Logo
Unionpedia
Comunicación
Disponible en Google Play
¡Nuevo! ¡Descarga Unionpedia en tu dispositivo Android™!
Gratis
¡Más rápido que el navegador!
 

Antialiasing

Índice Antialiasing

En el área del procesamiento digital de señales en general, se le llama antialiasing, suavizado, antiescalonamiento, suavizado de bordes o suavizado de contorno, a los procesos que permiten minimizar el solapamiento o aliasing que se produce al representar una señal de alta resolución en un sustrato de más baja resolución.

19 relaciones: Algoritmo, Aliasing, Ancho de banda, Artefacto, Artefacto (error de observación), ClearType, Computación gráfica, Conversor de señal analógica a digital, Filtro antialiasing, Frecuencia, Infografía, Mapa MIP, OLPC XO-1, Patrón de muaré, Procesamiento digital de señales, Teorema de muestreo de Nyquist-Shannon, Tipo de letra, Tramado, Transformada de Fourier.

Algoritmo

En matemáticas, lógica, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (probablemente del latín tardío algorithmus, y este del árabe clásico ḥisābu lḡubār, que significa «cálculo mediante cifras arábigas») es un conjunto de instrucciones o reglas definidas y no-ambiguas, ordenadas y finitas que permite, típicamente, solucionar un problema, realizar un cómputo, procesar datos y llevar a cabo otras tareas o actividades.

¡Nuevo!!: Antialiasing y Algoritmo · Ver más »

Aliasing

En procesamiento de señales, computación gráfica y disciplinas relacionadas, el aliasing, o solapamiento, es el efecto que causa que señales continuas distintas se tornen indistinguibles cuando se muestrean digitalmente.

¡Nuevo!!: Antialiasing y Aliasing · Ver más »

Ancho de banda

Para señales analógicas, el ancho de banda es la longitud de la extensión de frecuencias, medida en hercios (Hz), en la que se concentra la mayor potencia de la señal.

¡Nuevo!!: Antialiasing y Ancho de banda · Ver más »

Artefacto

Se entiende por artefacto cualquier objeto fabricado con cierta técnica para desempeñar alguna función específica.

¡Nuevo!!: Antialiasing y Artefacto · Ver más »

Artefacto (error de observación)

El término artefacto es utilizado en la ciencia, medicina y procesamiento de datos, para indicar cualquier distorsión percibida o cualquier otro error de datos causado por un instrumento de la observación o medición, el cual puede provocar una mala interpretación o resultados erróneos.

¡Nuevo!!: Antialiasing y Artefacto (error de observación) · Ver más »

ClearType

ClearType es una marca registrada para la implementación de tecnología de la representación de subpíxeles de Microsoft.

¡Nuevo!!: Antialiasing y ClearType · Ver más »

Computación gráfica

La computación gráfica o gráficos por ordenador es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real.

¡Nuevo!!: Antialiasing y Computación gráfica · Ver más »

Conversor de señal analógica a digital

Un conversor o convertidor de señal analógica a digital (Conversor Analógico Digital, CAD; Analog-to-Digital Converter, ADC) es un dispositivo electrónico capaz de convertir una señal analógica, ya sea de tensión o corriente, en una señal digital mediante un cuantificador y codificándose en muchos casos en un código binario en particular.

¡Nuevo!!: Antialiasing y Conversor de señal analógica a digital · Ver más »

Filtro antialiasing

Un filtro antialiasing o antialiasing filter, a veces llamado filtro antiplegamiento, es un filtro paso bajo analógico, presente en dispositivos de digitalización, que limpia la señal antes de hacer una conversión analógica-digital.

¡Nuevo!!: Antialiasing y Filtro antialiasing · Ver más »

Frecuencia

La frecuencia —denotada comúnmente con la letra griega ν o con la letra latina f— es el número de repeticiones por unidad de tiempo de cualquier proceso periódico.

¡Nuevo!!: Antialiasing y Frecuencia · Ver más »

Infografía

La infografía es tanto la técnica como la representación multimedia que comprende el diseño, composición y desarrollo de información visual compleja, con el fin de resumir o explicar de manera concisa, figurativa, simplificada o didáctica informaciones, ideas o textos, empleando variados medios visuales e incluso auditivos, dirigidos a la difusión masiva, a la comunicación, aprendizaje y procesamiento de saberes de forma ágil, a diferencia del esquema o diagrama, que pueden destinarse a público especializado.

¡Nuevo!!: Antialiasing e Infografía · Ver más »

Mapa MIP

En las texturas de los gráficos 3D por computadora, los mapas MIP (comúnmente llamados mipmaps), son colecciones de imágenes de mapas de bits que acompañan a una textura principal para aumentar la velocidad de renderizado y reducir sus artefactos.

¡Nuevo!!: Antialiasing y Mapa MIP · Ver más »

OLPC XO-1

La XO-1, anteriormente conocida como «la computadora de 100 dólares», «la máquina de los niños», 2B1 o informalmente Ceibalita, o a modo de contracción XO, es una computadora subportátil prevista para su distribución alrededor del mundo, para facilitar el acceso al conocimiento y oportunidades de «explorar, experimentar y expresarse» (según el espíritu del construccionismo) a niños y jóvenes estudiantes.

¡Nuevo!!: Antialiasing y OLPC XO-1 · Ver más »

Patrón de muaré

En matemáticas, física, óptica y artes gráficas, un patrón de muaré o patrón de moaré es un patrón de interferencia que se forma cuando se superponen dos rejillas de líneas, ya sean rectas o curvas, con un cierto ángulo o cuando tales rejillas tienen tamaños ligeramente diferentes.

¡Nuevo!!: Antialiasing y Patrón de muaré · Ver más »

Procesamiento digital de señales

El procesamiento de señales digitales o DSP (sigla en inglés de digital signal processing) es la manipulación matemática de una señal de información para modificarla o mejorarla en algún sentido.

¡Nuevo!!: Antialiasing y Procesamiento digital de señales · Ver más »

Teorema de muestreo de Nyquist-Shannon

El teorema de muestreo de Nyquist-Shannon, también conocido como teorema de muestreo de Whittaker-Nyquist-Kotelnikov-Shannon o bien teorema de Nyquist, es un teorema fundamental de la teoría de la información, de especial interés en las telecomunicaciones.

¡Nuevo!!: Antialiasing y Teorema de muestreo de Nyquist-Shannon · Ver más »

Tipo de letra

En tipografía, un tipo de letra o simplemente tipo (del latín typus), alude a cada una de las piezas usadas en la imprenta en las que hay un realce con una letra u otro signo, así como a cada una de las clases de esta letra.

¡Nuevo!!: Antialiasing y Tipo de letra · Ver más »

Tramado

El tramado es una técnica usada en computación gráfica para crear la ilusión de profundidad de color en imágenes con una paleta de colores limitada (reducción de color).

¡Nuevo!!: Antialiasing y Tramado · Ver más »

Transformada de Fourier

La transformada de Fourier es una transformación matemática empleada para transformar señales entre el dominio del tiempo (o espacial) y el dominio de la frecuencia, que tiene muchas aplicaciones en la física y la ingeniería.

¡Nuevo!!: Antialiasing y Transformada de Fourier · Ver más »

Redirecciona aquí:

Anti aliasing, Anti-aliasing.

SalienteEntrante
¡Hey! ¡Ahora tenemos Facebook! »