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G-learning

Índice G-learning

El término g-learning o game-learning se refiere a la metodología utilizada en la formación corporativa la cual combina completos contenidos teóricos con una aventura en formato videojuego.

2 relaciones: Ludificación, Simulador.

Ludificación

La ludificación (también conocida por el anglicismo gamificación —del inglés gamification—, cuyo uso no es recomendado por la Real Academia Española) es el uso de técnicas, elementos y dinámicas propias de los juegos y el ocio en actividades no necesariamente recreativas con el fin de potenciar la motivación.

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Simulador

Un simulador es un aparato, por lo general informático, que permite la reproducción de un sistema.

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