiento principal de un ordenador, es por ello la unidad más importante, el «cerebro» de un ordenador.

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Minoría activa

Una minoría activa, minoría consciente o minoría actuante es la función de un grupo social minoritario que intenta visibilizar un problema o propagar una solución social a través de influir por la educación o por el ejemplo al resto de sus congéneres en un entorno dado o dentro de una organización más grande.

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Monoide

En álgebra abstracta, un monoide es una estructura algebraica con una operación binaria, que es asociativa y tiene elemento neutro, es decir, es un semigrupo con elemento neutro.

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Mujeres matemáticas

Las mujeres matemáticas han luchado históricamente para abrirse campo en las ciencias.

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Multiplicación de matrices

En matemáticas, la multiplicación o producto de matrices es la operación de composición efectuada entre dos matrices, o bien la multiplicación entre una matriz y un escalar según unas determinadas reglas.

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Multiplicación de vectores

En matemáticas, la multiplicación de vectores se refiere a una de varias técnicas para la multiplicación de dos (o más) vectores con ellos mismos.

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Multiplicación escalar

En matemáticas, la multiplicación escalar es una de las operaciones básicas que definen un espacio vectorial en álgebra lineal (o más generalmente, un módulo de álgebra abstracta).

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Multiplicación por duplicación

La multiplicación por duplicación es un antiguo algoritmo de multiplicación.

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Nabla

∇ El símbolo nabla.

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Nada

La nada se define como ausencia e inexistencia de cualquier objeto.

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Número algebraico

Un número algebraico es cualquier número real o complejo que es solución de una ecuación algebraica de la forma: Donde.

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Número cardinal

El cardinal indica el número o cantidad de elementos de un conjunto, sea esta cantidad finita o infinita.

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Número complejo

Los números complejos, designados con la notación \scriptstyle\mathbb, son una extensión de los números reales \scriptstyle \mathbb y forman un cuerpo algebraicamente cerrado.

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Número complejo hiperbólico

En álgebra abstracta, se define un número complejo hiperbólico como aquel que tiene dos componentes reales x e y, y se escribe, donde.

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Número entero

Un número entero es un elemento del conjunto numérico que contiene los números naturales; que son \mathbb.

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Número natural

En matemáticas, un número natural es cualquiera de los números que se usan para contar los elementos de ciertos conjuntos.

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Número negativo

Un número negativo es cualquier número cuyo valor es menor que cero y, por tanto, que los demás números positivos, como 7, 49/22 o π.

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Número ordinal (teoría de conjuntos)

En teoría de conjuntos, un número ordinal, o simplemente ordinal, es un representante del tipo de orden de un conjunto bien ordenado.

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Número positivo

Un número real es positivo si no es 0 ni un número negativo.

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Número primo de Wieferich

En matemáticas, un número primo de Wieferich es un número primo p tal que p^2 divide a 2^ - 1.

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Número racional

Los números racionales son todos los números que pueden representarse como el cociente de dos números enteros o, más exactamente, un entero y un natural positivo; es decir, una fracción común a/b con numerador a y denominador b distinto de cero.

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Número surreal

En matemática, los números surreales son una clase de números que incluyen a todos los números reales, "infinitos" (mayores o menores que cualquier número real) e "infinitesimales", aquellos que están más próximos a cero que cualquier número real.

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Número transfinito

En la teoría de conjuntos, número transfinito es el término original que el matemático alemán Georg Cantor introdujo para referirse a números ordinales infinitos, que son mayores que cualquier número natural.

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Números amigos

Se denominan números amigos a dos números naturales diferentes relacionados de tal manera que la suma de los divisores propios de cada uno es igual al otro número.

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Noob Saibot

Bi-Han, usualmente presentado bajo el seudonimo de Noob Saibot y en algunos titulos el de Sub-Zero, es un personaje ficticio de la saga de videojuegos de lucha Mortal Kombat.

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Notación científica

La notación científica, también denominada notación exponencial, es una forma de escribir los números basada en potencias de 10, lo que resulta especialmente útil para la representación de valores muy grandes o pequeños, así como para el cálculo con ellos.

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Notación flecha de Knuth

En matemáticas, la notación flecha de Knuth es un método de notación para enteros muy grandes, introducido por Donald Knuth en 1976.

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Numeración pipil

La numeración pipil son aquellos signos ocupados por los pipiles (etnia amerindia de América que habitó durante la época prehispánica en parte de: Guatemala, Honduras, El Salvador y Nicaragua; siendo en estas dos últimas naciones una población dominante) para contar.

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Operación (matemática)

Una operación matemática es una función sobre una tupla y que obtiene un resultado, aplicando unas reglas preestablecidas sobre la tupla.

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Operación binaria

Se define como operación binaria (o ley de composición) aquella operación matemática, que necesita el operador y dos operandos (argumentos) para que se calcule un valor.

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Operador

En matemáticas, lógica y física el término operador puede ser usado con diversas acepciones.

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Opuesto

En matemáticas, el opuesto (o simétrico para la suma, o inverso aditivo) de un número n \, es el número que, sumado con n \,, da cero.

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Orden (teoría de grupos)

En teoría de grupos, una de las ramas de las matemáticas, el término orden se utiliza en dos sentidos estrechamente relacionados.

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Orden de evaluación

La prioridad de las operaciones (su precedencia o jerarquía) refiere al conjunto de convenciones que regulan el orden en que una calculadora o un sistema evaluará una operación en una expresión combinada, que contenga dos o más operadores.

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Plano complejo

En matemáticas, el plano complejo es una forma de visualizar y ordenar el conjunto de los números complejos.

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Polinomio

En matemáticas, polinomio (del latín: polynomium, y este del griego: πολυς, polys, ‘muchos’ y νόμος, nómos, ‘regla’, ‘prescripción’, ‘distribución’) es una expresión algebraica formada por la suma de varios monomios o términos, cada uno de los cuales es el producto de.

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POR

Por puede corresponder a.

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Potencia de dos

Una potencia de dos es cualquiera de los números obtenidos al elevar el número dos a una potencia entera no negativa, o, equivalentemente, el resultado de multiplicar 2 por sí mismo un número entero (y no negativo) de veces.

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Potenciación

La potenciación es una operación matemática entre dos términos denominados: base a y exponente n. Se escribe a^n y se lee normalmente como « elevado a la ».

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Primorial

El primorial de un número n se define como el producto de todos los números primos menores o iguales a él, y se indica como n#.

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Probabilidad

La probabilidad es una medida de la certidumbre de que ocurra un evento.

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Producto

Sin descripción.

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Producto notable

Se le llama identidad notable, producto notable, producto especial, producto de interés práctico o fórmula de multiplicación abreviada a un cierto producto que cumple reglas fijas y cuyo resultado puede ser escrito por simple inspección, es decir, sin verificar la multiplicación.

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Producto vacío

En matemáticas, un producto vacío es el resultado de multiplicar entre sí ningún número.

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Productorio

El productorio o productoria, también conocido como multiplicatorio, multiplicatoria, producto o infrecuentemente pitatoria o pitatorio (por denotarse como una letra pi mayúscula), es una notación matemática que representa una multiplicación de una cantidad arbitraria (finita o infinita).

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Propiedades de los números enteros

El conjunto de los números enteros, provisto de las operaciones de adición y multiplicación forman lo que en álgebra abstracta se conoce como una estructura algebraica de anillo.

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Proporcionalidad

Relación o razón constante entre magnitudes medibles.

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Prostaféresis

La prostaféresis o prostafairesis es un algoritmo utilizado a finales del y principios del para aproximar la multiplicación y división de números mediante identidades trigonométricas.

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Punto medio (escritura)

Se denomina punto medio (·) a uno de los diversos tipos de puntos que existen a una altura media del espacio de un carácter, tal como está descrito en la tabla siguiente.

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Raíz cúbica

Representación gráfica de la función: ''y''.

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Raíz cuadrada de tres

La raíz cuadrada de tres es un número real positivo que cuando es multiplicado por sí mismo da el número tres.

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Racional diádico

Para cualquier número primo dado p, una fracción p -ádica o p -ádica racional es un número racional cuyo denominador, cuando la razón está en términos mínimos (coprimos), es una potencia de p, es decir, un número de la forma \frac donde a es un número entero y b es un número natural.

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Redondeo

El redondeo es el proceso de descartar cifras en la expresión decimal (o más generalmente, posicional) de un número.

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Regla y compás

La construcción con regla y compás es el trazado de puntos, segmentos de recta y ángulos usando exclusivamente una regla y compás idealizados.

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Relación de congruencia

En álgebra abstracta, una relación de congruencia (o simplemente congruencia) es una relación de equivalencia definida sobre una estructura algebraica (como un grupo, anillo o espacio vectorial) que es compatible con la estructura en el sentido de que las operaciones algebraicas realizadas con elementos equivalentes producirán elementos equivalentes.

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Representación de grupo

En el estudio de los grupos en álgebra, una representación de grupo es una "descripción" de un grupo como grupo concreto de transformaciones (o grupo de automorfismos) de un cierto objeto matemático.

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Resta

La resta o la sustracción es una operación aritmética que se representa con el signo (−); representa la operación de eliminación de objetos de una colección.

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Resto

En aritmética el resto o residuo de una división de dos números enteros es el número que se le ha de restar al dividendo para que sea igual a un determinado número de veces el divisor.

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Reverberación convolutiva

La reverberación convolutiva es un procesamiento digital de audio basado en el cálculo matemático de convolución.

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Revolución científica

La revolución científica es un término usado para describir el surgimiento de la ciencia moderna durante el comienzo de la Edad Moderna asociado con los siglos y en los que nuevas ideas y conocimientos en matemáticas, física, astronomía, biología (incluyendo anatomía humana) y química, transformaron las visiones antiguas sobre la realidad y sentaron las bases de la ciencia moderna.

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Ricoh 5A22

El Ricoh 5A22 es un microprocesador producido por Ricoh para la consola de videojuegos Super Nintendo Entertainment System (SNES).

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Rueda de Leibniz

Una rueda de Leibniz o cilindro de Leibniz es un tambor con forma de cilindro, con un conjunto de dientes de longitud incremental a la que se le acopla una rueda de conteo.

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Símbolo alquímico

Los símbolos de la alquimia solían fundarse en la transformación de fórmulas matemáticas en signos geométricos llamados símbolos de alquimista o sellos.

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Sedeniones

Los sedeniones forman un álgebra 16-dimensional sobre los números reales y se obtienen aplicando la Construcción de Cayley-Dickson sobre los octoniones.

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Segundo grado (educación)

Segundo Grado o Segundo Curso es un año de la educación primaria en la República Argentina y en muchos países del mundo.

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Seno polar

En geometría, el seno polar generaliza la función seno de un ángulo, al ángulo de vértice de un politopo.

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Sistema

Un sistema (del latín systēma, y este del griego σύστημα sýstēma 'reunión, conjunto, agregado') es "un objeto complejo cuyas partes o componentes se relacionan con al menos alguno de los demás componentes";Bunge, Mario.

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Sistema binario

El sistema binario, también llamado sistema diádico en ciencias de la computación, es un sistema de numeración en el que los números son representados utilizando únicamente dos cifras: 0 (cero) y 1 (uno).

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Sistema de dígitos signados

En notación matemática de números, el sistema de dígitos signados es un sistema de representación posicional que incluye dígitos dotados de signo.

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Sistema de ecuaciones diofánticas lineales

Un sistema de ecuaciones diofánticas lineales se define como A\vec.

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Sistema de ecuaciones lineales

En matemáticas y álgebra lineal, un sistema algebraico de ecuaciones lineales, también conocido como sistema lineal de ecuaciones o simplemente sistema lineal, es un sistema de ecuaciones en donde cada ecuación es de primer grado, definidas sobre un cuerpo.

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Sistema numérico

En aritmética, álgebra y análisis matemático, sistema numérico es un conjunto provisto de dos operaciones que verifican ciertas condiciones relacionadas con las propiedades propiedad conmutativa, propiedad asociativa y distributiva.

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Sistema reales naturales

En el conjunto de los números reales existe un subconjunto propio, provisto de dos leyes de composición interna y una relación de orden.

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Solución algebraica

Una solución algebraica o solución en radicales es una forma cerrada, y más específicamente, un expresión algebraica de forma cerrada, que es la solución de un ecuación algebraica en términos de coeficientes, valiéndose tan solo de sumas, restas, multiplicaciones, divisiones, potencias enteras y raíces (raíces cuadradas, raíces cúbicas y otras raíces enteras).

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Suanpan

El suanpan es un ábaco de origen chino, descrito por primera vez en un libro de la Dinastía Han, el Supplementary Notes on the Art of Figures escrito por Xu Yue, aunque el diseño exacto de este suanpan se desconoce.

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Suma encadenada

En matemáticas una suma encadenada es una secuencia a0, a1, a2, a3,...

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Suma vacía

En matemática, una suma vacía es una sumatoria en la que no interviene ningún término.

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Sun Zi Suanjing

Sun Zi Suanjing (孙子算经, Sūn Zĭ Suànjīng, lit. El clásico matemático de Sun Zi) fue un tratado matemático escrito durante los siglos III al V d. C. el cual fue nombrado como uno de Los diez cánones del cálculo, durante la dinastía Tang.

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SWAC

La SWAC (Standards Western Automatic Computer) fue una de las primeras computadoras electrónicas digitales, construida en 1950 por el Instituto Nacional de Estándares y Tecnología (INTS) de los EE. UU..

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Tabla de multiplicar

Las tablas de multiplicar se usa para definir la relación del producto entre dos números, según la reglas de la aritmética.

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Tabla de saltos

En programación, se denomina tabla de saltos a un método eficiente de transferencia de control de programas saltando a otra parte del código mediante una tabla de instrucciones de salto.

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Teorema de Abel-Ruffini

x.

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Teorema fundamental de la aritmética

En matemática, y particularmente en la teoría de números, el teorema fundamental de la aritmética o teorema de factorización única afirma que todo entero positivo mayor que 1 es un número primo o bien un único producto de números primos.

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Tetración

En matemáticas, la tetración (o hiper-4) es el siguiente hiperoperador después de la exponenciación, y es definida como una exponenciación iterada.

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Tipo de dato real

El tipo de dato real es un tipo de dato en programas informáticos que representa la aproximación de un número real.

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Transformada de Laplace

En matemáticas, la transformada de Laplace es una transformada integral que convierte una función de variable real t (normalmente el tiempo) a una función de variable compleja s. Tiene muchas aplicaciones en ciencia e ingeniería porque es una herramienta para resolver ecuaciones diferenciales.

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Transformada Z

En matemáticas y en el procesamiento de señales, la transformada Z convierte una señal real o compleja definida en el dominio del tiempo discreto en una representación en el dominio de la frecuencia compleja.

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Unicursal

En matemáticas, más precisamente en geometría, un curva plana se llama unicursal, o racional si admite un parametrización de modo que sus coordenadas x e y sean ambas fracciones racionales del parámetro.

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Unidad (álgebra)

En matemática, especialmente en álgebra abstracta, el término unidad, elemento invertible o simplemente invertible en un anillo R con identidad multiplicativa 1R, se refiere a un elemento u tal que existe un v, llamado el inverso multiplicativo en R con Donde la operación · es la operación multiplicativa del anillo R. Elementos de esta naturaleza cumplen.

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Unidad aritmética lógica

En computación, la unidad aritmética lógica o unidad aritmético-lógica, también conocida como ALU (siglas en inglés de arithmetic logic unit), es un circuito digital que realiza operaciones aritméticas (suma, resta) y operaciones lógicas (SI, Y, O, NO) entre los valores de los argumentos (uno o dos) Por mucho, los circuitos electrónicos más complejos son los que están construidos dentro de los chips de microprocesadores modernos.

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Unidad imaginaria

La unidad imaginaria o unidad de número imaginario (i) es de las dos soluciones a la ecuación cuadrática x^2+1.

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Uno

El uno (1) o su apócope un son el primer o segundo —tema en discusión— número natural y es el número entero que sigue al cero (0) y precede al dos (2).

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Wucao Suanjing

El Wucao Suanjing (五曹算经, Wǔcáo Suànjīng, lit. El clásico matemático de los Cinco Departamentos Administrativos) es uno de los textos matemáticos que pertenecen a la colección armada por Li Chunfeng comúnmente nombrada Los diez cánones del cálculo por escritores posteriores.

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X (desambiguación)

X (o x) puede designar.

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Xiahou Yang Suanjing

El Xiahou Yang Suanjing (夏侯阳算经, Xiàhóu Yáng Suànjīng, lit. El clásico matemático de Xiahou Yang) es un tratado matemático atribuido al matemático chino del Xiahou Yang (también llamado Hsiahou Yang).

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Yupana

Con la palabra yupana, derivada del quechua yupay (contar), se define comúnmente un ábaco utilizado para realizar operaciones aritméticas, que remonta a la época de los incas.

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142 857

Entre los números que presentan curiosidades matemáticas destaca el 142 857 (ciento cuarenta y dos mil ochocientos cincuenta y siete).

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24 (juego de cartas)

24 es un juego de cartas aritmético en el cual los jugadores buscan manipular cuatro números enteros de modo que el resultado final sea 24.

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65535

El número 65535 (sesenta y cinco mil quinientos treinta y cinco) es el entero que sucede al 65534 y antecede al 65536.

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