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Clockwork Knight

Índice Clockwork Knight

Clockwork Knight es un videojuego de plataformas y de desplazamiento lateral desarrollado por AM7 y distribuido por Sega para la consola Sega Saturn.

20 relaciones: América del Norte, Donkey Kong Country, Electronic Gaming Monthly, Europa, Famitsū, GameFan, GamePro, Japón, Killer Instinct (serie), Máximo, Mickey Mania, Next Generation, Sega, Sega Saturn, Sonic the Hedgehog (serie), Super Mario, Videojuego de desplazamiento lateral, Videojuego de dos jugadores, Videojuego de plataformas, Videojuego de un jugador.

América del Norte

América del Norte o Norteamérica (también llamada América Septentrional) es un subcontinente en América.

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Donkey Kong Country

Donkey Kong Country es un videojuego de plataformas desarrollado por la compañía británica Rare y publicado por Nintendo para la Super Nintendo en 1994.

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Electronic Gaming Monthly

Electronic Gaming Monthly (comúnmente llamada solo EGM en español) fue una revista de reseñas e información general sobre videojuegos, publicada por Editorial Televisa bajo licencia de Ziff Davis Media desde 2002 en México, con Colombia y Argentina como mercados secundarios de devolución.

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Europa

Europa es un continente ubicado enteramente en el hemisferio norte y mayoritariamente en el hemisferio oriental.

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Famitsū

, que se suele abreviar el kana japonés como Fami), es una revista de videojuegos publicado por Enterbrain, Inc. Actualmente existen cinco versiones de Famitsū: Shūkan Famitsū, Famitsū PS, Famitsū Xbox, Famitsū Wii+DS, y Famitsū Wave DVD.

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GameFan

GameFan Magazine (originalmente conocida como Diehard GameFan Magazine) fue una publicación iniciada por Tim Lindquist y Dave Halverson en septiembre de 1992 que proporcionó cobertura de videojuegos nacionales y de importación.

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GamePro

GamePro es una publicación de IDG especializada en videojuegos.

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Japón

Japón (日本, Nippon o Nihon), cuyo nombre oficial es Estado del Japón, es un país insular de Asia Oriental ubicado en el noroeste del océano Pacífico.

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Killer Instinct (serie)

Killer Instinct (lit. "Instinto Asesino") es una serie de videojuegos de lucha creada por el estudio británico Rare, siendo su primer proyecto en este género.

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Máximo

El nombre Máximo (del latín Maximus "El Más Grande"), es un nombre romano usado en países con habla latina que hace referencia al poder y la superioridad, por ese motivo era utilizado por muchos emperadores de la época.

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Mickey Mania

Mickey Mania: The Timeless Adventures of Mickey Mouse es un videojuego de plataforma de 1994 desarrollado por Traveller's Tales y publicado por Sony Imagesoft para Super Nintendo Entertainment System, Sega Genesis y Sega CD.

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Next Generation

Next Generation (también conocido como NextGen) fue una revista de videojuegos publicada por Imagine Media (ahora Future US).

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Sega

Sega Corporation (estilizado SEGA) es una multinacional japonesa de desarrollo y distribución de videojuegos con sede en Shinagawa (Tokio).

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Sega Saturn

es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Sega.

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Sonic the Hedgehog (serie)

Sonic the HedgehogEn japonés: ソニック・ザ・ヘッジホッグ, Hepburn: Sonikku za Hejjihoggu es una serie de videojuegos y medios japonesa creada por Sega.

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Super Mario

es una serie de videojuegos de plataformas creados por la empresa desarrolladora Nintendo y protagonizados por su mascota, Mario.

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Videojuego de desplazamiento lateral

Un videojuego de desplazamiento lateral (también llamado coloquialmente, y en inglés, «side-scroller») es aquel en el que la partida se desarrolla en un solo plano lateral, en el que los jugadores solo podrán moverse sobre un eje bidimensional.

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Videojuego de dos jugadores

Un videojuego de dos jugadores es tal como dice, un videojuego diseñado para jugarse por dos jugadores.

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Videojuego de plataformas

Los videojuegos de plataformas, o simplemente plataformas, son un género de videojuegos que se caracterizan por tener que caminar, correr, saltar o escalar sobre una serie de plataformas y acantilados, con enemigos, mientras se recogen objetos para poder completar el juego.

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Videojuego de un jugador

Un videojuego de un jugador es un videojuego que solo es controlado por un jugador a lo largo de toda la sesión de juego, dejando generalmente el control del entorno y la historia a una inteligencia artificial en caso de ser necesario.

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