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Bubsy II

Índice Bubsy II

Bubsy II es un videojuego de plataformas, secuela de Bubsy in Claws Encounters of the Furred Kind y segundo juego de la serie Bubsy series.

22 relaciones: Accolade, Bubsy, Bubsy in: Claws Encounters of the Furred Kind, Cartucho (informática), Computación gráfica 2D, Computadora personal, Electronic Gaming Monthly, Game Boy, GamePro, IGN (sitio web), International Data Group, Mando (videojuegos), Mega Drive, Microsoft Windows, Nerf, Steam, Super Game Boy, Super Nintendo, Videojuego, Videojuego de plataformas, Videojuego de un jugador, Videojuego multijugador.

Accolade

Infogrames North America, Inc. (originalmente llamada Accolade, Inc.) fue una empresa estadounidense distribuidora y desarrolladora de videojuegos, con sede en San José (California).

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Bubsy

Bubsy es una serie de videojuegos creados por Michael Berlyn y distribuidos por Accolade para SNES, Mega Drive, Atari Jaguar, PC y PlayStation a principios y mediados de los 90's.

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Bubsy in: Claws Encounters of the Furred Kind

Bubsy in: Claws Encounters of the Furred Kind (Bubsy en: Encuentros Filosos del Tipo Peludo en español) o conocido simplemente como Bubsy, es un videojuego de plataformas publicado por Accolade a principios de los 90.

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Cartucho (informática)

Un cartucho ROM, a veces denominado simplemente como cartucho, es una carcasa extraíble que contiene dispositivos de memoria de sólo lectura destinados a ser conectados a un dispositivo de electrónica de consumo, tales como un ordenador personal o una consola de videojuegos.

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Computación gráfica 2D

La computación gráfica 2D es la generación de imágenes digitales por computadora - sobre todo de modelos bidimensionales (como modelos geométricos, texto e imágenes digitales 2D) y por técnicas específicas para ellos.

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Computadora personal

Una computadora personal, computador personal u ordenador, conocida como PC (siglas en inglés de Personal Computer), es un tipo de microcomputadora diseñada en principio para ser utilizada por una sola persona.

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Electronic Gaming Monthly

Electronic Gaming Monthly (comúnmente llamada solo EGM en español) fue una revista de reseñas e información general sobre videojuegos, publicada por Editorial Televisa bajo licencia de Ziff Davis Media desde 2002 en México, con Colombia y Argentina como mercados secundarios de devolución.

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Game Boy

La Game Boy es una videoconsola portátil de 8 bits de cuarta generación desarrollada y fabricada por Nintendo.

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GamePro

GamePro es una publicación de IDG especializada en videojuegos.

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IGN (sitio web)

IGN (anteriormente Imagine Games Network) es un sitio web estadounidense de videojuegos y medios de entretenimiento operado por IGN Entertainment Inc., una subsidiaria de Ziff Davis, Inc. La sede de la compañía se encuentra en el distrito SoMa de San Francisco y está dirigida por su ex editor en jefe, Peer Schneider.

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International Data Group

International Data Group (IDG) es una editora especializada en publicaciones técnicas, eventos y páginas webs sobre tecnologías de la información.

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Mando (videojuegos)

Un mando de videojuegos (gamepad en inglés) es un dispositivo de entrada usado para interactuar con un videojuego ya sea en una consola, o en un ordenador.

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Mega Drive

Mega Drive, conocida en diversos territorios de América como Genesis, es una videoconsola de sobremesa de 16 bits desarrollada por Sega Enterprises, Ltd.

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Microsoft Windows

Windows es el nombre de una familia de distribuciones de software para PC, servidores, sistemas empotrados y antiguamente teléfonos inteligentes desarrollados y vendidos por Microsoft y disponibles para múltiples arquitecturas, tales como x86, x86-64 (x64) y ARM.

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Nerf

Nerf (marca registrada como NERF) es una marca de juguetes creada por la compañía Parker Brothers en el año 1969 y actualmente propiedad de Hasbro.

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Steam

Steam es una plataforma de distribución digital de videojuegos desarrollada por Valve Corporation.

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Super Game Boy

Super Game Boy es un periférico que sirve para reproducir los juegos de Game Boy en Super Nintendo.

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Super Nintendo

La Super Nintendo Entertainment System, conocida popularmente como la Super Nintendo, también llamada la Super Famicom (japonés: スーパーファミコン, Hepburn: Sūpā Famikon) en Japón (abreviada SFC) y la Hyundai Super Comboy (hangul: 현대 슈퍼 컴보이, romanización revisada: Hyeondae Syupeo Keomboi) en Corea del Sur, también nombrada oficialmente de forma abreviada como la Super NES o SNES en América y como la Super Nintendo en Europa, es la segunda videoconsola descontinuada de sobremesa de Nintendo y la sucesora de Nintendo Entertainment System (NES) en América y Europa.

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Videojuego

Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.

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Videojuego de plataformas

Los videojuegos de plataformas, o simplemente plataformas, son un género de videojuegos que se caracterizan por tener que caminar, correr, saltar o escalar sobre una serie de plataformas y acantilados, con enemigos, mientras se recogen objetos para poder completar el juego.

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Videojuego de un jugador

Un videojuego de un jugador es un videojuego que solo es controlado por un jugador a lo largo de toda la sesión de juego, dejando generalmente el control del entorno y la historia a una inteligencia artificial en caso de ser necesario.

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Videojuego multijugador

Los videojuegos multijugador son aquellos que poseen cualquier modalidad de juego que permita la interacción de dos o más jugadores al mismo tiempo, ya sea de manera física en una misma consola, en 2 o más portátiles (incluyendo teléfonos móviles) mediante cables o conexión inalámbrica, o mediante servicios en línea u otro tipo de red con personas conectadas a la misma.

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Bubsy 2.

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