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Identidad 2.0

Índice Identidad 2.0

Identidad 2.0, también llamada identidad digital, es la revolución anticipada de la verificación de la Identificación en línea utilizando tecnologías emergentes centradas en el usuario tales como el estándar OpenID o Microsoft Windows CardSpace.

23 relaciones: Brecha digital, Ciberespacio, Competencia (aprendizaje), Contraseña, Convención O'Reilly de código abierto, Cuenta de Microsoft, Exclusión social, Extensible Resource Identifier, Henry Hugh Higgins, Identidad autosoberana, Individuo, Internet, Microsoft, OpenID, Página web, Security Assertion Markup Language, Sociedad, Tecnología, Usuario (informática), Web 2.0, 2006, 2007, 2008.

Brecha digital

El término brecha digital alude a la desigualdad existente entre las personas respecto a las posibilidades en cuanto al acceso, calidad, uso y formación tanto en su rol como consumidores o productores en las tecnologías de la información y la comunicación denominadas “TIC”.

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Ciberespacio

El ciberespacio es el ámbito de información que se encuentra implementado dentro de los ordenadores y de las redes digitales de todo el mundo.

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Competencia (aprendizaje)

Las competencias didácticas son las capacidades humanas que constan de diferentes conocimientos, habilidades, pensamientos, carácter y valores de manera integral en las distintas interacciones que tienen las personas para la vida en los ámbitos personal, social y laboral.

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Contraseña

Una contraseña o clave es una forma de autentificación que utiliza información secreta para controlar el acceso hacia algún recurso.

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Convención O'Reilly de código abierto

La Convención de Código abierto de O'Reilly (OSCON) es una convención anual para la discusión de software de código abierto.

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Cuenta de Microsoft

Cuenta de Microsoft (anteriormente Microsoft Passport,.NET Passport, Microsoft Passport Network, y Windows Live ID) es un servicio de inicio de sesión único desarrollado por Microsoft que permite a los usuarios autenticarse en múltiples sitios web (como Outlook.com), dispositivos (p. ej., ordenadores y tabletas con Windows 10 o teléfonos inteligentes con Windows Phone 8.1) y aplicaciones (incluyendo Visual Studio) usando una cuenta única.

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Exclusión social

La exclusión social es la falta de participación de segmentos de la población en la vida cultural, económica y social de sus respectivas sociedades debido a la carencia de los derechos, recursos y capacidades básicas (acceso a la legalidad, al mercado laboral, a la educación, a las tecnologías de la información, a los sistemas de salud y protección social), factores que hacen posible una participación social plena.

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Extensible Resource Identifier

XRI (eXtensible Resource Identifier) es un nuevo sistema de identificación en Internet, diseñado específicamente para identidades digitales de dominio cruzado.

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Henry Hugh Higgins

Rev.

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Identidad autosoberana

Con la Identidad Auto-Soberana (en Inglés Self-Sovereign Identity (SSI)), los titulares de la identidad individual crean y controlan completamente sus credenciales, sin verse obligados a solicitar autorización de una autoridad intermediaria o centralizada y les da control sobre cómo se comparten y usan sus datos personales.

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Individuo

Individuo, que proviene del latín individŭus (‘indivisible’ o que no se puede dividir), se refiere a una unidad frente a otras unidades dentro de un mismo sistema.

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Internet

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicaciones interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen constituyen una red lógica única de alcance mundial.

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Microsoft

Microsoft Corporation (SEHK) es una corporación tecnológica multinacional estadounidense con sede en Redmond, Washington.

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OpenID

OpenID es un estándar de identificación digital descentralizado, con el que un usuario puede identificarse en una página web a través de una URL (o un XRI en la versión actual) y puede ser verificado por cualquier servidor que soporte el protocolo.

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Página web

Una página web, página electrónica, página digital o ciberpágina es un documento digital complejo, que puede integrar y/o contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, hipervínculos y otros elementos, adaptado para la World Wide Web (WWW), y que puede ser accedida y visualizada mediante un navegador web.

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Security Assertion Markup Language

El Lenguaje de Marcado para Confirmaciones de Seguridad, conocido como SAML, es un estándar abierto que define un esquema XML para el intercambio de datos de autenticación y autorización.

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Sociedad

El término sociedad (del latín societas) se refiere a un concepto polisémico que designa a un tipo particular de agrupación de individuos que se produce tanto entre los humanos (sociedad humana o sociedades humanas, en plural) como entre algunos animales (sociedades animales).

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Tecnología

La tecnología (del griego τέχνη téchnē, ‘arte’, ‘oficio’ y -λογία -loguía, ‘tratado’, ‘estudio’) es la suma de técnicas, habilidades, métodos y procesos utilizados en la producción de bienes o servicios o en el logro de objetivos, como la investigación científica.

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Usuario (informática)

En informática, un usuario es una persona que utiliza una computadora o un servicio de red.

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Web 2.0

Los términos web 2.0 y web social aluden a aquellos sitios web que facilitan compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web.

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2006

2006 fue un año común comenzado en domingo según el calendario gregoriano.

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2007

2007 fue un año común comenzado en lunes según el calendario gregoriano.

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2008

2008 fue un año bisiesto comenzado en martes según el calendario gregoriano.

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