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Serie GeForce 200

Índice Serie GeForce 200

La serie GeForce 200 es una serie de unidades de procesamiento de gráficos GeForce basadas en Tesla desarrolladas por Nvidia.

21 relaciones: Formato en coma flotante de doble precisión, GeForce, GPGPU, High-Definition Multimedia Interface, Modelo de sombreado unificado, Modulación por impulsos codificados, Nvidia, Nvidia PureVideo, Nvidia Quadro, Nvidia Tesla, Semiconductor complementario de óxido metálico, Serie GeForce 100, Serie GeForce 8, Serie GeForce 9, Sombreador, Tesla (microarquitectura), TSMC, Unidad de procesamiento gráfico, Unidad de salida de renderizado, 32 nanómetros, 65 nanómetros.

Formato en coma flotante de doble precisión

El formato en coma (o punto) flotante de doble precisión es un formato de número de computador u ordenador que ocupa 64 bits en su memoria y representa un amplio y dinámico rango de valores mediante el uso de la coma flotante.

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GeForce

GeForce es una marca de tarjetas gráficas diseñadas por Nvidia desde 1999.

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GPGPU

La computación de propósito general en unidades de procesamiento gráfico (GPGPU, del inglés general-purpose computing on graphics processing units) es un concepto reciente dentro de la informática que trata de estudiar y aprovechar las capacidades de cómputo de una GPU.

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High-Definition Multimedia Interface

High-Definition Multimedia Interface («Interfaz Multimedia de Alta Definición») es una norma de video, cifrado sin compresión apoyada por la industria para que sea el sustituto de las anteriores normas de video análogo como son el conector RCA y el euroconector.

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Modelo de sombreado unificado

El término Unified Shader Model se usa para describir dos conceptos similares aunque distintos: la arquitectura de sombreadores unificados y el modelo de sombreadores unificados.

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Modulación por impulsos codificados

La modulación por impulsos codificados (MIC o PCM por las siglas en inglés de Pulse Code Modulation) es un procedimiento de modulación utilizado para transformar una señal analógica en una secuencia de bits (señal digital), método inventado por el ingeniero británico Alec Reeves en 1937 y que es la forma estándar de audio digital en computadoras, discos compactos, telefonía digital y otras aplicaciones similares.

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Nvidia

Nvidia Corporation es una empresa de software y fabless que diseña unidades de procesamiento de gráficos (GPU), interfaz de programación de aplicaciones (API) para ciencia de datos y computación de alto rendimiento, así como unidades de sistema en chip (SoC) para la computación móvil y el mercado automotriz.

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Nvidia PureVideo

PureVideo es el núcleo SIP de hardware de Nvidia que realiza la decodificación de video.

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Nvidia Quadro

NVIDIA Quadro es el nombre referido a la serie de tarjetas gráficas de NVIDIA, dirigidas al sector profesional.

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Nvidia Tesla

Nvidia Tesla era el nombre de la línea de productos de Nvidia destinados al procesamiento de flujo o unidades de procesamiento de gráficos de uso general (GPGPU), que lleva el nombre del pionero ingeniero eléctrico Nikola Tesla.

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Semiconductor complementario de óxido metálico

El semiconductor complementario de óxido metálico o complementary metal-oxide-semiconductor (CMOS) es una de las familias lógicas empleadas en la fabricación de circuitos integrados.

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Serie GeForce 100

La serie GeForce 100 es una serie de unidades de procesamiento de gráficos basadas en Tesla desarrolladas por Nvidia, lanzadas por primera vez en marzo de 2009.

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Serie GeForce 8

La serie GeForce 8 es la octava generación de la línea GeForce de unidades de procesamiento de gráficos de Nvidia.

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Serie GeForce 9

La serie GeForce 9 es la novena generación de la serie GeForce de unidades de procesamiento de gráficos de Nvidia, la primera de las cuales se lanzó el 21 de febrero de 2008.

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Sombreador

Un sombreador (llamado shader en inglés) es un programa informático que realiza cálculos gráficos escrito en un lenguaje de sombreado que se puede compilar independientemente.

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Tesla (microarquitectura)

Tesla es el nombre en clave de una microarquitectura GPU desarrollada por Nvidia y lanzada en 2006 como sucesora de la microarquitectura Curie.

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TSMC

Taiwan Semiconductor Manufacturing Company Limited (TSMC; también llamada Taiwan Semiconductor) es una empresa multinacional taiwanesa de fabricación y diseño de semiconductores por contrato.

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Unidad de procesamiento gráfico

Una unidad de procesamiento gráfico (del inglés graphics processing unit, GPU) o procesador gráfico es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador/CPU central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas.

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Unidad de salida de renderizado

En gráficos por computadora, la unidad de salida de renderizado (del inglés render output unit) o tubería de operaciones de trama (ROP, del inglés raster operations pipeline) es un componente de hardware en las unidades de procesamiento de gráficos (GPU) modernas y uno de los pasos finales en el proceso de renderizado de las tarjetas gráficas modernas.

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32 nanómetros

32 nanómetros (32nm) es la tecnología de fabricación de semiconductores, en la que los componentes están fabricados en una 32 milmillonésima parte de un metro.

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65 nanómetros

65 nanómetros (65nm) es la tecnología de fabricación de semiconductores, en la que los componentes están fabricados en 65 milmillonésimas partes de un metro.

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