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Rey (ajedrez)

Índice Rey (ajedrez)

El rey puede hacer 1 paso es la pieza más importante del ajedrez occidental, cuya captura es el único objetivo del juego.

76 relaciones: Ajedrez, Ajedrez aleatorio de Capablanca, Ajedrez aleatorio de Fischer, Ajedrez cilíndrico, Ajedrez circular, Ajedrez con diferentes ejércitos, Ajedrez de Capablanca, Ajedrez de la isla de Lewis, Ajedrez del mensajero, Ajedrez desplazado, Ajedrez grotesco, Ajedrez por computadora, Ajedrez retrospectivo, Ajedrez sin jaques, Ajedrez tailandés, Ajedrez tridimensional, Ataque contra el enroque, Base de datos de tablas de finales, Chaturaji, Cuatro Frentes, Dama (ajedrez), Dama y rey contra rey, Disposición de las piezas de ajedrez, Distancia de Chebyshov, Dos caballos y rey contra rey, Dos caballos y rey contra rey y peón, Dos torres y rey contra rey, Edward Lasker, El Ajedrecista, El maharajá y los cipayos, El Rey, Enroque, Estrategia (ajedrez), Ferz, Final (ajedrez), Geometría del taxista, Grande Acedrex, Jaque, Jaque continuo, Jaque mate, John Tenniel, José Raúl Capablanca, Leyes del ajedrez, Libro de la invención liberal y arte del juego del axedrez, Manuscrito de Gotinga, Mate de la coz, Notación algebraica, Notación descriptiva, Notación numérica de la ICCF, Notación portable de juego, ..., Peón y rey contra rey, Piezas de ajedrez, Pincho (ajedrez), Plaza Alemania, Puzzle de ajedrez, Regla de Tarrasch, Regla del cuadrado (ajedrez), Rey (desambiguación), Rey solitario, Sacrificio (ajedrez), Símbolos de ajedrez en Unicode, Scacchia ludus, Scachs d'amor, Shatranj, Tablero de damas y ajedrez, Tempo (ajedrez), Torre (ajedrez), Torre contra dos peones, Torre contra peón, Torre y rey contra rey, Trebejo, Triangulación (ajedrez), Ulf Andersson, Variante del ajedrez, Ventaja de salida en ajedrez, X3D Fritz. Expandir índice (26 más) »

Ajedrez

El ajedrez es un juego entre dos personas, cada una de las cuales dispone de 16 piezas móviles que se colocan sobre un tablero dividido en 64 casillas o escaques.

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Ajedrez aleatorio de Capablanca

El Ajedrez aleatorio de Capablanca es una variante de ajedrez inventada por Reinhard Scharnagl en 2004.

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Ajedrez aleatorio de Fischer

El ajedrez aleatorio de Fischer, también llamado ajedrez 960, es una variante del ajedrez propuesta por Bobby Fischer en la que la posición de salida de las piezas se determina aleatoriamente, aunque con ciertas restricciones.

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Ajedrez cilíndrico

El ajedrez cilíndrico es una variante de ajedrez con un tablero inusual.

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Ajedrez circular

El Ajedrez circular es una variante de ajedrez, a la que se juega usando las piezas estándar en un tablero circular de 4 anillos, cada uno de 16 escaques.

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Ajedrez con diferentes ejércitos

El Ajedrez con diferentes ejércitos (o ajedrez Betza) es una variante del ajedrez en la que ambos jugadores utilizan diferentes conjuntos de piezas mágicas.

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Ajedrez de Capablanca

El Ajedrez de Capablanca es una variante del ajedrez que existe en varias versiones jugables en cuadrículas de 10x10 ó 10x8.

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Ajedrez de la isla de Lewis

Las piezas de ajedrez de Lewis son un conjunto de setenta y ocho piezas de ajedrez, junto a catorce tableros y una hebilla de bolsa, de la época medieval que fue encontrado en la isla de Lewis, en Escocia, en circunstancias no esclarecidas.

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Ajedrez del mensajero

El Ajedrez del mensajero (Kurierspiel en alemán) es un juego de tablero de la familia del ajedrez.

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Ajedrez desplazado

El ajedrez desplazado es una de las distintas variantes del ajedrez, en la cual unas pocas piezas se cambian de su posición inicial.

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Ajedrez grotesco

En ajedrez, el adjetivo grotesco se refiere a un tipo de problema que se debe resolver y que se caracteriza por una muy improbable posición inicial, en la cual un reducido número de piezas blancas deben enfrentar a un mucho mayor ejército de negras.

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Ajedrez por computadora

En el siglo XVIII empezó a difundirse la idea de crear una máquina capaz de jugar al ajedrez.

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Ajedrez retrospectivo

Se conoce como ajedrez retrospectivo o ajedrez retrógrado a una técnica de análisis empleada por los aficionados a resolver problemas de ajedrez en los que se trata de determinar qué movimientos condujeron a una determinada disposición de piezas.

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Ajedrez sin jaques

El Ajedrez sin jaques (o Ajedrez prohibido) es una variante del ajedrez donde ningún jugador puede dar jaque con excepción del jaque mate.

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Ajedrez tailandés

El ajedrez tailandés o makruk (en tailandés; หมากรุก), "Makruk", se pronuncia con un tono bajo en la sílaba "Mak" y elevado en "ruk") es un juego de tablero que desciende del chaturanga que se practicaba en la India en el siglo VI o de una variante similar al mismo, y en consecuencia tiene un cierto parentesco con el ajedrez occidental. Se le considera el juego "vivo" más similar al antepasado común de todas las variantes del ajedrez. El Makruk es un juego que goza de popularidad en Tailandia y Camboya.

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Ajedrez tridimensional

Ajedrez tridimensional, o Ajedrez 3D, son ejemplos de variantes de ajedrez.

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Ataque contra el enroque

El ataque contra el enroque es un elemento táctico que todo ajedrecista debe dominar.

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Base de datos de tablas de finales

Una base de datos de tablas de finales es una base de datos computarizada de todas las posiciones de ajedrez dentro de ciertos finales.

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Chaturaji

El Chaturaji (cuyo significado es "cuatro reyes", y también se conoce como "Choupat") es una versión del chaturanga para cuatro jugadores.

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Cuatro Frentes

Cuatro Frentes (en inglés "Four Fronts") es un juego de mesa creado por el uruguayo Gabriel Baldi Lemonnier.

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Dama (ajedrez)

La dama, también conocida popularmente como reina (♕ ♛), es una pieza mayor del juego de ajedrez, representada en los países de habla hispana y portuguesa por la letra D en la notación algebraica.

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Dama y rey contra rey

El mate de dama y rey contra rey es muy fácil, no obstante ya es un mate que hay que saber dar, puesto que la dama sola no da mate.

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Disposición de las piezas de ajedrez

El arreglo de las piezas de ajedrez o disposición de las piezas de ajedrez se refiere a la disposición de las piezas sobre el tablero antes de que el inicio del juego y es determinante para indicar qué variante de ajedrez es la que de disputa.

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Distancia de Chebyshov

En matemáticas, la distancia de Chebyshov (o métrica máxima, o métrica L∞) es una métrica definida en un espacio vectorial donde la distancia entre dos puntos (representados por sus vectores) es la mayor de sus diferencias a lo largo de cualquiera de sus dimensiones coordenadas.

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Dos caballos y rey contra rey

No es posible forzar un mate con dos caballos y rey, la razón es que el caballo no puede hacer jugadas de espera —no puede triangular—, como sucede en el mate de caballo, alfil y rey contra rey, el mate de dos alfiles y rey contra rey y hasta el mate de torre y rey contra rey.

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Dos caballos y rey contra rey y peón

El final de dos caballos es un final de ajedrez con un rey y dos caballos contra un rey y posiblemente uno o dos peones.

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Dos torres y rey contra rey

El mate de rey y dos torres contra rey es muy sencillo, tanto que casi no merece la pena explicarlo, ya que cualquier jugador, por poco que sepa, sería capaz de dar mate tarde o temprano; no obstante, y en aras de un aprendizaje sólido, conviene, sobre todo a los niños, comenzar a reflexionar sobre las jugadas en ajedrez con este mate.

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Edward Lasker

Edward Lasker (Kempen, Alemania, 3 de diciembre de 1885 - Nueva York 25 de marzo de 1981) fue un gran jugador de ajedrez y de Go.

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El Ajedrecista

El Ajedrecista fue un autómata construido en 1912 por Leonardo Torres Quevedo.

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El maharajá y los cipayos

El maharajá y los cipayos, originalmente llamado Shatranj Diwana Shah, es una popular variante del ajedrez con diferentes ejércitos para las blancas y las negras.

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El Rey

«El Rey» puede referirse a.

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Enroque

El enroque es un movimiento especial en el juego de ajedrez que involucra al rey y a una de las torres del jugador.

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Estrategia (ajedrez)

La estrategia de ajedrez tiene que ver con la evaluación de posiciones de ajedrez y con la elaboración de objetivos y tácticas a largo plazo para los movimientos futuros.

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Ferz

El ferz (o fers) es una pieza de ajedrez mágico que se mueve como un alfil, pero solo puede avanzar un escaque.

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Final (ajedrez)

En ajedrez, el final se refiere a la tercera etapa del juego, después de la apertura y el medio juego, en la cual quedan pocas piezas sobre el tablero y el desenlace es inminente.

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Geometría del taxista

La geometría del taxista, considerada por Hermann Minkowski en el siglo XIX, es una forma de geometría en la que la métrica usual de la geometría euclidiana es reemplazada por una nueva métrica en la que la distancia entre dos puntos es la suma de las diferencias (absolutas) de sus coordenadas.

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Grande Acedrex

El Grande Acedrex es una variante del ajedrez mencionada por Alfonso X en el Libro de los juegos.

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Jaque

En el juego de ajedrez, un jaque es una amenaza inmediata de capturar al rey.

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Jaque continuo

El jaque continuo es una de las formas posibles de que una partida de ajedrez termine en tablas.

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Jaque mate

Jaque mate es una posición del ajedrez en la que el rey se encuentra amenazado (en jaque) y esta situación no puede cambiarse mediante ninguna jugada legal.

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John Tenniel

John Tenniel (Bayswater, Londres, 28 de febrero de 1820-Londres, 25 de febrero de 1914) fue un dibujante británico.

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José Raúl Capablanca

José Raúl Capablanca y Graupera (La Habana, 19 de noviembre de 1888 - Nueva York, 8 de marzo de 1942) fue un ajedrecista cubano, campeón mundial de ajedrez de 1921 a 1927.

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Leyes del ajedrez

Las leyes del ajedrez son las normas o reglamento establecido por la FIDE para la práctica del ajedrez.

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Libro de la invención liberal y arte del juego del axedrez

Libro de la invención liberal y arte del juego del axedrez (traducido: Libro de la invención liberal y el arte del juego del ajedrez) es uno de los primeros libros publicados sobre ajedrez modernos a Europa, después del libro de 1512 de Pedro Damiano.

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Manuscrito de Gotinga

El manuscrito de Gotinga es una de las obras más antiguas dedicada al ajedrez moderno que se conocen.

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Mate de la coz

En ajedrez, el mate de la coz es un jaque mate en el que el caballo ataca al rey contrario, que no puede escapar de la amenaza al encontrarse rodeado por sus propias piezas.

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Notación algebraica

El sistema de notación algebraica es una forma de representar la secuencia de movimientos de una partida de ajedrez.

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Notación descriptiva

La notación descriptiva, en ajedrez, es una nomenclatura utilizada para denotar y describir las posiciones y movimientos de una partida.

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Notación numérica de la ICCF

La notación numérica de la ICCF es la notación oficial de ajedrez de todos los juegos de la Federación Internacional de Ajedrez por Correspondencia (ICCF).

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Notación portable de juego

Notación portátil de juego (Del original en inglés: Portable Game Notation (.PGN)) es un formato de computadora para grabar partidas de ajedrez, tanto los movimientos como la información relacionada; la mayoría de los programas de ajedrez para computadora reconocen este formato que es muy popular como consecuencia de su fácil uso.

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Peón y rey contra rey

En los finales de peón y rey contra rey tenemos dos casos diferentes.

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Piezas de ajedrez

Las piezas de ajedrez, también conocidas como trebejos, son los elementos móviles del juego de ajedrez.

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Pincho (ajedrez)

En ajedrez, un pincho (skewer o thrust, en inglés) es un ataque sobre dos piezas en línea, es similar a una clavada.

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Plaza Alemania

La Plaza Alemania es una plaza ubicada en Palermo Chico, una zona del barrio de Palermo, en Buenos Aires, Argentina.

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Puzzle de ajedrez

Un puzzle de ajedrez es un puzle en el que el conocimiento de las piezas y las reglas del ajedrez es utilizado para resolver lógicamente un problema relacionado con el ajedrez.

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Regla de Tarrasch

La Regla de Tarrasch es un principio general que se aplica en la mayoría de las posiciones de medio juego y final del ajedrez.

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Regla del cuadrado (ajedrez)

En ajedrez aparece la regla del cuadrado en el caso de peones pasados que no están defendidos por su propio rey, y no hay más piezas sobre el tablero.

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Rey (desambiguación)

El término rey puede hacer referencia.

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Rey solitario

Un rey solitario es una situación en el ajedrez en la que un jugador está solo con el rey en el tablero, mientras que las otras piezas fueron capturadas.

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Sacrificio (ajedrez)

En ajedrez, un sacrificio es un movimiento que entrega una pieza a cambio obtener una ganancia táctica o una compensación posicional de otra forma.

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Símbolos de ajedrez en Unicode

Los símbolos de ajedrez son una parte de Unicode.

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Scacchia ludus

Scacchia ludus, que en latín significa el juego del ajedrez, es un poema de 658 versos escrito por Marco Girolamo Vida alrededor de 1513, publicado en 1525 de forma anónima y dos años después en una edición autorizada.

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Scachs d'amor

Scachs d'amor («Ajedrez de amor», en español), de título completo Hobra intitulada scachs d'amor feta per don Franci de Castelvi e Narcis Vinyoles e Mossen Fenollar, es un poema manuscrito escrito en valenciano por Francisco de Castellví y Vic, Bernardo Fenollar y Narciso de Vinyoles y publicado en Valencia alrededor del año 1475, en plena época del Siglo de Oro valenciano.

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Shatranj

Shatranj o shatranji es el nombre de una forma antigua del ajedrez, a partir del cual el ajedrez moderno se ha desarrollado gradualmente.

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Tablero de damas y ajedrez

El tablero de damas y ajedrez es un tablero de juego para la práctica del ajedrez y las damas, en el que están dispuestas las piezas del juego.

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Tempo (ajedrez)

En ajedrez, tempo se refiere a un "turno" o un solo movimiento.

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Torre (ajedrez)

La torre (♖ ♜), antiguamente llamada «roque», es una pieza mayor de ajedrez, empleada generalmente en la fase final del juego debido a su valor estratégico y táctico, que ha sido ampliamente estudiada en la literatura ajedrecística.

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Torre contra dos peones

En las partidas de Ajedrez son frecuentes los finales en los que las únicas piezas de ajedrez que permanecen sobre el tablero son torres y peones, además de los reyes.

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Torre contra peón

En las partidas de Ajedrez son frecuentes los finales en los que las únicas piezas de ajedrez que permanecen sobre el tablero son torres y peones, además de los reyes.

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Torre y rey contra rey

El mate de torre y rey contra rey es un mate sencillo, pero a diferencia del mate de dos torres y rey contra rey y el mate de dama y rey contra rey no es intuitivo y hay que conocer el mecanismo de mate.

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Trebejo

Se conoce como trebejo a cada una de las piezas con que se juega en el ajedrez.

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Triangulación (ajedrez)

La triangulación es una táctica usada en ajedrez para poner al oponente en zugzwang (una posición en la que cualquier movimiento es una desventaja).

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Ulf Andersson

Ulf Andersson (nacido el 27 de junio de 1951 en Västerås, Suecia) es un destacado jugador de ajedrez sueco.

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Variante del ajedrez

Una variante del ajedrez es un juego derivado, relacionado o similar al ajedrez en al menos un aspecto.

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Ventaja de salida en ajedrez

La ventaja de salida en ajedrez se refiere la ventaja inherente del jugador (llamado «las blancas» o el «blanco») que hace la primera jugada en el ajedrez.

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X3D Fritz

X3D Fritz es una versión del programa de ajedrez Fritz.

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